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Fundamentos da Informática- trabalho

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Curso Técnico Integrado em Eletrônica - Turma B
campus Campos Guarus
FUNDAMENTOS DA INFORMÁTICA: E seus Conceitos Básicos
Lucas Almeida Frade
Kayo Silva Miranda Pereira
Ian Monteiro Ribeiro
Maria Cecília Rezende Valentim
Maria Luiza de Souza Pessanha
Campos dos Goytacazes/ RJ
2021
Lucas Almeida Frade
Kayo Silva Miranda Pereira
Ian Monteiro Ribeiro
Maria Cecília Rezende Valentim
Maria Luíza de Souza Pessanha
FUNDAMENTOS DA INFORMÁTICA: E seus Conceitos Básicos
Trabalho apresentado no curso de
Eletrônica Regular para obtenção de nota
na disciplina de Informática Aplicada no
Instituto Federal Fluminense, com o
propósito de adquirir conhecimentos nos
fundamentos de Informática.
Orientador: Marília Gonçalves Dutra da
Silva.
Campos dos Goytacazes/ RJ
2021
RESUMO
O presente trabalho desenvolvido visa contribuir com o acréscimo de
conhecimentos do leitor sobre os principais conceitos da informática, exemplificando
as suas funções e propósitos. A compreender as suas utilidades e funcionalidades
de uma forma mais ágil e simples. Foram citados temas fundamentais, para saber
quais são os principais componentes que devem constar para o funcionamento de
um computador. Acrescenta conhecimentos sobre a máquina, que vem sofrendo
constantes mudanças tecnológicas ao longo dos tempos, estando presente em
todos os momentos e transformações do ambiente social, visando conectar todas as
pessoas, de diferentes lugares do mundo com gostos contrários ou similares.
Palavras chaves: Dispositivos, computador, memória, processador, informações e
comandos.
SUMÁRIO
INTRODUÇÃO 5
METODOLOGIA 5
DADOS E INFORMAÇÃO 6
Dados 6
Informação 6
UNIDADE DE MEDIDA DE TRANSMISSÃO 7
Hardware 7
Placa Mãe 7
Placa de Vídeo 7
Software 7
PERIFÉRICOS DE ENTRADA E SAÍDA 8
Dispositivos de Entrada 8
Dispositivos de Saída 8
Dispositivos Híbridos 8
PROCESSADOR 9
Frequência do Processador 9
Cores 9
Potências 9
MEMÓRIA (RAM, DISCO, RÍGIDO, MEMÓRIA, CACHE) 10
Memória 10
Memória Ram 10
Disco Rígido 10
Memória Cache 10
CONCLUSÃO 11
REFERÊNCIAS 12
5
1. INTRODUÇÃO
A informática é uma área digital que vem apresentando cada vez mais
inovações e seus novos dispositivos ficam cada vez mais próximos das nossas
vidas, servindo diversos serviços, benefícios e praticidade de receber informações,
comunicar e etc.
Com o avanço da tecnologia e até mesmo do mercado de trabalho fica a
necessidade de compreender algumas funcionalidades do dispositivos, para que
possamos entender como funciona, mas não só de uma forma superficial.
O trabalho a seguir apresentará os fundamentos da informática como: dados
e informações; Unidades de medida da transmissão; Periféricos de entrada e saída;
Processador e Memória. Com isso, nosso objetivo é apresentar a compreensão
geral e utilidade de um computador. Noção dos seus funcionamentos, como
Hardware e software, etc.
2. METODOLOGIA
O presente trabalho foi realizado utilizando a pesquisa bibliográfica sobre o assunto,
com a revisão bibliográfica foi possível o aprofundamento sobre o tema proposto,
bem como o entendimento sobre os possíveis tipos de fundamentos informáticos.
Desta forma, foi-se pensado em uma forma ideal de como aprender os conceitos
informáticos para o IFF campus Campos Guarus.
6
3. DADOS E INFORMAÇÃO
3.1. Dados
Os dados são elementos que constituem a matéria-prima da informação. Podemos
defini-los, também, como conhecimento bruto, ainda não devidamente tratado para
prover insights para uma organização.
Assim, os dados representam um ou mais significados que, de forma isolada, não
conseguem ainda transmitir uma mensagem clara.
3.2. Informação
As informações são os dados devidamente tratados e analisados, produzindo
conhecimento relevante. Ao contrário dos elementos brutos do tópico anterior, elas
têm significados práticos e podem ser utilizadas para reforçar o processo de tomada
de decisão.
Um exemplo pode ser uma pesquisa de mercado, os analistas e cientistas de
dados utilizam todas as fontes de informação, como as operações financeiras,
registros de compras e monitoramento das redes sociais, para cruzar padrões e
estabelecer tendências de consumo.
