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Guia de Percurso - CST em Desenvolvimento de Realidade Virtual e Aumentada - Anhanguera

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GUIA DE PERCURSO 
 CURSO SUPERIOR DE TECNOLOGIA 
EM DESENVOLVIMENTO DE 
REALIDADE VIRTUAL E 
AUMENTADA 
 
 
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Sumário 
 
 
1. APRESENTAÇÃO DO CURSO ............................................................................ 4 
Objetivo do Curso .................................................................................................... 4 
Objetivos Específicos ................................................................................................ 4 
Atuação Profissional ................................................................................................. 4 
Perfil do Egresso ...................................................................................................... 5 
Matriz Curricular ...................................................................................................... 5 
Ementas .................................................................................................................. 6 
2. ORGANIZAÇÃO DO CURSO .............................................................................. 8 
Atividades disponíveis no AVA ................................................................................... 8 
Estágio Curricular Não Obrigatório ............................................................................. 8 
Atividades Complementares Obrigatórias - ACO .......................................................... 8 
3. SISTEMA DE AVALIAÇÃO ................................................................................ 9 
4. APOIO AOS ESTUDOS ..................................................................................... 9 
 
 
 
 
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CARO(A) ALUNO(A), 
 
 
 
Seja bem-vindo(a)! 
Iniciando a sua trajetória acadêmica, é necessário que você compreenda a organização do 
seu curso, sua relação com o polo de apoio presencial, assim como os espaços virtuais pelos quais 
seu estudo e seus compromissos acadêmicos serão cumpridos. 
Assim, apresentamos neste Guia de Percurso o funcionamento do curso e suas 
especificidades. Pela leitura atenta, esperamos que você obtenha dicas importantes para um processo 
acadêmico de qualidade. 
 
 
A coordenação. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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1. APRESENTAÇÃO DO CURSO 
 
O Curso Superior de Tecnologia em Desenvolvimento de Realidade Virtual e Aumentada, na 
modalidade EaD, é ofertado de forma 100% On-line. 
Na oferta 100% On-line, você acessa às videoaulas e demais conteúdos multimidiáticos e 
materiais didáticos no AVA, nos horários e locais mais convenientes para você. Nessa oferta, você irá 
ao polo de apoio presencial para realizar a prova presencial. Você terá apoio dos tutores a distância 
e dos docentes das disciplinas e as interações serão efetivadas pelo sistema de mensagem, Sala do 
Tutor e no fórum da disciplina. 
É importante, neste momento, esclarecer que a modalidade EaD que oferecemos cumpre 
integralmente a legislação nacional vigente, que propõe a integralização da carga horária obrigatória 
por meio do uso da tecnologia para a realização de mediações didático-pedagógicas, e de atividades 
presenciais obrigatórias. 
 
Objetivo do Curso 
 
O Curso Superior de Tecnologia em Desenvolvimento de Realidade Virtual e Aumentada tem 
como objetivo formar profissionais capacitados a utilizar as linguagens de programação, bibliotecas, 
frameworks e engines para desenvolvimento de tecnologias imersivas em Realidade Virtual (RV) e 
Realidade Aumentada (RA). O curso ainda visa preparar o futuro profissional para conduzir projetos 
em desenvolvimento de tecnologias imersivas em Realidade Virtual (RV) e Realidade Aumentada 
(RA). 
 
Objetivos Específicos 
 
Os objetivos específicos do Curso Superior de Tecnologia em Desenvolvimento de Realidade 
Virtual e Aumentada são: 
• Capacitar o aluno para que possa atuar em equipe multiprofisional; 
• Capacitar o aluno a identificar oportunidades, levantar requisitos, organizar e 
documentar projetos envolvendo tecnologias imersivas em Realidade Virtual (RV) e 
Realidade Aumentada (RA) para os mais diferentes seguimentos da sociedade; 
• Capacitar aluno a projetar, desenvolver, implementar e testar tecnologias imersivas em 
Realidade Virtual (RV) e Realidade Aumentada (RA). 
• Capacitar o aluno a utilizar linguagens de programação, bibliotecas e frameworks no 
desenvolvimento de Realidade Virtual (RV) e Realidade Aumentada (RA). 
• Desenvolver raciocínio lógico, analítico e crítico para a solução de problemas práticos, 
reais na área da Realidade Virtual e Aumentada; 
 
