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Desenvolvimento de Aplicativos I

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Conteúdos
Sobre
Desenvolvimento de Aplicativos I 
Avaliação I 
Ambientes de desenvolvimento de aplicativos móveis
Testes em aplicativos móveis
Publicando aplicações para Android e iOS
Angular e diretivas
https://lms.unimestre.com/lms/home
https://lms.unimestre.com/lms/home
https://lms.unimestre.com/login/trocar-perfil-pessoa/131
https://lms.unimestre.com/lms/alterar-pessoa/alterar-senha
https://lms.unimestre.com/uc/logout
https://lms.unimestre.com/lms/home
Desenvolvimento de Aplicativos II 
Avaliação II 
DIPLOMAS E DECLARAÇÕES DE CONCLUSÃO SÓ SERÃO EMITIDOS A PARTIR DO PRAZO MÍNIMO
INFORMADO NA MATRÍCULA 
10
Conteúdos
0
Horas/Aula
100
Aproveitamento Mínimo
Nenhum chat disponível
Nenhum fórum disponível
Tópicos
Desenvolvimento de Aplicativos I
Ambientes de desenvolvimento de aplicativos móveis
Testes em aplicativos móveis
Publicando aplicações para Android e iOS
Angular e diretivas
Avaliação I
Atividade Avaliativa I
Desenvolvimento de Aplicativos II
Componentes dos aplicativos Android
Projeto de aplicativo via mockups
Tela principal e componentes de menu
Avaliação II
Atividade Avaliativa II
DIPLOMAS E DECLARAÇÕES DE CONCLUSÃO SÓ SERÃO EMITIDOS A PARTIR DO PRAZO MÍNIMO
INFORMADO NA MATRÍCULA
DIPLOMAS E DECLARAÇÕES DE CONCLUSÃO
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Atividade Avaliativa I
Nota: 8 
Componentes dos aplicativos Android
Projeto de aplicativo via mockups
Tela principal e componentes de menu
Atividade Avaliativa II
DIPLOMAS E DECLARAÇÕES DE CONCLUSÃO
Avaliação I
Atividade Avaliativa I
Aluno: CLARA AGUIAR BANDEIRA
PRAZO
-
SUA MELHOR NOTA
8
NOTA MÁXIMA
10
NOTA NA TENTATIVA
8
1. Mockups podem trazer algumas vantagens ou desvantagens ao seu projeto de software, de acordo com as escolhas relacionadas à sua elaboração.
Em relação a uma característica dos mockups, é correto afirmar que:
 facilitam a ideação e o desenvolvimento colaborativo, permitindo a construção em conjunto.
 sempre aumentam o custo final do sistema por tomarem um tempo desnecessário para a criação.
 não precisam ser discutidos com o demandante do sistema por serem apenas mais um diagrama.
 necessitam de pessoal altamente especializado para elaboração, pois só podem ser elaborados usando softwares específicos.
2. Existem normas e regras que regulamentam a publicação de aplicativos na Apple App Store e na Google Play Store. Sobre essas normas, é
correto afirmar que:
 
