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16148194-Algoritmos-e-Programacao-II-Apostila-Completa-142

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3. Conversão Numérica
Criar uma calculadora científica que converta os números 
digitados para as quatro representações numéricas: decimal, 
binário, octal e hexadecimal. O projeto deve gerar o seguinte 
menu na tela.
MENU PRINCIPAL:
Por favor, selecione o tipo de conversão:
1 – Binário para Decimal
2 – Decimal para Octal
3 – Octal para Hexadecimal
4 – Hexadecimal para Binário
5 – Sair
A seguinte tela deve ser mostrada quando uma das opções do 
menu for escolhida.
Seleção 1: Digite um número binário: 11000 
11000 base 2 = 24 base 10 (volta para o menu principal)
Seleção 2: Digite um número Decimal: 24 
24 base 10 = 30 base 8 (volta para o menu principal)
Seleção 3: Digite um número Octal: 30
30 base 8 = 18 base 16 (volta para o menu principal)
Seleção 4: Digite um número Hexadecimal: 18
18 base 16 = 11000 base 2
Seleção 1: Digite um número Binário: 110A
Número binário inválido!
Digite um número binário: 1
1 base 2 = 1 base 10 (volta para o menu principal)
Usuário selecionou 5 
Tchau!
144
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