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A Teoria da Gestalt responde perguntas sobre o estímulo visual provocado no homem na observação de um dado específico e se opõe ao subjetivismo devido ao seu apoio na fisiologia do sistema nervoso.
Nesse sentido selecione a alternativa correta que apresenta as Leis da Gestalt, segundo Gomes Filho:
R: Unidades, Segregação, Unificação, Fechamento, Continuidade, Proximidade, Semelhança e Pregnância da forma.
Várias ferramentas são necessárias para estreitarmos as possibilidades no desenvolvimento do produto. Para Baxter (1998), é um procedimento que comporta várias etapas e que pode ser conseguido construindo-se diversos painéis e imagens visuais. Com base no exposto, analise as afirmativas a seguir:
R: O painel de identidade da marca mostra alternativas para avaliar a usabilidade e as técnicas de produção do protótipo para aprovação final.
De acordo com Baxter (2009), existem mecanismos que auxiliam na obtenção ou no aumento do grau da criatividade. Metodologicamente, estes mecanismos propostos pelo autor, servem para estimular as ideias e fazer reflexões que nortearão o projeto criativo.
Nesse sentido assinale a alternativa correta, acerca desses mecanismos:
R: Inspiração inicial - Preparação - Incubação - Iluminação - Verificação.
No processo de utilização dos produtos, atribui-se a ele o valor de uso. Diante da grande variedade de necessidades humanas, a maioria delas é satisfeita com objetos. A materialização de ideias para a satisfação dessas necessidades conduz à produção incessante de diversos produtos que podem ser classificados, como descreve Löbach (2001), em quatro níveis. 
Fonte: LÖBACH, B. Desenho Industrial: bases para a configuração dos produtos industriais. São Paulo: Edgar Blu¨cher Ltda., 2001.
Os quatro níveis de necessidades dos objetos descritos por Löbach (2001) são:
R: Objetos naturais, natureza modificada como objeto, objetos de uso e objetos artísticos.
A percepção humana é amplamente dominada pela visão, segundo Gomes Filho (2004), pois o sentido visual é predominante sobre os demais sentidos.  Fontes: BAXTER, M. Projeto de Produto: guia prático para o design de novos produtos. 2. ed. São Paulo: Edgar Blucher, 1998.  GOMES FILHO, J. Gestalt do Objeto: sistema de leitura visual da forma. 6. ed. São Paulo: Escrituras, 2004.  Com relação à percepção, conforme a Teoria da Gestalt, analise as afirmativas a seguir: 
R: II - O cérebro capta as luzes produzidas pelo objeto, por meio das células fotossensíveis, gerando um impulso elétrico. A imagem que chamamos de visão é a interpretação que o nosso cérebro apresenta desses impulsos elétricos, que são gerados na retina e que são conduzidos até o cérebro por meio das células do sistema nervoso. 
III - As células fotossensíveis dividem a imagem visual em diversos componentes, como linhas, cores e movimentos. Esses componentes são transmitidos ao cérebro, são processados e produzem um SIGNIFICADO armazenado na memória para uso futuro. 
IV -O cérebro faz uma integração desses fragmentos da imagem visual. Nossa percepção é algo inteiro e coerente. Do contrário, perceberíamos linhas, pontos, cores separadamente. 
V - A pregnância da forma, quando aplicada, significa que o objeto está de acordo com nossas propriedades visuais, ou seja, integrado, organizado, equilibrado e que podemos enxergá-lo em sua forma global, em virtude da organização de seus elementos. Ela propícia um entendimento rápido e prende nossa atenção para um segundo olhar.
O processo de criação é a busca do novo e não da novidade. É um processo de conhecimento, pois exige reflexão, compreensão, transformação e criação. O ser criador exige um “ver” que compreende, que dialoga com o mundo, que dilata seus limites, que amplifica sua conversa com o mundo, que produz novos sentidos e novas conexões. Contudo, no design, esse ato criativo envolve outro universo de significação, o qual ressalta a relação do uso entre produto e usuário, que é influenciada por inúmeros fatores, sejam de ordem prática, sejam subjetiva.  Fonte: BAXTER, M. Projeto de produto: guia prático para o design de novos produtos. 2. ed. São Paulo: Edgard Blucher, 1998. Sobre o exposto, analise as afirmativas a seguir: 
R: I - O conceito da coleção é sazonal, e o conceito da marca é permanente. 
