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Ordem Unida * AR 047 nível 1 de 1976 
 Ordem Unida – Avançado * AR 048 nível 2 de 1976 
 Ordem Unida – Instrutor * AR 100 nível 3 de 2012 
Índice 
Conceito de Ordem Unida .................................................................................................. 01 
Ordem Unida, parte teórica ................................................................................................. 02 
Falando sobre os Comandos ............................................................................................... 04 
Comandos e Movimentos ................................................................................................... 05 
Passos Importantes ............................................................................................................... 07 
Marchas ................................................................................................................................. 07 
Voltas em Marchas ............................................................................................................... 09 
Voltas a Pé Firme ................................................................................................................. 09 
Comandos por Gestos .......................................................................................................... 10 
Comandos por Apito ............................................................................................................ 10 
Evoluções ............................................................................................................................... 11 
Instruções com Bandeirim ..................................................................................................... 11 
Marchas e Deslocamentos com Bandeirins .......................................................................... 13 
Movimentos com Bandeiras ................................................................................................. 14 
Outras questões sobre Ordem Unida ................................................................................... 15 
Considerações Finais ............................................................................................................. 15 
Cantigas de Ordem Unida ..................................................................................................... 16 
 
Este manual é uma compilação elaborada por Sebastian Olyver (Serjão MBN). 
Reúne todas as informações necessárias para instrução, e implementação das seguintes Especialidades: 
 Apostila de Ordem Unida 
Tudo que se deve saber sobre Ordem Unida – Uma Edição de Sebastian Olyver (Serjão) 
 
 
 
A Ordem Unida se caracteriza por uma disposição individual e consciente altamente motivada, 
para a obtenção de determinados padrões coletivos de uniformidade e sincronização. Deve ser 
considerada, por todos os participantes – instrutores e instruídos – como um significativo esforço para 
demonstrar a própria disciplina do Clube de Desbravadores Everest, isto é, a situação de ordem e 
obediência que se estabelece voluntariamente entre os Desbravadores, em vista da necessidade de 
eficiência na guerra contra o mau no qual lutamos. 
 
Unida/União 
Ato ou efeito de unir, ligação, concórdia, harmonia, 
associação.
Ordem 
Regra ou lei estabelecida, boa disposição 
maneira, modo, serie, seqüência. 
O Clube é o espelho de quem está instruindo. 
 
Você Instrutor(a) é a pessoa de maior influência do seu grupo. O modo como você comanda, será inquestionavelmente o 
modo como seus comandados executarão as suas ordens. Por isso lembre-se: “Instrutor(a) displicente, Clube displicente”. 
 
 O Instrutor deve sempre comandar o Clube na posição de sentido, salvo quando o Clube estiver executando comandos 
em movimento. Neste caso o Instrutor deve executar os comandos dados por ele mesmo. E caso não seja necessário o 
acompanhamento do movimento o Instrutor deve ficar executando os movimentos parado e ou andando em posição marcial. 
 
 Nunca deixe a tropa na posição de SENTIDO ou COBRIR por muito tempo para não cansar os comandados. Seja 
consciente. Isso se aplica também naqueles momentos em que o Clube está em formação, daí alguém vai à frente para passar 
informações, esclarecimento, etc. Neste caso coloque o Clube no comando “A Vontade em forma” ou “Descansar”. 
 
O Clube deve ter um Instrutor para os Desbravadores mais experientes, e outro Instrutor para os que estão no período de 
aprendizagem. Isso evita que quem não sabe os comandos, não passe por constrangimentos. 
 
Ao ensinar a Ordem Unida o instrutor deve ter consciência de que estará ajudando na formação do caráter dos juvenis, 
por isso deve estar ciente de sua missão como educador e não só como um chefe. Deve-se tomar cuidado, pois todo o 
desenvolvimento posterior vai depender de tal iniciação. 
 
O instrutor deve fazer com que o grupo se sinta à vontade, ao mesmo tempo que atentos aos seus comandos. A melhor 
coisa a se fazer é uma apresentação que os deixe à vontade, mas que entendam que a instrução é séria e precisará de todos 
para acontecer. Coloque-se como um membro do grupo disposto a colaborar. Desafie o grupo a conseguir sempre melhores 
resultados, vá com calma, eles não são robôs, mas se você for por etapas, todos terão maior probabilidade de melhor 
desempenho. Pode-se usar dinâmicas e brincadeiras casuais para distraí-los e melhorar o rendimento. 
Por exemplo: 
Ao apresentar a posição de descansar, diga: posição descansar é a posição do lobo, sempre 
alerta e pronto para o serviço. Nesta posição se entra em forma, e é uma posição funcional, pois 
ao levantar os calcanhares e baixá-los algumas vezes se consegue bombear sangue para o 
corpo fazendo com que o desbravador esteja cômodo em forma. 
 
A posição de sentido é a posição da águia, sempre altiva e disposta, peito estufado, olhando o 
mundo de cima, cabeça erguida... 
 
Há desbravador que faz essa posição parecendo um poste, reto (os braços juntos contra o corpo), e outros parecem um bule em 
forma (os braços separados do corpo parecendo às alças de um bule), mas na realidade a posição se executa permitindo que os 
braços permaneçam com sua curvatura normal (cotovelos). Muitas outras situações podem ser utilizadas para deixar a instrução 
mais interessante, vai depender do instrutor. 
 
 
Desbravador de cada coluna. 
 
 
 
 
 
 
Os termos usados em “Ordem Unida” têm um sentido preciso, em que são 
exclusivamente empregados, quer na linguagem corrente, quer nas ordens e partes 
escritas. É fundamental, ao normalizar e regulamentar uma atividade como esta, 
estabelecer o exato significado dos termos utilizados. 
 
O clube de desbravadores utiliza a ordem unida para alcançar os seguintes 
objetivos: Disciplina, união, organização, respeito, submissão, atenção, agilidade, 
Porque eu tenho que aprender Ordem Unida? 
proporciona aos desbravadores e às unidades os meios de se apresentarem e se deslocarem em perfeita ordem, em 
todas as circunstâncias. Desenvolver o sentimento de coesão e os reflexos de obediência que são fatores 
preponderantes. Constrói uma verdadeira escola de disciplina. 
 
Como funciona? 
 
 Formação - Grupo de Desbravadores que se colocam 
dispostos em colunas e fileiras de acordo com o número 
indicado. 
Exemplo: Formação 
por 04 (em que são 
formadas 4 colunas), 
Formação por 
unidades (em que os 
capitães assumem as suas unidades na testa e o 
restante se posiciona um atrás do outro, do maior para o 
menor. 
 
Os demais Desbravadores procurarão o alinhamento, 
sem erguer o braço lateralmente. O Desbravador da 
extrema esquerda mantém a posição de sentido. 
 
 Testa - É o primeiro 
 Coluna - Disposição de 
Desbravadores um atrás do 
outro, independente da 
distância e formação. 
 Linha - Disposição 
dos Desbravadores 
um ao lado do 
outro, mesmo que 
não estejam 
voltados para a 
mesma frente. 
de um grupo em 
que todos estão 
colocados sobre a 
mesma linha, um 
ao lado do outro, 
todosvoltados 
para o mesmo ponto. 
 
 Fileira - Formação 
colocados na mesma fileira e voltado para a mesma 
frente (o intervalo entre as fileiras pode 
ser normal ou reduzido). 
 
 Intervalo – É o espaço entre dois Desbravadores 
 
Para que um grupo tome o 
intervalo normal, os 
Desbravadores da testa 
distenderão o braço esquerdo 
horizontal e lateralmente, no 
prolongamento da linha dos ombros, tocando levemente 
o ombro direito do companheiro à sua esquerda. 
 
 Coluna por n° – É a formação em que os 
Desbravadores são colocados seguidamente um atrás 
do outro, tendo entre si a distância regulamentar e 
distribuídos na quantidade de colunas especificada. 
Desbravadores um atrás do outro e voltados para a 
frente. Essa é medida pelos Desbravadores na posição 
de sentido, com o braço esquerdo estendido e as 
pontas dos dedos tocando levemente o ombro do 
companheiro à frente. 
 
 Distância – Espaço compreendido entre dois 
disposição de vários 
Desbravadores sobre uma 
linha reta, exatamente um 
ao lado do outro. 
 
 Alinhamento - É a 
Desbravadores, 
formados em colunas, 
exatamente um atrás do 
outro. 
 
 
Cobrir - Cobertura é a 
disposição de vários 
 
 
 
 
 
 
 
 Cadência - Todos batendo o pé ao mesmo tempo, 
com som uniforme em ambos os pés. 
É uma sucessão harmoniosa de sons e movimentos, 
determinada pelo homem-base. 
 
A cadência não é mais que um andar cadenciado. A 
marcha não deve se tornar um incômodo para as 
crianças, nem tampouco mais um gasto médico para os 
pais. 
O diferencial 
será o que 
chamamos de 
“garbo”. Deve-
se romper com 
o pé esquerdo. 
 
