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Programação Orientada 
a Objetos
Aula 2 - Java
Conceitos Iniciais
 Java é Case sensitive
 Diferencia Maiúscula de Minúscula
 Tudo em Java deve estar dentro de uma Classe
 Regras para o nome de uma Classe: 
 Nomes devem iniciar com uma letra (Maiúscula)
 Depois da letra pode ter qualquer combinação de letras e números
 O nome do arquivo do código fonte deve ter o mesmo nome da classe
 Não pode utilizar uma palavra reservada do Java
Conceitos Iniciais
 Convenções em relação ao nome de uma Classe: 
 Deve ser um substantivo, com a primeira letra em maiúsculo 
 Se tiver múltiplas palavras, deve ter a letra inicial maiúscula em cada 
uma das palavras 
 Exemplos: 
 PrimeiroExemplo; ClasseTeste; CarroDeMao
Regras nos nomes 
 MinhaClasse = classe ou interface
 meuAtributo
 minhaVariavel
 meuMetodo
 meu_pacote
Palavras Reservadas do Java
Comentários
 Não são compilados
 1 linha usa o //
 1 ou várias linhas usa o /* no início e */ no final
Blocos de Comando
 Delimitam um conjunto de comandos 
 Utiliza { e } 
 Exemplo:
Tipos de Dados
 Tipos de dados tem os dois tipos:
 Primitivos 
 Definidas pela Linguagem
 Não precisam de construtor
 Podem ser: inteiro, numéricos de ponto flutuante, outros (char e 
boolean)
 Referências para objetos
Tipos Primitivos
 Inteiros:
Tipos Primitivos
 Numéricos de Ponto Flutuante
Tipos Primitivos
 Outros:
 Unicode = é um padrão da indústria para representar dados 
relacionados a texto como letras, símbolos e caracteres especiais.
 Observações do tipo char: 
 Usado para descrever caracteres individuais 
 Diferente de “A” (String) 
Conversão entre tipos primitivos
Exemplo1:
Exemplo2:
Exemplo3: compila normalmente
Conversão entre tipos primitivos
Exemplo4: 
Número quebrado seja arredondado e armazenado numa variável inteira.
É preciso ordenar que número quebrado seja moldado (casted) como um número
Inteiro. Esse processo recebe o nome de casting. 
Exemplo5:
E se quisermos fazer realmente isso, fazemos o casting:
Incompatibilidades entre números e 
Strings
int idade = 20;
String valor = idade;
String valor = (String) idade;
Para resolver o problema devemos usar as classes invólucros (Relacionada com algum 
tipo primitivo para adicionar funcionalidades aos tipos como por exemplo a conversão 
de tipos).
String valor = Integer.toString(idade);
ERRADO!!!
ERRADO!!! 
Incompatibilidades entre números e 
Strings
Pode ser usado para tipo float:
String valor = “22”;
float num = Float.parseFloat(valor);
obs: parse = converter
Incompatibilidades entre números e 
Strings
String valor = “22”;
int idade = valor;
int idade = (int) valor;
Para resolver o problema devemos usar as classes invólucros.
int idade = Integer.parseInt(valor);
ERRADO!!!
ERRADO!!! 
obs: parse = converter
Variáveis
 Servem para armazenam algum valor 
 Cada variável tem um tipo 
 Regras e convenções: 
 Nomes devem iniciar com uma letra (Minúscula) ou _
 Depois da letra pode ter qualquer combinação de letras, números, _ 
(underline) e $ (cifrão)
 Se tiver múltiplas palavras, deve ter a letra inicial maiúscula em cada 
uma das palavras, a partir da segunda (padrão “camel case”)
 Declaração de uma variável: 
 tipo nomeVariavel;
Exemplos de Variáveis
Inicializando variáveis
 Depois de declarar uma variável, é necessário inicializá-la 
explicitamente 
 Nunca pode utilizar valores de variáveis não inicializadas 
 Tentem compilar o seguinte código: 
Inicializando variáveis
 Utiliza uma instrução de atribuição para inicializar a variável (=):
Exemplos de Declaração
 Declaração de números com casas decimais
float salario = 1845.45;
float salario = 1845.45f;
float salario = (float) 1845.45;
double salario = 1845.45; 
ERRADO!!! Declaração dessa forma dá erro
CORRETO!!! Colocar f no final do valor
CORRETO!!! Usando typecast
CORRETO!!! 
Operadores Aritméticos
Operadores Lógicos
Operadores
 Quando operandos forem de tipos diferentes em uma operação, ambos são 
convertidos em um tipo comum antes de a operação ser executada 
 Regras: 
 Se um dos operandos for double, o outro será convertido em double
 Caso contrário, se um for do tipo float, o outro será convertido em float 
 Caso contrário, se um for do tipo long, o outro será convertido em long 
 Caso contrário, ambos os operandos serão convertidos em um int
Operadores
 Operações entre tipos diferentes:
 Sempre do menor ao maior.
