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Atividade - UNIDADE 3 - Programação Orientada a Eventos

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Prévia do material em texto

Correção do exercício da unidade 
Desenvolvimento em Javascript 
 
 
Questão 1 
Correta 
Questão com problema? 
Em uma determinada aplicação web é possível encontrar um elemento div, uma imagem 
e uma animação em CSS. Quando essa aplicação é carregada são observados os seguintes 
eventos: uma janela de pop-up é apresentada ao usuário logo que o div é carregado, uma 
janela de alerta é exibida quando houver a falha no carregamento da imagem e há um 
contador que é aumentado a cada vez que animação se repete. 
Considerando este comportamento, assinale a opção que descreve os três manipuladores 
de eventos que corretamente permitem a realização dessas interações na aplicação. 
Sua resposta 
Correta 
load, error e animationiteration 
Comentário 
Trata-se da alternativa correta diante do cenário apresentado, pois o evento load é 
disparado após a carga completada página/elemento, o evento error é disparado quando 
uma imagem não puder ser carregada e o evento animationiteration é disparado à cada 
ciclo de repetição em uma animação. 
 
 
Questão 2 
Correta 
Questão com problema? 
Quando faz-se necessário criar interações de sistema usando eventos de teclado em uma 
aplicação web é muito importante compreender o funcionamento de cada um e bem como, 
associar as funções necessárias de forma compatível com os handlers de evento 
escolhidos. Este cuida é fundamental para a correta criação das interações e também para 
que estas interações sejam acionadas em um timing correto diante das ações realizadas 
pelo usuário. 
Assim, analise as afirmações abaixo e assinale qual delas diverge das características 
estudadas sobre eventos de teclado: 
Sua resposta 
Correta 
O evento keyPress é idêntico ao evento keyDown. 
Comentário 
Esta alternativa é divergente com o o que foi estudado sobre os eventos de teclado, pois 
os eventos keyDown e keyPress apesar de serem bem similares, não são iguais já que o 
evento keyPress somente funciona em parte das teclas enquanto o keyDown funciona 
em todas. Logo, esta é a alternativa correta para esta questão. 
 
 
Questão 3 
Incorreta 
Questão com problema? 
A API Mutation Observers observa as mudanças ocorridas na estrutura do documento 
HTML. Para utilização dessa funcionalidade, aplica-se o construtor 
‘MutationObserver()’. Nesse construtor coloca-se uma função implementada por 
parâmetro. 
1. var x = new MutationObserver(function(mutations) { 
2. mutations.forEach(function(mutation) { 
3. alert("Mutação ocorrida"); 
4. }); 
5. }); 
6. 
7. x.observe(document.documentElement, { 
8. attributes: true, 
9. characterData: true, 
10. childList: true, 
11. subtree: true, 
12. attributeOldValue: true, 
13. characterDataOldValue: true 
14. }); 
 
 
Considerando as informações e o código javascript apresentadas, analise as afirmativas a 
seguir: 
 
I. Quando uma ação do usuário resultar na inserção de um campo no formulário, a janela 
de alerta da linha 3 será disparada. 
II. Quando uma ação do usuário resultar no foco do teclado em um link, a janela de alerta 
da linha 3 será disparada.. 
III. Quando o evento de um clique resultar na mudança do valor de um elemento , a janela 
de alerta da linha 3 será disparada. 
 
Considerando o contexto apresentado, é correto o que se afirma em: 
Sua resposta 
Incorreta 
I, apenas. 
Solução esperada 
I e III, apenas. 
Comentário 
I. Correto. Quando ocorre inserção de mais um campo no formulário, houve mudança 
na estrutura html, ou seja, mais um elemento foi inserido, logo a API mutation observer 
percebe e executa a linha 3 do código.. II. Incorreto. O foco no link não modifica a 
estrutura HTML, apenas foca e mantem em destaque o link, não havendo mudança na 
estrutura HTML. Logo não é disparado nenhuma mensagem. III. Correto. Embora seja 
apenas mudança no valor, mesmo assim a mensagem de alerta é disparada pois ocorre 
mudança na estrutura HTML. Pois ocorreu mudança do valar elemento, mesmo que ele 
não tenha desaparecido. 
 
 
Questão 4 
Correta 
Questão com problema? 
Um aspecto importante do JavaScript é permitir a verificação e a validação local dos 
dados de um formulário. Dessa forma, não é necessário realizar re-quisições ao servidor 
web, o que aumenta significativamente a capacidade de interação com o usuário e 
melhora o desempenho da página. 
Com base no conhecimento em eventos, analise os trechos dos códigos HTML e 
javascript a seguir: 
 
Trecho do código html 
Serviços 
 
 
 
 
Trecho do código javascript 
var servico = document.querySelector("#servico"); 
var btnForm = document.querySelector(".enviar"); 
 
var validacao = document.querySelector("#validacao"); 
 
function exibirInfo(){ 
alert("É importante relatar sua mensagem de forma clara."); 
} 
 
function validarCampos() { 
validacao.textContent(“Cadastro enviado”); 
} 
 
 
Assinale a alternativa correta em relação ao evento que pode ocorrer no caso dos dois 
códigos, levando em consideração que já encontram-se associados no mesmo projeto. 
Sua resposta 
Correta 
Quando o elemento de entrada do tipo submit(botão de enviar formulário) for clicado, 
automaticamente dispara um evento com texto acima do campo textaarea independente 
se o campo textarea estiver vazio. 
Comentário 
Correto. O evento será disparado independente do estado do campo textArea, pois não 
existe nenhum tratamento com estrutura condicional para este caso. 
 
 
Questão 5 
Correta 
Questão com problema? 
Criar jogos e simuladores em páginas Web é algo realmente interessante e didático para 
quem deseja aprender mais sobre o uso de eventos no JavaScript, pois os mesmos podem 
ser usados permitem a utilização de diversos tipos de eventos quando se está trabalhando 
nas funcionalidades e interações da aplicação. 
Diante do exposto e supondo que você está trabalhando em um projeto de um jogo, para 
criar o controle de navegação usando as teclas direcionais, informe qual das opções não 
faz parte do processo de criação: 
Sua resposta 
Correta 
Alterar o keyCode das teclas ao serem pressionadas. 
Comentário 
Esta é a alternativa que não faz parte do que está elencado no enunciado, pois não há a 
necessidade/possibilidade de tentar alterar os keyCodes de tecla. É a resposta correta 
para esta questão.

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