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ALGORITMOS I ATIVIDADES DA AULA 04 Para a construção dos algoritmos sugiro a utilização do programa Visualg. Todos os algoritmos desta atividade deverão ser enviados em um arquivo com um dos seguintes formatos: .doc, .docx ou .pdf. 1. Faça um algoritmo para ler um número inteiro qualquer, e em seguida, calcular e mostrar o seu dobro. Algoritmo "Aula 3 – Visualg – exercicio 1" // Disciplina : [Algoritimos I] // Professor : Me. Marcos Alves Mariano // Descrição : Escrever o dobro de um número Inteiro! (função) // Autor(a) : Rhuan Pablo da Silva // Data atual : 10/10/2022 Var // Seção de Declarações das variáveis num1,num2:real Inicio // Seção de Comandos, procedimento, funções, operadores, etc... escreval("digite um numero inteiro:") leia(num1) num2<-2*num1 escreval("O dobro do numero inteiro é ",num2) Fimalgoritmo 2. Faça um algoritmo para ler três notas de um aluno, calcular e mostrar a sua média final. Considere que a média é ponderada e que o peso das notas é: 2, 3 e 5, respectivamente. Obs: Para o cálculo da média ponderada das notas deve-se multiplicar cada nota pelo seu peso, somar os resultados e dividir a soma obtida pela soma dos pesos. Algoritmo "Aula 4 - Visualg - exercicio 2" // Disciplina : [Algoritimos I] // Professor : Me. Marcos Alves Mariano // Descrição : calcular e mostrar a sua média final (função) // Autor(a) : Rhuan Pablo da Silva // Data atual : 10/10/2022 Var // Seção de Declarações das variáveis n1,n2,n3,mp:real Inicio // Seção de Comandos, procedimento, funções, operadores, etc... escreval("primeira nota") leia(n1) escreval("segunda nota") leia(n2) escreval("terceira nota") leia(n3) mp <- (n1*0.2+n2*0.3+n3*0.5) escreval("A média final é: ",mp) Fimalgoritmo