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Correção do exercício da unidade Desenvolvimento em Javascript Questão 1 Correta Questão com problema? Em uma determinada aplicação web é possível encontrar um elemento div, uma imagem e uma animação em CSS. Quando essa aplicação é carregada são observados os seguintes eventos: uma janela de pop-up é apresentada ao usuário logo que o div é carregado, uma janela de alerta é exibida quando houver a falha no carregamento da imagem e há um contador que é aumentado a cada vez que animação se repete. Considerando este comportamento, assinale a opção que descreve os três manipuladores de eventos que corretamente permitem a realização dessas interações na aplicação. Sua resposta Correta load, error e animationiteration Comentário Trata-se da alternativa correta diante do cenário apresentado, pois o evento load é disparado após a carga completada página/elemento, o evento error é disparado quando uma imagem não puder ser carregada e o evento animationiteration é disparado à cada ciclo de repetição em uma animação. Questão 2 Correta Questão com problema? Quando faz-se necessário criar interações de sistema usando eventos de teclado em uma aplicação web é muito importante compreender o funcionamento de cada um e bem como, associar as funções necessárias de forma compatível com os handlers de evento escolhidos. Este cuida é fundamental para a correta criação das interações e também para que estas interações sejam acionadas em um timing correto diante das ações realizadas pelo usuário. Assim, analise as afirmações abaixo e assinale qual delas diverge das características estudadas sobre eventos de teclado: Sua resposta Correta O evento keyPress é idêntico ao evento keyDown. Comentário Esta alternativa é divergente com o o que foi estudado sobre os eventos de teclado, pois os eventos keyDown e keyPress apesar de serem bem similares, não são iguais já que o evento keyPress somente funciona em parte das teclas enquanto o keyDown funciona em todas. Logo, esta é a alternativa correta para esta questão. Questão 3 Incorreta Questão com problema? A API Mutation Observers observa as mudanças ocorridas na estrutura do documento HTML. Para utilização dessa funcionalidade, aplica-se o construtor ‘MutationObserver()’. Nesse construtor coloca-se uma função implementada por parâmetro. 1. var x = new MutationObserver(function(mutations) { 2. mutations.forEach(function(mutation) { 3. alert("Mutação ocorrida"); 4. }); 5. }); 6. 7. x.observe(document.documentElement, { 8. attributes: true, 9. characterData: true, 10. childList: true, 11. subtree: true, 12. attributeOldValue: true, 13. characterDataOldValue: true 14. }); Considerando as informações e o código javascript apresentadas, analise as afirmativas a seguir: I. Quando uma ação do usuário resultar na inserção de um campo no formulário, a janela de alerta da linha 3 será disparada. II. Quando uma ação do usuário resultar no foco do teclado em um link, a janela de alerta da linha 3 será disparada.. III. Quando o evento de um clique resultar na mudança do valor de um elemento , a janela de alerta da linha 3 será disparada. Considerando o contexto apresentado, é correto o que se afirma em: Sua resposta Incorreta I, apenas. Solução esperada I e III, apenas. Comentário I. Correto. Quando ocorre inserção de mais um campo no formulário, houve mudança na estrutura html, ou seja, mais um elemento foi inserido, logo a API mutation observer percebe e executa a linha 3 do código.. II. Incorreto. O foco no link não modifica a estrutura HTML, apenas foca e mantem em destaque o link, não havendo mudança na estrutura HTML. Logo não é disparado nenhuma mensagem. III. Correto. Embora seja apenas mudança no valor, mesmo assim a mensagem de alerta é disparada pois ocorre mudança na estrutura HTML. Pois ocorreu mudança do valar elemento, mesmo que ele não tenha desaparecido. Questão 4 Correta Questão com problema? Um aspecto importante do JavaScript é permitir a verificação e a validação local dos dados de um formulário. Dessa forma, não é necessário realizar re-quisições ao servidor web, o que aumenta significativamente a capacidade de interação com o usuário e melhora o desempenho da página. Com base no conhecimento em eventos, analise os trechos dos códigos HTML e javascript a seguir: Trecho do código html Serviços Trecho do código javascript var servico = document.querySelector("#servico"); var btnForm = document.querySelector(".enviar"); var validacao = document.querySelector("#validacao"); function exibirInfo(){ alert("É importante relatar sua mensagem de forma clara."); } function validarCampos() { validacao.textContent(“Cadastro enviado”); } Assinale a alternativa correta em relação ao evento que pode ocorrer no caso dos dois códigos, levando em consideração que já encontram-se associados no mesmo projeto. Sua resposta Correta Quando o elemento de entrada do tipo submit(botão de enviar formulário) for clicado, automaticamente dispara um evento com texto acima do campo textaarea independente se o campo textarea estiver vazio. Comentário Correto. O evento será disparado independente do estado do campo textArea, pois não existe nenhum tratamento com estrutura condicional para este caso. Questão 5 Correta Questão com problema? Criar jogos e simuladores em páginas Web é algo realmente interessante e didático para quem deseja aprender mais sobre o uso de eventos no JavaScript, pois os mesmos podem ser usados permitem a utilização de diversos tipos de eventos quando se está trabalhando nas funcionalidades e interações da aplicação. Diante do exposto e supondo que você está trabalhando em um projeto de um jogo, para criar o controle de navegação usando as teclas direcionais, informe qual das opções não faz parte do processo de criação: Sua resposta Correta Alterar o keyCode das teclas ao serem pressionadas. Comentário Esta é a alternativa que não faz parte do que está elencado no enunciado, pois não há a necessidade/possibilidade de tentar alterar os keyCodes de tecla. É a resposta correta para esta questão.
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