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Interação Humano-Computador - Avaliação II 1A avaliação heurística de usabilidade é uma forma de estratégia cognitiva utilizada para avaliar interfaces com usuários e diminuir a complexidade dos processos de tomada de decisão, tornando os julgamentos mais simples e imediatos, o qual pode se dar através de um conjunto básico de heurísticas predefinidas. Sobre a heurística a ser avaliada na imagem, assinale a alternativa CORRETA: A Visibilidade do status do sistema. B Prevenção de erro. C Compatibilidade do sistema com o mundo real. D Controle e liberdade do usuário. 2 No contexto de desenvolvimento de software existem varias normas de qualidade que buscam um conjunto de características a serem satisfeitas, de modo que o produto de software atenda às necessidades de seus usuários, entre elas está a norma ISO/IEC 9126, que define qualidade de software como a totalidade de características de um produto de software que lhe confere a capacidade de satisfazer necessidades explícitas e implícitas. Sobre as características de qualidade de software do modelo do padrão ISO/IEC 9126, associe os itens, utilizando o código a seguir: I. Confiabilidade. II. Eficiência. III. Funcionalidade. IV. Portabilidade. ( ) Conjunto de atributos associados à capacidade de migração do produto de um ambiente para outro. ( ) Conjunto de atributos que implicam a existência de um conjunto de funções e propriedades correspondentes, cada uma satisfazendo qualidades pré-estabelecidas., ( ) Conjunto de atributos relacionados à capacidade de manutenção do grau de desempenho do produto. ( ) Conjunto de atributos vinculados à relação entre o desempenho do produto e a quantidade de recursos empregados. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A IV - III - I - II. B IV - II - I - III. C IV - II - III - I. D I - II - IV - III. 3Vários princípios de designer já foram criados, eles normalmente objetivam determinar o que os usuários devem ver e fazer quando estão executando uma tarefa. Eles são derivados de uma mistura de conhecimento baseado em teoria, experiência e senso comum, são um conjunto de itens que devem ser assegurados para que a interface seja bem aceita, são eles: visibilidade, feedback, restrições, mapeamento, consistência e affordance Com base na imagem a seguir, assinale a alternativa CORRETA que apresenta o princípio utilizado: A Affordance. B Feedback. C Consistência. D Restrições. 4No desenvolvimento de novas interfaces dos produtos, faz-se uso de métodos de avaliação de usabilidade como apoio na verificação da qualidade de uso. Existem uma grande gama de métodos de avaliação de usabilidade, sendo que cada um deles possui suas especificidades e buscam avaliar um tipo especifico de produto, usuário ou forma de interação. Os métodos de avaliação existentes podem ser categorizados de várias formas, com ou sem o envolvimento do usuário. Com base no exposto, analise as afirmativas a seguir: I- Avaliação Heurística é um método de avaliação que envolve apenas o analista. II- Inspeção é um método de avaliação que NÃO envolve usuários. III- Estudo de Campo é um método de avaliação que NÃO envolve usuários. Assinale a alternativa CORRETA: FONTE: https://www.researchgate.net/publication/306375261_METODOS_DE_AVALIACAO_ DE_USABILIDADE_CARACTERISTICAS_E_APLICACOES. Acesso em: 29 mar. 2019. A As afirmativas II e III estão corretas. B As afirmativas I e III estão corretas. C Somente a afirmativa III está correta. D As afirmativas I e II estão corretas. 5Usabilidade se refere à facilidade de uso de um produto físico ou digital ou mesmo um serviço, que permite com que o seu cliente tenha maior produtividade. Segundo a norma ISO 9241, usabilidade é a capacidade que um sistema interativo oferece a seu usuário, em determinado contexto de operação, para a realização de tarefas de maneira eficaz, eficiente e agradável. Segundo a norma ISO/IEC 9126, usabilidade é a facilidade com que um usuário pode aprender a operar, preparar entradas para um sistema ou componente e interpretar as saídas desse sistema. As técnicas de avaliação de usabilidade experimentais ou empíricas contam com a participação direta dos usuários e compreendem, basicamente, os testes com usuários por meio do monitoramento de sessões de uso do produto, ou protótipo, em consideração. Sobre a avaliação de usabilidade de um sistema interativo, analise as seguintes afirmativas: I- A usabilidade busca validar a eficácia da interação humano-computador face a efetiva realização das tarefas por parte dos usuários, II- A usabilidade busca verificar a eficiência desta interação, face os recursos empregados (tempo, quantidade de incidentes, passos desnecessários, busca de ajuda etc.). III- A usabilidade busca obter custos mensuráveis, através da satisfação ou insatisfação na utilização. Assinale a alternativa CORRETA: FONTE: https://www.aprovaconcursos.com.br/questoes-de- concurso/questoes/busca/usabilidade. Acesso em: 29 mar. 2019. A As afirmativas II e III estão corretas. B Somente a afirmativa III está correta. C As afirmativas I e II estão corretas. D As afirmativas I e III estão corretas. 