 Base – É o ponto de referência pelo qual deverá ser 
feito a cobertura e o alinhamento. A COLUNA DA 
DIREITA, será a coluna-base. 
 
 Homem-base - é o desbravador (ou instrutor) pelo qual 
um grupo regula sua marcha, cobertura e alinhamento. 
Em coluna, o 
homem-base é o 
da testa da 
coluna-base, que 
é designada segundo as necessidades. Quando não 
houver especificações, a coluna-base será a da direita. 
Em linha, o homem-base é o primeiro desbravador da 
fila-base, no centro, à esquerda ou à direita, conforme 
seja determinado. 
fileira de desbravadores de uma formação. 
 
 
 
 
 
 Retaguarda ou cauda - último desbravador ou última 
 Unidade-base - é aquela pela qual as demais unidades 
regulam a marchar ou o alinhamento, por intermédio de 
seus instrutores ou de seus homens-base. 
 
 Centro - é o lugar representado pelo desbravador ou 
pela coluna situados na parte média de frente de uma 
das formações de Ordem Unida. 
 
 Profundidade - é o espaço compreendido entre a testa 
do primeiro e a cauda do último elemento de qualquer 
formação. 
 Sol – é o comandante do pelotão. O Instrutor fica de 
frente para o sol, todos se voltarão para a direção onde 
está o instrutor. 
 
 
 
As vozes de comando geralmente são compostas por: Advertência, comando e execução. 
Não há, portanto a necessidade de repetir a voz de advertência antes. 
 Comando – tem por finalidade de indicar o movimento a ser realizado pelos executantes. Exemplo: “DIREITA!”, 
“ORDINÁRIO!”, “ESQUERDA!” ... 
Torna-se, então necessário que o instrutor pronuncie estes comandos de maneira enérgica definindo com exatidão o 
momento do movimento preparatório e dando aos desbravadores o tempo suficiente para realizarem este movimento, 
ficando em condições de receberem a voz de execução. 
O comando propriamente dito, em princípio, deve ser longo. O comando deve esforça-se por anunciar correta e 
integralmente a todas as palavras que compõem o comando. Tal esforço, porém, não deve ser levado ao extremo de 
prejudicar a energia com que o mesmo deve ser enunciado, porque isto comprometerá a uniformidade de execução pelo 
grupo. Este cuidado é particularmente importante em comandos propriamente ditos que correspondem à execução de 
movimentos preparatórios, como foi mostrado acima. 
 Voz de Execução – tem por finalidade determinar o momento exato em que o movimento deve começar ou cessar. 
A voz de execução é constituída por uma palavra oxítona (que tem a tônica na última sílaba), é aconselhável um certo alongamento na 
enunciação da(s) sílaba(s), seguido de uma enérgica emissão da sílaba final. Exemplos: “PER-FI-LAR!”, “CO-BRIR!”, “VOL-
VER!”, DES-CAN-SAR!”. 
Quando porém a tônica da voz de execução na penúltima sílaba é imprescindível, deve-se destacar esta tonicidade com 
precisão. Neste caso, a(s) sílaba(s) final(ais) praticamente não se pronuncia(m). Exemplos: “MAR-CHE!”, “AL-TO!”, “ EM FREN-
TE!”, “OR-DI-NÁ-RIO!”, “ PAS-SO!”. 
As vozes de comando devem ser claras, enérgicas e de intensidade proporcional ao afetivo dos executantes. Uma voz de 
comando emitida com indiferença só poderá ter como resultado uma execução displicente. 
possa ser ouvido e visto por todos os desbravadores. 
 
O instrutor deverá emitir as vozes de comando na posição de “sentido”, com a frente voltada para o grupo de um local em que 
Nos desfiles, o instrutor dará as vozes de comando com a face voltada para o lado oposto àquele em que estiver a autoridade (ou 
símbolo) a quem será prestada a continência. 
Quando o comando tiver de ser executado simultaneamente por todo clube, os instrutores subordinados não o repetirão para suas 
unidades. Caso contrário, repetirão o comando ou, se necessário, emitirão comandos complementares para as mesmas. 
“Na condição de Instrutor, devo de forma natural conquistar o 
respeito dos meus instruídos, gerando uma amizade de confiança...” 
...diz Serjão 
A voz de comando deve ser rigorosamente padronizada para que a execução seja sempre uniforme. Para isto, é necessário que 
os instrutores de Ordem Unida às pratiquem individualmente, antes de comandarem um grupo. 
COMANDO POR VOZ – é a maneira padronizada, pela qual o instrutor de um grupo ou clube exprime verbalmente a sua 
vontade. A voz constitui o meio de comando mais empregado na Ordem Unida. Deverá ser usada, sempre que possível, pois 
permite execução simultânea e imediata. 
 Advertência – é um alerta que se dá ao grupo, prevenindo-o para o comando que será anunciado. Exemplo: “ATENÇÃO 
CLUBE!” ... 
 
Sentido - nesta posição, o Desbravador ficará imóvel e com 
a frente voltada para o ponto indicado. Os calcanhares 
unidos, pontas dos pés voltadas para fora, de modo que 
formem um ângulo de aproximadamente 60 graus. Os 
ombros na mesma altura e um pouco para trás, sem 
esforço. Os braços caídos e ligeiramente curvos, com os 
cotovelos um pouco projetados para frente 
e na mesma altura. As mãos 
espalmadas, coladas nas coxas, mão 
espalmada, sendo que o dedo médio 
deverá coincidir com a costura lateral da 
calça/saia. Cabeça erguida e o olhar fixo 
à frente. 
 
Para tomar a posição de “Sentido”, o Desbravador deve 
unir os calcanhares com energia e ao mesmo tempo, 
trará as mãos diretamente para os lados do corpo, 
batendo-as com energia ao colá-las às coxas. Vindo de 
“DESCANSAR”, o calcanhar direito deverá ser ligeiramente 
levantado para que o pé esquerdo não arraste no solo 
durante o movimento. A posição de “Sentido” será 
executada ao comando de “SENTIDO!”. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Descansar - estando na posição de “Sentido”, ao comando 
de “DESCANSAR!”, o Desbravador deslocará o pé 
esquerdo, a uma distância aproximadamente igual a largura 
de seus ombros, para a esquerda, elevando ligeiramente o 
corpo sobre a ponta do pé direito, para não arrastar o pé 
esquerdo. Simultaneamente, a mão esquerda segurará o 
braço direito pelo pulso, a mão direita fechada colocada às 
costas, pouco abaixo da cintura. Nesta 
posição, as pernas ficarão 
naturalmente distendidas e o peso do 
corpo igualmente distribuído sobre os 
pés, que permanecerão num mesmo 
alinhamento. Esta é a posição ao entrar 
em forma, onde permanecerá em silêncio 
e imóvel. 
 
À Vontade - o comando de “À VONTANDE”, deverá ser 
dado quando o pelotão estiver na posiçãode 
“DESCANSAR”. Estando todos na posição de 
“Sentido”, deverá ser dado primeiro o comando de 
“DESCANSAR!”, e em seguida, o de “À VONTADE!”. A 
este comando, o Desbravador manterá o seu lugar em 
forma, de modo a conservar o alinhamento e a cobertura, 
porém, poderá mover-se e falar, porem, mantendo a posição 
do pé direito como base. Para cessar a situação de “À 
Vontade”, o instrutor dará uma voz ou sinal de 
advertência: “ATEÇÃO CLUBE”. “ÚLTIMA FORMA”. Todos 
então, individualmente, tomarão a posição de 
“DESCANSAR”. 
 
