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A2- PRÁTICAS DE ENGENHARIA DE SOFTWARE

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PRÁTICAS DE ENGENHARIA DE 
SOFTWARE A2 
 
1- A orientação a objetos é um paradigma que possui diversas características, e 
uma delas é conhecida como polimorfismo. No polimorfismo, temos um grande 
envolvimento em relação à comunicação entre os objetos, o comportamento do 
método e algumas outras características. Dessa forma, analise o diagrama de 
classes a seguir: 
 
Fonte: Elaborada pelo autor. 
 
Considerando o exposto acima, assinale a opção correta acerca do método 
calcularSalario(). 
 
Resposta correta. A alternativa está correta, pois verificamos a presença de 
polimorfismo e porque o método calcularSalario() é herdado pelas demais classes; 
na classe “filha” há um comportamento polimórfico, ou seja, diferente do 
comportamento do “pai”. É o mesmo método, porém com funcionalidades diferentes . 
 
2- O Diagrama de Classes faz parte da linguagem de modelagem UML e está entre os 
mais utilizados e úteis, pois mapeiam de forma clara determinadas estruturas. Além 
disso, define a forma de relação entre as classes de um projeto. Sobre seu uso 
prático, analise o Diagrama de Classes a seguir e assinale a alternativa correta. 
 
Fonte: Elaborado pelo autor. 
 
Resposta correta. A alternativa está correta, porque o relacionamento entre Produto 
e ItemPedido é de composição, uma dependência forte, não há produtos em pedido 
sem item. Assim, o ItemPedido está contido na classe Pedido. Para a inclusão de um 
pedido em uma nota fiscal, por exemplo, é necessário que nesse pedido haja itens e, 
para isso, é importante a classe ItemPedido. 
 
3- Na UML existem diferentes tipos de diagramas na busca da definição de diferentes 
pontos de um projeto de software. Temos diagramas que demonstram a relação 
existente entre objetos e também os que demonstram o fluxo das atividades 
existentes. Sendo assim, analise o diagrama a seguir:
 
Fonte: Elaborada pelo autor. 
 
Considerando o diagrama acima, assinale a alternativa correta que descreve seu tipo. 
 
Resposta correta. Diagrama de sequência, porque é um diagrama com organização 
temporal dos objetos e toda a comunicação e troca de mensagens. Esse diagrama 
apresenta a sequência de processos num programa de computador, representado 
essa informação de maneira simples e lógica, o que possibilita qualquer pessoa 
envolvida no projeto de entender o funcionamento. 
 
4- Entre os conceitos fundamentais existentes na Programação Orientada a Objetos 
(POO), temos a existência de elementos básicos, como o polimorfismo, a herança, o 
encapsulamento e a abstração. Um desses elementos da Orientação a Objetos é o 
polimorfismo. 
 
Considerando o exposto acima e relacionando ao conceito de polimorfismo, assinale a 
alternativa correta. 
 
Resposta correta: A alternativa está correta, pois no polimorfismo a classe pai pode 
ser uma classe abstrata, que por herança nos filhos implementa de modo concreto 
diferentes comportamentos associados à classe pai (abstrata). É uma variação 
fenotípica separada em classes bem-definidas 
 
5- No diagrama de classes UML (Unified Modeling Language), ou linguagem de 
modelagem unificada, existem formas diferentes entre si de relacionar elementos 
como classes e objetos. Podemos citar formas de relacionamento como composição, 
herança e outros. 
 
Considerando o exposto acima, a composição se difere da agregação porque: 
 
Resposta correta: A alternativa está correta, porque a agregação faz jus ao próprio 
nome, ou seja, ela agrega, soma, adiciona uma característica numa relação 
independente, na composição há dependência e é obrigatória. A agregação é uma 
das principais características da programação orientada a objetos. 
 
6- A Programação Orientada a Objetos (POO) possui uma estrutura com pelo menos 
três elementos-base, quatro para alguns autores. Em programação orientada a 
objetos, um desses elementos-base é conhecido como técnica de programação, que 
mantém ocultos detalhes internos do funcionamento dos métodos (funções) de uma 
classe. Assinale a alternativa correta sobre o elemento-base descrito no texto. 
 
Resposta correta. A alternativa está correta, porque é a técnica chamada de 
encapsulamento que oculta detalhes internos do funcionamento dos métodos. O 
encapsulamento é um dos elementos básicos da orientação a objetos, juntamente 
com Herança, Polimorfismo e Abstração. 
 
7- A Programação Orientada a Objetos (POO) possui uma estrutura com pelo menos 
três elementos-base. Podemos citar os elementos como sendo a herança, o 
polimorfismo e o encapsulamento. São elementos essenciais e cujo conceito todo 
programador deve conhecer. 
 
Considerando o exposto acima, assinale a alternativa que define o conceito de 
herança. 
 
Resposta correta: A alternativa está correta, pois herança é o princípio que permite o 
compartilhamento de atributos e métodos numa hierarquia entre superclasses e 
subclasses. Assim, uma classe B pode herdar atributos ou métodos de uma classe A, 
quando elas estiverem relacionadas/associadas. 
 
8- Um diagrama de classe pode representar a forma como um sistema vai se 
comportar através de métodos, atributos e relacionamentos. A verificação de cada 
método ou atributo deve ser rigoroso para que estes não fiquem repetitivos, fazendo 
com que o intuito da orientação a objetos seja desconfigurado. Considere a figura a 
seguir. 
 
Fonte: Elaborada pelo autor. 
 
Considerando o exposto acima e os fundamentos da Orientação a Objetos, assinale a 
alternativa correta. 
 
Resposta correta: A alternativa está correta, pois é verdadeira porque explica o 
comportamento polimórfico do método aplicarValor() relacionado à forma de calcular 
os juros. Deve-se analisar o formato da relação (setas ou não), juntamente de em que 
direção a relação é indicada. 
 
 
9- A UML (Unified Modeling Language) é uma linguagem de modelagem orientada a 
objetos. Os três relacionamentos mais importantes são as dependências, as 
generalizações e as associações. Um analista iniciou um projeto usando a UML e 
modelou a empresa e seus departamentos, numa forma simples de agregação todo-
parte, conforme o ilustrado: 
 
Fonte: Elaborada pelo autor. 
 
Considerando o exposto acima, podemos afirmar que a agregação é um tipo especial 
de: 
 
 
10- Dentro da linguagem orientada a objeto, temos definições que são de suma 
importância. Entre elas, temos uma definição em que contém a representação de 
dados, atributos, métodos, rotina que o processam, assim como representa um 
conjunto de similaridade. 
 
Considerando o exposto acima, o conceito refere-se a: 
 
Resposta correta: A alternativa está correta, pois a classe contém dados “atributos” e 
rotinas “métodos” com um conjunto de objetos similares. Também é chamado de 
gabarito para a definição de objetos. Além de listar os atributos, a classe também 
mostra qual o comportamento dos objetos presentes na classe, como suas 
funcionalidades podem ser aplicadas.

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