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Expressão Gráfica 03 Ferramentas de Desenho e Pintura Digital Os softwares são as ferramentas primordiais para o trabalho de um artista digital. Por meio deles, damos forma a ideias e executamos a mais variada gama de tarefas. Não necessariamente é preciso dominar todas as ferramentas para fazer um bom trabalho. Porém, conhecer todas as possibilidades que elas nos trazem, nos ajuda a encontrar soluções visuais mais rapidamente e acelerar nosso processo de execução. No final das contas, a ideia é mais importante que a ferramenta. Christoph Niemann é ilustrador, designer gráfico e autor de livros infantis. Podemos defini-lo, também, como artista digital. Ele trabalha com um grande leque de softwares e produz peças com resultados variados, mas sempre interessantes, misturando ilustração com figuras reais. Ferramentas de edição virtual ou tradicional ajudam a transmitir um conceito, mas é a habilidade criativa e intelectual do artista que realmente impactará na produção de uma obra marcante. O mercado é vasto, e existem grandes empresas ao redor do mundo desenvolvendo formas mais fáceis e rápidas de se executar X ou Y função por meio de algum software. Neste conteúdo, além de apresentar os softwares já consolidados que encabeçam o mercado, bem como suas principais funções, vamos trazer alternativas mais baratas e/ou gratuitas, que não deixam nada a desejar e que podem ser ótimas opções para você começar seus estudos e se desenvolver nesta área tão importante na vida de um artista digital. Vamos entender como cada área do mercado trabalha com cada software, além da gama de opções que cada um deles pode abrir para você dentro do mercado. Apresentaremos as principais diferenças nos quesitos: preço, facilidade de licença e download e facilidade de utilização do software. Deixando, assim, diversas opções e pontos para você considerar na hora de escolher o software que mais se encaixa com a necessidade e/ou estilo de trabalho. Vamos explorar, também, um pouco sobre hardware e te ajudar a entender como escolher uma máquina que se adeque à sua necessidade profissional e a cada tipo de software que você utilizará. Vamos apresentar os presets mais comuns no mercado, além de te ajudar a entender qual mais combina ou terá mais utilidade para o seu trabalho. Apresentaremos, também, processadores, placas de vídeo, estilo de máquina e complementares, como mesa digitalizadora, mouse, teclado, e etc., que serão muito importantes na hora de decidir a respeito de qual máquina adquirir. Para apresentar o próximo item, temos que falar, primeiramente, da produção em três dimensões: altura, largura e profundidade, mais conhecidas como o 3D. No cinema, nos jogos, nas animações e até nos layouts, o 3D está cada vez mais presente e, atualmente, é considerado um dos maiores diferenciais na hora dos processos seletivos. Então, se esse recurso é um grande diferencial, além de uma potência no mercado, os melhores softwares de 3D devem ser caríssimos, certo? Errado! Apresentaremos o Blender. O Blender é um software 3D gratuito e open source, usado em grandes produtoras e por grandes artistas. O software é colaborativo e, por isso, sua comunidade na internet é grande. Isso deixa muito mais fácil você achar tutoriais e até sugerir melhorias ao software que está em constante atualização. Blender O Blender é considerado um dos mais completos softwares de 3D do mercado entre todos, até mesmo entre os pagos, pois nele você poderá modelar, prototipar, animar, editar vídeos e ainda contar com um modo escultura extremamente satisfatório para o mercado profissional. Para surpresa de muitos, a versão 2.8 tem embutida, e totalmente gratuito, um novo software de renderização que promete revolucionar completamente o mercado. Mas, afinal, o que é renderização? Renderização é a combinação do material bruto digitalizado (áudio, imagem, vídeo) com os recursos de um software. Quando unidos e incorporados, eis o resultado final. Isso é renderização. O Eevee é o nome da novidade, um software gratuito que permite uma renderização em tempo real e já no seu workspace (área de trabalho utilizada no software), ou seja, garante uma pré- visualização muito mais próxima do resultado final, com muita riqueza nos detalhes e, o melhor de tudo, uma renderização fisicamente correta. Isso quer dizer que ele trabalha com simulações de reflexos, luzes e sombras com muito mais detalhes e de uma forma extremamente realista. Esse recurso encontra só um limitador, que é depender de uma boa placa de vídeo para funcionar, ou seja, você teria dificuldade para