Atuação Profissional 
 
 
 
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O Tecnólogo em Desenvolvimento de Realidade Virtual e Aumentada deverá ser um 
profissional humanizado, crítico, ético e reflexivo, capaz de atuar nas principais áreas do CST em 
Desenvolvimento de Realidade Virtual e Aumentada, como: Desenvolvimento de Realidade Virtual 
(RV) e Realidade Aumentada (RA), Gerenciamento de projetos de desenvolvimento com tecnologias 
imersivas em RV e RA; Desenvolvimento de ações empreendedoras com o desenvolvimento de 
tecnologias imersivas em RV e RA. Tanto na esfera pública com na esfera privada. 
 
Perfil do Egresso 
 
O curso, por meio do modelo acadêmico, busca que o egresso seja um profissional que, de 
acordo com as determinações legais, apresente valores, competências e habilidades para: 
• Exercer atividades e ações de análise, implementação, projeção, testes e 
desenvolvimento de tecnologias imersivas em Realidade Virtual (RV) e Realidade 
Aumentada (RA), por meio de linguagens de programação, bibliotecas, frameworks e 
engines; 
• Identificar as oportunidades, documentar, organizar, levantar requisitos e necessidades 
de projetos envolvendo tecnologias imersivas em Realidade Virtual (RV) e Realidade 
Aumentada (RA) para os mais diferentes seguimentos da sociedade; 
• Identificar as oportunidades e desenvolver ações empreendedoras, agindo pautado na 
ética, de modo participativo, propositivo, consciente e crítico do seu papel profissional 
na sociedade, em que se utilize tecnologias imersivas em Realidade Virtual (RV) e 
Realidade Aumentada (RA). 
 
 
Matriz Curricular 
 
O desenvolvimento do Curso envolve um total de 4 semestres. E, ao concluir o curso, o aluno 
receberá a certificação de Tecnólogo em Desenvolvimento de Realidade Virtual e Aumentada. 
 
SEMESTRE DISCIPLINA 
CARGA 
HORÁRIA 
1º Algoritmos e Programação Estruturada * 80 
1º Lógica Computacional 80 
1º Geometria Analítica e Álgebra Vetorial 80 
1º Análise Orientada a Objetos * 80 
1º Análise e Desenvolvimento de Sistemas * 80 
1º Sociedade Brasileira e Cidadania 80 
2º Modelagem 2d e 3d * 80 
2º Linguagem de Programação e Motores de Desenvolvimento para 
Realidade Virtual * 
80 
2º Interface e Usabilidade 80 
2º Sistemas Operacionais Mobile 80 
2º Desenvolvimento Mobile * 80 
2º Direito Cibernético 80 
3º Programação e Desenvolvimento de Banco de Dados * 80 
3º Desenvolvimento de Aplicações IOS * 80 
3º Ferramentas de Desenvolvimento para Realidade Aumentada * 80 
3º Gestão de Projetos de Software 80 
 
 
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3º Empreendedorismo e Inovação 80 
3º Optativa I 80 
4º Optativa II 80 
4º Optativa III 80 
4º Optativa IV 80 
4º Optativa V 80 
4º Optativa VI 80 
 *disciplina com prática simulada com apoio virtual 
 
 
QUADRO DEMONSTRATIVO DE CARGA HORÁRIA 
Atividades Acadêmicas Curriculares 1840 h 
Atividades Complementares 60 h 
CARGA HORÁRIA TOTAL 1900 h 
 
Ementas 
 
1º Semestre 
Algoritmos e Programação Estruturada 
Fundamentos de algoritmos e linguagem de programação; Estruturas de decisão e repetição; 
Funções e recursividade; Estrutura de dados. 
 
Lógica Computacional 
Princípios Fundamentais da Matemática e da Lógica; Álgebra de Conjuntos; Fundamentos da Lógica; 
Tabela Verdade. 
 
Geometria Analítica e Álgebra Vetorial 
Matrizes e sistemas;vetores no plano e no espaço; produto escalar e produto vetorial; Equações de 
retas e planos. 
 
Análise Orientada a Objetos 
Linguagem de modelagem unificada (unified modeling language - UML); Modelagem essencial de 
análise com UML; Modelagem complementar de análise com UML; Modelagem de um estudo de 
caso com UML. 
 
