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Motion_Atv3_NOTA1

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Atividade 3
Iniciado: 11 out em 19:04
Instruções do teste
Importante:
Caso você esteja realizando a atividade através do aplicativo "Canvas Student", é necessário que
você clique em "FAZER O QUESTIONÁRIO", no final da página.
0,2 ptsPergunta 1
Leia o texto a seguir:
Em 1904, Georges Méliès produziu o filme de fantasia Le Voyage à travers
l'impossible [...] Méliès é frequentemente citado como o criador dos efeitos
especiais. Cineasta pioneiro, sua maior contribuição nos primórdios do
cinema foi trazer um senso de teatralidade ao meio. Atuando como um
mágico, utilizou seu conhecimento de encenação e narrativa para produzir
o que se tornou conhecido como "filmes com truques". Méliès também se
aventurou na pós-produção, utilizando técnicas de retoque manual para
colorir o filme fisicamente. Filmes com truques: Filmes produzidos por
George Méliès utilizando múltiplas exposições para dar a ilusão de pessoas
e objetos metamorfoseando-se ou aparecendo e desaparecendo.
Fonte: CHONG, A. Animação digital. Porto Alegre: Bookman, 2011.
Refletindo sobre a evolução dos efeitos especiais, avalie as seguintes
asserções a seguir e a relação proposta entre elas.
I. Nos dias de hoje, muitas técnicas e procedimentos na produção e
criação de imagens em movimento foram atualizadas, sendo ainda mais
acessíveis e podem ser desenvolvidas com mais facilidade, velocidade e
precisão.
A+
A
A-
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PORQUE
II. O avanço da tecnologia e da linguagem contribuíram à atualização e ao
controle das técnicas e procedimentos dos efeitos especiais. Retoques e
colorização, por exemplo, podem ser realizados com o uso de
computadores e softwares específicos.
A respeito das asserções acima, assinale a opção correta:
A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa.
As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa da I.
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa da I.
As asserções I e II são proposições falsas.
A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.
0,2 ptsPergunta 2
Leia o texto a seguir:
É um guia visual que traz as principais cenas de um produto audiovisual de
forma rápida e objetiva. Ou seja, uma espécie de histórias em quadrinhos que
retrata, na íntegra, o conteúdo de um material audiovisual. A intenção dessa
ferramenta é oferecer uma ‘prévia’ daquilo que será produzido, dando uma
noção mais exata possível do produto final.
Depende dele, portanto, o resultado do produto desde o início de sua
execução, pois é a partir dele que se saberá o que será empreendido no
projeto em desenvolvimento.
Fonte: ANDRADE, F. O que é um storyboard? Race Comunicação, 16 mar. 2016.
A+
A
A-
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Disponível
em: https://www.racecomunicacao.com.br/blog/o-que-e-um-storyboard/ . Acesso
em: 11 out.
Qual técnica o texto acima se refere?
2022.
Roteiro.
Desenho de Animação.
Storytelling.
Storyboard.
HQ.
0,2 ptsPergunta 3
Leia o texto a seguir:
A escolha do design ideal para um vídeo em Motion Graphics ou
Animação 2D pode ser a diferença para um projeto de sucesso. Mas esta
decisão não é uma simples questão visual, de aparência ou gosto. A
escolha do design de um vídeo está na essência de seu funcionamento.
Em outras palavras, o design de um vídeo reflete a sua lógica interna, a
forma como será percebido, mais do que meramente princípios de
beleza ou harmonia.
Fonte: Motion Graphics: 17 grandes tendências atuais e para o futuro. Matilde
Filmes.
Disponível em: http://www.matildefilmes.com.br/motion-graphics-grandes-
tendencias-
atuais-e-para-o-futuro/ . Acesso em: 11 out. 2022.
A+
A
A-
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Quando desenvolvemos um vídeo de Motion Graphics utilizamos de
diversas técnicas e ferramentas que dá suporte e possibilita um trabalho
de melhor qualidade, dinamismo e agilidade.
Considerando as informações, avalie as afirmações abaixo:
I. Os efeitos de transição são aplicados entre os cortes de cena.
Esses efeitos seguem as características do vídeo.
II. Desfoque é um efeito aplicado para mudar a escala de um elemento
gráfico ou vídeo.