aplicar essa funcionalidade em placas de vídeo menos potentes. Além disso, o Blender conta com uma das interfaces mais intuitiva de todas. Assim que você abre o software, ele tem pré-definido um espaço padrão de software 3D, um cubo, uma fonte de luz e uma câmera, todas elas com variações muito boas e fáceis de utilizar. O Blender trabalha com workspaces presets (automatização de um comando) que facilitam muito na hora de criar. Apenas mudando de aba e sem perder configuração alguma da aba anterior, você consegue alternar entre os modos layout, escultura, textura, animação e renderização, cada um com uma riqueza de detalhes e opções de dar inveja em muitos softwares pagos. Vale lembrar que por ser um software open source, qualquer usuário pode sugerir novas melhorias e funcionalidades. Isso permitiu que o Blender chegasse, em pouco tempo, a um altíssimo nível de qualidade. O Blender é um software muito leve, e roda com facilidade na maioria dos computadores. Por esse e outros motivos o software tem se tornado muito popular entre estudantes, pessoas que estão começando na prática do 3D e, até mesmo, entre profissionais. Quando aprender a utilizar o 3D começou a ganhar ares de inviabilidade para muitos estudantes, o Blender ganhou muito espaço, recentemente, no mercado. Já que os softwares e os cursos exigiam demais pela pouca oferta e o excesso de procura que, muitas vezes, desestimulavam os estudantes, a opção open source ofereceu possibilidade de alta qualidade e gratuidade, disponibilizando o acesso de todos a essa ferramenta de modelagem 3D. Como treinar 3D? Como já vimos, a comunidade online do Blender tem ótimos tutoriais e exercícios para quem está começando, e esse é um dos principais incentivos para se realizar estudos. É possível encontrar online uma gama de videoaulas, dicas e tutoriais para acompanhar e ir criando o projeto inteiro com o seu “tutor virtual”. E onde posso trabalhar com 3D? O mercado do 3D é robusto e os profissionais estão cada vez mais requisitados, essa massiva procura ocorre em diversas áreas. Estúdios de design estão investindo cada vez mais em profissionais com conhecimento em 3D para atuar na prototipagem de stands, novas embalagens, desenvolvimento de personagens e diversos outros tipos de materiais. A estética utilizada por Jessica Walsh virou uma tendência, e profissionais que têm o conhecimento dessas ferramentas ganharam muito espaço e destaque em todo o mercado. Além disso, temos os tradicionais “sonhos de consumo” de um artista que trabalha com 3D, que são os mercados de games e do cinema. Depois dos layouts de Jessica Walsh, o mundo do design e da direção de arte começou a repensar seu próprio estilo. Walsh apresentou formas abstratas feitas em softwares de 3D que, após molde e renderização, foram adicionadas ao Photoshop e até mesmo ao Illustrator. Eis a fórmula para uma peça com ar vivo e moderno. Esses mercados de games e cinema demandam de profissionais com conhecimento mais avançado para criação e modelagem de cenários, personagens, desenvolvimento de animações e textura de diversos materiais. Eles ainda são a maior fatia do meio para quem pretende trabalhar com artes em três dimensões, porém, também a mais exigente. Geralmente trabalham com softwares que tem uma função específica, como é o caso do ZBrush para modelagem, cinema 4D e animações. Ambos, junto com o Maya, que é outro software com diversas funções assim como o Blender, encabeçamo mercado de 3D no Brasil e no mundo, no entanto, estão todos sendo tratados com menos obrigatoriedade dentro do mercado. Enfim, seja como elemento de um layout, ou utilizado para o desenvolvimento de um filme animado, o 3D é um recurso cada vez mais presente na vida de um artista gráfico. Ou seja, independente de qual seja sua fatia do mercado, o 3D é um grande e importante diferencial para se ostentar na carreira profissional. Para uma área que vem há anos se apoiando em softwares pagos, ter uma opção gratuita e open code como o Blender na criação de grandes empresas do segmento, é uma incrível mudança. É impossível pensar em softwares de arte digital e não se lembrar do Adobe Photoshop. A ferramenta já virou sinônimo de software de edição e tem usuários por todo o mundo. Estes, por sua vez, constroem uma das maiores, ou senão a maior, comunidade online de profissionais, estudantes e entusiastas de uma ferramenta gráfica. Photoshop O Adobe Photoshop possui diversos recursos para tratamento e edição de fotos, recortes e reconstruções, desenvolvimento de materiais gráficos e layouts para todos os tipos de mídia. Ele consegue um ótimo desempenho na hora