Análise e Desenvolvimento de Sistemas 
Introdução ao desenvolvimento de sistemas com C#; Programação sequencial com desvios e laços 
em C#; Programação orientada a objetos em C#; Programação com persistência de dados em C#. 
 
Sociedade Brasileira e Cidadania 
Ética e política; Cidadania e direitos humanos; Dilemas éticos da sociedade brasileira; Pluralidade e 
diversidade no século XXI. 
 
2º Semestre 
Modelagem 2d e 3d 
Fundamentos da animação digital 2d; Modelagem digital 2d; Técnicas da modelagem e animação 
digital 2d; Desenvolvimento modelagem e animação digital 2d. 
 
Linguagem de Programação e Motores de Desenvolvimento para Realidade Virtual 
Engines para desenvolvimento de realidade virtual; Ambientes imersivo em realidade virtual; 
Linguagem de programação para realidade virtual; Realidade virtual aplicada a soluções. 
 
 
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Interface e Usabilidade 
Fundamentos de interface e usabilidade; Planejamento de interfaces; Projeto e prototipação de 
interfaces; Inspeção, avaliação e testes de usabilidade em interfaces. 
 
Sistemas Operacionais Mobile 
Introdução e história da mobilidade; Arquitetura dos sistemas operacionais para mobile Android; 
Arquitetura dos sistemas operacionais para mobile apple IOS; Segurança em sistemas operacionais 
mobile. 
 
Desenvolvimento Mobile 
Introdução ao desenvolvimento mobile; Componentes básicos do Android; Armazenamento de 
dados e web service para Android; Recursos para desenvolvimento mobile. 
 
Direito Cibernético 
Direito, tecnologia e inovação; Lei geral de proteção de dados, Marco civil da internet e a herança 
digital; Propriedade intelectual, marcas e patentes; Do direito contratual eletrônico às relações 
consumeristas. 
 
3º Semestre 
Programação e Desenvolvimento de Banco de Dados 
Repositório de dados; Manipulação de dados e estruturas; Recursos avançados em banco de dados; 
Fundamentos de banco de dados não-convencionais. 
 
Desenvolvimento de Aplicações IOS 
Ambiente de desenvolvimento para estrutura básica em swift; Orientação a objetos com linguagem 
de programação swift; Layout e componentes para aplicações IOS; Manipulação de dados em 
aplicações IOS. 
 
Ferramentas de Desenvolvimento para Realidade Aumentada 
Ferramentas para o desenvolvimento de realidade aumentada; Realidade aumentada para objetos 
não animados; Realidade aumentada para objetos animados; Realidade aumentada aplicada a 
soluções. 
 
Gestão de Projetos de Software 
Gestão de projetos de software; Gestão de escopo em projetos de software; Gestão de execução de 
projetos de software; Controle e encerramento de projetos de software. 
 
Empreendedorismo e Inovação 
Panorama do empreendedorismo e oportunidade empreendedora; Perspectiva lean, plano de 
negócios e metodologias de gestão; Fundamentos e aspectos iniciais da inovação e processos de 
inovação; Tópicos avançados em inovação e estratégia. 
 
4º Semestre 
 
Optativa II 
Optativa III 
Optativa IV 
Optativa V 
Optativa VI 
 
 
 
 
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2. ORGANIZAÇÃO DO CURSO 
 
 
Atividades disponíveis no AVA 
 
O desenvolvimento das disciplinas ocorre conforme datas e prazos apresentados no Ambiente 
Virtual de Aprendizagem (AVA) “Colaborar”, que você pode acessar em www.colaboraread.com.br, 
com login e senha específicos. 
Sempre que precisar de orientações para a realização das atividades propostas, você deve 
entrar em contato com o seu tutor a distância. 
O material didático, composto de web aula e vídeoaulas, é fundamental para a realização das 
atividades programadas além de ser componente obrigatório das provas presenciais. 
A bibliografia do curso pode ser consultada na biblioteca digital e é excelente fonte de pesquisa 
e suporte para a realização das atividades do seu curso. Seu tutor a distância também poderá orientá-
lo sobre o uso do material didático, por meio do Sistema de Mensagens, de maneira direta e 
individual. 
Consulte o detalhamento destas atividades no Manual da Avaliação Continuada e Manual do 
Acadêmico, disponíveis no AVA. 
 