7
4. UNIDADE DE MEDIDA DE TRANSMISSÃO
A taxa de transmissão é a unidade de medida para a velocidade a sua conexão
está na rede mundial de computadores, em kilobits por segundo ou “kbps”.
Ao acessar páginas ou enviar/receber e-mails, os dispositivos transferem e recebem
uma quantidade de kilobytes por segundo ou “KB/s”.
4.1. Hardware
Termo que representa a parte física do computador, que faz tudo funcionar. Existem
dois tipos de Hardware: os internos e os externos.
4.2. Placa Mãe
Fragmento que interliga todas as peças do computador, permitindo que se
comuniquem e funcionem de uma forma organizada.
4.3. Placa de Vídeo
O componente responsável pela interação entre o usuário e o computador. Sua
função é gerar imagens a partir de códigos enviados pelo processador.
4.4. Software
Parte lógica do computador, que define uma sequência de comandos escritos em
uma linguagem de programação, por onde transfere informações de como os
mecanismos devem trabalhar. Ele pode ser classificado em software básico,
aplicativo e utilitário.
8
5. PERIFÉRICOS DE ENTRADA E SAÍDA
São dispositivos encarregados de transmitir e extrair informações de um aparelho,
ou seja, disseminar as informações para operações em um programa.
Eles são separados em: dispositivos de entrada;híbridos; de saída.
5.1. Dispositivos de Entrada
São onde se transmitem informações para o computador, eles permitem a
comunicação entre o usuário e o computador.
Exemplos: Teclado, Webcam, Mouse e etc.
5.2. Dispositivos de Saída
Responsável por exibir os dados, informações processadas pelo computador,
apresentando os resultados finais.
Exemplos: Monitor; Impressora; Caixas de Som e outros.
5.3. Dispositivos Híbridos
São interfaces de entrada e saída responsáveis pela conexão entre diversas partes
de do sistema computacional, conectando o processador com a memória, sendo
uma parte muito importante pois facilita o uso no dispositivo.
Exemplos: Pendrive, CD, Roteador e entre outros.
9
6. PROCESSADOR
Processador, também denominado de CPU (central processing unit), é a parte do
computador responsável por calcular, realizar determinadas tarefas e processar
dados que foram solicitados pelo usuário, transformando-os em informações.
Algumas das suas principais características em geral são: frequência do
processador, cores, cache e potência.
6.1. Frequência do Processador
A frequência é a parte em que mede a capacidade de processamento e é medida
de diversas formas, mas as principais são em: hertz (Hz), megahertz (MHz),
gigahertz (GHz) e entre outras.
6.2. Cores
É o núcleo do processador em forma de um chip. São divididos em core e multicore.
O multicore é um processador com mais de um núcleo e o core é o que contém
somente um. Eles não somam a capacidade entre si mas conseguem dividir as
tarefas separadamente.
6.3. Potências
A potência depende dos outros componentes do hardware, para saber a
quantidade de watts a ser utilizado, deve-se acrescentar todos os componentes
ligados ao CPU para formar a que vai ser consumida.
10
7. MEMÓRIA (RAM, DISCO, RÍGIDO, MEMÓRIA, CACHE)
7.1. Memória
A Memória é a capacidade de adquirir, armazenar e recuperar informações
disponíveis, seja internamente no cérebro, ou externamente em dispositivos
artificiais.
7.2. Memória Ram
A Memória Ram é responsável pelo armazenamento de informações necessárias,
para a execução de aplicativos em uso, e para o funcionamento do próprio sistema
operacional.
7.3. Disco Rígido
Disco rígido é também conhecido como HD, é a parte do computador onde são
armazenados os dados. Cada computador possui um disco rígido interno e podem
ter a possibilidade de adquirir o externo, para aumentar o armazenamento dos
dispositivos.
7.4. Memória Cache
A Memória cache funciona como uma biblioteca de acesso rápido, que existe
dentro de computadorese dispositivos móveis. Tem como função guardar dados,
informações e processos por um curto período de tempo.
11
8. CONCLUSÃO
Considerando os conceitos explicados, chega-se à conclusão de que todos
os elementos tem uma funcionalidade em especial, todos têm uma função
específica, cada componente depende um do outro para que esse sistema
operacional funcione de uma forma mais simples, para que todos possam usar. Nos
dados e informação fica claro de como cada um atua, os que são a matéria-prima da
informação mas não conseguem transmitir uma mensagem clara, e com isso temos
a informação transmite o significado daqueles dados. Vimos também que as
unidades de transmissão são as mais fáceis de se compreender e tem uma
funcionalidade importante, pois é nela que se apresenta a parte física do
computador, seus componentes que interligam peças e permitem a comunicação da
máquina com o usuário, os comandos escritos de como cada programação deve
trabalhar. Cada um dos tópicos mostra que essas peças se completam, e
percebe-se exatamente isso nos periféricos de entrada/saída, pois neles que se
permitem a transmissão e a absorção de informações para o computador. No
processador do computador entendemos que ele é o cérebro, é quem calcula,
realiza tarefas e processa dados. E por fim, a memória, que fica encarregada de
guardar todas as informações de forma temporária ou não.