de criar efeitos complexos em imagens, como, por exemplo, alterar cores em elementos da imagem, deletar partes de uma imagem e reconstruir de forma inteligente. Vale lembrar que este último recurso citado foi melhorado ainda mais na versão 2019 do software, quando se implementou, junto a diversas outras melhorias, a função que permite escolher as partes da imagem a serem consideradas na hora dessa reconstrução automática. A interface robusta pode assustar à primeira vista, porém, bastam algumas horas explorando os diversos menus do software para descobrir que, apesar de complexo, ele é bem intuitivo. O software no mercado O Adobe Photoshop ficou famoso pela quantidade de opções que tem para manipulações, o software alcança altos níveis de realismo gráfico ao mesclar diversos tipos de imagem, sejam elas em um molde em 3D, ou fotos feitas em ambientes diversos. Essa é uma das principais formas de utilização do Adobe Photoshop no mercado de trabalho. Diretores de arte, arte-finalistas e designers gráficos utilizam o software para compor imagens e realizar manipulações complexas. O software também se consolidou como padrão para elaboração de layouts dos mais diversos formatos, seja em uma agência de publicidade ou em um estúdio de design, você vai encontrar o Adobe Photoshop na mesa de trabalho de todos os profissionais. Além disso, o software também está presente no trabalho de muitos fotógrafos que, por exemplo, complementam seu trabalho de edição feito no Lightroom com as ferramentas avançadas do Photoshop. Consigo facilmente estudar Photoshop? Como já foi dito, a comunidade online do Photoshop é muito grande e é o software que mais tem tutoriais espalhados pela internet, praticamente tudo que você tiver vontade de aprender a fazer no software, está a um clique de distância. Até é possível encontrar vídeo-aulas sequenciais, que te ajudam a conhecer o software e/ou novas ferramentas dentro dele. Vale lembrar, que você consegue encontrar com bastante facilidade materiais didáticos e exercícios sobre este software, que pode auxiliar muito no seu estudo e desenvolvimento. Existe alguma alternativa ao Photoshop? Sim, existe. Veja uma lista com algumas opções gratuitas: Gimp Plataformas: Windows, Mac e Linux Preço: grátis O Gimp oferece os principais recursos característicos do photoshop e tem uma grande comunidade de usuários e entusiastas. Pixlr Plataformas: online Preço: grátis Uma ótima opção para quem não disponibiliza de um computador mais potente e com a possibilidade de ser acessado em qualquer lugar. O Pixlr é uma ótima alternativa móvel e gratuita que utiliza os mesmos atalhos do photoshop. PicMonkey Plataformas: online Preço: grátis Mais uma opção online de editor de imagens, mais um aplicativo pertencente à gigante Google. Paint.NET Plataformas: Windows Preço: grátis Considerado uma evolução do editor nativo do Windows, o Paint Brush. Seashore Plataformas: Mac Preço: grátis Inspirado no Gimp e uso exclusivo para Mac. Krita Plataformas: Mac, Windows e Linux Preço: grátis Esse software é uma excelente opção para edição e desenvolvimento de imagens. Krita Sim, o software Krita, um open source focado em pintura e desenho digital, embora possa ser usado para edição de imagens e retoques em fotos, desenvolve trabalhos como arte conceitual, pinturas em textura fosca, além de ilustrações e quadrinhos. Com uma interface simples e intuitiva, e focado em oferecer o melhor desenvolvimento para desenho digital, o Krita consegue fazer com que a aprendizagem seja simples, principalmente para quem está acostumado com outros softwares semelhantes, como o Photoshop e o CorelDRAW, por exemplo. Com um amplo conjunto de brushes (pincéis) e traços, somada à capacidade de trabalhar com camadas, edição de vetores, gerenciamento da paleta de cor simples e facilmente editável, além de vários assistentes de retoques, o Krita suporta a maioria dos formatos de imagem e exporta para os formatos mais comuns. Illustrator O Adobe Illustrator é um software de criação e edição de imagem vetorial. E é exatamente esse o seu diferencial para os demais softwares de edição, como o Adobe Photoshop, por exemplo. O Illustrator é focado em imagens vetoriais, por isso é indicado para logotipos, ícones e qualquer outro material/layout que será aplicado com uma grande variação de tamanho. É uma ótima opção para ilustradores, pois ele entrega muita liberdade no traço, te permite criar pincéis, manipular degrades e texturas com muita facilidade. O software tem opções muito boas para criar ilustrações a partir de fotos, editar ilustrações já existentes ou para compor uma nova. O