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GESTÃO E MONITORAMENTO DE REDES DE COMPUTADORES PROTOCOLOS SIP E RTP Giulliano Dornelles dos Santos Sinalização é o processo de comunicação entre dois elementos A e B por meio de um meio, seja wireless, cabeado etc. Dois protocolos de sinalização são extremamente estudados quando a referência são sistemas de comunicação como streaming de vídeo, comunicação multimídia, entre outros. Esses protocolos são Session Initiation Protocol (SIP) e o Real Time Protocol (RTP). Quais as características diferenciam esses dois protocolos no uso para essas aplicações? O SIP (Session Initiation Protocol) é um protocolo de controle para criação, modificação e finalização de sessões multimídia e chamadas telefônicas com um ou mais participantes. Os participantes podem ser convidados para sessões do tipo Unicast e Multicast. O SIP pode convidar usuários para participar de uma nova sessão ou para uma sessão multimídia já existente. Ele também incorpora o conceito de números de portas fixas para todos os dispositivos e permite o uso de servidores Proxy, com a preocupação de segurança da rede interna. O SIP é baseado em texto o que permite sua fácil implementação com linguagens como: Java, Pearl e outras. O SIP tem arquitetura similar ao protocolo HTTP (Cliente/Servidor), ou seja, todas as requisições geradas pelos clientes são enviadas ao servidor. O servidor processa as requisições e então envia as respostas aos clientes. O RTP (Real-time Transfer Protocol) é um protocolo de transporte implementado na camada de aplicação. Para aplicações multimídia em tempo real foi criado um protocolo genérico para as diversas aplicações de áudio e vídeo. O RTP é executado sobre o UDP, que é um protocolo rápido, simples, sem conexão e que combinado com o RTP é capaz de multiplexar os diversos fluxos de informações multimídia, sobre um único fluxo de pacotes UDP. O RTP é um protocolo que provê o transporte fim-a-fim das informações multimídia, fazendo uma interface entre a camada de aplicação e de transporte. Os cabeçalhos dos protocolos de transporte não fornecem nenhuma informação sobre o tempo de transmissão dos pacotes. Essas informações possibilitam ao receptor tentar compensar atrasos, tais como o Jitter (variação estatística do atraso na entrega de dados em uma rede) e a latência.
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