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Tema 1 O Ambiente Web Cliente X Servidor e as Tecnologias

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Questões resolvidas

Dentre as alternativas a seguir, assinale a que NÃO se aplica ao conceito de Design Responsivo:

Um site responsivo utiliza apenas uma URL, servindo a todos os usuários, independentemente de seus dispositivos.
Como uma estratégia de desenvolvimento, recomenda-se começar o design responsivo pelas interfaces maiores e mais complexas.
As consultas de mídias são essenciais para páginas responsivas, pois permitem adaptação do layout.
O design de uma interface responsiva precisa entender o viewport, espaço de renderização da página.
Um sítio responsivo simplifica o desenvolvimento, pois só precisa de um código para os diversos dispositivos.
A. Um site responsivo utiliza apenas uma URL, servindo a todos os usuários, independentemente de seus dispositivos.
B. Como uma estratégia de desenvolvimento, recomenda-se começar o design responsivo pelas interfaces maiores e mais complexas.
C. As consultas de mídias são essenciais para páginas responsivas, pois permitem adaptação do layout.
D. O design de uma interface responsiva precisa entender o viewport, espaço de renderização da página.
E. Um sítio responsivo simplifica o desenvolvimento, pois só precisa de um código para os diversos dispositivos.

Em relação à arquitetura de sistemas multicamadas, considere as assertivas abaixo.
I. A estação cliente faz acesso direto ao servidor de banco de dados.
II. Um conjunto de bibliotecas, localizadas no computador cliente, tem a função de viabilizar a comunicação entre ele e o servidor.
III. As conexões no banco de dados são realizadas pelo servidor de aplicação.

I. A estação cliente faz acesso direto ao servidor de banco de dados.
II. Um conjunto de bibliotecas, localizadas no computador cliente, tem a função de viabilizar a comunicação entre ele e o servidor.
III. As conexões no banco de dados são realizadas pelo servidor de aplicação.
A. I e II
B. I e III
C. II e III
D. I, II e III
E. Nenhuma das alternativas

Em nosso dia-a-dia, já é possível perceber que os mais diversos dispositivos mobile chegaram para ficar e já assumiram seu lugar, tornando-se o meio padrão para acesso à web. Como esses dispositivos possuem os mais variados tamanhos de telas, é importante que o desenvolvedor sempre pense no web design responsivo. Para conseguir desenvolver um design responsivo para a web, três tecnologias principais ou modos de aplicar essas tecnologias estão envolvidas. Assinale a alternativa que apresenta essas três tecnologias.


A. HTML, CSS e JavaScript.
B. HTML, CSS e Media Queries.
C. HTML, CSS e Bootstrap.
D. HTML, CSS e jQuery.
E. HTML, CSS e AngularJS.

Qual a sequência correta de camadas em um sistema multicamadas?


A. 2, 2, 3 e 3 camadas.
B. 2, 2, 2 e 2 camadas.
C. 3, 3, 3 e 3 camadas.
D. 3, 3, 2 e 2 camadas.
E. 2, 3, 2 e 3 camadas.

Qual das opções abaixo apresenta elementos que fazem parte do conceito de layout fluido?


A. Layout fluido; botões lineares; e Links Âncoras.
B. Layout fluido; imagens e recursos flexíveis; e Links Âncoras.
C. Layout Tabular; imagens e recursos flexíveis; e Media Queries.
D. Layout Tabular; ícones flexíveis; e Links Âncoras.
E. Layout fluido; imagens e recursos flexíveis; e Media Queries.

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Questões resolvidas

Dentre as alternativas a seguir, assinale a que NÃO se aplica ao conceito de Design Responsivo:

Um site responsivo utiliza apenas uma URL, servindo a todos os usuários, independentemente de seus dispositivos.
Como uma estratégia de desenvolvimento, recomenda-se começar o design responsivo pelas interfaces maiores e mais complexas.
As consultas de mídias são essenciais para páginas responsivas, pois permitem adaptação do layout.
O design de uma interface responsiva precisa entender o viewport, espaço de renderização da página.
Um sítio responsivo simplifica o desenvolvimento, pois só precisa de um código para os diversos dispositivos.
A. Um site responsivo utiliza apenas uma URL, servindo a todos os usuários, independentemente de seus dispositivos.
B. Como uma estratégia de desenvolvimento, recomenda-se começar o design responsivo pelas interfaces maiores e mais complexas.
C. As consultas de mídias são essenciais para páginas responsivas, pois permitem adaptação do layout.
D. O design de uma interface responsiva precisa entender o viewport, espaço de renderização da página.
E. Um sítio responsivo simplifica o desenvolvimento, pois só precisa de um código para os diversos dispositivos.