II - O designer deve conhecer os códigos visuais que o consumidor assimila. Deve elaborar um conceito que seja baseado nas referências estético-simbólicas do universo do público-alvo. 
III - Os códigos estilísticos observados no universo do consumidor devem ser sintetizados em formas, texturas e cores na coleção. 
IV -O conceito na ótica do design é a síntese dos parâmetros funcionais e de estilo de um projeto. 
O autor Fuentes (2006) propõe três fases para um projeto de Design no desenvolvimento das atividades e dos trabalhos. Sobre essas três fases, assinale a alternativa correta:
R: Fase analítica, Fase criativa e Fase executiva.
Desde as mais básicas e suas infinitas variações de planos e dimensões. “O ponto, a linha e o plano compõem os alicerces do design”, como afirma Lupton (2008, p. 13). As linhas, quando se multiplicam, descrevem planos. Em um projeto, os planos podem ser definidos por linhas ou cor, como as janelas ou portas, pisos, são planos físicos. É uma linha com movimento e amplitude.
R: PLANO
A linha que dá a forma que constitui a imagem visível de um conteúdo. Para Gomes Filho (2004, p. 41), a linha “nos informa sobre a natureza da aparência externa do objeto”. Para percebemos a forma é necessário a interação entre o objeto e a luz, dada pelo contraste, brilho, cores, linhas texturas, configurando o objeto. No design de moda, temos a forma silhueta, linha A, linha Y e linha H, como define Treptow (2013). Assinale a alternativa correta que corresponde a esta afirmação:
R: FORMA
Na dimensão, a ilusão é um artifício dado pela perspectiva, pelos tonais do claro e escuro, da luz e sombra, dando profundidade. Para Dondis (2007), a complexidade para a representação de um objeto tridimensional é que se lida com o volume real, portanto, várias etapas devem ser elaboradas, com o esboço, os desenhos para a produção, e os requisitos técnicos para a produção com riquezas de detalhes, por exemplo, a ficha técnica de um produto de moda. Assinale a alternativa correta que corresponde a esta afirmação:
R: DIMENSÃO
Conforme Baxter (1998), o nosso sistema visual é uma herança de longo processo evolutivo. O ser humano evoluiu para ser um animal predominantemente visual. Portanto, a visão exerceu uma profunda importância no nosso processo evolutivo. Dessa forma, quando julgamos a beleza dos produtos atuais, estamos usando o mesmo mecanismo da visão que foi fundamental para a sobrevivência da espécie. Assim, temos sensibilidade especial para identificar certas formas e padrões, uma habilidade visual que influencia a nossa maneira e julgamento do que vemos.  Fonte: BAXTER, M. Projeto de produto: guia prático para o design de novos produtos. 2. ed. São Paulo: Edgard Blucher, 1998.  Sobre os determinantes do estilo e a percepção do estilo dos produtos, analise as afirmativas a seguir: 
R: I - Os aspectos da percepção que influem em nosso julgamento de um produto são determinados no nível básico, no qual o primeiro impacto é provocado pela imagem visual no nível da pré-atenção. 
II - A criação de um produto atrativo não depende somente do design, ou seja, algo que se acrescenta somente no final do projeto como uma capa superficial – uma forma mais curva aqui, uma cobertura ali e uma escolha de cores. O estilo do produto é uma atividade integrada que trabalha junto com várias áreas. 
III - Ainda nos aspectos da percepção e do estilo dos produtos, podemos afirmar que estes se classificam em três níveis, sendo o primeiro nível ou nível básico o determinante da nossa primeira percepção visual.
Com relação à atratividade do estilo dos produtos, Baxter (1998), afirma que um produto deve ser atraente aos olhos, pois deve atrair a visão dos consumidores de diferentes maneiras. Nesse sentido, oautor descreve como certos aspectos da percepção visual e como alguns fatores e efeitos influenciam a nossa maneira de julgar e se sentir atraído por um produto.  Fonte: BAXTER, M. Projeto de produto: guia prático para o design de novos produtos. 2. ed. São Paulo: Edgard Blucher, 1998.  Sobre a atratividade dos produtos, analise as afirmativas a seguir: 
R: I - Um objeto atraente é aquele que deve atrair sob estes três aspectos: chamar a atenção do Consumidor; ser um objeto desejável, pois o consumidor deve desejar possuí-lo; e “arrastar” o consumidor em direção ao produto. 
