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Expressão Gráfica 02 Interconectividade e Arte A arte é dinâmica e o mercado exigente. Em vista disso, o artista digital que pretende ou precisa da relação comercial em nichos da arte deve estar preparado para lidar com a demanda do mercado, se adaptar às necessidades de seus clientes e produzir o que o público quer consumir. Flutuar entre setores, ramificações ou estilos artísticos para encontrar o melhor resultado de acordo com o esperado pelo solicitante do trabalho é essencial, mas estar antenado a tudo o que ocorre ao redor do artista e transmitir ou refletir os resultados conquistados nos projetos fará com que o artista se diferencie dos demais. Tudo está conectado. Nossas vidas o mundo e o universo fazem parte de um macro e um micro. Por exemplo, se a sociedade é um sistema, logo, a família é um subsistema. Assim, a relação com a natureza e com as futuras gerações estão conectadas e interconectadas. Como artistas, é preciso tirar proveito da conexão entre sistemas, equipamentos e pessoas. Para se aprofundar neste conceito, serão analisadas como, em duas situações diferentes, os artistas usaram da conectividade para desenvolver a melhor solução. Estudo de caso: Leões de Bagdá Parece uma fábula, mas não é. Baseado em fatos reais, Leões de Bagdá (em inglês, Pride of Bahgdad), narra a história de leões que fogem do zoológico de Bagdá após um bombardeio norte-americano ao Iraque, em 2003. Muitos animais morreram, outros escaparam e vagaram na cidade destruída, enquanto lutavam pela sobrevivência, até encontrarem uma tropa, que os matou. A história foi bem recebida por crítica e público, vencendo o prêmio Harvey Award de 2006, como o melhor graphic novel original. O roteirista Brian K. Vaughan também escreve histórias em quadrinhos. Fez diversos trabalhos, como Paper girls e Y: o último homem. Também fez roteiros para algumas temporadas da série Lost e Under the dome. Vaughan, antes do premiado Leões de Bagdá, já produzia trabalhos para Marvel e DC Comics, o que o ajudou a ter experiência em roteiros para quadrinhos, como quando escreveu a minissérie Dr. Estranho: o juramento. Já o ilustrador do romance gráfico, graphic novel em inglês, foi Niko Henrichon, escritor e quadrinista canadense que fez trabalhos como Sandman, New X-Men e atualmente trabalha ilustrando capas para Marvel e DC Comics. Ficou mais conhecido por seu trabalho em Bamum! e Leões de Bagdá. Após essa contextualização, é preciso expor as conexões que a graphic novel Leões de Bagdá tem. Primeiro, o desejo de liberdade da própria população do Iraque representada nos leões. O segundo ponto é a relação entre realidade e ficção, posto que obra é uma notícia, romantizada e dramatizada em quadrinhos. Isso realça a importância das notícias e o quanto elas podem despertar a elaborar algum projeto, sem esquecer da pesquisa e do estudo. Fazer algo baseado em fatos reais requer uma análise do contexto sociopolítico e cultural do fato. O terceiro item é a relação entre roteirista e quadrinista, que precisa estar bem alinhada, pois os dois devem, juntos, construir algo em comum, visto que a história está em letras para um e em imagem para o outro. Um apontamento de conexão na novela gráfica é a transmissão de emoções e do clima das cenas através do uso das cores, em virtude dos leões, principais personagens, não possuírem expressões humanas para demonstrar sentimentos. Estudo de caso: A Liga Extraordinária Chamada também de Liga da Justiça da Inglaterra Vitoriana, A liga extraordinária é uma série de quadrinhos, escrita por Alan Moore e ilustrada por Kevin O’Neil, em que a Inglaterra deve ser protegida de seres sobrenaturais por heróis como Allan Quartemain, Dorian Gray, Dr. Jekyll, Capitão Nemo e Mina Harder, personagem do Drácula de Bram Stoker. Alan viu-se escrevendo uma série com alusões a histórias e personagens favoritos. Alan Moore é um escritor britânico, conhecido por suas histórias em quadrinhos. Autor do famoso V de vingança e também de Watchmen, ele venceu 23 prêmios Eisners, o Oscar dos quadrinhos. Devido todos esses prêmios ele é visto pela crítica como um dos escritores britânicos mais importantes dos últimos 50 anos. Ele também produziu para empresas como a DC Comics. Kevin O’Neil é um ilustrador britânico que ganhou notoriedade com seu trabalho em conjunto com Alan Moore em A Liga extraordinária. Neste caso, a relação do roteirista com o ilustrador é simples. Moore comunica-se à distância com O’Neil e explica como quer que ele desenhe cada quadro, cada página, cada posição e perspectiva dos personagens. Até detalhes, como reflexos que o personagem vê através de algum objeto ou vidro, foram pensados por Alan Moore. Na Figura 11, é possível ver como o ilustrador fez exatamente como pediu o roteirista, colocando apenas adaptações simples. Glossário Nicho: divisão ou segmento específico dentro de um conjunto ou subconjunto sistêmico, para esse estudo refere-se a nicho de marcado, ou seja, fragmento do marcado artístico. Paletas de cores: conjunto pré-selecionado de cores que são utilizadas em harmonia. Mapa mental: exercício criativo onde o praticante relaciona ideias à uma palavra central, quando feito em grupo recebe o nome de mapa conceitual. Brainstorm: exercício criativo onde um grupo expõe cada um suas ideias sem receber nenhum tipo de critério de valor. SCAMPER: ferramenta criativa que visa ampliar as capacidades de ajustamento do projeto desenvolvido e significa: Substituir; Combinar; Adaptar; Modificar; Procurar; Eliminar; Rearranjar. CMYK: sistema de sobreposição de cores utilizada em impressões onde: C= Cyan – azul; M= Magenta – rosa; Y= Yellow – amarelo; K= Key – Preto*. Cores análogas: cores semelhantes, próximas dentro do círculo cromático, que facilitam um degrade de uma para a outra, normalmente feita entre uma cor primaria e outra secundaria. Sketches: artistas costumam usar um caderno que carregam com eles para em qualquer oportunidade fazer desenhos rápidos, rascunhos. Urban Sketchers: transformou-se em um estilo de expressão artística onde o artista vai a rua para representar alguma cena ou paisagem conforme ela acontece, a retratação do que se vê sem poses, sem combinados, o que marca esse estilo é que o desenho ou pintura tem que ser finalizado no mesmo momento, não havendo tempo para preparos, rascunhos e estudos. Mangaká: artista, quadrinista que desenvolve histórias em quadrinhos no Japão, chamadas de mangá. Graphic novel: novela gráfica, história em quadrinho.
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