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Gestão de Projetos – Pós Graduação GESTÃO DE PROJETOS Profa. Tathiana Gomes Sejam bem vindos! Gestão de Projetos – Pós Graduação METODOLOGIA ÁGIL Gestão de Projetos – Pós GraduaçãoGestão de Projetos – Pós Graduação MANIFESTO ÁGIL O Manifesto Ágil configura um marco no contexto do desenvolvimento de software e consequentemente na gestão de projetos para esta indústria. Método ágil é uma disciplina que estuda um conjunto de comportamentos, processos, práticas e ferramentas utilizados para a criação de produtos Gestão de Projetos – Pós GraduaçãoGestão de Projetos – Pós Graduação A TEORIA DO SCRUM O Scrum é baseado no empirismo para controle de processo, isso quer dizer que o conhecimento vem da experiência. Gestão de Projetos – Pós GraduaçãoGestão de Projetos – Pós Graduação Escalabilidade A metodologia pode ser usada para gerenciar projetos de qualquer tamanho. Gestão de Projetos – Pós GraduaçãoGestão de Projetos – Pós Graduação Facilita e ensina as práticas do SCRUM para o time e remove os impedimentos e assegura que os processos estejam sendo seguido Responsável pelo trabalho e entregas do projeto ATORES É o dono do produto. Ele define, transmite a visão do produto ao time de desenvolvimento. Gestão de Projetos – Pós GraduaçãoGestão de Projetos – Pós Graduação Responsável pelo trabalho e entregas do projeto UX: Experiência do usuário, do inglês, user experience, é o conjunto de elementos e fatores relativos à interação do usuário com um determinado produto, sistema ou serviço cujo resultado gera uma percepção positiva ou negativa. ATORES Atores da Squad em produtos digitais. É a visão de uma solução que precisa ser validada com clientes potenciais reais para provar que é desejada no mercado. Elabora o fluxo do cliente e desenha como será a experiência. Gestão de Projetos – Pós GraduaçãoGestão de Projetos – Pós Graduação Responsável pelo trabalho e entregas do projeto UI Design, por sua vez, foca na interface – tudo aquilo que o usuário vê no site ou no aplicativo. Interface! ATORES Atores da Squad em produtos digitais. Gestão de Projetos – Pós GraduaçãoGestão de Projetos – Pós Graduação QUALIDADE Como o SCRUM permite alterações e melhorias sejam contínuas, desta forma, tornando os erros ou defeitos sejam aparentes e não somente no final da entrega, devido aos testes de qualidades. As tarefas importantes como desenvolvimento, teste e documentação andam juntos, todos estão cuidando para que todas as etapas sejam concluídas com sucesso. Todas essas ocorrências são visualizadas no SPRINTS Gestão de Projetos – Pós GraduaçãoGestão de Projetos – Pós Graduação MUDANÇA • Qualquer mudança deve ser perseguida pela equipe. • Agilidade e entrega por Sprint provê identificação da necessidade de mudança ou alteração por erros ou defeitos. • Essas mudanças podem ser priorizadas no próximo Sprint. • O cliente interage constantemente e provê feedback As mudanças são bem vindas na metodologia pois considera que no início do projeto ainda não se tem todas as informações no início do projeto. Importante minimizar qualquer aspecto negativo e por isso as partes interessadas andam juntas continuadamente, nas reuniões de SPRINTS e interação com o cliente. Gestão de Projetos – Pós GraduaçãoGestão de Projetos – Pós Graduação RISCO • Evento incerto • Análise pro ativa • Processo interativo durante todo ciclo de vida • Plano de ação para tratativa • Tratativa: Riscos identificados, avaliados e respondidos usando cálculo de probabilidade X impacto Gestão de Projetos – Pós GraduaçãoGestão de Projetos – Pós Graduação ARTEFATOS DO SCRUM – DOCUMENTOS E ELEMENTOS GRÁFICOS Similar ao termo de abertura do projeto. Visão de quem está bancando a iniciativa. Lista de itens priorizados. Pode evoluir durante o produto. O SCRUM é projetado para maximizar a transparência das informações chave para assegurar que as entregas sejam realizadas com sucesso. Gestão de Projetos – Pós GraduaçãoGestão de Projetos – Pós Graduação ARTEFATOS DO SCRUM – DOCUMENTOS E ELEMENTOS GRÁFICOS Lista de tarefas que o time do projeto define para implementar na SPTINT. Descrição resumida, porém clara e objetiva de alguma funcionalidade que deverá ser fornecida pelo produto. Sempre pelo ponto de vista do usuário. Gestão de Projetos – Pós GraduaçãoGestão de Projetos – Pós Graduação GRÁFICO DE BURN DOWN • Descrição gráfica com as indicativas do que precisa ser entregue (quantidade de itens) e em quantos dias. • O