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Etapa Ensino Fundamental Anos Finais 7º ANO Aula 08 – 3º Bimestre Língua Portuguesa Ampliando o olhar – Parte 1: Substantivo e adjetivo Substantivo; Adjetivo; Locuções Adjetivas; Resenha crítica. Identificar adjetivos e locuções adjetivas que ampliam o sentido dos substantivos; Analisar como o uso do adjetivo/locução adjetiva na resenha crítica constitui estratégia de argumentatividade. Conteúdo Objetivos EF07LP08 Identificar, em textos de diferentes gêneros, adjetivos que ampliam o sentido do substantivo, sujeito ou complemento verbal. Games fazem parte da vida de algum de vocês? Quais equipamentos vocês usam para jogar: celular, console ou outro? Atualmente, você tem um game preferido? Qual é? Vamos conversar sobre suas práticas em games? Para começar Imagem 1 - https://www.flaticon.com/search?word=game. Acesso em: 23 maio 2023. Resenha crítica é o texto escrito de forma objetiva para resumir, descrever e opinar a respeito de uma obra, um filme, uma entrevista, jogos de videogames, entre outros. A resenha pode auxiliar o leitor a decidir favorável ou negativamente sobre o que foi resenhado, conforme a análise apresentada pelo autor. Geralmente, encontramos as resenhas publicadas em jornais e revistas, tanto impressos como digitais. A seguir você irá ler uma resenha crítica sobre o game: Don’t Starve, escrita para ser publicada na revista digital “Tudo vira notícia”. Foco no conteúdo SÁBADO, São Paulo, 9 de julho de 2022. Ano 19 – Nº 187, 2. ed. 17h – Caderno de Mídias Digitais– página 6. Don’t Starve Don’t Starve (Não Morra de Fome, em tradução literal) é um jogo eletrônico com elementos científicos e de magia, desenvolvido pela Klei Entertainment, sendo o primeiro jogo do gênero de sobrevivência feito pela empresa. O lançamento aconteceu no dia 23 de abril de 2013, por meio do software Steam. Imagem 2 Foco no conteúdo Imagem 2 - SÃO PAULO (Estado). Secretaria da Educação. Currículo em ação – Língua Portuguesa.Volume 1 São Paulo, 2023. SÃO PAULO (Estado). No universo de Don’t Starve, o jogador precisa manter vivo e saudável (fisicamente e mentalmente) o cientista Wilson que, em busca de conhecimento, faz acordo com uma entidade mística. Ao iniciar o jogo, Wilson é transportado a uma terra desolada e o jogador precisa manejar as barras da vida (evitando os inimigos sobrenaturais e surreais), da fome e da sanidade. Para impactar o jogo e as habilidades do jogador, há o dia e a noite. Durante o dia, o jogador desfruta de uma segurança maior, podendo coletar recursos como tronco de árvores ou carnes de animais; à noite, o jogador é ameaçado por vários inimigos. Foco no conteúdo Don’t Starve recebeu influências de Minecraft, que popularizou o conceito de jogo de sobrevivência, mas se diferencia, apesar das jogabilidades simples, por ser um jogo inteligente, divertido, com uma arte única, trazendo ao player a experiência desafiadora da sobrevivência. Tudo isso faz dele um jogo único e empolgante, com tons ligeiramente sombrios e cômicos. Perfeito para o público infantojuvenil, o jogo traz a premissa de que quase tudo pode destruir o jogador, sejam as temperaturas extremas, a vida selvagem ou, até mesmo, a sanidade da personagem. Foco no conteúdo Além disso, o jogo é uma analogia da vida e enfatiza que o jogador deve estar sempre preparado para as adversidades que acontecem. Portanto, não perca tempo e nem as oportunidades e embarque o mais rápido possível nessa empolgante, divertida e comovente aventura de sobrevivência “Roguelike”. O jogo está disponível em diversas digitais e softwares. É só procurar. Heitor Freire de Almeida Oliveira – 2ª série do EM Octacílio de Carvalho Lopes – 17 anos – 2022. Foco no conteúdo Texto cedido por Heitor Freire de Almeida Oliveira especialmente para essa atividade. 1. Indique, no texto, os trechos em que o autor descreve e resume o jogo Don’t Starve. 2. Há opinião do autor sobre o jogo a partir de qual parágrafo? Retire (desse parágrafo) o trecho que revela essa opinião. 3. O autor tem uma visão positiva ou negativa do jogo? Justifique sua resposta. Atividades Na prática 1. Indique, no texto, os trechos em que o autor descreve e resume o jogo Don’t Starve. Nos quatro primeiros parágrafos, o autor descreve e resume o jogo. 2. A partir de qual parágrafo há opinião do autor sobre o jogo? Retire (desse parágrafo) o trecho que revela essa opinião. “[...] por ser um jogo inteligente, divertido, com uma arte única, trazendo ao player a experiência desafiadora da sobrevivência. Tudo isso faz dele um jogo único e empolgante, com tons ligeiramente sombrios e cômicos.” Correção Na prática 3. O autor tem uma visão positiva ou negativa do jogo? Justifique sua resposta. Ele tem uma opinião positiva, pode-se verificar isso pelas palavras usadas para caracterizar o jogo: inteligente, divertido, com uma arte única, único, empolgante, com tons ligeiramente sombrios e cômicos. A opinião positiva ainda está presente ao falar o que o jogo oferece ao player: experiência desafiadora da sobrevivência. Correção Na prática 4. Essa foi a resposta da questão 2: “[...] por ser um jogo inteligente, divertido, com uma arte única, trazendo ao player a experiência desafiadora da sobrevivência. Tudo isso faz dele um jogo único e empolgante, com tons ligeiramente sombrios e cômicos.” Na prática Adjetivos: são palavras que modificam o substantivo e atribuem a eles características. Por conta dessa característica, em textos opinativos, ele constitui estratégia para demonstrar o ponto de vista do autor. Foco no conteúdo Para caracterizar um substantivo, ainda temos a locução adjetiva, que é formada por uma preposição (pode vir contraída com artigo) mais um substantivo. Observe: O jogador precisa manejar as barras da vida. PREPOSIÇÃO DE + artigo (a) SUBSTANTIVO LOCUÇÃO ADJETIVA Foco no conteúdo 6. No último parágrafo, o autor faz a conclusão de seu texto. Qual o termo usado para retomar o que já disse anteriormente. Qual é o termo? 7. Retire do último parágrafo, o convite/a sugestão feitos ao leitor. Na prática 6. No último parágrafo, o autor faz a conclusão de seu texto. Qual o termo usado para retomar o que já disse anteriormente. Qual é o termo? É o “portanto”. Correção Na prática 7. Retire do último parágrafo, o convite/a sugestão feitos ao leitor: “[...] não perca tempo e nem as oportunidades e embarque o mais rápido possível nessa empolgante, divertida e comovente aventura de sobrevivência “Roguelike”. O jogo está disponível em diversas digitais e softwares. É só procurar.” Correção Na prática Vimos como adjetivos e locuções adjetivas ampliam o sentido dos substantivos. Analisamos como o uso do adjetivo/locução adjetiva no texto constitui estratégia para construir argumentatividade na resenha crítica. O que aprendemos hoje?