principal diferencial que o Illustrator nos apresenta hoje é sua capacidade de desenvolver lettering (criação e personalização de letras e fontes, normalmente de forma manual). Depois de desenhar as letras em uma folha de papel convencional, scanear e abri-la no software, este possibilita uma vetorização inteligente e de fácil manipulação. É assim que o site do Illustrator nos apresenta essa poderosa ferramenta de desenvolvimento de imagens vetoriais que tem potencial para simular pincéis de pintura tradicional. Mas qual a diferença de uma imagem vetorial? Imagens vetoriais são imagens digitais que utilizam linhas, curvas e pontos baseados em cálculos matemáticos, diferente da imagem rasterizada ou bitmap que são compostas por pixels, onde cada pixel contém uma cor. A imagem vetorizada permite que ela seja expandida ou contraída sem perder qualidade. Isso te permite trabalhar com grandes formatos de peças sem se preocupar com a resolução da imagem. Essa é uma ótima saída para quem tem demandas de peças maiores, como, por exemplo, banners e outdoors. A imagem vetorial é um recurso que muitos artistas encontram para compartilhar arquivos com um cliente ou um designer/empresa parceira que desenvolverá algum material com seu logo, ícone, identidade visual ou, ainda, somente adaptará uma arte para outra mídia. O arquivo vetorial preserva todas as propriedades da arte, facilitando, assim, adaptações para diversos tipos de formato. Outra incrível característica da imagem vetorial diz respeito ao fato de ela ser completamente editável, diferente de uma imagem rasterizada onde todas as edições são feitas mascarando ou descaracterizando parte da imagem original. Vale lembrar que as artes do Illustrator são totalmente compatíveis com outros softwares da Adobe, como o Photoshop, que interpreta os vetores como objetos inteligentes que se adequam ao layout sem perder qualidade. Com o Adobe After Effects há mais opções na hora de importar um arquivo Illustrator para sua composição. Você pode ou considerar ele na sua totalidade como uma imagem única, ou trazer partes separadas, por meio das camadas criadas. Essa ação geralmente facilita o processo de animação, deixando-a mais realista e osmovimentos mais corretos. Existe algum software alternativo ao Illustrator? Sim, existe. Veja uma lista com algumas opções: DrawPlus Plataformas: Windows Preço: Verificar no site oficial Inkscape Plataformas: PC, Mac, Linux Preço: grátis Janvas Plataformas: online Preço: grátis ICorelDRAW Plataformas: PC e Mac Preço: verificar no site oficial CorelDRAW O CorelDRAW é uma ótima alternativa ao Illustrator. O software é o principal concorrente do Adobe Illustrator e detém uma grande parcela de usuários no mercado. O CorelDRAW tem uma usabilidade e interface muito mais amigável e intuitiva que o Illustrator, isso faz com que seus usuários não se interessem pelo software da Adobe que, apesar de estar presente em mais partes do mercado, demanda mais tempo de estudo para ser dominado. O CorelDRAW é o software mais popular nas gráficas do país, e é ótimo para fechar arquivos para impressão, administrar diversas camadas e organizar o trabalho criativo. O software é muito completo, fácil de usar, tem diversas funções excelentes para ilustradores, ótima seleção de cores, suavização de traço, ótimos brushes, além de dar muita liberdade para o artista na hora de criar. A vetorização e aplicação de alguns efeitos como, por exemplo, degrades em imagens e em fontes utilizando-se de apenas alguns cliques em ferramentas intuitivas, fazem com que esse software seja rápido na criação e edição de imagens e textos. Outro diferencial são as opções para exportação e configuração de impressão que possibilitam aos profissionais gráficos qualidade e agilidade para preparar as saídas de arquivos para as suas impressoras industriais. Na figura a seguir nós podemos analisar como o CorelDRAW é capaz de desenvolver imagens vetoriais com capacidade de simular ilustrações feitas à mão graças a sua riqueza no trabalho de cores. A ferramenta Live Sketch possibilita que o profissional produza seus desenhos através de uma caneta digitalizadora, aproximando ainda mais o trabalho de um desenho à mão livre. Observação Há um aplicativo desenvolvido para a criação de layout de páginas para publicações digitais ou impressas, é o Adobe InDesign. Por ser um software criado para diagramação, os principais trabalhos que podem ser desenvolvidos com o auxílio do programa são peças gráficas com uma grande quantidade de páginas, como revistas, livros e jornais, mas também é ideal para materiais publicitários mais