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ALGORITMOS I 
 
ATIVIDADES DA AULA 04 
 
 
 
Para a construção dos algoritmos sugiro a utilização do programa Visualg. Todos os 
algoritmos desta atividade deverão ser enviados em um arquivo com um dos seguintes 
formatos: .doc, .docx ou .pdf. 
 
1. Faça um algoritmo para ler um número inteiro qualquer, e em seguida, calcular e 
mostrar o seu dobro. 
Algoritmo "Aula 3 – Visualg – exercicio 1" 
// Disciplina : [Algoritimos I] 
// Professor : Me. Marcos Alves Mariano 
// Descrição : Escrever o dobro de um número Inteiro! (função) 
// Autor(a) : Rhuan Pablo da Silva 
// Data atual : 10/10/2022 
Var 
// Seção de Declarações das variáveis 
num1,num2:real 
Inicio 
// Seção de Comandos, procedimento, funções, operadores, etc... 
escreval("digite um numero inteiro:") 
leia(num1) 
num2<-2*num1 
escreval("O dobro do numero inteiro é ",num2) 
Fimalgoritmo 
 
2. Faça um algoritmo para ler três notas de um aluno, calcular e mostrar a sua 
média final. Considere que a média é ponderada e que o peso das notas é: 2, 3 e 
5, respectivamente. 
Obs: Para o cálculo da média ponderada das notas deve-se multiplicar cada nota 
pelo seu peso, somar os resultados e dividir a soma obtida pela soma dos pesos. 
 
Algoritmo "Aula 4 - Visualg - exercicio 2" 
// Disciplina : [Algoritimos I] 
// Professor : Me. Marcos Alves Mariano 
// Descrição : calcular e mostrar a sua média final (função) 
// Autor(a) : Rhuan Pablo da Silva 
// Data atual : 10/10/2022 
Var 
// Seção de Declarações das variáveis 
n1,n2,n3,mp:real 
Inicio 
// Seção de Comandos, procedimento, funções, operadores, etc... 
escreval("primeira nota") 
leia(n1) 
escreval("segunda nota") 
leia(n2) 
escreval("terceira nota") 
leia(n3) 
mp <- (n1*0.2+n2*0.3+n3*0.5) 
escreval("A média final é: ",mp) 
Fimalgoritmo

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