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10/03/2021 GRA0257 COMPUTAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS GR0375211 - 202110.ead-14726.01 https://anhembi.blackboard.com/webapps/late-course_engine_soap-BBLEARN/Controller?ACTION=ACCESS_CRT&COURSE_ID=_670526_1 1/6 Pergunta 1 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Comentário da resposta: Como uma aplicação móvel, o uso de mouse é impróprio, pois o principal recurso usado nas aplicações são os widgets ou ícones, que podem operar diversas funções, como abrir uma aplicação, fechar, mover etc. Essas operações podem ser iniciadas por meio do toque dos dedos sobre os widgets ou ícones. Considerando essas informações do trecho sobre elementos de uma aplicação móvel e o conteúdo estudado, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s). ( ) No sistema Android, usa-se o conceito de Drag and drop (Arrastar e soltar) para mover itens entre telas. ( ) É permitido usar, na composição de uma interface, o conceito de estilo semelhante a CSS. ( ) Um view é uma interface composta por elementos como Checkbox , button eImageView . ( ) Bundle é um objeto que tem, por finalidade, criar componentes. A partir das associações feitas anteriormente, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. V, V, V, F. V, V, V, F. Resposta correta. A alternativa está correta, pois o arrastar e soltar é um conceito usado no desenvolvimento Android para facilitar a movimentação de elementos entre áreas existentes em uma interface gráfica. O conceito CSS é usado em Android para separar o visual do conteúdo. Uma View é uma interface composta de diversos elementos como Button, checkbox e ImageView. O Android trata a View por meio de recursos em formato gráfico ou por meio de linguagem XML. Todos os elementos de tela são, teoricamente, uma Viewque, agrupados e posicionados de forma correta, resultam na tela de interatividade da aplicação. A View é a classe mãe dos objetos de tela. Pergunta 2 Resposta Selecionada: Na computação móvel, é comum uma aplicação usar serviços de outras aplicações. Esse tipo de estrutura é denominada Arquitetura Orientada a Serviços (SOA). Tem- se, então, diversas aplicações que precisam dos serviços ofertados de outras empresas para que possam ser executadas. Analise as afirmações a seguir: I. O JSON, JavaScript Object Notation, é uma estrutura de arquivo que possibilita a comunicação entre duas aplicações por meio de serviços. II. XML, extensible markup language , é uma linguagem de marcação usada para a comunicação entre aplicações. III. O Retrofit permite, ao Android, acessar informações por meio do protocolo FTP. IV. O SQLite é um banco de dados para armazenamento local de um aplicação. Assinale alternativa correta. I, II e IV, apenas. 1 em 1 pontos 1 em 1 pontos 10/03/2021 GRA0257 COMPUTAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS GR0375211 - 202110.ead-14726.01 https://anhembi.blackboard.com/webapps/late-course_engine_soap-BBLEARN/Controller?ACTION=ACCESS_CRT&COURSE_ID=_670526_1 2/6 Resposta Correta: Comentário da resposta: I, II e IV, apenas. Resposta correta. A alternativa está correta, pois o formato JSON em alta é muito usado na comunicação entre aplicações. A linguagem XML é usada na comunicação entre aplicações tanto web quanto mobile. XML ( Extensible Markup Language) é uma linguagem de marcação interpretada pelo navegador web e muito usada na comunicação entre sistemas que não possuem a mesma linguagem. O SQLite é usado para armazenamento local e uma biblioteca de software que implementa um mecanismo de banco de dados.O retrofit é usado para acesso remoto via HTTP. Pergunta 3 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Comentário da resposta: É fato que a computação móvel chegou para ficar e, com ela, surgiu uma série de benefícios para seus usuários e empresas. Praticamente, dois sistemas dominam o mercado da computação móvel: Android e iOs (Apple), que são predominantes nos dispositivos, como smartphones e tablets , ao redor do mundo. Com relação aos sistemas de computação móvel, analise as afirmativas a seguir e a relação existente entre elas. I - O sistema Android é um sistema de penetração no mercado nacional e internacional, bem como preterido em dispositivos móveis. Porque: II - Sua estrutura é baseada em Linux e provê diversos