Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
UNOPAR – ANHANGUERA – SÃO PAULO - ALGORITMO E PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA - PORTFÓLIO – RELATÓRIO DE AULA PRÁTICA NOME DA DISCIPLINA – ALGORITMO E PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA SÃO PAULO / SP 2023 ALUNO: FERNANDO MARCELINO PORTFÓLIO – RELATÓRIO DE AULA PRÁTICA NOME DA DISCIPLINA – ALGORITMO E PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA Trabalho apresentado ao Curso (Engenharia de Software) da UNOPAR – Anhanguera, para a disciplina [Algoritmo e Programação Estruturada]. Orientador: Prof. Vanessa Leite SÃO PAULO / SP 2023 Sumário 1 ALGORITMO – VALIDAÇÃO DE MAIORIDADE 4 1.1 Exercício na pratica: 5 1.2 Figura 1 - Execução 5 1.3 Figura 2 – Código em execução resultado (Maior de idade). 5 1.4 Figura 3 - Código em execução resultado (Maior de menor). 6 2 ALGORITMO - POTÊNCIAÇÃO 6 2.1 Exercício na pratica: 8 2.2 Figura 1 – Potencia 2 ^ 2 = (4) 8 2.3 Figura 2 – Potencia 2 ^ 3 = (8) 8 2.4 Figura 3 – Potencia 2 ^ 4 = (16) 9 CONCLUSÃO 10 REFERÊNCIAS 11 1 ALGORITMO – VALIDAÇÃO DE MAIORIDADE Para o primeiro algoritmo, o usuário deverá informar a sua idade e em seguida deverá ser informada uma mensagem se ele for menor ou maior de idade. Se maior ou igual a 18 incluir a mensagem (Maior de idade) e caso contrário (Menor de idade). Elaboração do pseudocódigo: Var Idade: inteiro Inicio Escreval ("Por favor, informe sua idade:") Leia (idade) se idade >= 18 entao Escreval ("Você é maior de idade!") Senao Escreval ("Você é menor de idade!") fimse 1.1 Exercício na pratica: 1.2 Figura 1 - Execução 1.3 Figura 2 – Código em execução resultado (Maior de idade). 1.4 Figura 3 - Código em execução resultado (Maior de menor). 2 ALGORITMO - POTÊNCIAÇÃO No segundo algoritmo vamos apresentar o resultado da potenciação. Elaboração do pseudocódigo: Var base, expoente, cont, res: inteiro Inicio Escreval ( "Digite o valor da base:" ) Leia (base) Escreval ( "Digite o valor do expoente:" ) Leia (expoente) res<-1 Enquanto (cont<expoente) faca res<-res*base cont<-cont+1 Escreval (base, " ^" , expoente, "=" , res) Fimenquanto Fimalgoritmo 2.1 Exercício na pratica: 2.2 Figura 1 – Potencia 2 ^ 2 = (4) 2.3 Figura 2 – Potencia 2 ^ 3 = (8) 2.4 Figura 3 – Potencia 2 ^ 4 = (16) CONCLUSÃO A atividade prática proporciona a oportunidade de aplicação dos conceitos teóricos das disciplinas estudados, trazendo para alunos o conhecimento necessário para o futuro cotidiano profissional, e uma vivência prática dentro das organizações. Através da elaboração deste relatório, são colocadas as informações apresentadas assim, como podem ser desenvolvidas tais atividades; possibilitando o desenvolvimento prático do aprendizado teórico, trazendo para o aluno o cenário que ele pode esperar no seu cotidiano profissional. Cabe ressaltar a importância da pesquisa, para o aluno aprimorar suas habilidades adquiridas, buscando soluções criativas para solucionar os problemas da sua área de atuação. Neste sentido a execução desta atividade, trouxe um bom aprendizado e uma possibilidade de potencializar os estudos e os conhecimentos através da utilização do console de desenvolvimento VisualG. REFERÊNCIAS Manual do VisualG. Instituto de Educação Federal de Educação, Ciência e Tecnologia. Disponível em: http://www.inf.ufsc.br/~bosco.sobral/ensino/ine5201/Visualg2_manual.pdf Tabelas Úteis VisualG. Disponível em: https://visualg3.com.br/tabelas 11
Compartilhar