 as normas não são influenciadas por leis locais ou de qualquer país, sendo determinadas pelas empresas.
 as normas são baseadas em princípios próprios de cada companhia, além da legislação local de onde o aplicativo será
distribuído.
 as normas aplicadas são as leis e regras dos países onde o aplicativo será disponibilizado e utilizado.
 as normas são baseadas nas leis norte-americanas, mesmo que o aplicativo seja utilizado em outros países.
3. As diretivas em Angular são realmente importantes. Por meio delas é possível estender o poder do código HTML, permitindo ao programador
aplicá-las aos elementos do DOM e criar inúmeros efeitos de comportamento e estilos.
Associe corretamente as expressões e assinale a alternativa que contém a associação correta.
I. Diretiva de componente
II. Diretiva estrutural
III. Diretiva de atributo
A. Muda a composição do DOM, criando e removendo elementos.
B. São as diretivas com template.
C. Muda a aparência e o comportamento de um elemento.
 I - C, II - A, III - B.
 I - C, II - B , III - A.
 I - B, II - A, III - C.
 I - A, II - B, III - C.
4. Ao se adicionar um menu na tela do aplicativo, é importante preenchê-locom itens que auxiliem o usuário a utilizar o aplicativo de forma
intuitiva e adaptável às suas necessidades. Há um menu que é responsável por carregar o XML desse menu.
Qual das alternativas a seguir apresenta esse menu que carrega o XML do menu?
 OptionMenu.
 Menu Inflater.
 Menu flutuante.
 RadioGroup.
5. Após criar uma ActionBar no aplicativo, é importante sobrescrever três métodos. Qual método é executado sempre antes de o menu ser
mostrado e que pode ser usado para habilitar/desabilitar itens ou modificar algum conteúdo dinamicamente? 
Assinale a alternativa correta.
 onCreateOptionsMenu.
 onOptionsItemSelected.
 onPrepareOptionsMenu.
 onMenuItemClick.
6. Atualmente, muitas empresas, de vários segmentos, estão criando seus próprios aplicativos para oferecer mais serviços e produtos a seus clientes.
Nesses casos, elas precisam escolher entre criar aplicações nativas ou híbridas.
Sendo assim, assinale a alternativa que contém o conceito de aplicações híbridas.
 São aplicações desenvolvidas basicamente em Java, que rodam especificamente no dispositivo-alvo, por exemplo, nas
plataformas mais usadas do mercado, como o Android e o iOS. Outras plataformas precisam de adaptações.
 É uma aplicação que usa a mesma base de uma aplicação Web, rodando em sistemas Android e iOS por meio de HTML, CSS
e Javascript. Além disso, tem a possibilidade de acessar recursos específicos do hardware do dispositivo.
 São aplicativos para Web, desenvolvidos com tecnologias como HTML5, CSS3 e Javascript. 
 É uma aplicação que usa acesso ao banco de dados no próprio dispositivo local e na nuvem simultaneamente, tornando-se
híbrida exclusivamente pelo acesso multimeio do banco de dados.
7. Os componentes presentes em um aplicativo Android são capazes de realizar diversas funções diferentes, como acessar dados, propagar
informações para o sistema e também exibir leiautes. Com relação aos componentes Android, qual deles possui a funcionalidade de enviar dados
ao sistema Android, solicitando que ele execute um determinado aplicativo enviando-o um conjunto de dados? 
 Broadcast receiver
 Service
 Content provider
 Intent
8. Publicar uma aplicação nas lojas de aplicativos oficiais significa, necessariamente, estar em conformidade com as diretrizes de cada companhia.
A esse respeito, é correto afirmar que:
 
 os critérios de privacidade e transparência no uso de dados de usuários são objetivos na Google, mas subjetivos para a Apple.
 a privacidade e transparência no uso de dados de usuários são regidas por leis internacionais e não dependem da política
das app stores.
 ambas as app stores apresentam normas explícitas que regulamentam o acesso a dados e o uso que se dará aos dados
coletados.
 os critérios de privacidade e transparência no uso de dados de usuários são objetivos na Apple, mas subjetivos para a Google.
9. O desenvolvimento de sistemas tem mudado muito nos últimos anos. Até pouco tempo, o desenvolvimento se concentrava em aplicações desktop.
Com o passar dos anos apareceu o desenvolvimento para Web e, recentemente, o desenvolvimento para dispositivos móveis.
Com relação ao Angular, um framework voltado para a criação de interfaces, quais são as plataformas de execução?
 Somente Web. 
 Somente para aplicações híbridas para dispositivos móveis.
 Somente Web, dispositivos móveis e desktop.
 Somente aplicações nativas para dispositivos móveis. 
10. Desenhar um mockup pode ser considerada uma boa prática a ser aplicada no desenvolvimento de aplicativos móveis, pois é uma técnica que se
mostra eficaz em relação a seus objetivos.
Uma das principais funções de um mockup é: 
 validar as ideias iniciais antes de desenvolver o software.
 testar os casos de uso levantados durante a análise de requisitos.
 detalhar os requisitos não funcionais a serem implementados.
 validar a versão final do sistema, após o desenvolvimento.
 
Tentar Novamente
Atividade Avaliativa I
Avaliação I
SGADS Desenvolvimento de Aplicativos
A nota máxima destaprova é 10
O limite máximo de tentativas desta prova é de 3 tentativas
Esta prova possui um total de 10 questões
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