aplicativos gratuitos, os quais facilitam a adesão dos usuários e das empresas de dispositivos móveis. Está correto o que se afirma em: As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I. As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I. Resposta correta. A alternativa está correta, pois os sistemas Android e iOs são líderes de mercado na computação móvel e possuem muita penetração nos mercados nacional e internacional, além de serem muito usados em dispositivos móveis. O sistema Android é baseado no sistema operacional Linux. O Android possui uma estrutura open source (código aberto) e está baseado na General Public License (GPL). Esse fato favorece a predominação de mercado. Outro fato do Android é que este possui uma variedade de aplicações gratuitas, maior do que as aplicações da Apple. Ambos os fatos proporcionam uma adesão maior de usuários. Pergunta 4 O Android Studio é o ambiente de desenvolvimento de uma aplicação móvel executada no sistema operacional Android. Seguindo o conceito de arquitetura desoftware de três camadas (camada de usuário, camada de lógica e regra de negócios e persistência), pode-se entender o processo de desenvolvimento de uma aplicação na IDE Android Studio. Analise as afirmações a seguir e a relação existente entre elas. I - O ciclo de vida de uma aplicação Android passa por diversos estados, como em seu ciclo inicial onCreate(), onStart(), on Resume(). Porque: 1 em 1 pontos 1 em 1 pontos 10/03/2021 GRA0257 COMPUTAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS GR0375211 - 202110.ead-14726.01 https://anhembi.blackboard.com/webapps/late-course_engine_soap-BBLEARN/Controller?ACTION=ACCESS_CRT&COURSE_ID=_670526_1 3/6 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Comentário da resposta: II - Ao ser executada, a aplicação é criada, iniciada e, depois, resumida ao usuário. Está correto o que se afirma em: As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I. As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I. Resposta correta. A alternativa está correta, pois uma aplicação Android possui estados onCreate, onStart, onResume, onPause, onStop, onDestroy, que fazem o ciclo de vida da aplicação móvel. Esses métodos podem ser usados para diversas funções, por exemplo, iniciar a conexão com um banco de dados e fazer a leitura de um serviço externo à aplicação. Esses estados são fundamentais para uma aplicação. Em um processo sequencial de uma aplicação ativa, primeiro, ela é criada; posteriormente, inicializada; depois, mostrada ao usuário. Em um tempo futuro, pode ser pausada e também destruída pelo usuário. Porém, esses métodos são transparentes aos olhos do usuário. Pergunta 5 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Comentário da resposta: Neste século, o crescimento do uso da tecnologia móvel tem sido exponencial. O usuário, por meio de seu smartphone , acessa diversos serviços que facilitam em seu dia a dia. Esses serviços são disponibilidade em forma de aplicação. Essas aplicações são disponibilizadas em nuvem, baixadas e instaladas nos smartphones . Em relação ao tema evolução da computação móvel, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) Verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s): ( ) O acesso torna-se fácil pois há uma queda de preço do dispositivos móveis. ( ) Aparelhos smartphones possuem a cada nova geração recursos incríveis. ( ) Há disponibilidade de serviços móveis torna-se volumosa e acessível. ( ) Existe uma facilidade de uso através de comandos de linha amigáveis. A partir das associações feitas anteriormente, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. V, V,V, F. V, V, V, F. Sua resposta está incorreta. A alternativa está incorreta, pois, devido ao aumento de uso de aparelhos celulares, tipo smartphones, por parte da população mundial, tem- se, como resultado, a elevação do tempo de uso, conectando e interagindo com as aplicações. As interfaces de telas tornaram-se mais amigáveis e projetadas, para uma melhor usabilidade e interatividade com o usuário. Houve, também, uma evolução nos recursos. Aparelhos mais baratos propiciam bons recursos de uso, como câmeras de boa qualidade, resultando em aplicações mais amigáveis para os usuários, por meio de interfaces de usuários bem projetadas. Pergunta 6 Dados são informações