Em relação à arquitetura de sistemas multicamadas, considere as assertivas abaixo.
I. A estação cliente faz acesso direto ao servidor de banco de dados.
II. Um conjunto de bibliotecas, localizadas no computador cliente, tem a função de viabilizar a comunicação entre ele e o servidor.
III. As conexões no banco de dados são realizadas pelo servidor de aplicação.

I. A estação cliente faz acesso direto ao servidor de banco de dados.
II. Um conjunto de bibliotecas, localizadas no computador cliente, tem a função de viabilizar a comunicação entre ele e o servidor.
III. As conexões no banco de dados são realizadas pelo servidor de aplicação.
A. I e II
B. I e III
C. II e III
D. I, II e III
E. Nenhuma das alternativas

Em nosso dia-a-dia, já é possível perceber que os mais diversos dispositivos mobile chegaram para ficar e já assumiram seu lugar, tornando-se o meio padrão para acesso à web. Como esses dispositivos possuem os mais variados tamanhos de telas, é importante que o desenvolvedor sempre pense no web design responsivo. Para conseguir desenvolver um design responsivo para a web, três tecnologias principais ou modos de aplicar essas tecnologias estão envolvidas. Assinale a alternativa que apresenta essas três tecnologias.


A. HTML, CSS e JavaScript.
B. HTML, CSS e Media Queries.
C. HTML, CSS e Bootstrap.
D. HTML, CSS e jQuery.
E. HTML, CSS e AngularJS.

Qual a sequência correta de camadas em um sistema multicamadas?


A. 2, 2, 3 e 3 camadas.
B. 2, 2, 2 e 2 camadas.
C. 3, 3, 3 e 3 camadas.
D. 3, 3, 2 e 2 camadas.
E. 2, 3, 2 e 3 camadas.

Qual das opções abaixo apresenta elementos que fazem parte do conceito de layout fluido?


A. Layout fluido; botões lineares; e Links Âncoras.
B. Layout fluido; imagens e recursos flexíveis; e Links Âncoras.
C. Layout Tabular; imagens e recursos flexíveis; e Media Queries.
D. Layout Tabular; ícones flexíveis; e Links Âncoras.
E. Layout fluido; imagens e recursos flexíveis; e Media Queries.

Prévia do material em texto

29/12/2023, 12:48 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/alunos/ 1/5
Exercício por
Temas
 avalie sua aprendizagem
Dentre as alternativas a seguir, assinale a que NÃO se aplica ao conceito de Design Responsivo:
Em relação à arquitetura de sistemas multicamadas, considere as assertivas abaixo.
I. A estação cliente faz acesso direto ao servidor de banco de dados.
II. Um conjunto de bibliotecas, localizadas no computador cliente, tem a função de viabilizar a comunicação entre
ele e o servidor.
III. As conexões no banco de dados são realizadas pelo servidor de aplicação.
DESENV. WEB EM HTML5, CSS, JAVASCRIPT E PHP
Lupa  
 
DGT0280_202311145735_TEMAS
Aluno: JOSÉ NILSON VIEIRA Matr.: 202311145735
Disc.: DESENV. WEB EM HTM  2023.4 EAD (G) / EX
Prezado (a) Aluno(a),
Você fará agora seu EXERCÍCIO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua avaliação. O
mesmo será composto de questões de múltipla escolha.
Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se
familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS.
O AMBIENTE WEB CLIENTE X SERVIDOR E AS TECNOLOGIAS
 
1.
Um site responsivo utiliza apenas uma URL, servindo a todos os usuários, independentemente de seus
dispositivos.
Como uma estratégia de desenvolvimento, recomenda-se começar o design responsivo pelas interfaces
maiores e mais complexas.
As consultas de mídias são essenciais para páginas responsivas, pois permitem adaptação do layout.
O design de uma interface responsiva precisa entender o viewport, espaço de renderização da página.
Um sítio responsivo simpli�ca o desenvolvimento, pois só precisa de um código para os diversos dispositivos.
Data Resp.: 29/12/2023 12:08:56
Explicação:
A resposta correta é: Como uma estratégia de desenvolvimento, recomenda-se começar o design responsivo
pelas interfaces maiores e mais complexas.
 