III. Match Cut é um efeito de corte seco, é um tipo de transição, porém
sem aplicação de filtro. É apenas o corte entre cenas.
IV. Efeito Parallax é aplicado para congelar a cena, permitindo assim
que o telespectador seja enganado.
É correto o que se afirma em:
II e IV, apenas.
I e III, apenas.
I e II, apenas.
II, apenas.
II e III apenas.
0,2 ptsPergunta 4
Leia o texto a seguir:
A animação, por outro lado, após os anos de ouro dos Estúdios Disney (décadas
de
A+
A
A-
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1930 e 1940), a despeito de sua popularização através da televisão e introdução
de
inúmeras técnicas experimentais que resultam em filmes marcantes de grande
beleza,
continuava refém de seu extenuante processo de realização, que limitava esta
arte em
termos quantitativos quanto em termos de possibilidades estéticas. A computação
surge
para a animação como a saída para esse obstáculo, mas volta a repetir-se o ciclo
histórico do necessário desenvolvimento técnico para uma posterior e efetiva
aplicação
de princípios artísticos. Mas a nova e revolucionaria técnica, ainda em franco
processo
de aperfeiçoamento, deverá implicar em uma nova postura do artista frente à
história da
arte e da animação.
Fonte: JUNIOR. A. L. Arte da Animação, técnica e estética através da história.
São Paulo: SENAC,
2005.
Fonte: NAGHDI, A.; ADIB, P. Animatic in a nutshell; the storyboard made
animated. Dream Farm
Studios, 14 set. 20--. Disponível em: https://dreamfarmstudios.com/blog/animatic-
in-a-nutshell-the-
storyboard-made-animated/ . Acesso em: 28 nov. 2022.
Considerando as reflexões do texto, e analisando a imagem, assinale a alternativa
correta.
A+
A
A-
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A técnica apresentada na imagem é a de Claymation que usa técnicas antigas de
colagem e repetições dos personagens em sequência.
A técnica apresentada na imagem é a de fliper book (ou flip book) que é um estilo de
animação que só se aplica ao digital pois só é possível cria-lo com ajuda de
softwares.
A técnica apresentada na imagem é a de Motion Capture que usa desenhos
desenvolvidos a partir de fotografias feitas em estúdio.
A técnica apresentada na imagem é a de Animatic que mistura a computação gráfica
com desenhos vetoriais e ilustração.
A técnica apresentada na imagem é a de Stop Motion que se se utiliza da aplicação
de desenhos feitos a mão, colocados na sequência em um caderno.
0,2 ptsPergunta 5
Leia os textos a seguir:
Texto I
O motion designer possui conhecimentos de Design Gráfico, Cinema e
Produção Multimídia. Ele pensa não somente as composições, mas como
tudo isso se movimentará na tela, de forma estratégica e inteligente, para
além de informar, chamar atenção do espectador.
Fonte: ESTEVES, L. Motion Graphics: um pouco sobre o design em movimento.
Clara
Ideia. Disponível em: https://ideiaclara.com/motion-graphics-um-pouco-sobre-
o-design-em-
movimento/ . Acesso em: 28 nov. 2022.
Texto II
Dois softwares muito utilizados em animações e Motion Graphics na
A+
A
A-
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Salvo em 19:21
atualidade são o Cinema 4D e After Effects. Estes softwares necessitam
não só de técnicas apuradas para se trabalhar, mas também um olhar
artístico minucioso.
Considerando as informações, avalie as afirmações abaixo:
I. O AfterEffects permite a criação de camadas 3D, câmera e luz. Para
explorar a câmera e a luz, conhecimentos relacionados à fotografia e ao
cinema são muito importantes.
II. O Cinema 4D é um software para edição de vídeo e áudio. É possível
trabalhar com recursos muito básicos e limitados de efeitos especiais e
movimento de objetos.
III. After Effects e Cinema 4D, oferecem apenas o controle de
posicionamento X e Y. Para trabalhar com o Z, é necessário optar por outro
software que ofereça este e outros recursos de um ambiente 3D.
É correto apenas o que se afirma em:
II e III.
III.
I e II.
I.
I e III.
Enviar teste
A+
A
A-
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