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FAZER TESTE: CLIQUE AQUI PARA INICIAR A PTI Informações do teste Descrição Instruções Várias tentativas Este teste permite 2 tentativas. Esta é a tentativa número 1. Forçar conclusão Este teste pode ser salvo e retomado posteriormente. Suas respostas foram salvas automaticamente. PERGUNTA 1 I. A quantidade de análise e documentação é muito Sobre o modelo incremental foram feitas as seguintes afirmações: 1 pontos Salva Estado de Conclusão da Pergunta: Clique em Salvar e Enviar para salvar e enviar. Clique em Sa a. b. c. d. e documentação é muito maior do que no modelo em cascata. II. Permite que o usuário valide as versões intermediárias do software. III. É bem mais fácil de mensurar o progresso do que o modelo em cascata. É correto o que se afirma em: III, somente. II e III, somente. I e II, somente. II, somente. a. PERGUNTA 2 Sobre a metodologia Scrum é possível afirmar que: As reuniões de acompanhamento do Sprint 1 pontos Salva Clique em Salvar e Enviar para salvar e enviar. Clique em Sa b. c. d. são realizadas a cada 30 dias. O Backlog do Sprint pode conter funcionalidades que não existem no Backlog do Produto. Não existe limitação para a duração de um Sprint. O Backlog do Produto apresenta todas as funcionalidades que o software deve ter quando concluído. a. PERGUNTA 3 No processo de desenvolvimento de software o que significa componentização? O sistema pode ser construído a partir de partes que foram criadas anteriormente com 1 pontos Salva Clique em Salvar e Enviar para salvar e enviar. Clique em Sa b. c. d. c adas a te o e te co essa finalidade. O desenvolvedor pode utilizar softwares de apoio ao desenvolvimento para acelerar o processo. A equipe de desenvolvimento pode ser aumentada sempre que for necessário, principalmente quando atrasos ocorrerem no cronograma. A programação do software deve seguir um padrão determinado previamente. a. PERGUNTA 4 No que consiste a atividade de Evolução do software, dentro do processo de desenvolvimento de software? Definir o que o software deve 1 pontos Salva Clique em Salvar e Enviar para salvar e enviar. Clique em Sa b. c. d. e o que o so t a e de e realizar Passar de uma fase para outra dentro do desenvolvimento do software. Verificar se o software atende às necessidades dos clientes. Modificar o software para atender mudanças nos requisitos. PERGUNTA 5 I. O Product Owner é responsável por manter Na metodologia de desenvolvimento de software Scrum existem três papéis que podem ser desempenhados pelos participantes do processo de desenvolvimento. Sobre esses papéis foram feitas as seguintes afirmações: 1 pontos Salva Clique em Salvar e Enviar para salvar e enviar. Clique em Sa a. b. c. d. responsável por manter o Backlog do Produto. II. O Scrum Master atua como um gerente de projetos determinando as funções de cada um dos participantes da Equipe de Desenvolvimento. III. A Equipe de Desenvolvimento é o grupo de pessoas que desenvolve o Sprint É correto o que se afirma em: II e III, somente I e III, somente III, somente I, II e III PERGUNTA 6 No Gerenciamento de Riscos existe a fase de Planejamento de Riscos. O que é realizado 1 pontos Salva Clique em Salvar e Enviar para salvar e enviar. Clique em Sa a. b. c. d. durante essa fase? Os riscos são monitorados. São determinadas as prevenções aos riscos e os planos de contingência. É gerada a lista priorizada de riscos ao projeto. Os riscos são classificados quanto a sua severidade para o projeto. PERGUNTA 7 I. A estratégia Existem três estratégias principais de desenvolvimento de software: linear, iterativa e evolucionária. Sobre essas estratégias foram feitas as seguintes afirmações: 1 pontos Salva Clique em Salvar e Enviar para salvar e enviar. Clique em Sa a. b. c. d. evolucionária vai criando versões cada vez mais completas do software até ser obtida a versão final do software completo. II. A estratégia linear é a mais adequada para tratar mudanças de requisitos do software. III. A estratégia iterativa é adequada para situações onde os requisitos devem ser refinados ao longo do desenvolvimento do software. É correto o que se afirma em: II e III, somente. I e II, somente. I, somente. I e III, somente. PERGUNTA 8 Clique em Salvar e Enviar para salvar e enviar. Clique em Sa a. b. c. d. PERGUNTA 8 Um problema do modelo em cascata é: Requer mais trabalho quando os requisitos são bem compreendidos logo no início do processo de desenvolvimento. Possui fases bem definidas e com artefatos também bem definidos. O cliente deve ter paciência para aguardar a entrega do software completo. A fase de Integração e teste de sistema ocorre somente após a fase de Implementação e teste unitário. 1 pontos Salva PERGUNTA 9 1 pontos Salva Clique em Salvar e Enviar para salvar e enviar. Clique em Sa a. b. c. d. Durante o monitoramento do progresso de um projeto de desenvolvimento de software em relação ao que foi planejado podem surgir problemas graves. Nesse caso, quais podem ser as atitudes da gerência de projetos? Definir um cronograma e realizar o trabalho. Identificar restrições do projeto ou replanejar o projeto. Iniciar ações de mitigação do risco ou replanejar o projeto. Identificar os riscos e iniciar ações de mitigação dos riscos. PERGUNTA 10 1 pontos Salva Clique em Salvar e Enviar para salvar e enviar. Clique em Sa a. b. c. Nos Sistemas Sociotécnicos qual a diferença entre a Engenharia de Sistemas e a Engenharia de Software? A Engenharia de Sistemas e a Engenharia de Software possuem exatamente as mesmas camadas, a diferença entre elas é o enfoque mais gerencial da Engenharia de Sistemas. A Engenharia de Sistemas engloba todas as camadas da Engenharia de Software e acrescenta a camada de Equipamento. A Engenharia de Software engloba todas as camadas da Engenharia de Sistemas e acrescenta a camada de Equipamento. 1 pontos Salva Clique em Salvar e Enviar para salvar e enviar. Clique em Sa d. A Engenharia de Sistemas trata somente de equipamentos (hardware), enquanto a Engenharia de Software, como o próprio nome apresenta, trata somente do software. Clique em Salvar e Enviar para salvar e enviar. Clique em Sa
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