O instrutor poderá de acordo com a situação, introduzir 
restrições que julgue necessárias ou convenientes, como 
manter um dos pés sem retirar do solo ou pedir que 
ninguém sente ou converse, isso antes de comandar “À 
VONTADE!”. Tais restrições, porém, não devem fazer parte 
da voz de comando. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Cobrir e Alinhar - para que 
o clube corrija a cobertura, é 
dado o comando de 
“COBRIR!”. O comando é 
dado com o pelotão na 
posição de “Sentido”, o 
Desbravador estenderá o 
braço esquerdo para frente, 
com a palma da mão espalmada para baixo e os dedos 
unidos, até quase tocar levemente com a ponta do dedo 
médio, a retaguarda do ombro do companheiro da frente; 
colocar-se-á, então, atrás deste, na mesma linha em que se 
encontrem os companheiros da coluna-base, alinhando-se 
por eles e com a mão direita colada à coxa. Os membros da 
testa, com exceção do último da esquerda (que 
permanecerá na posição de “Sentido”), estenderão os 
braços esquerdos para o lado, palmas das mãos para baixo, 
dedos unidos, tocando levemente o lado do ombro direito do 
companheiro à sua esquerda com a mão direita colada à 
coxa. Durante a execução do comando de Cobrir, a 
unidade-base não se move para a esquerda nem para 
direita. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
sentado, deve-se dar o comando “De Pé Um Dois”. 
Para retornar à posição de descansar, partindo da posição 
 
direito pelo pulso mantendo a mão direita fechada. 
braços, e com a mão esquerda deverá segurar o braço 
direita à frente da esquerda), envolvendo os joelhos com os 
salto, em seguida sentará com as pernas cruzadas (perna 
comando de “Sentado Um Dois” o Desbravador dará um 
Sentado (ao solo) - Partindo da posição de descansar,, ao 
 
 
 
 
marcha com o pé esquerdo e sairão de forma com rapidez. 
MARCHE!”, os homens romperão a 
Fora de Forma - Ao comando de “FORA DE FORMA, 
 
direito pelo pulso, enquanto inclina-se a face para baixo. 
posição de “Descansar” segura o braço 
vêm para frente, onde a mão esquerda a exemplo da 
“DESCANSAR, os pés ficam fixos enquanto as mãos 
Posição Para Oração – partindo da posição de 
 
mão na coxa 
mão de forma enérgica, contudo, não é preciso bater com a 
Como na continência militar, o Desbravador deve baixar a 
 
comando é “POSIÇÃO PARA O VOTO”. 
Não usamos o comando “APRESENTAR ARMAS”, o 
 
esperar que seu Líder baixe a posição primeiro. 
automaticamente a posição de “Sentido”, porém, deve 
apresentar o pelotão, o Desbravador deve voltar 
em posição de “Sentido”), após terminar de recitar ou 
e voto a Bíblia, os demais ideais devem ser recitados 
saudar autoridades e/ou companheiros, recitar ideais (voto 
posição é usada para apresentar pelotões e comandos, 
com a palma voltada para frente e os dedos unidos. A 
para o lado direito e para baixo, a mão direita espalmada 
devem em movimento enérgico, levar o cotovelo a apontar 
partindo da posição de “SENTIDO”, ao comando, todos 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Sem Intervalo, Cobrir - Neste caso, todos procederão como 
descrito em “COBRIR”, porém, os membros da testa, 
colocarão as mãos esquerdas fechadas na cintura, costas 
das mãos para frente, cotovelos para a esquerda, 
quase tocando o braço direito do companheiro à sua 
esquerda, os demais membros do pelotão cobrirão para 
frente com o braço esquerdo dobrado, colocando as 
costas da mão para cima, e o punho acima do ombro. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
A cobertura estará correta quando olhando para frente, cada 
um, vê apenas a cabeça do companheiro que o precede. 
O alinhamento estará correto quando, conservando o 
corpo imóvel, olhar para a direita e verificar que se encontra 
no mesmo alinhamento que os demais companheiros de 
sua fileira. O intervalo será de um braço (braço dobrado, no caso de 
“Sem intervalo”). Verificada a cobertura e o alinhamento, o 
Instrutor comandará “FIRME!”. A este comando, todos 
descerão energicamente o braço esquerdo, colando a mão à 
coxa com uma batida e permanecendo na posição de 
“Sentido”. 
 
Posição de Maranata – saudação oficial dos 
Desbravadores no mundo. 
 
Esta é a posição de Maranata, os 
quatro dedos são os quatro “A’s” da 
palavra Maranata: amar, anunciar, 
apressar e aguardar a volta de Cristo. 
O polegar cruzado significa o cristão 
curvado, em reverência a Deus. 
 
O comando “MARANATA”, “POSIÇÃO 
PARA O VOTO” deve ser dado 
partindo da posição de “SENTIDO”, ao comando, todos 
devem em movimento enérgico, levar o cotovelo a apontar 
para o lado direito e para baixo, a mão direita espalmada 
com a palma voltada para frente e os dedos unidos. A 
posição é usada para apresentar pelotões e comandos, 
saudar autoridades e/ou companheiros, recitar ideais (voto e 
voto a Bíblia, os demais ideais devem ser recitados em posição de 
“Sentido”), após terminar de recitar ou apresentar o pelotão, o 
Desbravador deve voltar automaticamente a posição de 
“Sentido”, porém, deve esperar que seu Líder baixe a 
posição primeiro. 
 
Não usamos o comando “APRESENTAR ARMAS”, o 
comando é “POSIÇÃO PARA O VOTO”. 
 
Como na continência militar, o Desbravador deve baixar a 
mão de forma enérgica, contudo, não é preciso bater com a 
mão na coxa. 
Deve-se esperar que o 
Instrutor, após o comando de 
Advertência “ATENÇÃO”, 
execute o comando “FIRME” 
para retornar à posição de 
“SENTIDO”. 
Fora de Forma – ao comando de “FORA DE FORMA, 
MARCHE!”, os Desbravadores responderão a marcha com o 
pé esquerdo batendo firme no chão, e sairão de forma com 
rapidez. Pode-se combinar um grito característico. 
Sentado (ao solo) - Partindo da posição de descansar,, ao 
comando de “Sentado Um Dois” o Desbravador dará um 
salto, em seguida sentará com as pernas cruzadas (perna 
direita à frente da esquerda), envolvendo os joelhos com os 
braços, e com a mão esquerda deverá segurar o braço 
direito pelo pulso mantendo a mão direita fechada. 
 
Para retornar à posição de descansar, partindo da posição 
sentado, deve-se dar o comando “De Pé Um Dois”. 
Passo Ordinário correto: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Erros mais comuns 
no Passo Ordinário: 
 
 
 
 
 
 
 
 
Em Forma - ao comando “ATENÇÃO, PELOTÃO”, “EM FORMA!” cada um deslocar-se-á rapidamente para o seu lugar na 
unidade e com o braço esquerdo distendido para frente, tomará a distância regulamentar e depois de verificar se está 
corretamente coberto e alinhado, tomará a posição de “Descansar”. 
 
Última Forma - voz de comando dada quando o instrutor se engana no comando a ser dado. (ex.: o instrutor comanda “frente para 
retaguarda” com o pelotão em cobrir), o instrutor não deve dar outro comando antes de dar o “ÚLTIMA FORMA”. Caso o Instrutor 
não comande o “ÚLTIMA FORMA”, o pelotão não deverá continuar a seguir seus próximos comandos de ordem unida, 
permanecendo na posição em que está, pois se seguisse os próximos comandos seria uma sucessão de comandos iniciados com 
uma voz errada, e como é de conhecimento geral: “Comando Errado, Não Se Executa”. 
 
Cadência - é o número de passos executados por minuto, bem como, uniformidade no levantar e cair de pernas nas 
marchas em passo ordinário e/ou acelerado. 
 
As voltas em marcha só serão executadas nos deslocamentos em passo Ordinário. 
 
Alto - este comando é dado no pé esquerdo e em marcar passo, durante a marcha ou acelerado. Na marcha e “marcar passo” 
conta-se três passos começando a contar no 1º pé direito após o comando, e parando ao bater na posiçãode sentido com o 
mesmo pé. No acelerado ou correndo é dado também no pé esquerdo e contam-se cinco passos a partir do pé direito e parando 
na posição de sentido com o mesmo pé. Caso o comando seja dado no pé direito conta-se então mais um passo. 
 
Ao parar, unem-se os pés, levando o direito energicamente junto ao esquerdo, e as palmas das mãos batidas contra as coxas, 
retornando assim à posição de sentido. 
 
Marche - usado como VOZ DE EXECUÇÃO para os comandos em marcha. Pode ser precedido pelo tipo de passo (ORDINÁRIO, 
ACELERADO, SEM CADÊNCIA) ou ainda pela direção a seguir (DIREÇÃO À DIREITA, DIREÇÃO À ESQUERDA). 
 
Os deslocamentos (Marchas) serão executadas sempre em passo ordinário, passo sem cadência, passo de estrada e passo 
acelerado. 
 
 
Passo Ordinário - é um passo 
ritmado, e numa cadência de 
cerca de 100 passos por minuto. 
Neste passo, o Desbravador 
deverá conservar a postura e atitude marcial. 
Passo Sem Cadência - após o comando “MARCHE”, os 
desbravadores romperão com o pé esquerdo só que não 
precisam marchar, devendo apenas manter-se alinhados e 
em formação. É o passo executado com liberdade, de 
acordo com o conforto e capacidade física do 
Desbravador, bem como a disposição do terreno. No 
passo sem cadência, o Desbravador tem de conservar a 
atitude marcial, à distância e o alinhamento. 
 
Passo de Estrada - é um passo também sem cadência, 
só que não há a obrigação de conservar a mesma atitude 
marcial do passo “Sem Cadência”, embora o Desbravador 
tenha que manter seu lugar em forma e a regularidade do 
passo. 
 
Ao ser dado o comando, o Desbravador marchará no 
passo sem cadência podendo, no deslocamento, falar, 
cantar, ingerir alimentos e líquidos. 
 