armazenadas em um dispositivo de armazenamento, como discos rígidos, banco de dados, cartão de memória flash etc. Um aplicação faz uso 1 em 1 pontos 1 em 1 pontos 10/03/2021 GRA0257 COMPUTAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS GR0375211 - 202110.ead-14726.01 https://anhembi.blackboard.com/webapps/late-course_engine_soap-BBLEARN/Controller?ACTION=ACCESS_CRT&COURSE_ID=_670526_1 4/6 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Comentário da resposta: de um banco de dados para armazenar as informações. Esses bancos de dados persistem a informação para que esta possa ser lida em um tempo futuro. Considerando o contexto apresentado e o conteúdo estudado, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s), com relação ao ambiente de dispositivos da Apple. ( ) O princípio básico de persistência é a capacidade de armazenar grandes volumes de informação, as quais facilitam a leitura posterior. Esses dados devem ser lidos do mesmo jeito que foram armazenados. ( ) Um ponto favorável para o armazenamento em banco de dados está relacionado ao tempo de armazenamento. Este deve ser capaz de armazenar por um longo período de tempo. ( ) Para um sistema ser eficiente, muitos processos devem ser executados ou processados ao mesmo tempo. Esse procedimento garante o processamento multitarefa e paralelo. ( ) Em um modelo de arquitetura MVC, a letra C, de construct (construção), permite que seja construído o modelo de dados para o armazenamento de informações. A partir das associações feitas anteriormente, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. V, V, V, F. V, V, V, F. Resposta correta. A alternativa está correta, pois o persistir de dados é armazenar e ter a capacidade de ler esses dados armazenados em um tempo futuro. A camada de persistência está relacionada ao banco de dados. Os armazenamentos devem prover o armazenamento de grandes volumes de dados e por um longo período de tempo. Deve-se permitir o processamento paralelo e multitarefado para um sistema com melhor eficiência. Um sistema paralelo permite que duas ou mais aplicações sejam executadas ao mesmo tempo, aumentando a eficiência do sistema. Um sistema multitarefa permite que várias tarefas sejam executadas ao mesmo tempo ou quase ao mesmo tempo; ambos são usados para melhorar a eficiência do sistema. Pergunta 7 Resposta Selecionada: No aplicativo, quando um componente é iniciado e não existe outro no processador, o sistema operacional Android inicia um novo processo no Linux para o aplicativo, com um único thread de execução. Por padrão, todos os componentes de um mesmo aplicativo são executados no mesmo processo e thread , chamado de thread“principal”. Portanto, não há como criar processos fora do processo principal. Acerca do processamento de tarefas no Android, analise as afirmativas a seguir: I - AsyncTask permite executar tarefas de forma assíncrona na interface do usuário. II - O sistema Android cria um thread separado para cada instância de um componente. III - O Android oferece um mecanismo para comunicação entre processos (IPC), usando chamadas de procedimento remoto (RPCs). IV - A thread é muito importante, porque é encarregada de excluir eventos para oswidgets adequados da interface do usuário. Assinale a alternativa correta. I e III, apenas. 1 em 1 pontos 10/03/2021 GRA0257 COMPUTAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS GR0375211 - 202110.ead-14726.01 https://anhembi.blackboard.com/webapps/late-course_engine_soap-BBLEARN/Controller?ACTION=ACCESS_CRT&COURSE_ID=_670526_1 5/6 Resposta Correta: Comentário da resposta: I e III, apenas. Resposta correta. Aalternativa está correta, pois a classe AsyncTask executa tarefas de forma assíncrona. No Android, a comunicação de uma thread qualquer com athread principal é feita pelo objeto AsyncTask. A UI thread ou thread principal é a única que pode modificar a interface gráfica e a principal thread de sua aplicação. O sistema Android possui um mecanismo de comunicação interprocesso (IPC), por meio do procedimento remoto (RPC). Esse mecanismo do sistema Android é entendido por um método chamado localmente, mas executado remotamente (em outro processo), com qualquer resultado devolvido no momento da chamada do método. Pergunta 8 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Comentário da resposta: No Android, há