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Questão 1/10 - Programação Orientada a Objetos “Mais do que uma linguagem e bibliotecas o Java necessita de um ambiente próprio de softwares para seu funcionamento.” Sobre o tópico em questão considere as afirmações a seguir: I- JRE é o conjunto de softwares necessários para executar programas feitos em Java. II- JIT, Just in time compilation, é uma estratégia de compilação dinâmica de partes do código Java em tempo de execução. III- Garbage Collection é uma rotina dentro da Máquina Virtual Java que deleta programas Java que estejam muitos dias sem uso. É correto apenas o que se afirma em Nota: 10.0 A I apenas (CORRETO) I. Máquina Virtual Java é o programa responsável por interpretar e executar código Bytecode Java. (CORRETO) II. JIT é uma técnica que permite que a JVM compile partes críticas do código em linguagem de máquina em tempo de execução. (FALSO) III. Garbage Collection é uma técnica que isenta o programador da responsabilidade de desalocar memória, a JVM regularmente se encarrega de liberar memória alocada não utilizada. Conteúdo abordado na Aula 1 - Tema 3 B II apenas (CORRETO) I. Máquina Virtual Java é o programa responsável por interpretar e executar código Bytecode Java. (CORRETO) II. JIT é uma técnica que permite que a JVM compile partes críticas do código em linguagem de máquina em tempo de execução. (FALSO) III. Garbage Collection é uma técnica que isenta o programador da responsabilidade de desalocar memória, a JVM regularmente se encarrega de liberar memória alocada não utilizada. Conteúdo abordado na Aula 1 - Tema 3 C III apenas (CORRETO) I. Máquina Virtual Java é o programa responsável por interpretar e executar código Bytecode Java. (CORRETO) II. JIT é uma técnica que permite que a JVM compile partes críticas do código em linguagem de máquina em tempo de execução. (FALSO) III. Garbage Collection é uma técnica que isenta o programador da responsabilidade de desalocar memória, a JVM regularmente se encarrega de liberar memória alocada não utilizada. Conteúdo abordado na Aula 1 - Tema 3 D I e II apenas Você assinalou essa alternativa (D) Você acertou! (CORRETO) I. Máquina Virtual Java é o programa responsável por interpretar e executar código Bytecode Java. (CORRETO) II. JIT é uma técnica que permite que a JVM compile partes críticas do código em linguagem de máquina em tempo de execução. (FALSO) III. Garbage Collection é uma técnica que isenta o programador da responsabilidade de desalocar memória, a JVM regularmente se encarrega de liberar memória alocada não utilizada. Conteúdo abordado na Aula 1 - Tema 3 E I, II e III (CORRETO) I. Máquina Virtual Java é o programa responsável por interpretar e executar código Bytecode Java. (CORRETO) II. JIT é uma técnica que permite que a JVM compile partes críticas do código em linguagem de máquina em tempo de execução. (FALSO) III. Garbage Collection é uma técnica que isenta o programador da responsabilidade de desalocar memória, a JVM regularmente se encarrega de liberar memória alocada não utilizada. Conteúdo abordado na Aula 1 - Tema 3 Questão 2/10 - Programação Orientada a Objetos “Mais do que uma linguagem e bibliotecas o Java necessita de um ambiente próprio de softwares para seu funcionamento.” Sobre o tópico em questão considere as afirmações a seguir: I- O processo de compilação consiste em transformar código fonte em linguagem de máquina II- O Java é uma linguagem puramente interpretada. III- Códigos interpretados executam de forma mais rápida do que compilados. É correto apenas o que se afirma em Nota: 10.0 A I apenas Você assinalou essa alternativa (A) Você acertou! (CORRETO) I. Tradicionalmente as linguagens de programação passam por um processo denominado compilação. Que transforma o código alto nível escrito pelo programador no que chamamos de código de máquina, ou binário, este código nativo é lido pelo processador que executa as instruções.. (FALSO) II. Quanto ao