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Disc.: CORPO E MOVIMENTO - FUNDAMENTOS, METOD. E PRÁTICA Turma: 3001
Aluno: Matr.:
Prof.: EDINEY GUSMAO JUNIOR Gabarito após:
6778353130 06/11/2023 19:30:15
1. Ref.: 7838793
Considerando as características das atividades recreativas no processo educacional, é
seguro afirmar que:
os atos recreativos estimulam a ação criadora.
as atividades recreativas são naturais aos humanos, portanto a sua utilização no processo
educacional deve ser espontânea e irrefletida.
a recreação deve ocupar os espaços de intervalos entre uma atividade e outra, pois seu único
objetivo é oferecer o relaxamento.
a recreação deve privilegiar o desenvolvimento de habilidades motoras, fora da sala de aula.
o prazer e o interesse são indissociáveis no ato da recreação.
Respondido em 06/11/2023 19:36:21
2. Ref.: 7701773
Relativamente aos aspectos da corporeidade e da motricidade humana que contribuem
para formação e intervenção na Educação Física, podemos afirmar que:
A Educação Física deve cuidar do corpo na íntegra e considerar que a sua intencionalidade
caracteriza a sua corporeidade
A motricidade humana é um acontecimento complexo que já nasce
pronta
Na educação física devemos analisar o movimento de maneira
segregada, considerando apenas aspectos fisiológicos.
O corpo é entendido como somente uma estrutura de músculos, ossos e
articulações
Atualmente apenas a visão de corpo objeto é encontrada nas aulas de educação física
Respondido em 06/11/2023 19:43:40
3. Ref.: 7995399
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Numa determinada aula para crianças de 7 anos de idade, a professora aplica um jogo que
tem a seguinte comanda:
- Todos os alunos ficam sentados em círculo,
- A professora chama um aluno no canto da sala e diz em seus ouvidos o nome de um
lugar, sem que os outros escutem.
- A professora pede que o aluno vá ao centro do círculo e faça ações em mímica
representando que lugar é esse.
- Em seguida orienta os demais alunos que estão sentados em círculo, que quem for
adivinhando o lugar que o aluno ao centro está representando, deve se levantar e participar
da cena com ele.
Analisando o jogo proposto de acordo com as classificações, podemos dizer que temos as
características predominantes:
Lúdico / Motor / Ativo
Educativo / Motor / Moderadamente Ativo
Lúdico / Sensorial / Calmo
Educativo / Psíquico / Moderado
Educativo / Calmo / Motor
Respondido em 06/11/2023 19:46:37
4. Ref.: 7835781
Na história do brinquedo na Educação, dizemos corretamente que:
os brinquedos podem estar integrados ao ensino, uma vez que são auxiliares e integrados ao
desenvolvimento humano
os jogos têm função de lazer e na escola melhor se adequam como auxiliares ao trabalho docente
e por isso só acontecem nos recreios.
os jogos e brinquedos são práticas culturais que não precisam ser aceitas nas escolas, pois são
bem vivenciadas fora dela
os jogos e brinquedos nunca foram aceitos nas escolas, dada a função social dessa instituição e
seu caráter instrutivo
Os brinquedos não deveriam existir e não são importantes.
Respondido em 06/11/2023 19:45:14
5. Ref.: 7757302
Para Vygotsky (2009), o brincante, quando está jogando, deslumbra-se com o jogo de papéis na essência do
brincar do faz de conta, que de certa forma abrange a ação lúdica. As ações do faz de conta estão na cultura e no
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domínio popular das brincadeiras ou jogos de pegar e esconder como polícia e ladrão. Diante do exposto,
marque a opção que conceitua o ludicidade:
São atividades que visam a formação de cidadania.
São atividades que permitem um aprendizado leve, descontraído, prazeroso diferente do método de
ensino tradicional.
São atividades que visam uma intervenção nas esferas cognitiva e afetiva.
São atividades que desenvolvem os aspectos visuais e auditivos relacionados à prática dos jogos
sensoriais.