Estágio Curricular Não Obrigatório 
 
Você pode optar por realizar o estágio curricular não obrigatório, que tem como objetivo 
desenvolver atividades extracurriculares que proporcionem o inter-relacionamento dos 
conhecimentos teóricos e práticos adquiridos durante o curso e sua aplicação na solução de 
problemas reais da profissão. 
Esse estágio pode ser realizado em entidades de direito privado, órgãos de administração 
pública, instituições de ensino e/ou pesquisa em geral, por meio de um termo de compromisso, 
desde que traga vivência efetiva de situações reais de trabalho no seu campo profissional, aprofunde 
os conhecimentos teórico-práticos do seu curso e ofereça o acompanhamento e orientação de um 
profissional qualificado. 
 
Atividades Complementares Obrigatórias - ACO 
 
As Atividades Complementares Obrigatórias são atividades focadas no desenvolvimento de 
competências e habilidades importantes para a sua futura atuação profissional. A carga horária total 
está descrita na matriz curricular, como estudos dirigidos e outras modalidades, a ser cumprida 
durante a integralização do curso. 
Alguns exemplos de ACO são: estágio curricular não obrigatório, visitas técnicas, monitoria 
acadêmica, programa de iniciação científica, participação em cursos, palestras, conferências e outros 
eventos acadêmicos. 
Não deixe para a última hora: organize-se e vá realizando as atividades, aos poucos, em cada 
semestre. Assim, elas não irão pesar na sua rotina diária e acrescentarão conhecimento no decorrer 
de seu percurso educativo. 
 
 
 
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3. SISTEMA DE AVALIAÇÃO 
 
No sistema de Avaliação Continuada, o aluno acumula pontos a cada atividade, prova ou 
trabalho realizado, sendo a soma da pontuação obtida, por disciplina, convertida em nota. 
Cada disciplina possui um nível que determina quais atividades valem pontos e a quantidade 
total de pontos disponíveis. 
As atividades que valem ponto são: prova da disciplina, avaliações virtuais, fórum avaliativo, 
engajamento AVA e atividades transversais, como produção textual. 
Para entender cada uma dessas atividades, quanto vale e os critérios de avaliação, veja os 
detalhes no Manual da Avaliação Continuada disponível no AVA. 
Fique atento. Acesse sempre a linha do tempo, disponível em seu Ambiente Virtual. Com ele, 
você consegue organizar a sua rotina de estudo se preparando para todas as atividades previstas no 
curso. 
 
 
4. APOIO AOS ESTUDOS 
 
Para que você organize seus estudos e cumpra os prazos correspondentes, é necessário que 
você tenha disciplina, responsabilidade e administre seu tempo com eficiência no cumprimento das 
atividades propostas. Para isso, a leitura dos manuais disponíveis no AVA é essencial: 
• Manual da Avaliação Continuada: descreve o modelo de avaliação, as atividades 
previstas por tipo de disciplina, como obter pontuação e os critérios de aprovação. 
• Manual do Acadêmico: detalha o sistema acadêmico, as atividades a serem realizadas 
pelo discente, o sistema de avaliação, procedimentos acadêmicos, atendimento ao 
discente e outros serviços de apoio ao estudante. É o documento que deve nortear sua 
vida acadêmica, pois contém todas as informações necessárias do ingresso à colação de 
grau. 
 
Consulte também em seu AVA: 
• Sala de tutor: espaço no AVA onde são divulgadas orientações gerais pelos tutores a 
distância. 
• Biblioteca Digital: disponibiliza diversos materiais que vão desde os livros didáticos das 
disciplinas até outros conteúdos de estudo, incluindo periódicos científicos, revistas, 
teleaulas e livros de literatura disponíveis nas diversas bases de dados de LivrosDigitais e 
Periódicos nacionais e internacionais. 
• Biblioteca Virtual: é uma ferramenta que contempla os mais diversos tipos de materiais 
virtuais e digitais, como e-books, periódicos, teses, monografias, recursos educacionais 
abertos, normas e o regulamento da biblioteca. 
 
Esperamos que você tenha conhecido alguns dos aspectos importantes de seu curso. Fique 
atento e lembre-se de sempre acessar o AVA para contatar seu tutor a distância. 
 
 
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Lembre-se também que você conta com o polo de apoio presencial para que sua vida 
acadêmica transcorra da melhor maneira possível. 
 
 
Estamos à sua disposição. 
 
Coordenação do Curso

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