Para fazer com que a tropa retome o passo ordinário, ser-lhe-á 
dado, primeiro, o comando de “SEM CADÊNCIA, MARCHE!” 
e, somente então, se comandará “ORDINÁRIO, MARCHE!”. 
 
Para fazer com que a tropa execute o comando “ALTO” 
estando a tropa em “Passo de estrada”, comandar-se-á “SEM 
CADÊNCIA, MARCHE!”, antes de se comandar “ALTO!”. 
 
Passo Acelerado - é o passo executado de forma ordinária 
ou não, conforme o terreno e numa cadência de 180 passos 
por minuto. 
 
No rompimento da marcha, partindo da posição de “sentido” 
ao comando de “ACELERADO!”, o Desbravador levantará os 
antebraços, encostando os cotovelos com energia ao corpo e 
formando com os braços ângulos aproximadamente retos; as 
mãos fechadas, sem esforço e naturalmente voltadas para 
dentro, com polegar para cima, apoiado sobre o indicador. À 
voz de “MARCHE”, levará o pé esquerdo com a perna 
ligeiramente curva para 
frente, o corpo no 
prolongamento da perna direita 
e correrá cadenciadamente, 
movendo os braços 
naturalmente para frente e 
para trás sem afastá-los do 
corpo. Em “ACELERADO”, as 
pernas se dobram, como na 
corrida curta. 
 
Passagem do “passo ordinário” para o “passo acelerado”- 
estando a tropa marchando no passo ordinário, ao comando 
de “ACELERADO!” ,levantará os antebraços, conforme 
descrito no item acima, no momento em que o próximo pé 
esquerdo tocar ao solo; a voz de “MARCHE!” deverá ser dada 
ao assentar o pé esquerdo ao solo; o homem dará mais 
três passos, iniciando, então, o acelerado com o pé esquerdo 
de acordo com o que está escrito para o início do “acelerado“, 
partindo da posição de “sentido“, 
 
Passagem do “passo sem cadência” para o “passo 
acelerado” - se a tropa estiver marchando no passo sem 
cadência, antes do comando de “ACELERADO, 
MARCHE!”, comandar-se-á “ORDINÁRIO, MARCHE!”. 
 
Ao parar (com comando de ALTO), unem-se os pés, levando o 
direito energicamente junto ao esquerdo, e as palmas das 
mãos batidas contra as coxas, retornando assim à posição 
de sentido. No passo ACELERADO, contam-se quatro 
passos, ao invés de dois, parando no quarto. 
 
Marcar Passo - está voz é dada geralmente antes de 
começar a marcha propriamente dita para que o clube 
acerte a cadência, podendo ser dado enquanto está 
“marchando” ou ainda no comando de “acelerado”. Após o 
comando, o pelotão continuará marchando no mesmo 
lugar, elevando os joelhos até pouco menos que a altura da 
cintura, mantendo a cadência do passo ordinário e os 
braços estáticos ao lado do corpo (não colados), com as mãos 
espalmadas. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Quando em marcha o pelotão deve bater alto, mas 
seguir marchando no mesmo lugar (bate-se as mãos na coxa 
quando se faz o alto). No caso do acelerado o Desbravador 
também faz como se fosse o comando de “alto” ficando 
correndo no mesmo lugar. 
Então fica claro que “Marcar Passo”, é uma marcha sem 
deslocamento. 
 
Deslocamentos curtos - poderão ser executados ao 
comando de “TANTOS PASSOS EM FRENTE! MARCHE!”. 
O número de passos será sempre ímpar. À voz de 
“MARCHE!”, o homem romperá a marcha no passo 
ordinário, dando tantos passos quantos tenham sido 
determinados e fará alto, sem que para isso seja necessário 
novo comando. 
 
Olhar a Direita ou Esquerda (em Marcha) - este comando é 
dado pelo Instrutor cerca de 10 passos antes da 
autoridade; “OLHAR-A-DIREI-TA!” ou “OLHAR-A-ESQUER-
DA!”, o pelotão contará mentalmente três passos e 
executará uma batida semelhante ao alto, olhará para o 
lado designado, e continuará a marcha. Neste movimento 
a testa e a coluna da do lado designado não olham para o 
lado, apenas seguem marchando, olhando em frente. 
 
Olhar em Frente – após o comando “OLHAR-EM-FRENTE” 
que deve ser dado depois do “OLHAR-A-DIREI-TA!” ou 
“OLHAR-A-ESQUER-DA!”, cada elemento contará 
novamente três passos e executará o alto, rompendo a 
marcha em seguida, voltando a posição de marcha olhando 
para frente. 
 
Sem Cadência (a Partir da Coluna/Unidade), Marche - o comando 
é dado quando o clube vai sair do local em que está para 
outro, para uma caminhada, etc. Neste comando o 
Desbravador da coluna da direita rompe a marcha, saindo 
os Desbravadores desta coluna até chegar o último que 
gritará “ÚLTIMO”, a próxima coluna segue atrás; se todos 
estiverem em sentido, por exemplo, depois da apresentação, 
comanda-se “Descansar”. Neste caso o “último” equivale a 
“sentido e o rompimento da marcha” para a coluna seguinte. 
Importante, neste comando os Desbravadores devem se 
locomover silenciosamente (ex.: em direção a sala de reunião pela 
coluna da direita sem cadência marche). 
 
Em Direção a Direita (ou Esquerda), Marche – comando 
dado em marcha, sempre no pé esquerdo, o grupo vai 
girando até alinhar-se então é dado o comando “EM 
FRENTE”. 
 
O Desbravador da testa que está do lado pra onde o 
grupo ira, ficará quase que marcando passo e girando 
muito pouco “como um eixo” para que o restante do clube 
possa acompanhar o movimento. 
 
Trocar Passo - ao comando de “TROCAR PASSO!”, o 
homem levará o pé, que está atrás, para a retaguarda do que 
acabar de tocar o solo e, dando logo em seguida um 
pequeno passo com o que estava à frente, prosseguirá 
naturalmente a marcha. Este movimento deverá ser feito 
com vivacidade e executado independentemente de ordem e 
sempre que for necessário acertar o passo com os demais 
 
 
 
 
´ 
 
Desbravadores. Este comando será dado somente a título de 
aprendizagem. 
 
Direita Volver (em Marcha) – à voz de execução “VOLVER!” 
deverá ser dada no momento em que o pé direito 
assentar no solo; com o pé esquerdo, o Desbravador 
dará um passo mais curto e volverá à direita, marcará um 
passo no mesmo lugar com o pé direito e romperá a marcha 
com o pé esquerdo. 
 
Esquerda Volver (em Marcha) - a voz de execução “VOLVER” 
deverá ser dada no momento em que o pé esquerdo 
assentar no solo; com o pé direito, ele dará um passo mais 
curto e volverá à esquerda, marcará um passo no mesmo 
lugar com o pé esquerdo e romperá a marcha com o pé 
direito. 
 
Meia Volta (em Marcha) – este comando é dado sempre no pé 
esquerdo, devendo o Desbravador virar em direção contrária 
a que está indo 180º, pela esquerda, ele deverá dar mais 
um passo com o pé direito e ai então virar (este comando pode ser 
dado também em marcarpasso). Necessita da voz de execução 
“VOLVER”. 
 
Oitavo à Direita ou Esquerda, Volver - será executado 
do mesmo modo que ”DIREITA/ESQUERDA VOLVER”, 
mas, a volta é de apenas 45 graus. 
Esquerda - a voz de execução “VOLVER!”, deverá ser dada 
no momento em que o pé esquerdo assentar no solo; com o 
pé direito ele dará um passo mais curto e volverá à 
esquerda, marcará um passo no mesmo lugar com o pé 
esquerdo e romperá a marcha com o pé direito. 
 
Oitavo à direita/esquerda - será executado do mesmo 
modo que “DIREITA (ESQUERDA), VOLVER!”, porém a rotação 
será apenas de 45 graus. 
As voltas em marchas só serão executadas nos deslocamentos em passos ordinários, Mediante os comandos de: 
 
Meia volta - a voz de execução “VOLVER!”, deverá ser 
dada no momento em que o pé esquerdo assentar no solo; o 
pé direito irá um pouco à frente do esquerdo, girando-se 
vivamente pela esquerda sobre as plantas dos pés, até 
mudar a frente para a retaguarda, rompendo a marcha com 
o pé direito e prosseguindo na nova direção. 
 
Esquerda - após o comando VOLVER, o desbravador 
voltar-se-á para o lado esquerdo, a um ângulo de 90º, sobre 
o calcanhar do pé esquerdo e a planta do pé direito. 
Terminando o movimento, assentará a planta do pé 
esquerdo no solo, unirá depois o pé direito, batendo 
energicamente os calcanhares. 
 