 byte, short, char para int 
 int para long 
 int, long, float para double
Precedência de Operadores Aritméticos:
 Da esquerda para a direita:
 ()
 ++, -- 
 *, /, % 
 +, -
Atribuição
 Em JAVA a atribuição é um operador 
 – retorna um valor 
 – pode ser usada em expressões 
 Exemplos: 
x = 10; 
y = 20+x; 
a = b = c = 0; 
z = 4+(x=10*y)*(5+y)
Atribuição
 “=“ 
 “+=“ 
 “-=“
 “*=” 
 “/=“ 
 “%=“
Incremento e Decremento
 Representação:
++
--
 Exemplo
Saída de Dados (escrita)
 Atributo out da classe System 
 Método print e println; 
 Exemplos: 
System.out.print(“Teste”); // sem quebra de linha no final
System.out.println(“Teste”); // com quebra de linha no final
 Concatenar com valores de variáveis: “+” 
System.out.println(“Numero: ”+n);
System.out.println(“Resultado = ” + x + “metros”);
Exemplo:
Saída de Dados (Para escrever o conteúdo de 
uma variável com ponto flutuante)
 Exemplo: 
double x =10.35784;
System.out.println(x);
System.out.printf(“%.2f”, x); //imprime o x com 2 casas decimais
System.out.printf(“%.4f\n”, x); // imprime com 4 casas e depois pula linha
System.out.printf(“Salário = %.2f”, salario); 
 Quebra de linha: \n ou %n
 O printf pega o padrão que o computador está usando que é o idioma 
português do Brasil, no qual o separador de casas decimais é a vírgula.
 Para considerar o separador de decimais como ponto, deve-se usar:
 Locale.setDefault(Locale.US);
Para concatenar vários elementos em 
um mesmo comando de escrita
 Regra geral para printf:
“TEXTO1 %f TEXTO2 %f TEXTO3”, variavel1, variavel2
 System.out.printf(“Resultado = %.2f metros%n”, x);
 String nome = “Maria”;
 int idade = 25;
 double renda = 4000.0;
 System.out.printf(“%s tem %d anos e ganha R$ %.2f reais\n”, nome, idade, renda);
% f = ponto flutuante
%d ou %i = inteiro
%s = texto
%n ou \n = quebra de linha
%c = 1 caracter
Entrada de dados (leitura)
 Primeiro se constrói um Scanner: 
 Scanner in = new Scanner(System.in); 
 Utiliza vários métodos da Classe Scanner para ler a entrada:
 Ler uma palavra: in.next(); 
 Ler uma linha de entrada (uma frase por exemplo): 
 in.nextLine(); 
 Ler um inteiro: 
 in.nextInt();
 Ler um Ponto Flutuante: 
 in.nextDouble();
 Ler um caracter
in.nextLine().charAt(0);
Exemplo:
 Obs: String é uma classe em Java. Ela guarda cadeia de caracteres, uma frase 
completa.
Observação:
 Na leitura consecutiva de valores numéricos e String deve-se esvaziar o buffer do 
teclado antes da leitura do valor String, por exemplo:
int n;
String s;
Scanner ler = new Scanner(System.in);
System.out.printf("Informe um Número Inteiro: ");
n = ler.nextInt();
ler.nextLine(); // esvazia o buffer do teclado
System.out.printf("Informe uma cadeia de caracteres:\n");
s = ler.nextLine();
 Em um programa você pode fechar uma única vez a variável Scanner. Se tentar 
usar o Scanner depois de fechá-la, vai dar erro pois o System.in não abre.
Algumas funções matemáticas em Java
Exercícios
 Beecrowd (beecrowd.com.br)
	Slide 1: Programação Orientada a Objetos
	Slide 2: Conceitos Iniciais
	Slide 3: Conceitos Iniciais
	Slide 4: Regras nos nomes 
	Slide 5: Palavras Reservadas do Java
	Slide 6: Comentários
	Slide 7: Blocos de Comando
	Slide 8: Tipos de Dados
	Slide 9: Tipos Primitivos
	Slide 10: Tipos Primitivos
	Slide 11: Tipos Primitivos
	Slide 12: Conversão entre tipos primitivos
	Slide 13: Conversão entre tiposprimitivos
	Slide 14: Incompatibilidades entre números e Strings
	Slide 15: Incompatibilidades entre números e Strings
	Slide 16: Incompatibilidades entre números e Strings
	Slide 17: Variáveis
	Slide 18: Exemplos de Variáveis
	Slide 19: Inicializando variáveis
	Slide 20: Inicializando variáveis
	Slide 21: Exemplos de Declaração
	Slide 22: Operadores Aritméticos
	Slide 23: Operadores Lógicos
	Slide 24: Operadores
	Slide 25: Operadores
	Slide 26: Precedência de Operadores Aritméticos:
	Slide 27: Atribuição
	Slide 28: Atribuição
	Slide 29: Incremento e Decremento
	Slide 30: Saída de Dados (escrita)
	Slide 31: Exemplo:
	Slide 32: Saída de Dados (Para escrever o conteúdo de uma variável com ponto flutuante)
	Slide 33: Para concatenar vários elementos em um mesmo comando de escrita
	Slide 34: Entrada de dados (leitura)
	Slide 35: Exemplo:
	Slide 36: Observação:
	Slide 37: Algumas funções matemáticas em Java
	Slide 38: Exercícios

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