Ao todo temos em nossas mentes um pouco de noção de como a máquina
funciona, suas principais peças, funções e de como o sistema trabalha para poder
nos relacionar com a máquina, sem precisar estudar tudo dela para começar a
utilizar, as inovações tecnológicas nos permitiram isso e diversos programas que nos
ajudam no dia a dia.
12
REFERÊNCIAS
Processadores - Parte 1: clock, bits, memória cache e múltiplos núcleos.
Disponível em: <http://www.infowester.com/processadores1.php>. Acesso em 18
Set. 2021
EDITORIAL CONCEITOS (São Paulo) (ed.). Dispositivos de Entrada e Saída.
2014. Disponível em: <https://conceitos.com/dispositivos-de-entrada-e-saida/>.
Acesso em: 14 set. 2021.
MENDES, Elvis Galarça Menezes. Dispositivos de Entrada/Saída. 2018.
Disponível em:
<https://educapes.capes.gov.br/bitstream/capes/206407/2/DISPOSITIVOS%20DE%
20ENTRADA%20E%20SAIDA.pdf>. Acesso em: 14 set. 2021.
Dispositivos de Entrada e Saída. Conceitos . 2014.
Disponível em: <https://conceitos.com/dispositivos-de-entrada-e-saida/>. Acesso em:
14 Set. de 2021.
MORIMOTO, Carlos Eduardo. Processador. Hardware, 2007. Disponível em:
<https://www.hardware.com.br/termos/processadorhttps://www.hardware.com.br/term
os/processador>.Acesso em: 14 Set. de 2021.
Principais Periféricos. ine. depto. de informática e estatística. s.d. Disponível
em: <http://www.inf.ufsc.br/~j.barreto/cca/perifer/perifericos.htm>. Acesso em 15 de
Set. de 2021.
DUARTE, Mauricio Franceschini. Informática para concursos. Gran Cursos
Online. 2016. Disponível em:
<https://www.grancursosonline.com.br/download-demonstrativo/download-apostila/co
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PIAVA. Potência fonte pc. Ibytes. 2021. Disponível em:
<https://www.ibytes.com.br/potencia-requerida-pelo-computador-depende-dos-perifer
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ELIAS, Diego. Dados vs informação: Qual a diferença?. Binaprática. 2021.
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FOLETTO, Magnum. Entenda: taxas de transmissão e de transferência na
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http://www.infowester.com/processadores1.php
https://conceitos.com/dispositivos-de-entrada-e-saida/
https://educapes.capes.gov.br/bitstream/capes/206407/2/DISPOSITIVOS%20DE%20ENTRADA%20E%20SAIDA.pdf
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https://www.grancursosonline.com.br/download-demonstrativo/download-apostila/codigo/cSU8QNO4fc8%3D
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https://www.ibytes.com.br/potencia-requerida-pelo-computador-depende-dos-perifericos-que-ele-tem/
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https://abre.ai/diUf
13
SOUZA, Maicon Lima de. Evolução dos processadores e seu futuro. USF. 2012.
Disponível em: <http://lyceumonline.usf.edu.br/salavirtual/documentos/2343.pdf>.
Acesso em: 18 de Set. de 2021.
Spadari, Ana. A memória do computador. CCM. 2020. Disponível em:
<https://br.ccm.net/contents/389-a-memoria-do-computador>. Acesso em: 17 de Set.
de 2021.
Conhecendo o disco rígido (HD) - Parte 1. 2020. Disponível em:
<http://www.infowester.com/hds1.php>. Acesso em 18 de Set. de 2021.
Disco rígido. Disponível em: <http://www.guiadohardware.net/termos/disco-rigido>.
Acesso em 18 de Set. de 2021.
O que é a placa mãe e como funciona?. 2020. Disponível em:
<https://kazuk.com.br/blog/o-que-e-a-placa-mae/>. Acesso em 16 de Set. de 2021.
GAIATO, Kris. O que é software? Entenda de forma fácil e rápida. 2020.
Disponível em:
<https://www.tecmundo.com.br/software/212591-software-entenda-forma-facil-rapida
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http://lyceumonline.usf.edu.br/salavirtual/documentos/2343.pdf
https://br.ccm.net/contents/389-a-memoria-do-computador
http://www.infowester.com/hds1.php
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https://kazuk.com.br/blog/o-que-e-a-placa-mae/
https://www.tecmundo.com.br/software/212591-software-entenda-forma-facil-rapida.htm
https://www.tecmundo.com.br/software/212591-software-entenda-forma-facil-rapida.htm

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