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Questão 1/10 - Programação Orientada a Objetos “Em diversas linguagens de programação, Java incluso, existe o conceito de Enum, que consiste de uma classe especial de rápida e de simples implementação” Sobre o tópico em questão considere as afirmações a seguir: I- Enum é uma forma de representarmos constantes que representam os possíveis estados de determinada informação II- Enum deixa o código mais claro de ser lido III- Em Java implementamos enum com o comando: class Exemplo enum{...}; É correto apenas o que se afirma em A I apenas B II apenas C I e II apenas Você assinalou essa alternativa (C) D I e III apenas E Nenhum dos itens está correto. Questão 2/10 - Programação Orientada a Objetos “Não é raro nos depararmos com uma situação na qual desejamos representar classes que possuem semelhanças entre si e em que uma das classes pode ser entendida como baseada em outra, o conceito de herança atua neste sentido facilitando essa representação.” Sobre o tópico em questão considere as afirmações a seguir: I- Subclasses são herdeiras e superclasses são herdadas II- Préclasses são classes herdeiras e pósclasses são herdadas III- Classes filhas são herdeiras e classes mães são herdadas É correto apenas o que se afirma em A I apenas B II apenas C I e II apenas D I e III apenas Você assinalou essa alternativa (D) E Nenhum dos itens está correto. Questão 3/10 - Programação Orientada a Objetos “Não é raro nos depararmos com uma situação na qual desejamos representar classes que possuem semelhanças entre si e em que uma das classes pode ser entendida como baseada em outra, o conceito de herança atua neste sentido facilitando essa representação.” Sobre o tópico em questão considere as afirmações a seguir: I- No Java o comando que utilizamos para representar a relação de herança é o extends II- Dentre as vantagens da herança está reduzir a replicação de códigos entre classes. III- Dentre as vantagens da herança está o desempenho computacional que é muito superior quando adotamos herança. É correto apenas o que se afirma em A I apenas B II apenas C I e II apenas Você assinalou essa alternativa (C) D I e III apenas E I, II e III. Questão 4/10 - Programação Orientada a Objetos “A terminologia polimorfismo, vem do grego (polýs = muitas, morphé = formas), no contexto da computação pode significar diferentes coisas, geralmente relacionadas com objetos sendo trabalhados de diferentes formas.” Sobre o tópico em questão considere as afirmações a seguir: I- Classes Abstratas não podem ser instanciadas II- É necessário implementar todos os métodos nas classes abstratas III- Não podem servir de referência para subclasses por serem abstratas. É correto apenas o que se afirma em A I apenas Você assinalou essa alternativa (A) B II apenas C I e II apenas D I e III apenas E Nenhum dos itens está correto. Questão 5/10 - Programação Orientada a Objetos Avalie o seguinte código: public class Teste { public static void main(String[] args) { String s1 = new String("Ola"); String s2 = new String("Ola"); String s3 = s1; System.out.println(s1 == s2); //PRIMEIRA COMPARAÇÃO System.out.println(s1.equals(s2)); //SEGUNDA COMPARAÇÃO System.out.println(s1 == s3); //TERCEIRA COMPARAÇÃO } } Sobre o tópico em questão considere as afirmações a seguir: I-A primeira comparação é avaliada como verdadeira II- A segunda comparação é avaliada como falsa III- A terceira comparação é avaliada falsa É correto apenas o que se afirma em A I apenas B II apenas C I e II apenas D I e III apenas E Nenhum dos itens está correto. Você assinalou essa alternativa (E) Questão 6/10 - Programação Orientada a Objetos “A terminologia polimorfismo, vem do grego (polýs = muitas, morphé = formas), no contexto da computação pode significar diferentes coisas, geralmente relacionadas com objetos sendo trabalhados de diferentes formas.” Sobre o tópico em questão considere as afirmações a seguir: I- Quando criamos uma variável de uma classe na linguagem Java, a mesma se comporta como uma referência, que aponta uma posição de memória II- A instanciação no Java se dá pelo comando new III- Uma variável´declarada como SubClasse pode ser instanciada como SuperClasse. Como no exemplo SubClasse f = new SuperClasse(); É correto apenas o que se afirma em A I apenas B II apenas C I e II apenas Você assinalou essa alternativa (C) D I e III apenas E Nenhum dos itens está correto. Questão 7/10 - Programação Orientada a Objetos Certos problemas dentro da programação de tão clássicos e recorrentes possuem soluções que se tornam referência e são usadas de forma padrão em projetos profissionais, na literatura essas soluções padronizadas de problemas recorrentes são chamadas de design pattern. Sobre o tópico em questão considere as afirmações a seguir: I- Singleton é um design pattern II- Singleton consiste em uma solução para o problema de coordenador múltiplos processadores executando instruções que acessam uma mesma variável. III- Sua implementação é semelhante a de uma classe no entanto escrevemos ‘singleton’ no lugar de ‘class’ na hora de sua criação. É correto apenas o que se afirma em A I apenas Você assinalou essa alternativa (A) B II apenas C I e II apenas D I e III apenas E Nenhum dos itens está correto. Questão 8/10 - Programação Orientada a Objetos Sobre o tópico em questão considere as afirmações a seguir: I- O método toString é padrão dentro do Java e geralmente é sobrescrito com a finalidade de permitir que um objeto seja lido como String II-O método equals é padrão dentro do Java e tem por finalidade permitir a comparação com outro objeto e retornar verdadeiro caso sejam iguais e falso caso contrário. III- O método hashCode é padrão dentro do Java e tem por finalidade gerar uma criptografia do objeto para que o código não possa ser lido por alguém que não possua autorização. É correto apenas o que se afirma em A I apenas B II apenas C I e II apenas Você assinalou essa alternativa (C) D I e III apenas E I, II e III. Questão 9/10 - Programação Orientada a Objetos “No diagrama de classes UML podemos representar diversas relações para facilitar a comunicação entre desenvolvedores e ajudar a descrever sistemas complexos.” Sobre o tópico em questão considere as afirmações a seguir: I- Agregação é um tipo de associação em que temos uma classe que representa o todo e outra classe que representa a parte. II- A relação da Herança no diagrama de classes UML é representado com uma linha com um triângulo na ponta da superclasse III- Na multiplicidade no diagrama UML uma relação que possua um valor 2..5 em uma das classes significa que naquela relação existirá 2 ou 5 objetos daquela classe apenas e nunca valores intermediários. É correto apenas o que se afirma em A I apenas B II apenas C I e II apenas Você assinalou essa alternativa (C) D I e III apenas E Nenhum dos itens está correto. Questão 10/10 - Programação Orientada a Objetos “Os construtores funcionam de forma parecida com os métodos, eles são códigos executados no momento da instanciação.” Sobre o tópico em questão considere as afirmações a seguir: I- No Java os construtores também são herdados II- No Java, independente da superclasse uma subclasse pode sempre optar por não implementar construtor. III- No Java uma subclasse pode ter várias superclasses É correto apenas o que se afirma em A I apenas B II apenas C I e II apenas D I e III apenas E Nenhum dos itens está correto. Você assinalou essa alternativa (E)