6Apesar das semelhanças com relação ao termo usabilidade, defendido por autores diversos, todos os conceitos acabam convergindo para uma ideia central comum. Pode- se afirmar que a principal semelhança em todas as definições é terem em comum a importância do usuário, quando realizam tarefas utilizando um produto interativo. Sobre o exposto, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) O desempenho do usuário pode ser mensurado pela precisão e totalidade com as quais um usuário atinge objetivos específicos e pelos recursos gastos na sua conclusão. ( ) O conceito de eficácia refere-se à maneira como o sistema auxilia os usuários na realização de suas tarefas. ( ) O conceito de segurança diz respeito às garantias de que o sistema não oferece risco à saúde/ergonomia e à segurança, evitando que os usuários cometam erros graves. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A V - F - V. B F - F - V. C F - V - V. D V - V - F. 7A avaliação de IHC é um processo que deve ser realizado ao longo de todas as fases de desenvolvimento de um sistema de computador. Dentre os diversos métodos de avaliação que podem ser aplicados, há um deles que geralmente é aplicado nas primeiras fases da concepção de IHC, sendo que os avaliadores são especialistas em usabilidade. Acerca das características descritas, podemos afirmar que se trata de qual avaliação? A Sintética. B Empírica. C Analítica. D Científica. 8A avaliação em IHC tem por objetivo analisar os aspectos cognitivos e funcionais relativos à realização de tarefas apoiadas pelo sistema, como, por exemplo: É fácil de aprender? É ágil? Posso confiar? Consigo corrigir os erros facilmente? Para tanto, existem diversos métodos e técnicas de avaliação que auxiliam na resolução destes questionamentos, sendo que uma das técnicas consiste na observação dos usuários em laboratório ou em seu ambiente de trabalho. Assinale a alternativa CORRETA que apresenta a metodologia descrita: A Verbalização. B Provisório. C Prospectiva. D Teste in loco. 9É normal algumas pessoas encontrarem problemas na utilização de um sistema interativo, difícil é calcular as consequências desses problemas. Um único problema no modelo de interface e interação de um sistema interativo pode ser drástico, obrigando o usuário a abandoná-lo e gerando uma frustração tão grande, ao ponto de não voltar mais a utilizá-lo. É por isso que a interface de um sistema interativo é fundamental para o seu sucesso, uma vez que determina o uso que as pessoas podem fazer da funcionalidade oferecida. Sobre os objetivos da avaliação das interfaces,classifique V para as sentenças verdadeira e F para as falsas: ( ) Reconhecer as dificuldades dos usuários e garantir o entendimento dos designers sobre estas; ( ) Conseguir localizar problemas não só da interface, mas do usuário em relação a interação; ( ) investigar e interagir como a interface pode gerar métricas de usabilidade e de comunicabilidade; Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A F - F - V. B V - V - F. C F - V - V. D V - F - F. 10A usabilidade não diz respeito somente à facilidade de uso, mas sim, de que forma o trabalho é feito: "o sistema não só deve ser amigável, mas também eficiente, seguro e sensível a variações das condições de uso". A usabilidade promove a melhoria do processo de interação, o uso e a popularidade dos diferentes equipamentos presentes no nosso dia a dia, fez com que o conceito de facilidade de manuseio se tornasse senso comum entre usuários. Mas, em algumas interfaces podemos encontrar problemas de usabilidade. Com base no exposto, associe os itens utilizando o código a seguir: I- Contexto. II- Causa. III- Efeito sobre o usuário. IV- Efeito sobre a tarefa. V- Correção possível. ( ) Indica ao projetista possíveis alterações no sistema. ( ) Podendo ocasionar trabalho adicional, perda de dados ou perda de tempo. ( ) É a situação de uso em que o problema pode ser verificado ou diagnosticado. ( ) Refere-se ao aspecto do sistema que propicia o problema. ( ) Podendo haver, entre outros, sobrecarga cognitiva, desorientação ou hesitação. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A V - IV - I - II - III. B IV - V - III - I - II. C III - I - IV - V - II. D II - I - IV - V - III.