diversos tipos de armazenamento persistentes de aplicativos. O melhor tipo de armazenamento depende do levantamento das necessidades de uma determinada aplicação. Pode-se acessar local, remoto ou outra aplicação. Hoje, devido aos armazenamento em Nuvem, muitos serviços são ofertados por meio de Web Services através de APIs (Application Programming Interface). Analise as afirmativas a seguir, a respeito do Sistema Android, e assinale a opção que corresponde às afirmações corretas. I - Armazenar em banco de dados é uma das formas usadas pelo sistema Android. II - O formato JSON é muito utilizado em WEB e não é reconhecido pelo sistema Android. III - O Android Samba Client (SMB) permite acessar arquivos externos ao dispositivo móvel. I V - O SQLite é um sistema de banco de dados de armazenamento externo ao Android. I e II, apenas. I e II, apenas. Resposta correta. A alternativa está correta, pois o armazenamento local ou remoto pode ser feito por meio do banco de dados no Android. Localmente, o sistema operacional Android possui o SQLite. O SQLite é um sistema de banco de dados pequeno, porém muito eficiente, que pode ser usado para aplicações de execuçãooff- line. Remotamente, o uso de Web Services é mais apropriado para as aplicações. O Android Samba Client (SMB) é uma ferramenta que permite acesso externo ao Android. Ele permite a conexão com pastas compartilhadas hospedadas em servidores Windows ou Samba via Wifi/3G/4G. Ele permite gerenciar várias conexões com autenticação. Pergunta 9 Na computação, processamento assíncrono não faz uso de um sincronismo. Uma aplicação pode ser executada sem o término de outras aplicações. A computação móvel também faz uso de processamento assíncrono. O processamento assíncrono está presente quando a funcionalidade da aplicação precisa enviar um e-mail para o usuário. No desenvolvimento de aplicações em plataforma Android, analise os seguintes itens e assinale a alternativa que corresponde às afirmações corretas: I - Na computação móvel, os processos podem ser executados em paralelo. Esse 1 em 1 pontos 1 em 1 pontos 10/03/2021 GRA0257 COMPUTAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS GR0375211 - 202110.ead-14726.01 https://anhembi.blackboard.com/webapps/late-course_engine_soap-BBLEARN/Controller?ACTION=ACCESS_CRT&COURSE_ID=_670526_1 6/6 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Comentário da resposta: procedimento é conhecido como paralelismo. II - Pseudoparalelismo é um processo variante do paralelismo, que ocorre em dispositivos com um ou mais processadores. III - O processamento paralelo na computação móvel é realizado por somente um processador, por meio da técnica de escalonamento preemptiva. IV - As threads são recursos utilizados em desenvolvimentos móveis para processar linhas de execução em paralelo. I e IV, apenas. I e IV, apenas. Resposta correta. A alternativa está correta, pois paralelismo em computação é a execução de duas tarefas ao mesmo tempo. Para que haja paralelismo, há a necessidade de dois oumais núcleos de processadores físicos ou lógicos, pois cada núcleo processa uma tarefa por vez. Threads são linhas de programação para executar tarefas em paralelo. Threads são segmentos de informação de espaço reservado, associados a um único uso de um processo de um programa, que pode lidar com vários usuários simultâneos. Pergunta 10 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Comentário da resposta: Nos diversos sistemas operacionais existentes, as informações são recebidas e notificadas de formas diferentes. Essas formas, geralmente, são implementadas por interfaces. O sistema Android possui algumas ferramentas chamadas componentes para notificação e recebimento de informações. Qual o princípio do JobSchedulerdentro do sistema operacional Android? Assinale a alternativa correta. Planejar os processos, tornando o processamento eficiente. Planejar os processos, tornando o processamento eficiente. Resposta correta. A alternativa está correta, pois o componente JobScheduler tem, como objetivo, planejar os processos, para tornar o processamento mais eficiente, inclusive, reduzindo o consumo de energia. O componente JobScheduler permite definir as condições ou parâmetros para quando executar a sua tarefa. 1 em 1 pontos
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