Java, dependendo do ambiente de execução é possível trabalhar com ele tanto interpretado quanto compilado. Porém tipicamente ele funciona em um processo que combina ambos. (FALSO) III. O processo de Interpretação toma tempo de processamento e no caso geral um programa compilado será mais rápido e melhor otimizado do que seu equivalente interpretado. Conteúdo abordado na Aula 1 - Tema 3 B II apenas (CORRETO) I. Tradicionalmente as linguagens de programação passam por um processo denominado compilação. Que transforma o código alto nível escrito pelo programador no que chamamos de código de máquina, ou binário, este código nativo é lido pelo processador que executa as instruções.. (FALSO) II. Quanto ao Java, dependendo do ambiente de execução é possível trabalhar com ele tanto interpretado quanto compilado. Porém tipicamente ele funciona em um processo que combina ambos. (FALSO) III. O processo de Interpretação toma tempo de processamento e no caso geral um programa compilado será mais rápido e melhor otimizado do que seu equivalente interpretado. Conteúdo abordado na Aula 1 - Tema 3 C III apenas (CORRETO) I. Tradicionalmente as linguagens de programação passam por um processo denominado compilação. Que transforma o código alto nível escrito pelo programador no que chamamos de código de máquina, ou binário, este código nativo é lido pelo processador que executa as instruções.. (FALSO) II. Quanto ao Java, dependendo do ambiente de execução é possível trabalhar com ele tanto interpretado quanto compilado. Porém tipicamente ele funciona em um processo que combina ambos. (FALSO) III. O processo de Interpretação toma tempo de processamento e no caso geral um programa compilado será mais rápido e melhor otimizado do que seu equivalente interpretado. Conteúdo abordado na Aula 1 - Tema 3 D I e II apenas (CORRETO) I. Tradicionalmente as linguagens de programação passam por um processo denominado compilação. Que transforma o código alto nível escrito pelo programador no que chamamos de código de máquina, ou binário, este código nativo é lido pelo processador que executa as instruções.. (FALSO) II. Quanto ao Java, dependendo do ambiente de execução é possível trabalhar com ele tanto interpretado quanto compilado. Porém tipicamente ele funciona em um processo que combina ambos. (FALSO) III. O processo de Interpretação toma tempo de processamento e no caso geral um programa compilado será mais rápido e melhor otimizado do que seu equivalente interpretado. Conteúdo abordado na Aula 1 - Tema 3 E I, II e III (CORRETO) I. Tradicionalmente as linguagens de programação passam por um processo denominado compilação. Que transforma o código alto nível escrito pelo programador no que chamamos de código de máquina, ou binário, este código nativo é lido pelo processador que executa as instruções.. (FALSO) II. Quanto ao Java, dependendo do ambiente de execução é possível trabalhar com ele tanto interpretado quanto compilado. Porém tipicamente ele funciona em um processo que combina ambos. (FALSO) III. O processo de Interpretação toma tempo de processamento e no caso geral um programa compilado será mais rápido e melhor otimizado do que seu equivalente interpretado. Conteúdo abordado na Aula 1 - Tema 3 Questão 3/10 - Programação Orientada a Objetos “Mais do que uma linguagem e bibliotecas o Java necessita de um ambiente próprio de softwares para seu funcionamento.” Sobre o tópico em questão considere as afirmações a seguir: I- JVM é a sigla em inglês para Máquina Virtual Java, programa responsável por interpretar os arquivos compilados a partir do código Java. II- Bytecode é o nome dado ao formato de código do arquivo gerado a partir da compilação do código Java. III- JDK é a sigla em inglês para Kernel de Decompilação Java, software responsável por aplicar engenharia reversano executável Java. É correto apenas o que se afirma em Nota: 10.0 A I apenas (CORRETO) I. Máquina Virtual Java é o programa responsável por