Direita - após o comando VOLVER, o desbravador voltar-
se-á para o lado direito, a um ângulo de 90º, sobre o 
calcanhar do pé direto e a planta do pé esquerdo. 
Terminando o movimento, assentará a planta do pé direito 
no solo, unirá depois o pé esquerdo, batendo energicamente 
os calcanhares. 
 
Meia volta - após o comando VOLVER, o desbravador 
voltar-se-á para o lado esquerdo, a um ângulo de 180º, 
sobre o calcanhar do pé esquerdo e a planta do pé direito. 
Terminando o movimento, assentará a planta do pé 
esquerdo no solo, unirá depois o pé direito, batendo 
energicamente os calcanhares. 
 
Meia Volta por Tempo – segue o mesmo critério do 
comando “Meia Volta”, entretanto, quando se ouvir a voz de 
execução “TEMPO 1”, girar-se-á vivamente pela esquerda 
sobre as plantas dos pés. Aguarda imóvel a segunda voz de 
comando “TEMPO 2” para só então concluir a posição de 
SENTIDO batendo com o pé direito no chão unindo os 
calcanhares. 
Oitava à esquerda - após o comando VOLVER, o 
desbravador voltar-se-á para o lado esquerdo, a um ângulo 
de 45º, sobre o calcanhar do pé esquerdo e a planta do pé 
direito. Terminando o movimento, assentará a planta do pé 
esquerdo no solo, unirá depois o pé direito, batendo 
energicamente os calcanhares. 
 
Oitava à direita - após o comando VOLVER, o desbravador 
voltar-se-á para o lado direito, a um ângulo de 45º, sobre o 
calcanhar do pé direto e a planta do pé esquerdo. 
Terminando o movimento, assentará a planta do pé direito 
no solo, unirá depois o pé esquerdo, batendo energicamente 
os calcanhares. 
 
Olhar à direita - a partir da posição de sentido, após a voz 
de execução, os desbravadores girarão a cabeça 
energicamente para o lado direito, sem desviar a linha dos 
ombros e sem modificar a posição. O contra-comando é 
OLHAR FRENTE. Observação: a testa e a coluna da direita 
não executam o comando. 
 
Frente para a direita/esquerda/retaguarda - para que seja 
mudada a este comando, o Desbravador 
volverá por meio de um salto, para o lado indicado com 
energia e vivacidade e dará o grito: - Rá! ou outro definido 
pelo Clube. Tal comando deverá ser dado com a tropa 
na posição de “Descansar”. Após executá-lo, permanecerá 
nesta posição. 
frente e uma fração. A 
 
 
 
 
 
Os comandos por gestos substituirão as vozes de comando quando a distância, o ruído ou qualquer circunstância não permitir que 
o Instrutor se faça ouvir. Os comandos por gestos são os seguintes: Atenção, descansar, sentido, direita ou esquerda volver, 
passos em frente, cobrir, ordinário marche, marcar passo, alto, diminuir passo, acelerar passo, direção a esquerda ou direita, em 
forma, coluna por um (por dois, etc). 
 
Atenção - Utiliza-se quando se deseja obter a atenção ou o 
silencio do grupo. Normalmente também é dito o comando 
“ALERTA”, para reforçar a atenção. Portanto, sempre que 
este sinal for feito, procure ficar em silêncio e se necessário, 
peça aos seus companheiros para também atenderem ao 
sinal. 
catapulta, com o cotovelo sendo o eixo, marcando o início 
da execução. 
 
Marcar Passo – da posição de atenção, descer o braço à 
altura do ombro, fechando a mão espalmada e fazendo 
punho cerrado; em seguida, para marcar o momento da 
execução, baixar vivamente o braço e levantá-lo, num 
movimento rápido e mecânico. É importante lembrar que o 
marcar passo é um comando de alinhamento, utilizado 
quando se estiver em ordinário marche. 
 
Alto – descer a mão direita, dedos unidos, à altura do 
ombro, como na posição maranata, com a palma para a 
frente, e em seguida, estender o braço vivamente na 
horizontal. 
 
Diminuir Passo - da posição de atenção, baixar 
lateralmente o braço direito estendido (palma da mão voltada para o 
solo) até o prolongamento da linha dos ombros e aí oscilá-lo 
para cima e para baixo. 
 
Apressar o passo (acelerado) - com o punho cerrado, à altura 
do ombro, erguer e baixar o braço direito várias vezes, 
verticalmente. 
 
Direção à esquerda/direita - em seguida ao gesto de 
atenção, baixar o braço direito à frente do corpo até à altura 
do ombro e fazê-lo girar lentamente para esquerda (direita), 
acompanhando o próprio movimento do corpo na conversão. 
Quando já estiver na direção desejada, elevar então 
vivamente o braço estendê-lo na direção definitiva. 
 
Em forma - da posição de “Atenção”, com o braço direito, 
descrever círculos horizontais acima da cabeça; em seguida, 
baixar este braço na direção da marchar ou do ponto para 
qual deverá ficar voltada a frente do grupo. 
 
Coluna por um, por dois... - na posição de atenção, fechar 
a mão, conservando o indicador estendido para o alto, ou 
mais dedos, se fizer necessário. 
 
Descansar – bater contra a coxa a mão direita cruzá-la no 
peito e estender vivamente o braço á altura do ombro, com a 
mão espalmada, voltada para o solo. Este movimento 
também define o comando de última forma. 
 
Sentido – levantar o braço à posição de atenção, e, em 
seguida, fazer com que desça energicamente, batendo 
contra a coxa. 
 
Direita/esquerda Volver – palma voltada para a frente, 
braço formando ângulo de 45°, fazer círculos com o braço 
do lado contrário ao que se quer a execução, e estendê-lo 
vivamente á altura do ombro quando se quiser marcar a 
execução. 
 
Passos em Frente – definir com os dedos quantos passos 
se quer, em números ímpares, e, em seguida flexionar o 
braço para trás, e depois trazê-lo energicamente á frente, 
com a mão espalmada, e fazendo como se fosse uma 
catapulta, com o cotovelo sendo o eixo, marcando o início 
da execução. 
 
Cobrir – o pelotão na posição de sentido, proceder da 
mesma forma que no comando alto! 
 
Ordinário Marche – da posição de atenção, flexionar o 
braço para trás, e depois trazê-lo energicamente á frente, 
com a mão espalmada, e fazendo como se fosse uma 
 
Levantar o braço direito na vertical, mão espalmada, palma 
da mão voltada para a frente. Todos os gestos de comando 
devem ser precedidos por este. Após o elemento a quem se 
destina a ordem acusar estar atendo, levantando também o 
braço direito até a vertical, o instrutor iniciará a transmissão 
das ordens. 
 
Os comandos por meio de apito serão dados mediante o emprego de silvos longos e curtos. Os silvos 
longos serão dados como advertência e os curtos, como execução. Precedendo os comandos, os 
desbravadores deverão ser alertados sobre quais os movimentos e posições que serão executados; para 
cada movimento ou posição, deverá ser dado um silvo longo, como advertência, e um ou mais silvos 
breves, conforme seja a execução a comando ou por tempos. 
 
 
 
 
 
, 
~ 
~ 
, 
Atenção – estando o grupo fora de 
forma, a um silvo longo, todos voltar-
se-ão parao Instrutor à espero de 
seu gesto, voz de comando, ordem 
ou outro sinal. Estando em forma, à 
vontade, a um silvo longo, os 
desbravadores retornarão a posição 
de descansar. 
 
Descansar – um silvo curto. 
 
Sentido – um silvo curto. 
 
Ordinário Marche – Um silvo longo 
e outro curto. 
 
Marcar Passo – Dois longos. 
 
Alto – Um curto e um longo. 
 
Meia - Volta – dois curtos. 
 
Chamada Geral – dois longos e dois 
curtos. 
 
Chamada Feminina – dois longos. 
 
Chamada Masculina – dois curtos. 
 
De acordo com “Manual de Ordem Unida do Exército Brasileiro C22-5”, EVOLUÇÕES de Ordem Unida abrangem 
apenas o seguinte: 
 Uso de movimentos básicos e combinados de ordem unida, com ou sem comando, em linha ou em coluna; 
 Passagem de coluna à linha e vice-versa, incluindo mudanças de direção; 
 Passagem de coluna por dois, ou outras formações à coluna por um e vice-versa; 
 Execução, em conjunto, de MOVIMENTOS DE ORDEM UNIDA, realizados com simultaneidade, energia e precisão, 
com ou sem voz de comando; 
 Formação de figuras em conjunto, utilizando movimentos de Ordem Unida. 
Outros movimentos 
 
Fora dos movimentos acima citados, existem outras “Evoluções” que chamaremos aqui 
de “movimentos coreográficos”. Esses movimentos são combinações de gestos, brados e 
movimentos, que tornam nossa ordem unida, uma atividade além de tudo recreativa, 
dinâmica e motivadora. 
 