2.
javascript:voltar();
javascript:voltar();
javascript:voltar();
javascript:voltar();
javascript:diminui();
javascript:diminui();
javascript:aumenta();
javascript:aumenta();
29/12/2023, 12:48 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/alunos/ 2/5
IV. O gargalo de I/O (Input/Output) é evitado, uma vez que é possível ter a mesma regra de negócio dividida entre
vários servidores através do balanceamento de carga.
Os itens I a IV referem-se, respectivamente, aos modelos de:
(INSTITUTO AOCP/2018) Em nosso dia-a-dia, já é possível perceber que os mais diversos dispositivos mobile
chegaram para �car e já assumiram seu lugar, tornando-se o meio padrão para acesso à web. Como esses
dispositivos possuem os mais variados tamanhos de telas, é importante que o desenvolvedor sempre pense no web
design responsivo. Para conseguir desenvolver um design responsivo para a web, três tecnologias principais ou
modos de aplicar essas tecnologias estão envolvidas. Assinale a alternativa que apresenta essas três tecnologias.
 (UFMT/2021 - Adaptada) O HyperText Markup Language (HTML) é usado para estruturar páginas web. A respeito
de HTML, marque V para as a�rmativas verdadeiras e F para as falsas.
 
( ) É uma linguagem de programação.
( ) Substitui o uso de código JavaScript.
( ) Utiliza tags para delimitar conteúdo.
( ) Possui diferentes níveis de título.
 
Assinale a sequência correta.
2, 2, 3 e 3 camadas.
2, 2, 2 e 2 camadas.
3, 3, 3 e 3 camadas.
3, 3, 2 e 2 camadas.
2, 3, 2 e 3 camadas.
Data Resp.: 29/12/2023 12:26:25
Explicação:
A resposta correta é: 2, 2, 3 e 3 camadas.
 
3.
Layout �uído; botões lineares; e Links Âncoras.
Layout �uído; imagens e recursos �exíveis; e Links Âncoras.
Layout Tabular; imagens e recursos �exíveis; e Media Queries.
Layout Tabular; ícones �exíveis; e Links Âncoras.
Layout �uído; imagens e recursos �exíveis; e Media Queries.
Data Resp.: 29/12/2023 12:30:32
Explicação:
O conceito de Layout �uido versa sobre a adaptabilidade ao campo de visão conforme as dimensões do
dispositivo que visualiza a página. Uma media query é um recurso que faz com que uma página da web se adapte
ao seu layout para tamanhos de tela e tipos de mídia diferentes.
 
4.
V, V, F, V
F, F, V, V
F, V, V, F
F, F, F, F
V, F, F, F
Data Resp.: 29/12/2023 12:31:08
29/12/2023, 12:48 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/alunos/ 3/5
(UNIOESTE/2022 - Adaptada) Com relação às Ferramentas de desenvolvimento Web: CSS, assinale a alternativa
que completa a sentença: "A Cascading Style Sheets (CSS) é uma linguagem de folha de estilo criada para ...":
 (INSTITUTO AOCP/2018) Existem diversas técnicas utilizadas para se obter um design responsivo de aplicações
web e também diversos motivos para que se procure essa responsividade. Um dos pontos principais é que as
pessoas já acessam a internet mais em dispositivos móveis do que em computadores desktops e notebooks. Sobre
esse design responsivo e as aplicações móveis, assinale a alternativa correta.
 (CEFET-MG/2021 - Adaptada) A comunicação na internet acontece principalmente através do modelo requisição e
resposta. Sobre o modelo de rede cliente-servidor, é correto a�rmar que:
Explicação:
HTML não é uma linguagem de programação e não substitui o uso de código JavaScript.
 
5.
Programação de alto nível em roteadores e switches.
Simpli�car a diagramação em HTML com elementos de�nidos em estruturas hierárquicas.
Permitir elaborar e executar, a partir do código HTML, funções matemáticas complexas.
Descrever a apresentação de arquivos no formato HTML, utilizando de�nições de exibição dos elementos
deste arquivo.
Separar a forma e o conteúdo em arquivos distintos de maneira a reduzir o tempo de carregamento de uma
página web.
Data Resp.: 29/12/2023 12:36:10
Explicação:
A CSS, ou Folhas de Estilo em Cascata (Cascading Style Sheets), é uma linguagem de estilo que fornece total
controle sobre a apresentação de um documento escrito em HTML. Por meio dela, é possível, por exemplo,
alterar a forma e o posicionamento dos elementos, as cores, os tipos e tamanhos de fontes e muito mais.
 
6.
Projetar usando Mobile Last requer um planejamento cuidadoso, tempo e execução séria e com disciplina.
Projetar levando em conta Mobile Last requer uma revisão profunda e fundamental de um site e, mais
importante, requer uma revisão mental.
A técnica Mobile First é muito e�ciente: começar projetando para mobile e depois projetar com
melhoramento progressivo permite abranger todos os devices.
Uma das principais técnicas adotadas é o desenvolvimento de aplicações em grandes dispositivos, para então
pensar nos menores. Do maior para o menor.
De maneira geral, as pessoas que usam dispositivos móveis �cam com "um olho no gato e outro no peixe",
então pensar primeiro em um design para elas não é uma boa tática.
Data Resp.: 29/12/2023 12:37:37
Explicação:
Uma das abordagens de design responsivo mais utilizadas atualmente é a mobile �rst. Tal abordagem está
centrada no crescente uso de dispositivos móveis na navegação no ambiente web e defende que em primeiro
lugar seja pensado o design para telas menores e, posteriormente, para telas maiores. Trata-se de um enfoque
progressivo (progressive enhancement), no qual se parte dos recursos e tamanhos de tela disponíveis nos
dispositivos menores, progredindo com a adição de recursos e conteúdo tendo em vista as telas e os dispositivos
maiores.
 