interpretar e executar código Bytecode Java. (CORRETO) II. Bytecode é o equivalente ao executável Java, o Bytecode é gerado após o processo de compilação dos códigos fontes Java. (FALSO) III. Kit de desenvolvimento Java é o conjunto de bibliotecas, compiladores e demais ferramentas para o desenvolvimento de programas Java. Conteúdo abordado na Aula 1 - Tema 3 B II apenas (CORRETO) I. Máquina Virtual Java é o programa responsável por interpretar e executar código Bytecode Java. (CORRETO) II. Bytecode é o equivalente ao executável Java, o Bytecode é gerado após o processo de compilação dos códigos fontes Java. (FALSO) III. Kit de desenvolvimento Java é o conjunto de bibliotecas, compiladores e demais ferramentas para o desenvolvimento de programas Java. Conteúdo abordado na Aula 1 - Tema 3 C III apenas (CORRETO) I. Máquina Virtual Java é o programa responsável por interpretar e executar código Bytecode Java. (CORRETO) II. Bytecode é o equivalente ao executável Java, o Bytecode é gerado após o processo de compilação dos códigos fontes Java. (FALSO) III. Kit de desenvolvimento Java é o conjunto de bibliotecas, compiladores e demais ferramentas para o desenvolvimento de programas Java. Conteúdo abordado na Aula 1 - Tema 3 D I e II apenas Você assinalou essa alternativa (D) Você acertou! (CORRETO) I. Máquina Virtual Java é o programa responsável por interpretar e executar código Bytecode Java. (CORRETO) II. Bytecode é o equivalente ao executável Java, o Bytecode é gerado após o processo de compilação dos códigos fontes Java. (FALSO) III. Kit de desenvolvimento Java é o conjunto de bibliotecas, compiladores e demais ferramentas para o desenvolvimento de programas Java. Conteúdo abordado na Aula 1 - Tema 3 E I, II e III (CORRETO) I. Máquina Virtual Java é o programa responsável por interpretar e executar código Bytecode Java. (CORRETO) II. Bytecode é o equivalente ao executável Java, o Bytecode é gerado após o processo de compilação dos códigos fontes Java. (FALSO) III. Kit de desenvolvimento Java é o conjunto de bibliotecas, compiladores e demais ferramentas para o desenvolvimento de programas Java. Conteúdo abordado na Aula 1 - Tema 3 Questão 4/10 - Programação Orientada a Objetos “O Java é uma linguagem de programação orientada a objetos baseada em C que foi desenvolvida na década de noventa pela equipe de James Gosling.” Sobre o tópico em questão considere as afirmações a seguir: I- O comando ‘package’ que ocupa a primeira linha dos códigos Java é utilizado para importar pacotes de classes para o seu projeto. II- O Comando ‘public class’ é o comando para se criar uma classe pública que poderá ser acessada por outras classes. III- Todo o programa Java deve possui um método denominado main que indicará o início da execução do programa É correto apenas o que se afirma em Nota: 10.0 A I apenas (FALSO) I. package indica o nome do pacote na qual a classe está. (CORRETO) II. Este comando é responsável por informar o nome da classe. O comando public indica que a classe pode ser acessada de forma pública por outras classes, esse conceito de classes públicas e privadas e suas implicações serão discutidos em detalhes em outra aula. (CORRETO) III. main é o nome do método principal, equivalente a função principal em linguagens como C/C++ e indica que esse método será o primeiro a ser executado pelo programa. Conteúdo abordado na Aula 1 - Tema 4 B I e II apenas (FALSO) I. package indica o nome do pacote na qual a classe está. (CORRETO) II. Este comando é responsável por informar o nome da classe. O comando public indica que a classe pode ser acessada de forma pública por outras classes, esse conceito de classes públicas e privadas e suas implicações serão discutidos em detalhes em outra aula. (CORRETO) III. main é o nome do método principal, equivalente a função principal em linguagens como C/C++ e indica que esse método será o primeiro a ser executado pelo programa. Conteúdo abordado na Aula 1 - Tema 4 C II e III