Cabe então aos líderes avaliar esses “movimentos coreográficos”, executados pelos 
Desbravadores de seu Clube, para ver se estão de acordo com os princípios da Igreja 
Adventista do Sétimo Dia, repreendendo os comportamentos que desviem desses valores, 
e mostrando aos Desbravadores que até mesmo durante os exercícios de ordem unida, 
todos devem ter em mente os ideais do Clube de Desbravadores. 
Esses “movimentos coreográficos”, no entanto, NÃO FAZEM PARTE, da grade de 
movimentos de ordem unida padrão, usada por seguimentos Militares e civis. 
Vantagens do uso de evoluções: 
 
 Desenvolver o sentimento de disciplina e de coesão pela execução em conjunto, de movimentos realizados com 
simultaneidade, energia e precisão. 
 Dar ao Pelotão um meio de apresentarem-se de forma dinâmica, demonstrando beleza, coesão e desenvoltura nos 
campeonatos, paradas, desfiles etc. 
Posições com Bandeirim 
 
Sentido - Nesta posição, o 
bandeirim ficará na vertical, ao 
lado do corpo e encostado à 
perna direita, junto ao pé direito, 
na altura dos dedos do pé. A mão 
direita segurará o bandeirim, 
na altura do cotovelo esquerdo. 
O braço direito deverá estar 
dobrado, fazendo junto ao mastro 
do bandeirim um ângulo de 90º, o 
antebraço ficará colado ao tronco. 
 A mão esquerda e os pés ficarão como na posição de 
“Sentido” sem Bandeirim. 
 
Para tomar a posição de “Sentido” partindo da posição de 
“Descansar”, o Desbravador unirá os calcanhares com 
energia, ao mesmo tempo em que afastando a mão 
esquerda do corpo no máximo 20 centímetros, e então, 
colando-a a coxa com uma batida. Movimento executado em 
um só tempo. 
 
Descansar - Ao comando de “ATENÇÃO” (quando fora de 
forma) ou “DESCANSAR!” (Partindo da posição de “Sentido”), 
afasta-se o pé esquerdo lateralmente elevando-se o 
corpo sobre o pé direito, até quase a largura dos 
ombros. O braço esquerdo fica distendido lateralmente 
com as costas da mão fechada voltada para frente e colada 
à coxa. O bandeirim, bem como a mão direita permanecem 
como na posição de “Sentido”, salvo o antebraço que 
descolará do corpo. 
Movimentos com Bandeirim 
1º Tempo – partindo da posição de “Sentido”, 
logo após o comando “APRESENTAR, 
BANDEIRIM” ou “APRESENTAR ARMA”, o 
Desbravador erguerá o bandeirim na vertical com 
a mão direita, cotovelo junto ao corpo e para 
baixo; ao mesmo tempo, a mão esquerda, 
segurará o bandeirim cerca de 10 cm abaixo da 
direita. O antebraço esquerdo deverá ficar na 
horizontal e colado ao corpo. O bandeirim ficará 
suspenso e colado ao corpo. 
 
Apresentar bandeirim (partindo da posição de “Sentido”) 
2º Tempo - o Desbravador trará o bandeirim, 
energicamente, com a mão esquerda para 
posição vertical à frente do corpo, cobrindo a 
linha de botões da camisa. A mão esquerda 
ficará à altura do pescoço; Ao mesmo tempo, a 
mão direita colocar-se-á na altura da fivela do 
cinto, com as costas da mão para frente, 
polegar por trás e os demais dedos unidos e 
distendidos. Nesta posição, o antebraço 
esquerdo ficará na horizontal e o bandeirim 
suspenso. 
1º Tempo – ao comando de “DESCANSAR 
BANDEIRIM”, a mão esquerda leva o bandeirim 
para o lado direito do corpo, a mão direita sairá 
de sua posição e irá segurar o bandeirim, 
colocando-se cerca de 10 cm acima da mão 
 
Descansar bandeirim (partindo da posição Apresentar bandeirim) 
esquerda. Movimento idêntico ao 1º Tempo 
do “Apresentar bandeirim”. 
 
2º Tempo - a mão esquerda solta o bandeirim e 
desce rente ao corpo, até se juntar à coxa com 
uma batida, a mão direita então, levará o bandeirim para 
baixo e inclinado para frente/direita, com o braço direito 
junto ao corpo e o antebraço quase estirado até que o 
bandeirim forme um ângulo de aproximadamente de 45º 
com a linha dos ombros; O bandeirim ainda não toca o solo. 
 
3º Tempo - a mão direita trará o bandeirim para 
junto do corpo e o repousará no solo sem bater, 
retomando, assim, à posição de “Sentido”. 
 
Levantar banderim - Partindo sempre da posição de 
“Sentido”, ao comando de “x PASSOS EM FRENTE”, 
“ESQUERDA”, “DIREITA”, “MEIA-VOLTA”, “ORDINÁRIO” ou 
“SEM CADÊNCIA”, o Desbravador deve levantar o mastro 
do bandeirim cerca de 10 cm do chão, e aguardar a 
voz de execução. Esse movimento, no entanto, só deve ser 
utilizado para voltas a pé firme e deslocamentos 
curtos. Após completar o Nº de Passos, completar a Volta 
ou ao som de Alto, o Desbravador automaticamente (sem 
voz de comando) deve descansar o bandeirim, seguindo o 
procedimento descrito na segunda parte do 2º Tempo e o 3º 
Tempo de “Descansar bandeirim”. 
 
Saudação MARANATA/Voto com banderim - Movimento 
idêntico ao “Levantar banderim”, como descrito no Manual 
“BANDEIRAS E BANDEIRINS - Regulamento Para Atividades Cívicas - 
DSA", Edição 1999 - pag. 5 
 
Cobrir - Partindo da posição de “Sentido”, será 
executado o “Levantar bandeirim”, enquanto que, com o 
braço esquerdo é efetuado o movimento de “Cobrir” 
normalmente. 
 
Firme – Verificada a cobertura e o alinhamento, então, o 
Instrutor comandará “FIRME!”. A este comando, todos 
descerão energicamente o braço esquerdo, colando a mão 
à coxa com uma batida. Após a batida, o Desbravador 
automaticamente (sem voz de comando) deve “Descansar o 
bandeirim”, seguindo o procedimento descrito na segunda 
parte do 2º Tempo e o 3º Tempo de “Descansar bandeirim”, 
permanecendo então na posição de “Sentido”. 
 
Direita/Esquerda e Meia volta volver - Partindo 
sempre da posição de “Sentido”, ao comando de 
“ESQUERDA”, “DIREITA” ou “MEIA-VOLTA”, o Desbravador 
deve executar o “levantar bandeirim”, levantando o mastro 
do bandeirim cerca de 10 cm do chão, e aguardar a voz de 
execução “VOLVER”. Após completar a Volta, o 
Desbravador automaticamente (sem voz de comando) deve 
descansar o bandeirim, seguindo o procedimento descrito 
na segunda parte do 2º Tempo e o 3º Tempo de “Descansar 
bandeirim”. 
 
Ombro bandeirim (partindo da posição de “Sentido”) 
1º Tempo – após o comando “OMBRO BANDEIRIM” 
seguir o mesmo procedimento do 1º Tempo de “Apresentar 
bandeirim”. 
2º Tempo - ao mesmo tempo em que a mão 
esquerda traz o bandeirim inclinado à frente do 
corpo, a mão direita abandonará a posição 
inicial, segurando o bandeirim pela porção que 
 
estará na altura de sua cintura. Nesta posição, a mão 
esquerda deverá estar na altura do ombro esquerdo, o 
bandeirim a poucos centímetros do corpo formando um 
soltará o mesmo e o apoiará por baixo, de modo que este 
fique apoiado, os dedos permanecem então, e voltados para 
frente. O braço esquerdo ficará colado ao corpo, com o 
antebraçona horizontal de modo que o lado inferior do 
mastro do bandeirim fique afastado do corpo. 
 
 
4º Tempo - a mão direita desce ao corpo, até 
se juntar à coxa direita com uma batida. 
ângulo de 45 graus com a linha dos ombros. O 
cotovelo direito “aponta” para direita, enquanto o 
esquerdo fica colado ao corpo. 
 
3º Tempo - a mão direita ergue o bandeirim, 
girando-o até que fique apoiado no ombro 
esquerdo. Simultaneamente, a mão esquerda 
 
Descansar bandeirim (partindo da posição de “Ombro bandeirim”) 
1º Tempo – após o comando, a mão direita subirá até 
empunhar o bandeirim cerca de 20 cm acima da mão 
esquerda, voltando assim, ao 3º Tempo de “Ombro 
bandeirim” (partindo da posição de “Sentido”). 
 
2º Tempo - a mão direita trará o bandeirim para frente do 
corpo descendo até a altura da cintura, enquanto que ao 
mesmo tempo, a mão esquerda soltará o lado inferior do 
bandeirim, segurando-o então, pela porção que estará à 
frente do ombro esquerdo, voltando assim, ao 2º Tempo de 
“Ombro bandeirim” (partindo da posição de “Sentido”). 
 