7.
o cliente recebe requisições, executa o trabalho solicitado e envia a resposta.
os dados são armazenados em poderosos computadores chamados servidores.
o modelo é considerado obsoleto, sendo pouco utilizado atualmente.
29/12/2023, 12:48 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/alunos/ 4/5
(ESAF/2012 - Adaptada) A popularização dos dispositivos móveis (como tablets e smartphones) está alterando o
paradigma de tornar disponíveis as informações na web, o que tem impacto direto nas boas práticas de web design.
Sobre esta questão, marque a alternativa correta.
 (OBJETIVA/2021) Conforme BONATTI, sobre tecnologias e linguagens utilizadas na construçãode websites,
numerar a 2ª coluna de acordo com a 1ª e, após, assinalar a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
 
(1) CSS.
(2) PHP.
(3) HTML.
 
(  ) É uma linguagem de programação open source, que é interpretada pelo servidor, muito utilizada para o
desenvolvimento de aplicações voltadas para a internet.
(  ) Serve para promover o acabamento visual das páginas web. Pode ser compartilhado entre várias páginas,
permitindo, assim, uma padronização visual muito simpli�cada e lógica.
( ) É uma linguagem de marcação, que é interpretada pelo browser para dar formatação e posicionamento ao
conteúdo do website.
os computadores clientes são mantidos em locais chamados centro de dados.
o modelo depende da utilização de uma VPN para ser considerado viável.
Data Resp.: 29/12/2023 12:41:47
Explicação:
O modelo cliente-servidor é amplamente utilizado. Nele, os dados estão disponíveis em poderosos
computadores chamados servidores. Quem recebe as requisições são os servidores, não os clientes.
 
8.
tanto nas interfaces para computadores desktop/laptop quanto naquelas para dispositivos móveis, o uso de
texturas e gradientes se restringe a aspectos estéticos.
os recursos do HTML versão 5.0 esbarram nos mesmos problemas de compatibilidade que outras tecnologias
pensadas para a navegação em desktops/ laptops, como o Adobe Flash.
a necessidade de adaptação de conteúdo para dispositivos diversos é um incentivo ao desenvolvimento de
aplicações baseadas em navegadores web.
a construção de interfaces para telas de desktops/ laptops e para dispositivos móveis só varia na escala, já que
a interação com o mouse pode ser substituída, sem perdas, pela interação em dispositivos "touch".
a utilização de layouts �uidos aparece como uma solução viável para a adaptação dos sites à diversidade de
resoluções utilizadas por dispositivos móveis, desktop e laptop.
Data Resp.: 29/12/2023 12:43:00
Explicação:
O conceito de Layout �uido versa sobre a adaptabilidade ao campo de visão conforme as dimensões do
dispositivo que visualiza a página.
 
9.
1 - 2 - 3.
3 - 2 - 1.
2 - 3 - 1.
3 - 1 - 2.
2 - 1 - 3.
Data Resp.: 29/12/2023 12:46:42
29/12/2023, 12:48 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/alunos/ 5/5
(COPESE/2020 - Adaptada) O modelo cliente X servidor é a base do ambiente web e de suas aplicações. Sobre a
arquitetura cliente-servidor, marque a opção CORRETA.
Explicação:
PHP é uma linguagem de programação amplamente utilizada. CSS é um mecanismo para adicionar estilo a um
documento web. HTML é uma linguagem de marcação, que é interpretada pelo browser para dar formatação e
posicionamento ao conteúdo do website.
 
10.
Os servidores não compartilham quaisquer dos seus recursos.
Os clientes são responsáveis por armazenar os dados nesta arquitetura, pois possuem um controle de
segurança superior aos servidores.
O servidor se preocupa principalmente em requisitar informações.
O navegador Web Opera é um exemplo de cliente.
Esta arquitetura entrou em desuso em decorrência da arquitetura ponto-a-ponto.
Data Resp.: 29/12/2023 12:48:15
Explicação:
Os servidores são responsáveis por armazenar os dados nesta arquitetura. O cliente se preocupa
principalmente em requisitar informações. É uma arquitetura amplamente utilizada.
    Não Respondida      Não Gravada     Gravada
Exercício por Temas inciado em 29/12/2023 12:05:21.

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