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questionário atividade 2

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questionário atividade 2...
1-RESPONDIDA 
A interface do usuário é uma área de domínio do desenvolvimento de uma aplicação que atende aos requisitos de uma tela. O conceito Mobile First orienta o desenvolvedor a criar uma aplicação, primeiro, para celular e, depois, para a Web. Esse conceito cresceu no mercado, devido à superação de smartphones, em relação a computadores.
Com base nos estudos aprendidos e no contexto do texto, a seguir, analise as afirmativas a seguir e a relação entre elas.
 
I - As animações de tela são recursos muito utilizados no desenvolvimento de aplicações móveis.
Porque:
 
II - Conceitos como usabilidade e experiência de usuário estão presentes no desenvolvimento de uma interface do usuário.
A seguir, assinale a alternativa correta.
a.
A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.X
b.
As asserções I e II são proposições falsas.X
c.
A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa.X
d.
As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I.X
e.
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.CERTA 
2-RESPONDIDA 
Na computação móvel, é comum uma aplicação usar serviços de outras aplicações. Esse tipo de estrutura é denominada Arquitetura Orientada a Serviços (SOA). Tem-se, então, diversas aplicações que precisam dos serviços ofertados de outras empresas para que possam ser executadas.
 
Analise as afirmações a seguir:
 
I. O JSON, JavaScript Object Notation, é uma estrutura de arquivo que possibilita a comunicação entre duas aplicações por meio de serviços.
II. XML, extensible markup language, é uma linguagem de marcação usada para a comunicação entre aplicações.
III. O Retrofit permite, ao Android, acessar informações por meio do protocolo FTP.
 IV. O SQLite é um banco de dados para armazenamento local de um aplicação.
 Assinale alternativa correta.
a.
IV, apenas.X
b.
III e IV, apenas.X
c.
I e IV, apenas.X
d.
I e II, apenas.X
e.
I, II e IV, apenas.CERTA
3-RESPONDIDA 
Na computação, processamento assíncrono não faz uso de um sincronismo. Uma aplicação pode ser executada sem o término de outras aplicações. A computação móvel também faz uso de processamento assíncrono. O processamento assíncrono está presente quando a funcionalidade da aplicação precisa enviar um e-mail para o usuário.
 
No desenvolvimento de aplicações em plataforma Android, analise os seguintes itens e assinale a alternativa que corresponde às afirmações corretas:
 
I - Na computação móvel, os processos podem ser executados em paralelo. Esse procedimento é conhecido como paralelismo.
II - Pseudoparalelismo é um processo variante do paralelismo, que ocorre em dispositivos com um ou mais processadores.
III - O processamento paralelo na computação móvel é realizado por somente um processador, por meio da técnica de escalonamento preemptiva.
IV - As threads são recursos utilizados em desenvolvimentos móveis para processar linhas de execução em paralelo.
 
a.
IV, apenas.X
b.
I e IV, apenas.CERTA 
c.
I, II e III, apenas.X
d.
II, apenas.X
e.
II, III e IV, apenas.X
4-RESPONDIDA
No aplicativo, quando um componente é iniciado e não existe outro no processador, o sistema operacional Android inicia um novo processo no Linux para o aplicativo, com um único thread de execução. Por padrão, todos os componentes de um mesmo aplicativo são executados no mesmo processo e thread,chamado de thread “principal”. Portanto, não há como criar processos fora do processo principal.
 
Acerca do processamento de tarefas no Android, analise as afirmativas a seguir:
 
I - AsyncTask permite executar tarefas de forma assíncrona na interface do usuário.
II - O sistema Android cria um thread separado para cada instância de um componente.
III - O Android oferece um mecanismo para comunicação entre processos (IPC), usando chamadas de procedimento remoto (RPCs).
IV - A thread é muito importante, porque é encarregada de excluir eventos para os widgets adequados da interface do usuário.
Assinale a alternativa correta.
a.
I e II, apenas.X
b.
III e IV, apenas.X
c.
I e III, apenas.CERTA
d.
II e III, apenas.X
e.
I e IV, apenas.X
5- RESPONDIDA 
Como uma aplicação móvel, o uso de mouse é impróprio, pois o principal recurso usado nas aplicações são os widgets ou ícones, que podem operar diversas funções, como abrir uma aplicação, fechar, mover etc. Essas operações podem ser iniciadas por meio do toque dos dedos sobre os widgets ou ícones.
 
Considerando essas informações do trecho sobre elementos de uma aplicação móvel e o conteúdo estudado, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s).
 
