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Arquitetura e Urbanismo- Expressão Gráfica- Interconectividade e Arte

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Expressão
Gráfica
02
Interconectividade e Arte
A arte é dinâmica e o mercado exigente. Em vista disso, o artista digital que pretende ou
precisa da relação comercial em nichos da arte deve estar preparado para lidar com a
demanda do mercado, se adaptar às necessidades de seus clientes e produzir o que o público
quer consumir.
Flutuar entre setores, ramificações ou estilos artísticos para encontrar o melhor resultado de
acordo com o esperado pelo solicitante do trabalho é essencial, mas estar antenado a tudo o
que ocorre ao redor do artista e transmitir ou refletir os resultados conquistados nos projetos
fará com que o artista se diferencie dos demais.
Tudo está conectado. Nossas vidas o mundo e o universo fazem parte de um macro e um
micro. Por exemplo, se a sociedade é um sistema, logo, a família é um subsistema. Assim, a
relação com a natureza e com as futuras gerações estão conectadas e interconectadas. 
Como artistas, é preciso tirar proveito da conexão entre sistemas, equipamentos e pessoas.
Para se aprofundar neste conceito, serão analisadas como, em duas situações diferentes, os
artistas usaram da conectividade para desenvolver a melhor solução.
Estudo de caso: Leões de Bagdá
Parece uma fábula, mas não é. Baseado em fatos reais, Leões de
Bagdá (em inglês, Pride of Bahgdad), narra a história de leões que
fogem do zoológico de Bagdá após um bombardeio norte-americano
ao Iraque, em 2003. Muitos animais morreram, outros escaparam e
vagaram na cidade destruída, enquanto lutavam pela sobrevivência,
até encontrarem uma tropa, que os matou.
A história foi bem recebida por crítica e público, vencendo o prêmio
Harvey Award de 2006, como o melhor graphic novel original. O
roteirista Brian K. Vaughan também escreve histórias em quadrinhos.
Fez diversos trabalhos, como Paper girls e Y: o último homem.
Também fez roteiros para algumas temporadas da série Lost e Under
the dome. Vaughan, antes do premiado Leões de Bagdá, já produzia
trabalhos para Marvel e DC Comics, o que o ajudou a ter experiência
em roteiros para quadrinhos, como quando escreveu a minissérie
Dr. Estranho: o juramento.
Já o ilustrador do romance gráfico, graphic novel em inglês, foi Niko Henrichon, escritor e
quadrinista canadense que fez trabalhos como Sandman, New X-Men e atualmente trabalha
ilustrando capas para Marvel e DC Comics. Ficou mais conhecido por seu trabalho em Bamum! e
Leões de Bagdá.
Após essa contextualização, é preciso expor as conexões que a graphic novel Leões de Bagdá
tem. Primeiro, o desejo de liberdade da própria população do Iraque representada nos leões. O
segundo ponto é a relação entre realidade e ficção, posto que obra é uma notícia, romantizada e
dramatizada em quadrinhos. Isso realça a importância das notícias e o quanto elas podem
despertar a elaborar algum projeto, sem esquecer da pesquisa e do estudo. Fazer algo baseado
em fatos reais requer uma análise do contexto sociopolítico e cultural do fato.
O terceiro item é a relação entre roteirista e quadrinista, que precisa estar bem alinhada, pois os
dois devem, juntos, construir algo em comum, visto que a história está em letras para um e em
imagem para o outro. Um apontamento de conexão na novela gráfica é a transmissão de
emoções e do clima das cenas através do uso das cores, em virtude dos leões, principais
personagens, não possuírem expressões humanas para demonstrar sentimentos.
Estudo de caso: A Liga Extraordinária
Chamada também de Liga da Justiça da Inglaterra Vitoriana, A liga extraordinária é uma série de
quadrinhos, escrita por Alan Moore e ilustrada por Kevin O’Neil, em que a Inglaterra deve ser
protegida de seres sobrenaturais por heróis como Allan Quartemain, Dorian Gray, Dr. Jekyll,
Capitão Nemo e Mina Harder, personagem do Drácula de Bram Stoker. Alan viu-se escrevendo
uma série com alusões a histórias e personagens favoritos.
Alan Moore é um escritor britânico, conhecido por suas histórias em quadrinhos. Autor do
famoso V de vingança e também de Watchmen, ele venceu 23 prêmios Eisners, o Oscar dos
quadrinhos. Devido todos esses prêmios ele é visto pela crítica como um dos escritores
britânicos mais importantes dos últimos 50 anos. Ele também produziu para empresas como a
DC Comics.
Kevin O’Neil é um ilustrador britânico que ganhou notoriedade com seu trabalho em conjunto
com Alan Moore em A Liga extraordinária.
Neste caso, a relação do roteirista com o ilustrador é simples. Moore comunica-se à distância
com O’Neil e explica como quer que ele desenhe cada quadro, cada página, cada posição e
perspectiva dos personagens.
Até detalhes, como reflexos que o personagem vê através de algum objeto ou vidro, foram
pensados por Alan Moore. Na Figura 11, é possível ver como o ilustrador fez exatamente como
pediu o roteirista, colocando apenas adaptações simples.
Glossário
Nicho: divisão ou segmento específico dentro de um conjunto ou subconjunto sistêmico, para esse
estudo refere-se a nicho de marcado, ou seja, fragmento do marcado artístico.
Paletas de cores: conjunto pré-selecionado de cores que são utilizadas em harmonia.
Mapa mental: exercício criativo onde o praticante relaciona ideias à uma palavra central, quando
feito em grupo recebe o nome de mapa conceitual.
Brainstorm: exercício criativo onde um grupo expõe cada um suas ideias sem receber nenhum
tipo de critério de valor.
SCAMPER: ferramenta criativa que visa ampliar as capacidades de ajustamento do projeto
desenvolvido e significa: Substituir; Combinar; Adaptar; Modificar; Procurar; Eliminar; Rearranjar.
CMYK: sistema de sobreposição de cores utilizada em impressões onde: C= Cyan – azul; M=
Magenta – rosa; Y= Yellow – amarelo; K= Key – Preto*.
Cores análogas: cores semelhantes, próximas dentro do círculo cromático, que facilitam um
degrade de uma para a outra, normalmente feita entre uma cor primaria e outra secundaria.
Sketches: artistas costumam usar um caderno que carregam com eles para em qualquer
oportunidade fazer desenhos rápidos, rascunhos.
Urban Sketchers: transformou-se em um estilo de expressão artística onde o artista vai a rua para
representar alguma cena ou paisagem conforme ela acontece, a retratação do que se vê sem
poses, sem combinados, o que marca esse estilo é que o desenho ou pintura tem que ser finalizado
no mesmo momento, não havendo tempo para preparos, rascunhos e estudos.
Mangaká: artista, quadrinista que desenvolve histórias em quadrinhos no Japão, chamadas de
mangá.
Graphic novel: novela gráfica, história em quadrinho.

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