A alternativa correta é a letra B) I - II - I - III. I - Realidade Aumentada: Promove uma interação com o mundo real por meio de elementos digitais projetados em uma tela 2D. II - Realidade Virtual: Busca ampliar as experiências reais, por experiências guiadas. I - Simulação: Além do uso na educação, pode ser bem aproveitada em negócios, como o caso do Pokemon Go.
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Docência no Ensino Superior
•Uniasselvi
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