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Prova 5 - Projeto de Sistemas Web

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Questão 1
Correto
Atingiu 1,00 de
1,00
Questão 2
Correto
Atingiu 1,00 de
1,00
Iniciado em quarta, 4 out 2023, 10:15
Estado Finalizada
Concluída em quarta, 4 out 2023, 10:28
Tempo
empregado
12 minutos 41 segundos
Avaliar 9,00 de um máximo de 10,00(90%)
A UML é uma linguagem padrão para a estruturação de projetos de software.
Escolha uma opção:
Verdadeiro 
Falso
Na UML, os diagramas  são recursos gráficos utilizados para se visualizar um sistema sob diferentes
perspectivas, ou seja, é uma forma de observar o comportamento e a composição das partes que compõem
o projeto do sistema a ser desenvolvido.
Questão 3
Correto
Atingiu 1,00 de
1,00
Questão 4
Correto
Atingiu 1,00 de
1,00
Relacione as partes que compõem a UML e a sua descrição.
É o elemento que interage com o sistema a ser desenvolvido, classe usada
para modelar o papel do usuário no sistema. Pode ser primário ou secundário
tendo como símbolo, o stick man. 
Mostram diferentes aspectos do sistema que está sendo modelado. É uma
abstração consistindo em uma série de diagramas. 

São os administrador e os beneficiários do sistema, outros sistemas que se
comunicam. 

Promovem comentários suplementares, informações ou semântica sobre os
elementos que compõem os modelos.

É o usuário direto do sistema. 

Os conceitos usados nos diagramas são modelos de elementos que
representam definições comuns da orientação a objetos com as classes
incluindo associações, dependências e heranças.  
Atores
Visões
Secundário
Mecanismos gerais
Primário
Modelos de elementos
Com a utilização da UML, o projetista pode representar os relacionamentos existentes entre os itens que ele
pode relacionar a partir do levantamento de requisitos, ou seja, pode demonstrar os relacionamentos que têm
a função e mostrar como os itens abstraídos de um sistema se combinam.
Escolha uma opção:
Verdadeiro 
Falso
Questão 5
Correto
Atingiu 1,00 de
1,00
Questão 6
Correto
Atingiu 1,00 de
1,00
Questão 7
Correto
Atingiu 1,00 de
1,00
A generalização é um relacionamento associativo entre classes.
Escolha uma opção:
Verdadeiro
Falso 
O ator é o elemento que interage com o sistemawa a ser desenvolvido, classe usada para modelar o papel
do usuário no sistema.
Escolha uma opção:
Verdadeiro 
Falso
Um diagrama em UML é um conjunto de itens e relacionamentos.
Escolha uma opção:
Verdadeiro 
Falso
Questão 8
Incorreto
Atingiu 0,00 de
1,00
Questão 9
Correto
Atingiu 1,00 de
1,00
A máquina de estados representa a sequência de atividades que um objeto assume durante o seu tempo de
vida, em resposta a eventos.
Escolha uma opção:
Verdadeiro 
Falso
Os Itens Comportamentais da UML são as partes dinâmicas de um modelo em UML e representam
comportamentos no tempo e espaço, permitindo assim aos profissionais simulações a partir de observações
modeladas com a linguagem UML.
Escolha uma opção:
Verdadeiro 
Falso
Questão 10
Correto
Atingiu 1,00 de
1,00
Cada diagrama é utilizado para especificar e conhecer os diferentes tipos de comportamento que as classes
podem possuir. Sendo assim, relacione a descrição com o seu tipo de diagrama.
É o diagrama mais utilizado em sistemas de modelagem orientados a
objetos. Este diagrama modela os aspectos estáticos de um sistema pelo
fato de sua estrutura ser sempre válida em qualquer ponto do ciclo de
vida do sistema.

Mostra o sistema por um lado funcional, expondo as relações entre seus
componentes e a organização de seus módulos durante sua execução. 

São responsáveis pela modelagem dos aspectos dinâmicos de um
sistema, ou seja, pela representação das partes do sistema que sofrem
alterações.

Diagrama de classes
Diagrama de componentes
Diagramas comportamentais
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