3º Tempo - a mão esquerda trará o bandeirim para a 
vertical, enquanto a direita soltará o bandeirim e irá, 
empunhá-lo então, cerca de 10 cm acima da mão 
esquerda, voltando assim, ao 1º Tempo de “Ombro 
bandeirim” (partindo da posição de “Sentido”). 
 
4º Tempo - enquanto a mão esquerda solta o bandeirim e 
desce até se juntar à coxa com uma batida, o Desbravador 
automaticamente (sem voz de comando) deve descansar o 
bandeirim, seguindo o procedimento descrito na segunda 
parte do 2º Tempo e o 3º Tempo de “Descansar bandeirim”, 
voltando assim à posição de “Sentido”. 
1º Tempo - idêntico ao 1º Tempo de “Descansar bandeirim”, 
partindo da posição de “Ombro bandeirim”. 
 
2º Tempo - idêntico ao 2º Tempo de “Descansar bandeirim”, 
partindo da posição de “Ombro bandeirim”. 
 
 
Apresentar bandeirim (partindo da posição de “Ombro bandeirim”) 
3º Tempo - idêntico ao 3º Tempo de “Descansar bandeirim”, 
partindo da posição de “Ombro bandeirim”. 
 
4º Tempo - idêntico ao 2º Tempo de “Apresentar bandeirim”, 
partindo da posição de “Sentido”. 
 
Ombro bandeirim (partindo da posição de “Apresentar bandeirim”) 
1º Tempo - idêntico ao 1º Tempo do “Descansar bandeirim”, 
partindo da posição de “Apresentar bandeirim”. 
 
2º Tempo - idêntico ao 2º Tempo de “Ombro bandeirim”, 
partindo da posição de “Sentido”. 
 
3º Tempo - idêntico ao 3º Tempo de “Ombro bandeirim”, 
partindo da posição de “Sentido”. 
 
4º Tempo - idêntico ao 4º Tempo de “Ombro bandeirim”, 
partindo da posição de “Sentido”. 
1º Tempo - idêntico ao 1º Tempo de “Apresentar bandeirim”, 
partindo da posição de “Sentido”. 
 
2º Tempo - idêntico ao 2º Tempo de “Ombro bandeirim”, 
partindo da posição de “Sentido”. 
 
 
Cruzar bandeirim (partindo da posição de “Sentido”) 
Cruzar bandeirim (partindo da posição de “Ombro bandeirim”) 
1º Tempo - idêntico ao 1º Tempo de “Descansar bandeirim”, 
partindo da posição de “Ombro bandeirim”. 
 
2º Tempo - idêntico ao 2º Tempo de “Descansar bandeirim”, 
partindo da posição de “Ombro bandeirim”. 
Ombro bandeirim (partindo da posição de “Cruzar bandeirim”) 
1º Tempo - idêntico ao 3º Tempo de “Ombro bandeirim”, 
partindo da posição de “Sentido”. 
 
2º Tempo - idêntico ao 4º Tempo de “Ombro bandeirim”, 
partindo da posição de “Sentido”. 
 
Descansar bandeirim (partindo da posição de “Cruzar bandeirim”) 
1º Tempo - idêntico ao 3º Tempo de “Descansar bandeirim”, 
partindo da posição de “Ombro bandeirim”. 
 
- idêntico ao 4º Tempo de “Descansar bandeirim”, partindo 
da posição de “Ombro bandeirim”. 
 
 
Marchas - Deslocamentos curtos - Partindo sempre da posição de “Sentido”, ao comando de “Ordinário”, “Sem Cadência” ou 
“x Passos em Frente”, o Desbravador deve executar o “Levantar bandeirim”, e aguardar a voz de execução. Durante a marcha o 
 
mastro do bandeirim deve permanecer na vertical e o braço esquerdo movimenta-se normalmente. Ao comando “Alto”, o 
Desbravador deve automaticamente (sem haver voz de comando) descansar o bandeirim, seguindo o procedimento descrito na segunda 
parte do 2º Tempo e o 3º Tempo de “Descansar bandeirim”. 
 
Marchas - Deslocamentos longos e desfiles – Para maior conforto dos Desbravadores, estes deslocamentos devem acontecer 
em “Cruzar Bandeirim ” ou “Ombro Bandeirim”, contudo após o alto, os Desbravadores aguardaram o comando de “Descansar 
bandeirim”, para então descê-lo ao chão, conforme as descrições anteriormente citadas. 
 
 
Não há muito que explicar sobre as posições e o manejo de bandeiras, pois como elas são usadas em Ordem Unida, apenas 
em desfiles e passeatas, reduz a variedade de movimentos, contudo é importante salientar que no caso do pelotão de bandeira 
ele nunca deve alterar sua frente com movimentos semelhantes a “voltas”, para que as bandeiras não saiam de sua posição de 
destaque e hierarquia. 
 
Marchas com Bandeiras 
 
Marchas - Deslocamentos curtos - Ao comando de 
“Ordinário”, “Sem Cadência” ou “x Passos em Frente”, o 
Desbravador deve executar movimento idêntico ao “Levantar 
bandeirim”, e aguardar a voz de execução. Durante a 
marcha o mastro da bandeira deve permanecer na vertical e 
o braço esquerdo movimenta-se normalmente. Ao 
comando “Alto”, o Desbravador deve automaticamente 
(sem haver voz de comando) regressar a posição de Sentido com 
bandeira, sem nenhum outro movimento adicional. 
 
Marchas – Deslocamentos longos e desfiles com a 
Bandeira Nacional - Deve sempre que possível, ser 
conduzida em um mastro verde e amarelo de 
2,12m, acomodado em um talabarte de cor verde. 
Deverá ser conduzida sempre na vertical, com a 
mão direita apoiando firmemente o mastro, 
posicionada logo acima e a direita do ombro, 
enquanto a esquerda permanece movimentando-se em 
marcha normalmente, a Bandeira Nacional não pode 
apresentar inclinação para nenhum dos 
lados. Para evitar a confusão visual o Porta-
bandeira deve evitar o uso da faixa de 
especialidades enquanto usa o talabarte. 
 
Marchas – Deslocamentos longos e desfiles com as 
Demais Bandeiras - Deve sempre que possível, estar 
acomodada em um talabarte, sendo conduzida inclinada 
para frente, com a mão direita apoiando firmemente o 
mastro, posicionada logo acima do copo niquelado do 
talabarte, enquanto a esquerda segura o mastro na altura do 
peito com o braço levemente flexionado e à frente do corpo. 
Para evitar a confusão visual o Porta-bandeira deve evitar o 
uso da faixa de especialidades enquanto usa o talabarte. 
 
Talabartes - Cinta de tecido usada em volta do corpo, que pode ser fabricada em 
01 ou 02 cores, nos tamanhos adulto ou infantil. Em geral tem 10 (dez) centímetros de 
largura, são feitas normalmente em nylon. 
 
Talabartes são usados em desfiles e ajudam no sustento do mastro, melhorando a 
apresentação da bandeira. 
 
Copo (Boldriê ou Conteira Niquelada) para Talabarte - Os copos 
ou Boldriês acompanham o talabarte e são 
fabricados em Latão niquelado (cromado) ou ABS 
cor branca, usados em desfiles, ajuda no apoio 
do mastro, deixando-o mais fácil de ser 
carregado. 
 
O talabarte para Bandeira Nacional deve ser todo verde 
como na ilustração do “Manual Bandeiras e 
Bandeirins – DSA, ed. 1999, pag. 5”. 
 
Como regra geral as demais Bandeiras devem ter um 
talabarte em até duas, das cores predominantes da 
determinada Bandeira. 
 
Posição de MARANATA/Voto com Bandeiras - 
Movimento idêntico ao “Levantar banderim”, como ilustrado 
no Manual “BANDEIRAS E BANDEIRINS - Regulamento 
Para Atividades Cívicas - DSA", Edição 1999 - pag. 5 
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Ordem Unida na Igreja - A igreja é a casa de oração, e como recitamos em nossa lei é importante “andar com 
reverência na casa de Deus”, em qualquer programação que o Clube realize, deverá sempre respeitar este princípio. Voz de 
comando, marcha com cadência ou vivacidade dentro da igreja, tira a reverência na casa de 
Deus. Os comandosdevem ser dados preferencialmente por gestos, somente para se ter idéia 
de quando executar: entradas, saídas, sentido, ideais e outros; deve-se apenas executar um 
“passo sincronizado”, ordenadamente, evitando marchas, batidas e voltas exageradas. 
 
Quanto ao uso das bandeiras: Nacional, Estadual, Municipal e outras oficiais; e a execução do 
Hino Nacional, é entendimento da Organização Mundial da Igreja Adventista, que não há nada 
que desabone essas condutas de civismo, desde que se faça com ordem, reverência e 
moderação cristã. 
 