( ) No sistema Android, usa-se o conceito de Drag and drop (Arrastar e soltar) para mover itens entre telas.
( ) É permitido usar, na composição de uma interface, o conceito de estilo semelhante a CSS.
( ) Um view é uma interface composta por elementos como Checkbox, button e ImageView.
( ) Bundle é um objeto que tem, por finalidade, criar componentes.
A partir das associações feitas anteriormente, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
a.
F, V, F, V.X
b.
V, F, V, V.X
c.
F, F, V, V.X
d.
 F, F, F, V.X
e.
V, V, V, F.CERTA
6-RESPONDIDA 
No Android, há diversos tipos de armazenamento persistentes de aplicativos. O melhor tipo de armazenamento depende do levantamento das necessidades de uma determinada aplicação. Pode-se acessar local, remoto ou outra aplicação. Hoje, devido aos armazenamento em Nuvem, muitos serviços são ofertados por meio de Web Services através de APIs (Application Programming Interface).
Analise as afirmativas a seguir, a respeito do Sistema Android, e assinale a opção que corresponde às afirmações corretas.
I - Armazenar em banco de dados é uma das formas usadas pelo sistema Android.
II - O formato JSON é muito utilizado em WEB e não é reconhecido pelo sistema Android.
III - O Android Samba Client (SMB) permite acessar arquivos externos ao dispositivo móvel.
I V - O SQLite é um sistema de banco de dados de armazenamento externo ao Android.
a.
I e IV, apenas.X
b.
I e II, apenas.CERTA
c.
I, II e IV, apenas.X
d.
I e III, apenas.X
e.
II e III, apenas.X
7-RESPONDIDA 
Toda e qualquer aplicação mobile faz uso de um banco de dados. Persistir dados em um banco é caracterizado por armazenar a informação e a possibilidade de ler essa informação em um tempo futuro, sem alteração desta. O sistema Android carrega um pequeno banco de dados chamado SQLite; isso garante que aplicações possam ser executadas localmente, sem o uso da Internet.
A partir do exposto, associe os itens a seguir.
 
I - Método onCreate().
II - Método onUpdate().
III - Armazenamento externo.
IV - Protocolo HTTP.
( ) Protocolo usado no processo de comunicação entre dispositivos.
( ) Método usado quando o banco de dados é criado pela primeira vez.
( ) Mídias removíveis são usadas por dispositivos Android.
( ) Método utilizado para atualizar as informações estruturais do banco de dados.
A partir da análise dos itens e da relação com as afirmações, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
a.
II, IV, III e I.X
b.
III, II, I e IV.X
c.
IV, II, I e III.X
d.
IV, I, III e II.CERTA 
e.
I, IV, II e III.X
8-RESPONDIDA -CHECAR
É fato que a computação móvel chegou para ficar e, com ela, surgiu uma série de benefícios para seus usuários e empresas. Praticamente, dois sistemas dominam o mercado da computação móvel: Android e iOs (Apple), que são predominantes nos dispositivos, como smartphones e tablets, ao redor do mundo.
Com relação aos sistemas de computação móvel, analise as afirmativas a seguir e a relação existente entre elas.
 
I - O sistema Android é um sistema de penetração no mercado nacional e internacional, bem como preterido em dispositivos móveis.
Porque:
II - Sua estrutura é baseada em Linux e provê diversos aplicativos gratuitos, os quais facilitam a adesão dos usuários e das empresas de dispositivos móveis.
 
Está correto o que se afirma em:
a.
As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I.X
b.
A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.X
c.
A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa.X
d.
As asserções I e II são proposições falsas.X
e.
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.CERTA
9-RESPONDIDA
Nos diversos sistemas operacionais existentes, as informações são recebidas e notificadas de formas diferentes. Essas formas, geralmente, são implementadas por interfaces. O sistema Android possui algumas ferramentas chamadas componentes para notificação e recebimento de informações. Qual o princípio do JobScheduler dentro do sistema operacional Android? Assinale a alternativa correta.
a.
Notificar uma mensagem enviada ao usuário, de uma forma normal.X
b.
Planejar os processos, tornando o processamento eficiente.CERTA
c.
Responder aos eventos de transmissão em todo o sistema.X
d.
Mover dados de uma visão para outra no layout atual.X
e.
Atender às demandas (necessidades) dos usuários de forma eficiente.X
10-RESPONDIDA 
Um conceito muito interessante no desenvolvimento de aplicações para sistemas móveis é o chamado usabilidade. Esse conceito prioriza a forma fácil de uso de um determinado dispositivo ou aplicação. No desenvolvimento de Interfaces de usuário, conceitos como usabilidade são altamente recomendados e aplicados.
Assinale a alternativa que indica um conceito correto sobre o desenvolvimento de uma Interface com usuário.
a.
O Android inclui uma APIs denominada MarshMallow (Android 6.0) para animação e pode ser usada em qualquer aplicação.X
b.
Na interface de usuário, quanto mais animação, mais efeitos favorecem uma aplicação rica, interativa e dinâmica, com diversos menus cascateados.X
c.
O Play Animation é um framework disponível no Android, que foi desenvolvido com o objetivo de fornecer mais robustez e controle ao desenvolver animações.X
d.
As telas de dispositivos Android, que são iguais em termos de resolução e em termos de densidade dos pixels na tela, favorecem a animação.X
e.
A animação pode ser aplicada a uma interface do usuário, desde que tenha propósitos corretos,CERTA

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