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AS III Projeto Integrador de Competências em Engenharia de Computação

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AS III
Projeto Integrador de Competências em Engenharia de Computação
 PERGUNTA 1
1. Lançando uma moeda três vezes, qual é a probabilidade de sair, pelo menos, duas caras?
	
	a.
	2/3
	
	b.
	3/8
	 
	c.
	1/2
	
	d.
	1/8
	
	e.
	5/8
PERGUNTA 2
1. Com relação à probabilidade de descobrir aleatoriamente uma senha de caixa eletrônico composta de 4 dígitos (cada digito de 0 a 9), é CORRETO afirmar que:
	
	a.
	ao conhecer apenas qual o primeiro dígito, há um aumento na chance de obter aleatoriamente os demais dígitos.
	
	b.
	a chance de acertar aleatoriamente toda a senha é menor que 0,1%.
	
	c.
	é impossível adivinhar aleatoriamente toda a senha.
	
	d.
	a chance de acertar aleatoriamente toda a senha é maior que 0,1%.
	
	e.
	saber apenas quais os dois primeiros dígitos da senha aumenta mais a probabilidade de acertar aleatoriamente todos os demais dígitos do que saber apenas quais são os dois últimos dígitos.
PERGUNTA 3
1. Em uma rifa foram usados bilhetes com os números de 401 até 800 (incluindo esses dois). Genésio comprou todos os bilhetes cujos números são múltiplos de 5. Sendo sorteado um bilhete da rifa ao acaso, a probabilidade de ser um dos números que Genésio comprou é de:
	
	a.
	7,5%
	
	b.
	10%
	
	c.
	15%
	
	d.
	30%
	
	e.
	20%
PERGUNTA 4
1. Um advogado acredita que a probabilidade do seu cliente ser condenado por um crime é de 80%, devido a casos similares. Sabendo-se que 99% dos indivíduos condenados são de fato culpados, ao passo que essa porcentagem entre os indivíduos absolvidos é de 10%, a probabilidade de o cliente desse advogado ser culpado é de:
	
	a.
	0,992
	
	b.
	0,812
	
	c.
	0,800
	
	d.
	0,794
	
	e.
	0,792
PERGUNTA 5
1. Numa competição de dardos, um dos competidores tem 35% de probabilidade de acertar o alvo em cada uma das 5 tentativas independentes. A probabilidade de ele acertar exatamente 3 vezes o alvo é de aproximadamente:
	
	a.
	0,1811
	
	b.
	0,3623
	
	c.
	0,0906
	
	d.
	0,0725
	
	e.
	0,1682
O que ta de vermelho esta errado

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