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Questão Objetiva - Lógicas de Programação-59

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Pergunta 
“A computação gráfica vai obedecer basicamente a duas etapas principais de realização: a 
modelagem e a visualização na simulação de imagens. A modelagem implica, por exemplo, na 
construção de objetos a partir de formas geométricas.” 
Fonte: TEODORO, M. L. Ensino das Artes na Universidade: texto fundantes. 1. ed. Curitiba: 
Appris, 2018. 
O trecho apresentado traz aspectos ao uso da computação gráfica. Considerando essas 
informações e o conteúdo estudado sobre matrizes aplicadas no VisualG, pode-se afirmar que 
as matrizes são importantes para a computação gráfica por conta de sua: 
visão tridimensional no desenvolvimento de jogos. (RESPOSTA CORRETA)

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