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Apol 1- Lógica de Programação e Algoritmos

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Questão 1/10 - Lógica de Programação e Algoritmos 
(ADAPTADA) O nome de nossa disciplina é LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO E ALGORITMOS. Deste modo, aprendemos a conceituar na AULA 1 o seu 
significado. 
Definimos, portanto, a palavra LÓGICA e a palavra ALGORITMOS. Acerca de ambas palavras que compõem o nome da nossa disciplina, observe as 
afirmativas a seguir: 
 
I - Ambas definições são recentes, e surgiram com o aparecimento dos primeiros programas computacionais. 
II - A LÓGICA está completamente atrelada ao raciocínio lógico, o qual exercemos em nosso dia-a-dia para resolvermos os mais diversos problemas 
cotidianos. 
III - O raciocínio lógico é empregado na criação de algoritmos. Algoritmos estes que podem ser computacionais, ou não. 
IV - O ALGORITMO é uma sequência de passos que tem como objetivo resolver um determinado problema, seja este problema computacional, ou 
não. 
Acerca das afirmativas acima, assinale a alternativa que contém somente a(s) CORRETA(S): 
 
A I, II e III, somente 
 
B II, III e IV, somente 
Você assinalou essa alternativa (B) 
 
C II e III, somente 
 
D I, II e IV, somente 
 
E I, II, III e IV 
 
Questão 2/10 - Lógica de Programação e Algoritmos 
(ADAPTADA) Na AULA 1 aprendemos sobre os tipos de representações de algoritmos. 
Sobre estes tipos, assinale a alternativa que CORRETAMENTE descreve o PSEUDOCÓDIGO e seu significado. 
 
A Representação gráfica e com simbologia que atende ao padrão ISO. É ótimo para representar ideias gerais de algoritmos. 
 
B Linguagem com formalismo e conjunto de regras definidas que se aproxima muito de uma linguagem de programação 
convencional. 
Você assinalou essa alternativa (B) 
 
C Representação livre e com bastante margem para ambiguidades e duplas interpretações. 
 
D Representação pouco formal, mais natural. Aproxima-se da língua portuguesa ao ser utilizada para escrita de algoritmos. 
 
Questão 3/10 - Lógica de Programação e Algoritmos 
(ADAPTADA) Na AULA 1, aprendemos um pouco sobre a história da linguagem Python. 
Acerca da linguagem Python, assinale a alternativa que contém corretamente a linguagem de programação que inspirou a criação do Python (I), e a 
origem do nome da linguagem (II), respectivamente. 
 
A I - Linguagem Java 
II - Cobra Píton (Python). 
 
B I - Linguagem C 
II - Cobra Píton (Python). 
 
C I - Linguagem ABC 
II - Cobra Píton (Python). 
 
D I - Linguagem C 
II - Programa de TV britânico Monty Python. 
 
E I - Linguagem ABC 
II - Programa de TV britânico Monty Python. 
Você assinalou essa alternativa (E) 
 
Questão 4/10 - Lógica de Programação e Algoritmos 
(ADAPTADA) Na AULA 1, apresentemos três tipos distintos de representações de algoritmos que fogem de uma linguagem de programação: 
descrição narrativa, pseudocódigo e fluxograma. 
Acerca destas representações, observe as afirmativas a seguir: 
 
I - Uma descrição narrativa não é empregada em algoritmos computacionais, uma vez que não apresenta um formalismo e é bastante aberta a 
ambiguidades. 
II - Um pseudocódigo apresenta regras bem definidas, e portanto é muito adotada em representações gráficas empregando uma simbologia própria 
padrão ISO. 
III - Um fluxograma é idêntico a uma linguagem de programação, e portanto é considerado uma linguagem de programação genérica. 
Acerca das afirmativas apresentadas, assinale as alternativas CORRETAS: 
 
A I, apenas. 
Você assinalou essa alternativa (A) 
 
B II, apenas. 
 
C III, apenas. 
 
D I e III, apenas. 
 
E I, II e III. 
 
Questão 5/10 - Lógica de Programação e Algoritmos 
(ADAPTADA) Na AULA 2 conhecemos um pouco sobre a variável do tipo cadeia de caracteres (string). Sobre este tipo de variável, observe as 
afirmações a seguir: 
 
I - Uma string é capaz de armazenar um conjunto de símbolos. Símbolos estes que são codificados e armazenados na memória. 
II - Uma string é capaz de armazenar caracteres especiais, incluindo acentuação e pontução. Strings só não são capazes de armazenar tabulações de 
texto, como espaços e quebra de linha. 
III - Uma string trabalha com o conceito de índice para acessarmos cada caractere individualmente. Índices são representados por valores inteiros. 
IV - Uma string inicia a contagem de seus índices a partir do valor numérico um. 
Acerca de strings, assinale a alternativa que contém somente as afirmações CORRETAS. 
 
A I e II, somente. 
 
B I e III, somente. 
Você assinalou essa alternativa (B) 
 
C II e IV, somente 
 
D I, II e III, somente. 
 
E I, III e IV, somente. 
 