É importante destacar ainda que, existe um órgão hierárquico maior dentro da igreja local – a Comissão da Igreja, e que a 
decisão tomada pela maioria de seus votos deve ser respeitada por todos os Departamentos, Diretorias e seus membros. No caso 
do voto da Comissão ser desfavorável a essas demonstrações de civismo, a Diretoria do Clube deve acatar, restando-lhe o 
direito de oportunamente apresentar ampla pesquisa bíblica e doutrinária sobre o assunto, na tentativa de formar novas opiniões 
sobre o tema, ou realizar tais cerimônias em outros locais especiais que não seja o Templo de Deus. 
 
Voto à Bíblia - A Bíblia deve estar aberta e na mão esquerda da pessoa que comanda, enquanto a mão 
direita executa a posição de “Maranata”, os demais estarão em posição de “Maranata”, por ser a saudação e 
posição para voto, oficial do Clube de Desbravadores para todo o mundo. 
 
Apresentar Armas – O Clube de Desbravadores, sob nenhum aspecto ou hipótese manuseia, incentiva ou aceita o uso de 
armas. Porém como consta na especialidade de ordem unida, existe o comando “APRESENTAR ARMA”. A esse comando os 
Desbravadores devem então proceder da seguinte maneira: 
 
 Ao comando “Apresentar Arma”, o Desbravador deve colocar-se na posição de MARANATA; Para descansar da 
posição, o Instrutor deve comandar “Descansar Arma”, voltando o Desbravador então, a posição de Sentido. 
 
 Quando portando Bandeirim, o Desbravador deve então, executar os movimentos correspondentes ao comando 
“Apresentar Bandeirim”; Para descansar da posição, o Instrutor deve comandar “Descansar Arma” ou “Descansar 
Bandeirim”, voltando então o Desbravador à posição de Sentido. 
 
As instruções deverão ter um desenvolvimento gradual, isto é, começar pelas partes mais simples, atingindo progressivamente as 
mais difíceis. 
 
Os treinos deverão ser freqüentes, mas de no máximo 30 minutos, para que não canse e nem desgaste os desbravadores, 
pois isto pode fazer com que eles criem repulsa pelo exercício e, progressivamente, pelo clube. 
 
A Ordem Unida sempre deverá ser dirigida por um instrutor que siga os princípios cristãos defendidos pelos Adventistas do 
Sétimo Dia, de forma a não ridicularizar e nem menosprezar ninguém, tratando a todos de forma igualitária e respeitando as 
limitações individuais, mas mesmo assim mantendo uma postura firme de forma a obter o respeito do grupo. 
 
Alguns atributos para um bom Instrutor 
 
 Conhecer a fundo o assunto a ser ministrado; 
 Ser capaz de organizar e dirigir eficazmente a instrução; 
 Ser capaz de demonstrar, o assunto que vai ensinar; 
 Conhecer os processos de instrução mais adequados e, para isso, considerar sempre a mentalidade e as 
condições físicas dos Desbravadores; 
 Empregar linguagem que o Desbravador compreenda com facilidade; 
 Ser um exemplo quanto à apresentação pessoal (vestuário, vocabulário, etc.); 
 Ser criativo e demonstrar iniciativa quanto à Ordem Unida; 
 Ter paciência, habilidade e respeito no trato com os Desbravadores, evitando termos 
 
E para finalizar, lembrar que: “Comando errado não deve ser executado”. 
 
 
 
 
 
Faço parte de um clube! (repete) 
Que tem fibra e moral! (repete) 
Disciplina elevada! (repete) 
Clube operacional (repete) 
Somos homens da lanterna! (repete) 
Bona sapato e cantil! (repete) 
Nossa força combatente! (repete) 
Está com Cristo no Brasil! (repete) 
 
Faço parte de um Clube I 
Faço parte de um Clube II 
Faço parte de um clube que tem muita vibração!!! (repete) 
Nos unimos cada dia pra cumprir nossa missão!!! (repete) 
Faço parte do (nome do Clube) e tenho muito compromisso!! (repete)
 Cristo salva do pecado e agente guia no serviço!!! (repete) 
Faço parte de um clube! (repete) 
De muita garra e vibração! (repete) 
Tenho a bíblia como guia! (repete) 
E Jesus como capitão! (repete) 
 
Tenho a Bíblia como guia 
Você pensa que é esperto I 
Você pensa q é esperto? (repete) 
A largatixa é muito mais! (repete) 
Você pensa que é esperto! (repete) 
Desbravador é muito mais! (repete) 
Ele acampa noite e dia! (repete) 
Coisa que você não faz! (repete) 
Você pensa que é esperto II 
Treme terra abre o mar! (repete) 
Nosso (nome do clube) vai passar! (repete) 
Pla-ne-ta-ter-ra treme terra (cidade) !!! (repete)
Quer aprender ordem unida? (repete) 
Nós vamos te ensinar! (repete) 
É o clube (nome do clube)! (repete) 
Botando pra quebrar! (repete) 
 
Quer aprender ordem unida? I 
Treme Terra 
Quer aprender ordem unida? (repete) 
Aqui nós vamos te ensinar! (repete) Entre
 no Clube (nome do clube)! (repete) 
Que ele bota pra quebrar! (repete) 
 
 
 
 
Quer aprender ordem unida? II 
Quando eu vim pra esse clube! (repete) 
Só pensava em mordomia! (repete) 
Mas aqui não tem moleza! (repete) 
Porque tem diretoria! (repete) 
 
Quando eu vim pra esse clube I 
Quando eu vim pra esse clube II 
Quando eu vim pra esse clube! (repete) 
Só pensava em mordomia! (repete) 
Mas aqui tem Instrutor! (repete) 
O melhor da nossa Bahia! (repete) 
 
Que marchinha mixuruca! (repete) 
Que não dá nem pra cansar! (repete) 
Eu marchando desse jeito! (repete) 
Marcho até o Ceará! (repete) 
Que marchinha mixuruca I 
Que marchinha mixuruca! (repete) 
Essa é pra Aventureiro! (repete) 
Eu marchando desse jeito! (repete) 
Marcho até o Juazeiro! (repete) 
Que marchinha mixuruca II 
Este é o nosso Clube (repete) (nome 
do clube) de (cidade)! (repete) 
Nós temos o nosso LEMA!: (repete) 
“Jesus quer salvar você”! (repete) 
 
Sai da frente, sai da frente! (repete) Que 
o (nome do clube) quer passar! (repete) 
Nosso clube quando passa! (repete)
Ninguém pode nos parar! (repete) 
 
Firma a cadência 
levanta a cabeça 
não olha pro chão! (repete) 
O Instrutor do nosso Clube 
É pura motivação (repete) 
 
Firma a cadência I 
Sai da Frente 
Clube (nome)! 
Firma a cadência espalma essa mão; 
Estufa esse peito e não olha pro chão. (repete) 
 
Firma a cadência II 
1,2,3,4 tá gastando meu sapato (repete) 
4,3,2,1 tô ficando sem nenhum (repete) 
hap hap ô ô hap hap ô ô (repete) 
 
 
 
1,2,3,4 
Criei algumas e modifiquei outras, para poder abrilhantar seus momentos de Ordem Unida 
ela sobe na parede! (repete) 
coisa que você não faz! (repete) 
 
 
Gatito (repete cada parte) 
Eu tenho um gatito (repete) 
eticopelético, (repete) 
pelimplipético, (repete) 
pelado,peludo, (repete) 
pelimpimpudo... (repete) 
Faço parte do (nome do clube) 
(repete) eticapelética, (repete) 
pelimplimplética, (repete) 
pelada,peluda, (repete) 
pelimpimpuda... (repete) 
 
Você que está me olhando I 
Ei você q esta me olhando, (repete) 
Com esse corpo arrepiado, (repete) 
Entre no Clube (nome do clube), (repete) 
Para não ficar parado. (repete) 
Ei você que está me olhando... (repete) 
Eu não olho pra você (repete) 
Eu sou carne de pescoço (repete) 
Osso duro de roer... (repete) 
 
 
Você que está me olhando II 
Ei você que está me olhando (repete) 
Aqui tem muita vibração (repete) 
O nosso Clube é o (nome do clube) (repete) 
O melhor da região!! (repete) 
 
Quem é que está passando (marchando); (repete) 
Com moral e vibração; (repete) 
É o Clube (nome); (repete) 
O melhor da região. (repete) 
 
Quem é que está passando 
Você que está me olhando III 
Eu não sou escoteiro. . . 
Nem tão pouco sou naval (repete) 
Eu sou um Desbravador (repete) 
E tenho muito mais moral (repete) 
 
Eu não sou escoteiro (repete) 
Menina bonitinha (repete) 
Que é filha de doutor (repete)Não namora Escoteiro (repete) 
Só namora Desbravador (repete) 
Menina Bonita

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