enxutos, como cartazes e panfletos. Adobe Experience Design O Adobe Experience Design, popularmente conhecido como Adobe XD, é um software feito para Design UX (design da experiência do usuário) e um dos mais recentes softwares que a Adobe traz para o mercado. Na era do mobile e dos aplicativos, o UX está cada vez mais presente no nosso dia a dia, até em lugares e momentos em que nós nem imaginamos. O mercado não para de crescer e as oportunidades são inúmeras. Grandes corporações digitais como Nubank e Spotify não pararam de investir na área e, também, recrutar cada vez mais profissionais com esse tipo de competência. O aplicativo é completo, um dos mais intuitivos e fáceis de dominar que a marca já produziu. Tem diversas funcionalidades que permitem preparar estruturas de trabalho com bastante facilidade e velocidade. Com o Adobe Experience Design você cria um protótipo totalmente funcional de qualquer projeto que esteja desenvolvendo e, o mais legal: tudo offline. Seja um site ou um aplicativo, você consegue apresentar para o seu cliente ou equipe uma versão muito mais próxima do resultado final do projeto. O melhor disso é que o projeto pode ser navegado como se já estivesse publicado na internet. Onde trabalhar com Adobe XD O Adobe Experience Design é um software muito novo, criado especificamente para um mercado em ascensão que é o de Design UX. O Design UX, além de agências especializadas no segmento UI (Design de Interface do Usuário) e UX, está crescendo e migrando para grandes agências digitais com equipes próprias para o desenvolvimento de projetos voltados à satisfação do usuário. Adobe After Effects O Adobe After Effects é um software de motion graphics e efeitos visuais da empresa Adobe. O After Effects permite criar animações e editar vídeos com muita liberdade e um leque enorme de opções. O software é, sem dúvida, um dos mais robustos da Adobe, ele tem diversos recursos para efeitos de pós-produção como tratamento de cor, estabilização de possíveis tremores de câmera, inserção de letterings ou vinhetas em vídeos, além da possibilidade de desenvolver animação. O software também apresenta diversas opções na hora de criar animações partindo do zero, desenvolvendo trabalhos a partir de uma forma escolhida, moldando e estruturando seu trabalho, ou a partir de uma arte que se abra no After Effects, importada de outro software de efeitos visuais. O Adobe After Effects consegue importar composições inteiras dos softwares Adobe Illustrator e Adobe Photoshop, ler o arquivo camada por camada e utilizá-las em separado na hora de uma animação. Essa ferramenta é ótima para criar animações de personagem, por exemplo. Utilizando a ferramenta puppet pin é possível articular o personagem inteiro dentro do After Effects e animá- lo como bem entender, inclusive por meio de animações 2D. Desde sua versão 2018, o After Effects tem incorporado um plug in do Cinema 4D, com o qual é possível importar arquivos da extensão .obj para o After Effects direto do software, além de importar animações 3D para o software. Outra boa funcionalidade do After Effects é mesclar os efeitos de pós-produção com modelagens e animações feitas em softwares de 3D, como é padrão nos softwares da Adobe. Incorporar arquivos produzidos em outras ferramentas é sempre mais uma opção de desenvolvimento para os artistas virtuais. Vale lembrar que o After Effects aceita algumas extensões de arquivo 3D fora do plugin, porém, são mais limitadas e menos editáveis do que as que são importadas e feitas no cinema 4D. Onde trabalhar com After Effects? O mercado de motion graphics tem crescido cada vez mais no Brasil, os estúdios, agências de publicidade e produtoras, já perceberam que os gráficos em movimento atraem os olhares do público e são uma excelente forma de chamar atenção e conseguir audiência em meio a inúmeras peças gráficas as quais somos expostos todos os dias. Os profissionais de motion graphics estão ganhando cada vez mais espaço dentro dessas áreas no mercado, além de ser muito comum, hoje em dia, essas empresas terem equipes focadas na prática do motion graphics a fim de trabalhar em conjunto com as áreas de criação e design gráfico. A área de pós-produção para cinema e televisão sempre tem espaço para bons profissionais que tenham um senso estético e domínio do software. As maiores produtoras e emissoras do mercado contam com um time sólido e experiente de profissionais que trabalham com After Effects, seja na parte de motion graphics, seja com tratamento e efeitos especiais para vídeos e conteúdos em geral.
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