acompanhamento realizado diariamente Gestão de Projetos – Pós GraduaçãoGestão de Projetos – Pós Graduação SCRUM BOARD • Quadro onde o time coloca as tarefas do Back log em post its, de uma forma organizada e ordenada. • Quando um membro pega uma tarefa para executá-la, passa para a coluna “A FAZER” e assim seletivamente. • O responsável pela tarefa é quem locomove os post-its nas caixas de acordo com o status. • Ao chegar na coluna “PRONTO” é aguardada validação pelo dono do produto na revisão da Sprint. Estórias de Usuário A fazer Em andamento Em testes Pronto! Como diretor financeiro eu gostaria de ver as tendências mensais de vendas Este é um exemplo. Desenvolver relatório com 4 colunas e um gráfico pizza. Atualizar documentação de usuário. Este é um exemplo. . Este é um exemplo. . Este é um exemplo. . Este é um exemplo. . Este é um exemplo. . Query de extração de dados. Este é um exemplo. Este é um exemplo. Este é um exemplo. Este é um exemplo. Alterar Interface de usuário . Dashboard de vendas – gráfico de linhas. Gestão de Projetos – Pós GraduaçãoGestão de Projetos – Pós Graduação EVENTOS DO SCRUM • Os eventos em SCRUM são chamados TIMEBOX (Caixa de tempo): tempo limitado para cada trabalho Gestão de Projetos – Pós GraduaçãoGestão de Projetos – Pós Graduação SPRINT • Evento de TIMEBOX (Caixa de tempo) com duração fixa tempo limitado para cada trabalho • 1 a 6 semanas – meta estabelecida. • Entrega parcial de funcionalidades ao cliente. O Scrum Master deve remover os impeditivos (mudanças). • O time se concentra na entrega. • A equipe pode sinalizar dificuldades e sinalizar ao dono do produto para que seja revista a entrega ou até excluída daquela Sprint, assim como se sobrar tempo, poderá acordar com o dono do produto mais itens do produto. • Ao final os itens são revisados e aceitos. Se tiver algo não finalizado, volta para back log do produto para serem executados em algum ponto do futuro. Gestão de Projetos – Pós GraduaçãoGestão de Projetos – Pós Graduação REUNIÃO DE PLANEJAMENTO DA SPRINT (Sprint Planning Meet) • Duração de 8 horas para uma Sprint de 1 mês de duração (2 horas a cada semana de Sprint) • Pode ser também dividida em 2 partes: 2 reuniões de 4 horas 1. Definição de objetivo – explica para o time Scrum quais as prioridades máximas (histórias dos usuários) ou requisitos do backlog priorizados. É definido o objetivo da Sprint. 2. Estimativa de trabalho: decide como completar os itens selecionados no backlog priorizado no produto para cumprir a meta da Sprint, então é criado o backlog do Sprint. Gestão de Projetos – Pós GraduaçãoGestão de Projetos – Pós Graduação REUNIÕES DIÁRIAS (DAILY SCRUM) • Encontro diário de 15 minutos para acompanhar o progresso do trabalho e agendar reuniões necessárias 1. O que eu fiz 2. O que eu irei fazer 3. Quais os impedimentos • Ideal que seja sempre no mesmo horário • Somente o time SCRUM participa do encontro • O time atualiza o gráfico de Burn Down com o que foi encerrado • O objetivo não é obter status do projeto (como um todo) Gestão de Projetos – Pós GraduaçãoGestão de Projetos – Pós Graduação REVISÃO DA SPRINT • Duração de 4 horas para uma Sprint de 1 mês (normalmente). Ajustar proporcional ao trabalho. • O responsável é o dono do produto e é ele quem avalia os itens entregues dentrodo prazo. • O time Scrum apresenta os itens 100% finalizados • Caso o item seja rejeitado, entrará no backlog do produto • O dono do produto define as próximas prioridades e itens das próximas Sprints Gestão de Projetos – Pós GraduaçãoGestão de Projetos – Pós Graduação REVISÃO DA SPRINT Gestão de Projetos – Pós GraduaçãoGestão de Projetos – Pós Graduação REFINAMENTO DO BACKLOG PRIORIZADO Processo em que o Backlog é continuadamente atualizado e mantido. Dono do produto: • Adicionar detalhes • Novas estimativas • Reordenar e Priorizar itens Time do Scrum • Estimar atividades (tempo) Gestão de Projetos – Pós Graduação MENSAGEM FINAL AINDA RECEBERÃO MUITA INFORMAÇÃO ATÉ FINALIZAREM. ESTUDEM! PRATIQUEM! ESTEJAM ANTENADOS SOBRE TUDO O QUE ACONTECE NO MERCADO! Os melhores são os meus #ALUNOS Gestão de Projetos – Pós GraduaçãoGestão de Projetos – Pós Graduação Gestão de Projetos – Pós GraduaçãoGestão de Projetos – Pós Graduação Os melhores são os meus Gestão de Projetos – Pós GraduaçãoGestão de Projetos – Pós Graduação Os melhores são os meus #ALUNOS Gestão de Projetos – Pós Graduação Obrigada! Professora Tathiana Gomes
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