apenas Você assinalou essa alternativa (C) Você acertou! (FALSO) I. package indica o nome do pacote na qual a classe está. (CORRETO) II. Este comando é responsável por informar o nome da classe. O comando public indica que a classe pode ser acessada de forma pública por outras classes, esse conceito de classes públicas e privadas e suas implicações serão discutidos em detalhes em outra aula. (CORRETO) III. main é o nome do método principal, equivalente a função principal em linguagens como C/C++ e indica que esse método será o primeiro a ser executado pelo programa. Conteúdo abordado na Aula 1 - Tema 4 D I e III apenas (FALSO) I. package indica o nome do pacote na qual a classe está. (CORRETO) II. Este comando é responsável por informar o nome da classe. O comando public indica que a classe pode ser acessada de forma pública por outras classes, esse conceito de classes públicas e privadas e suas implicações serão discutidos em detalhes em outra aula. (CORRETO) III. main é o nome do método principal, equivalente a função principal em linguagens como C/C++ e indica que esse método será o primeiro a ser executado pelo programa. Conteúdo abordado na Aula 1 - Tema 4 E I, II e III. (FALSO) I. package indica o nome do pacote na qual a classe está. (CORRETO) II. Este comando é responsável por informar o nome da classe. O comando public indica que a classe pode ser acessada de forma pública por outras classes, esse conceito de classes públicas e privadas e suas implicações serão discutidos em detalhes em outra aula. (CORRETO) III. main é o nome do método principal, equivalente a função principal em linguagens como C/C++ e indica que esse método será o primeiro a ser executado pelo programa. Conteúdo abordado na Aula 1 - Tema 4 Questão 5/10 - Programação Orientada a Objetos “Na década de 1990 e 2000 a popularização da internet levou a uma grande popularização da linguagem Java que recebeu suporte de grandes companhias de informática como IBM.” Sobre o tópico em questão considere as afirmações a seguir: I- O ambiente de execução do Java possui licença GPL v3 de software livre. II- Aplicativos para sistema operacional Android e Kindle são exemplos do uso do Java. III- Sintaxe do Java é baseado na linguagem de Programação C É correto apenas o que se afirma em Nota: 0.0Você não pontuou essa questão A I apenas (CORRETO) I. A linguagem Java adotou licença de software livre GPL v3 em 2006. (CORRETO) II. O Java é adotado nos aplicativos do sistema operacional Android, diversos tipos de servidores, leitores de livros digitais como Kindle, TV digital DTVI e até o tradicional programa do Imposto de Renda brasileiro dentre outros muitos exemplos. (CORRETO) III. O Java se trata de uma linguagem Orientada a Objetos com sintaxe baseada na linguagem C. Conteúdo abordado na Aula 1 - Tema 2 B II apenas Você assinalou essa alternativa (B) (CORRETO) I. A linguagem Java adotou licença de software livre GPL v3 em 2006. (CORRETO) II. O Java é adotado nos aplicativos do sistema operacional Android, diversos tipos de servidores, leitores de livros digitais como Kindle, TV digital DTVI e até o tradicional programa do Imposto de Renda brasileiro dentre outros muitos exemplos. (CORRETO) III. O Java se trata de uma linguagem Orientada a Objetos com sintaxe baseada na linguagem C. Conteúdo abordado na Aula 1 - Tema 2 C III apenas (CORRETO) I. A linguagem Java adotou licença de software livre GPL v3 em 2006. (CORRETO) II. O Java é adotado nos aplicativos do sistema operacional Android, diversos tipos de servidores, leitores de livros digitais como Kindle, TV digital DTVI e até o tradicional programa do Imposto de Renda brasileiro dentreoutros muitos exemplos. (CORRETO) III. O Java se trata de uma linguagem Orientada a Objetos com sintaxe baseada na linguagem C. Conteúdo abordado na Aula 1 - Tema 2 D I e II apenas (CORRETO) I. A linguagem Java adotou licença de software livre GPL v3 em 2006. (CORRETO) II. O Java é adotado nos