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Pergunta “A computação gráfica vai obedecer basicamente a duas etapas principais de realização: a modelagem e a visualização na simulação de imagens. A modelagem implica, por exemplo, na construção de objetos a partir de formas geométricas.” Fonte: TEODORO, M. L. Ensino das Artes na Universidade: texto fundantes. 1. ed. Curitiba: Appris, 2018. O trecho apresentado traz aspectos ao uso da computação gráfica. Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre matrizes aplicadas no VisualG, pode-se afirmar que as matrizes são importantes para a computação gráfica por conta de sua: visão tridimensional no desenvolvimento de jogos. (RESPOSTA CORRETA)
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