Questão 6/10 - Lógica de Programação e Algoritmos 
(ADAPTADA) Na AULA 1 aprendemos o que é uma linguagem de programação e como nós e o nossos computadores compreendemos os programas 
que escrevemos. 
Acerca deste assunto, observe os dois conceitos a seguir: 
 
I - Linguagem que o computador compreende. 
II - Processo que converte uma linguagem de programação em uma linguagem compreendida por nosso computador. 
Assinale a alternativa que informa corretamente o nome do conceito de cada uma das afirmativas. 
 
A I - Linguagem de máquina 
II - Tradução 
 
B I - Linguagem de máquina 
II - Execução 
 
C I - Linguagem de máquina 
II - Compilação 
Você assinalou essa alternativa (C) 
 
D I - Linguagem de programação 
II - Compilação 
 
E I - Linguagem de programação 
II - Conversão 
 
Questão 7/10 - Lógica de Programação e Algoritmos 
(ADAPTADA) Na AULA 1 conhecemos um pouco sobre a linguagem Python e as características que a tornaram bastante popular e empregada 
atualmente no mercado. 
Acerca da linguagem Python e suas características, assinale a alternativa INCORRETA: 
 
A A linguagem Python apresenta uma grande diversidade de bibliotecas prontas e é multiplataforma, o que a torna bastante 
popular. 
 
B A linguagem Python apresenta uma comunidade bastante ativa e que está sempre auxiliando a Python Software Foundation 
a melhorar a linguagem. 
 
C A linguagem Python tornou-se popular muito graças a sua simplicidade de uso, sendo ótima para iniciantes em 
programação. 
 
D O Python é uma linguagem de programação que, embora bastante intuitiva de usar, esbarra na dificuldade de não ser capaz 
de ser adotada no desenvolvimento de aplicativos para Android ou iOS. 
Você assinalou essa alternativa (D) 
 
E O Python é uma linguagem de propósito geral, apresentado suporte e recursos para ser empregada em quase todas as 
áreas de desenvolvimento. 
 
Questão 8/10 - Lógica de Programação e Algoritmos 
(ADAPTADA) Na AULA 1 aprendemos o conceito de linguagem de programação bem como vimos e conhecemos algumas das linguagens mais 
adotadas no mercado nos dias de hoje. 
A seguir você encontra as características de algumas destas linguagens. 
 
I - Linguagem de programação empregada para desenvolvimento Web. 
II - Linguagem de programação que é interpretada. 
III - Linguagem de programação criada na década de 70 e bastante empregada na área de Engenharia. 
IV - Linguagem de banco de dados. 
Assinale a alterativa que contém possíveis linguagens de programação que atendem ao itens apresentados: 
 
A I - PHP 
II - HTML 
III - JAVA 
IV - SQL 
 
B I - PHP 
II - PYTHON 
III - C 
IV - SQL 
Você assinalou essa alternativa (B) 
 
C I - HTML 
II - PYTHON 
III - JAVA 
IV - JAVASCRIPT 
 
D I - HTML 
II - PYTHON 
III - C++ 
IV - RUBY 
 
E I - PHP 
II - JAVA 
III - PYTHON 
IV - SQL 
 
Questão 9/10 - Lógica de Programação e Algoritmos 
(ADAPTADA) Aprendemos na AULA 1 que a arquitetura de Von Neumann é a base de projeto de todos os computadores modernos até os dias atuais. 
Acerca desta arquitetura, assinale a alternativa que contém corretamente as partes principais que a compõem: 
 
A - CPU, que contém uma memória principal e uma memória secundária 
- Barramento de interconexão 
- Sistema de entrada e saída. 
 
B - Memória principal 
- Memória secundária 
- Barramento de interconexão 
- Sistema de entrada e saída. 
 
C - CPU, que contém uma unidade de controle e uma unidade lógica e aritmética 
- Memóriaprincipal 
- Barramento de interconexão 
- Sistema de entrada e saída. 
Você assinalou essa alternativa (C) 
 
D - CPU, que contém uma unidade de controle e uma unidade lógica e aritmética 
- Memória principal 
- Memória secundária 
 
E - CPU, unidade lógica e aritmética 
- Memória principal, que contém uma unidade de controle 
- Barramento de interconexão 
 
Questão 10/10 - Lógica de Programação e Algoritmos 
(ADAPTADA) Aprendemos na AULA 1 que o computadores modernos surgiram devido as necessidades imediatas por maior capacidade de 
processamento por parte de nações ao redor do mundo, como a criptografia de mensagens na segunda guerra mundial. Acerca do surgimento e da 
evolução dos computadores, analise as afirmativas a seguir: 
 
I - O ENIAC é um exemplo de computador construído com milhares de válvulas e relés, e operado por dezenas de pessoas. 
II - Desde o surgimento dos primeiros computadores, eles sempre foram construídos empregando dispositivos eletrônicos. 
III - Computadores, desde o princípio, trabalham e funcionam com o que chamados de aritmética binária. 
Acerca das afirmativas apresentadas, assinale somente as CORRETAS: 
 
A I, somente 
Você assinalou essa alternativa (A) 
 
B II, somente 
 
C III, somente 
 
D I e II, somente 
 
E I, II e III

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