aplicativos do sistema operacional Android, diversos tipos de servidores, leitores de livros digitais como Kindle, TV digital DTVI e até o tradicional programa do Imposto de Renda brasileiro dentre outros muitos exemplos. (CORRETO) III. O Java se trata de uma linguagem Orientada a Objetos com sintaxe baseada na linguagem C. Conteúdo abordado na Aula 1 - Tema 2 E I, II e III (CORRETO) I. A linguagem Java adotou licença de software livre GPL v3 em 2006. (CORRETO) II. O Java é adotado nos aplicativos do sistema operacional Android, diversos tipos de servidores, leitores de livros digitais como Kindle, TV digital DTVI e até o tradicional programa do Imposto de Renda brasileiro dentre outros muitos exemplos. (CORRETO) III. O Java se trata de uma linguagem Orientada a Objetos com sintaxe baseada na linguagem C. Conteúdo abordado na Aula 1 - Tema 2 Questão 6/10 - Programação Orientada a Objetos “O Java é uma linguagem de programação orientada a objetos baseada em C que foi desenvolvida na década de noventa pela equipe de James Gosling.” Sobre o tópico em questão considere as afirmações a seguir: I- Os comandos de impressão no Java vem nas variantes ‘print’, ‘println’, ‘printf’. II- A Leitura de Dados em java é feita pelo comando ‘scanf’ III- ‘if’ e ‘switch’ são comandos de desvio principais do java e ‘while’ e ‘for’ são os comandos de repetição principal em Java. É correto apenas o que se afirma em Nota: 0.0Você não pontuou essa questão A I apenas Você assinalou essa alternativa (A) (CORRETO) I. System.out.print("msg1"); //Imprime uma mensagem System.out.println("msg2"); //Imprime uma mensagem e pula linha. System.out.printf("msg3 %d",10); //Imprime mensagens formatadas, análogo ao printf da linguagem C. (FALSO) II. Para a leitura de dados é necessário declarar um objeto da classe Scanner. (CORRETO) III. Java é baseado em C/C++ portanto os comandos if, switch, while e for são os mesmos. Conteúdo abordado na Aula 1 - Tema 5 B II apenas (CORRETO) I. System.out.print("msg1"); //Imprime uma mensagem System.out.println("msg2"); //Imprime uma mensagem e pula linha. System.out.printf("msg3 %d",10); //Imprime mensagens formatadas, análogo ao printf da linguagem C. (FALSO) II. Para a leitura de dados é necessário declarar um objeto da classe Scanner. (CORRETO) III. Java é baseado em C/C++ portanto os comandos if, switch, while e for são os mesmos. Conteúdo abordado na Aula 1 - Tema 5 C I e III apenas (CORRETO) I. System.out.print("msg1"); //Imprime uma mensagem System.out.println("msg2"); //Imprime uma mensagem e pula linha. System.out.printf("msg3 %d",10); //Imprime mensagens formatadas, análogo ao printf da linguagem C. (FALSO) II. Para a leitura de dados é necessário declarar um objeto da classe Scanner. (CORRETO) III. Java é baseado em C/C++ portanto os comandos if, switch, while e for são os mesmos. Conteúdo abordado na Aula 1 - Tema 5 D I e II apenas (CORRETO) I. System.out.print("msg1"); //Imprime uma mensagem System.out.println("msg2"); //Imprime uma mensagem e pula linha. System.out.printf("msg3 %d",10); //Imprime mensagens formatadas, análogo ao printf da linguagem C. (FALSO) II. Para a leitura de dados é necessário declarar um objeto da classe Scanner. (CORRETO) III. Java é baseado em C/C++ portanto os comandos if, switch, while e for são os mesmos. Conteúdo abordado na Aula 1 - Tema 5 E I, II e III. (CORRETO) I. System.out.print("msg1"); //Imprime uma mensagem System.out.println("msg2"); //Imprime uma mensagem e pula linha. System.out.printf("msg3 %d",10); //Imprime mensagens formatadas, análogo ao printf da linguagem C. (FALSO) II. Para a leitura de dados é necessário declarar um objeto da classe Scanner. (CORRETO) III. Java é baseado em C/C++ portanto os comandos if, switch, while e for são os mesmos. Conteúdo abordado na Aula 1 - Tema 5 Questão 7/10 - Programação Orientada a Objetos Considere a seguinte citação: “O paradigma orientado a objeto foi pela primeira vez aplicado de forma adaptada na