São atividades que diminuem o estresse diário e as tensões intrínsecas das crianças no ensino
fundamental II
Respondido em 06/11/2023 19:48:33
6. Ref.: 7887335
Observe a seguinte habilidade e seu código:
(EF35EF01) Experimentar e fruir brincadeiras e jogos populares do Brasil e do
mundo, incluindo aqueles de matrizes indígena e africana.
Podemos entender que está habilidade está relacionada a qual Unidade
Temática:
Ginástica.
Brincadeiras e jogos.
Esporte
Danças
Lutas
Respondido em 06/11/2023 19:43:17
7. Ref.: 7719718
O jogo é fundamental para o processo de desenvolvimento e aprendizagem da criança. Assim, Para
Piaget (1975), existem duas formas de jogar. Uma delas é caracterizada pela ação regulada do ser
social, especialmente ao serem derrotados ou saindo como vitoriosos, por isso, a competição torna-se
presente durante sua exercitação. Estamos falando:
Nenhuma das alternativas.
Do jogo de Exercício.
Do jogo motivacional.
Do jogo lúdico.
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Do jogo de regras.
Respondido em 06/11/2023 19:46:16
8. Ref.: 7719636
Inúmeros autores conceituam o ato de jogar como componente constituído de natureza direcionada
para a aprendizagem social, no sentido de acatar as regras previstas e de certa forma aceitas no meio
social, especialmente quando o jogo envolve crianças. Assim, quanto a sua finalidade global, podemos
destacar três elementos. Quais são eles?
Jogos ginásticas, jogos escolares, jogos tradicionais.
Nenhuma das alternativas.
Jogos de rodas, jogos de músicas e jogos holandeses.
Jogos sensoriais somente.
Jogos sensoriais, jogos motores e jogos psíquicos.
Respondido em 06/11/2023 19:54:33
9. Ref.: 7994765
Observando o Objetivo de Aprendizagem e Desenvolvimento indicado em:
(EI02EO05) Perceber que as pessoas têm características físicas diferentes,
respeitando essas diferenças.
Podemos dizer que este Objetivo pode ser encontrado no campo de experiência:
Traços, sons, cores e formas
Escuta, fala, pensamento e imaginação
Corpo, gestos e movimentos
O eu, o outro e o nós
Espaços, tempos, quantidades, relações e transformações
Respondido em 06/11/2023 19:47:54
10. Ref.: 7994679
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A BNCC Base Nacional Comum Curricular é um documento normativo que tem como foco
orientar para um processo de aprendizagem num percurso curricular, tem como premissa o
conceito de habilidade a ser desenvolvida pelos alunos.
Observe a habilidade que segue:
(EF35EF04) Recriar, individual e coletivamente, e experimentar, na escola e fora dela,
brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, incluindo aqueles de matriz indígena
e africana, e demais práticas corporais tematizadas na escola, adequando-as aos espaços
públicos disponíveis.
Considerando o código alfanumérico que está posto no início da habilidade e o descrito,
podemos dizer que está correto que se afirma em:
Habilidade indicada para alunos do Ensino Fundamental do 3º. ao 5º. Ano, do componente
curricular e Educação Física, da Unidade Temática de Danças.
Habilidade indicada para alunos da Educação Infantil do 3º. ao 5º. Ano, do componente curricular
e Educação Física, da Unidade Temática de Jogos e Brincadeiras.
Habilidade indicada para alunos do EnsinoFundamental do 3º. ao 5º. Ano, do componente
curricular e Educação Física, da Unidade Temática de Jogos e Brincadeiras.
Habilidade indicada para alunos da Educação Infantil do Terceiro grupo, do componente curricular
e Educação Física, da Unidade Temática de Jogos e Brincadeiras.
Habilidade indicada para alunos do Ensino Fundamental do 1º. ao 3º. Ano, do componente
curricular e Educação Física, da Unidade Temática de Jogos e Brincadeiras.