linguagem de programação Simula 67, nos anos de 1960, posteriormente também sendo utilizada de forma exclusiva na linguagem Smalltalk da Xerox.” Considerando estas informações e os conteúdos do livro-base, assinale a alternativa correta: Nota: 10.0 A O Java é uma linguagem completamente voltada para o paradigma de orientação a objetos Você assinalou essa alternativa (A) Você acertou! Tema 1 da aula 1 aborda os temas desta questão B O Java é uma linguagem de programação híbrida entre vários paradigmas de programação Tema 1 da aula 1 aborda os temas desta questão C O paradigma de programação estruturada e Orientada fazem parte da linha de Paradigmas Declarativos Tema 1 da aula 1 aborda os temas desta questão D O paradigma de Programação Lógica e Funcional fazem parte da linha de Paradigmas Imperativos Tema 1 da aula 1 aborda os temas desta questão E O Paradigma orientado a objeto é uma evolução dos demais paradigmas e como uma boa prática deve sempre ser adotado independente do projeto. Tema 1 da aula 1 aborda os temas desta questão Questão 8/10 - Programação Orientada a Objetos Considere a seguinte citação: “Chamamos de paradigma de programação um dos meios de classificar linguagens de programação de acordo com sua estruturação, abstração e funcionalidades.” No paradigma orientado a objetos se tivermos um sistema em que um cliente realiza uma compra online a forma comum de representar a chamada de um método que realiza tal tarefa seria: Nota: 10.0 A cliente.comprar() Você assinalou essa alternativa (A) Você acertou! Em programação orientada a objetos o foco está no objeto, por isso ele vem antes da ação. Tema 1 da aula 1 aborda essa questão. B comprar(dados_cliente) Em programação orientada a objetos o foco está no objeto, por isso ele vem antes da ação. Tema 1 da aula 1 aborda essa questão. C comprar().cliente Em programação orientada a objetos o foco está no objeto, por isso ele vem antes da ação. Tema 1 da aula 1 aborda essa questão. D comprar().cliente() Em programação orientada a objetos o foco está no objeto, por isso ele vem antes da ação. Tema 1 da aula 1 aborda essa questão. E clienteCompra(); Em programação orientada a objetos o foco está no objeto, por isso ele vem antes da ação. Tema 1 da aula 1 aborda essa questão. Questão 9/10 - Programação Orientada a Objetos “O Java é uma linguagem de programação orientada a objetos baseada em C que foi desenvolvida na década de noventa pela equipe de James Gosling.” Sobre o tópico em questão considere as afirmações a seguir: I- String é uma classe dentro de java para representar texto. II- Arrays dentro de Java possuem atributos e métodos como o ‘length’ que indica a quantidade de itens no array. III- O operador + pode ser utilizado em java para concatenar textos como "super" + "mario". É correto apenas o que se afirma em Nota: 10.0 A I apenas (CORRETO) I. As strings, ou sequência de caracteres, no Java são representadas com uma classe chamada justamente de String. No Java constantes da classe String devem ser escritas entre aspas duplas. Elas possuem diversos métodos internos. (CORRETO) II. Os arrays também contam com diversos atributos e métodos, por exemplo o atributo length que como na classe String possui um método de mesmo nome que retorna a quantidade de itens do array. (CORRETO) III. O operador + ao ser utilizado com Strings concatena as mesmas gerando uma nova string composta pelas duas. Conteúdo abordado na Aula 1 - Tema 5 B IIapenas (CORRETO) I. As strings, ou sequência de caracteres, no Java são representadas com uma classe chamada justamente de String. No Java constantes da classe String devem ser escritas entre aspas duplas. Elas possuem diversos métodos internos. (CORRETO) II. Os arrays também contam com diversos atributos e métodos, por exemplo o atributo length que como na classe String possui um método de mesmo nome que retorna a quantidade de itens do array. (CORRETO) III. O operador + ao ser utilizado com Strings concatena as mesmas gerando uma nova string composta pelas duas. Conteúdo abordado na Aula 1 - Tema 5 C III apenas (CORRETO) I. As strings, ou sequência de caracteres, no Java são representadas com uma classe chamada justamente de String. No Java constantes da classe String devem ser escritas entre aspas duplas. Elas possuem diversos métodos internos. (CORRETO) II. Os arrays também contam com diversos atributos e métodos, por exemplo o atributo length que como na classe String possui um método de mesmo nome que retorna a quantidade de itens do array. (CORRETO) III. O operador + ao ser utilizado com Strings concatena as mesmas gerando uma nova string composta pelas duas. Conteúdo abordado na Aula 1 - Tema 5 D I e II apenas (CORRETO) I. As strings, ou sequência de caracteres, no Java são representadas com uma classe chamada justamente de String. No Java constantes da classe String devem ser escritas entre aspas duplas. Elas possuem diversos métodos internos. (CORRETO) II. Os arrays também contam com diversos atributos e métodos, por exemplo o atributo length que como na classe String possui um método de mesmo nome que retorna a quantidade de itens do array. (CORRETO) III. O operador + ao ser utilizado com Strings concatena as mesmas gerando uma nova string composta pelas duas. Conteúdo abordado na Aula 1 - Tema 5 E I, II e III. Você assinalou essa alternativa (E) Você acertou! (CORRETO) I. As strings, ou sequência de caracteres, no Java são representadas com uma classe chamada justamente de String. No Java constantes da classe String devem ser escritas entre aspas duplas. Elas possuem diversos métodos internos. (CORRETO) II. Os arrays também contam com diversos atributos e métodos, por exemplo o atributo length que como na classe String possui um método de mesmo nome que retorna a quantidade de itens do array. (CORRETO) III. O operador + ao ser utilizado com Strings concatena as mesmas gerando uma nova string composta pelas duas. Conteúdo abordado na Aula 1 - Tema 5 Questão 10/10 - Programação Orientada a Objetos “Na grande maioria das linguagens de programação é possível codificar utilizando qualquer editor de texto e posteriormente, através de um compilador dedicado, gerar o seu binário (Bytecode no caso do Java). Porém é muito mais produtivo, especialmente em projetos de grande escala, utilizar um programa próprio direcionado ao desenvolvimento de códigos que combine editor de texto, compilador, depurador, bibliotecas entre outras funcionalidades.” Sobre o tópico em questão considere as afirmações a seguir: I- IDE, sigla do inglês para Ambiente de Desenvolvimento Integrado, é como chamamos o software que facilita o processo de programação. II- Java ME, sigla para Master Edition, é uma versão do java que é a solução mais completa com todas as bibliotecas e soluções empresariais. III- Java EE, sigla para Entrance Edition, é a edição de entrada do Java, mais simples no entanto gratuita do Java. É correto apenas o que se afirma em Nota: 10.0 A I apenas Você assinalou essa alternativa (A) Você acertou! (CORRETO) A categoria de softwares que integram facilidades para codificação é conhecido como um ambiente de desenvolvimento integrado, do inglês Integrated Development Environment ou apenas IDE. (FALSO) II. O Java ME, Micro Edition, visa a construção de softwares para dispositivos embarcados, sistemas de propósito específico com poucos recursos computacionais. Ela é compatível com uma biblioteca básica de classes e se torna especialmente importante no contexto de soluções desenvolvidas pensando na internet das coisas. (FALSO) III. O Java EE é a edição mais completa, já vem equipada com bibliotecas prontas para soluções empresariais especialmente voltadas para internet e banco de dados. Trata-se de uma série de especificações que foi desenvolvida integralmente ou parcialmente na forma de servidor de aplicações por diversos fornecedores. Uma importante tecnologia que ajuda a formar a espinha dorsal da internet hoje. Conteúdo abordado na Aula 1 - Tema 4 B II apenas (CORRETO) A categoria de softwares que integram facilidades para codificação é conhecido como um ambiente de desenvolvimento integrado, do inglês Integrated Development Environment ou apenas IDE. (FALSO) II. O Java ME, Micro Edition, visa a construção de softwares para dispositivos embarcados, sistemas de propósito específico com poucos recursos computacionais. Ela é compatível com uma biblioteca básica de classes e se torna especialmente importante no contexto de soluções desenvolvidas pensando na internet das coisas. (FALSO) III. O Java EE é a edição mais completa, já vem equipada com bibliotecas prontas para soluções empresariais especialmente voltadas para internet e banco de dados. Trata-se de uma série de especificações que foi desenvolvida integralmente ou parcialmente na forma de servidor de aplicações por diversos fornecedores. Uma importante tecnologia que ajuda a formar a espinha dorsal da internet hoje. Conteúdo abordado na Aula 1 - Tema 4 C III apenas (CORRETO) A categoria de softwares que integram facilidades para codificação é conhecido como um ambiente de desenvolvimento integrado, do inglês Integrated Development Environment ou apenas IDE. (FALSO) II. O Java ME, Micro Edition, visa a construção de softwares para dispositivos embarcados, sistemas de propósito específico com poucos recursos computacionais. Ela é compatível com uma biblioteca básica de classes e se torna especialmente importante no contexto de soluções desenvolvidas pensando na internet das coisas. (FALSO) III. O Java EE é a edição mais completa, já vem equipada com bibliotecas prontas para soluções empresariais especialmente voltadas para internet e banco de dados. Trata-se de uma série de especificações que foi desenvolvida integralmente ou parcialmente na forma de servidor de aplicações por diversos fornecedores. Uma importante tecnologia que ajuda a formar a espinha dorsal da internet hoje. Conteúdo abordado na Aula 1 - Tema 4 D I e II apenas (CORRETO) A categoria de softwares que integram facilidades para codificação é conhecido como um ambiente de desenvolvimento integrado, do inglês Integrated Development Environment ou apenas IDE. (FALSO) II. O Java ME, Micro Edition, visa a construção de softwares para dispositivos embarcados, sistemas de propósito específico com poucos recursos computacionais. Ela é compatível com uma biblioteca básica de classes e se torna especialmente importante no contexto de soluções desenvolvidas pensando na internet das coisas. (FALSO) III. O Java EE é a edição mais completa, já vem equipada com bibliotecas prontas para soluções empresariais especialmente voltadas para internet e banco de dados. Trata-se de uma série de especificações que foi desenvolvida integralmente ou parcialmente na forma de servidor de aplicações por diversos fornecedores. Uma importante tecnologia que ajuda a formar a espinha dorsal da internet hoje. Conteúdo abordado na Aula 1 - Tema 4 E I, II e III (CORRETO) A categoria de softwares que integram facilidades para codificação é conhecido como um ambiente de desenvolvimento integrado, do inglês Integrated Development Environment ou apenas IDE. (FALSO) II. O Java ME, Micro Edition, visa a construção de softwares para dispositivos embarcados, sistemas de propósito específicocom poucos recursos computacionais. Ela é compatível com uma biblioteca básica de classes e se torna especialmente importante no contexto de soluções desenvolvidas pensando na internet das coisas. (FALSO) III. O Java EE é a edição mais completa, já vem equipada com bibliotecas prontas para soluções empresariais especialmente voltadas para internet e banco de dados. Trata-se de uma série de especificações que foi desenvolvida integralmente ou parcialmente na forma de servidor de aplicações por diversos fornecedores. Uma importante tecnologia que ajuda a formar a espinha dorsal da internet hoje. Conteúdo abordado na Aula 1 - Tema 4