II - Dentro das formas de atração, Baxter (1998) afirma que a atratividade se dá a partir de um conhecimento prévio do produto, ou seja, produtos que são familiares aos consumidores são mais aceitos. 
IV -Podemos afirmar que as influências sociais, como a moda dominante e o ambiente cultural em que vivemos, podem mudar nossas preferências de estilo e mudar nossos valores pessoais e sociais com relação à atração de um produto. 
Várias ferramentas são necessárias para estreitarmos as possibilidades no desenvolvimento do produto. E isso pode ser alcançado construindo-se diversos painéis de imagens visuais. Como sabemos, é um procedimento que comporta várias etapas. Sobre o painel de expressão do produto e o que comporta este painel, assinale a alternativa correta.
R: Este painel é traçado a partir do painel de estilo de vida, e deve representar a emoção que o produto transmite. Se o produto é intenso, jovem, original e ousado, representa-se essa emoção a partir de imagens que tenham esse significado.
Segundo Ostrower (2013), a criatividade implica em uma força crescente e em constante transformação. O potencial criativo surge de múltiplos níveis, materializado em diversas formas ou possibilidades de representação. A autora sugere que é necessário desenvolver no projetista três seres para a criatividade. Fonte: OSTROWER, F. Criatividade e processos de criação. 29. ed. Petrópolis: Vozes, 2013. Nesse sentido assinale a alternativa correta:
R: Ser Sensível, Ser Cultural e Ser Consciente.
Objeto tridimensional que dá ideia de volume, é uma visão espacial do objeto. Geralmente acontece na fase de desenvolvimento de produto, para a verificação de sua usabilidade e desempenho em relação a sua função. Podese usar vários materiais, mas verifica-se que o uso do material aproximado ao material do produto, é o mais adequado para a avaliação de simulação de uso. Serve como teste antes da fabricação industrial. Assinale a alternativa correta que corresponde a esta afirmação:
R: MOCK-UP/MODELO/PROTÓTIPO/PEÇA PILOTO
A Gestalt é uma escola de psicologia experimental, que teve seu início a partir de 1919. É uma escola que atuou principalmente na teoria da forma, com contribuição relevante aos estudos da percepção, como afirma Gomes Filho (2004). Com relação à Gestalt, na linguagem visual do design, podemos identificar várias contribuições no que se refere ao estilo de um produto em um projeto.  Fonte: GOMES FILHO, J. Gestalt do Objeto: sistema de leitura visual da forma. 6. ed. São Paulo: Escrituras, 2004. A partir dessas considerações, analise as afirmativas a seguir: 
R: I - O Princípio do Equilíbrio é o estado em que as forças, agindo sobre um corpo, compensam-se mutuamente. Pode ser um elemento mínimo de existência para desencadear o equilíbrio em uma informação, podendo, também, toda ela estar tomada pela exatidão e formação de uma estrutura. 
II - O contraste é identificado no nível básico por meio da presença ou ausência de luz. Pode haver contraste por cores, tom, forma, escala. O contraste pode ser aplicado como uma força que desequilibra, sacode, estimula e atrai a atenção. 
III - A tensão é o meio visual eficaz para criar um efeito direto e econômico para transmitir uma mensagem visual. As opções visuais são polaridades, combinações e variações complexas, simples ou inesperadas. 
A Gestalt nos explica que a excitação cerebral não se dá em pontos isolados, e sim por extensão, como um todo, porque é assim que percebemos as coisas ao nosso redor. De acordo com a Gestalt, como nos afirma Gomes Filho (2004), a primeira sensação de nossa percepção visual é da forma global e unificada. Sobre as Leis da Gestalt, classifique V para as opções verdadeiras e F para as falsas:
R:  Unidades: são os elementos que configuram a forma e que podem ser segregadas ou percebidas dentro de um todo
Unificação: é a coesão visual da forma em função do maior equilíbrio e harmonia da configuração formal.
O Ostrower (2013, p. 9), em seus escritos sobre o processo de criação, afirma que somos dotados:  Fonte: OSTROWER, F. Criatividade e processos de criação. 29. ed. Petrópolis: Vozes, 2013.  Qual afirmativa completa corretamente a frase apresentada:
R: De uma razão que nos permite articular ideias, refletir sobre acontecimentos, produzir cultura e fazer memória.
Com relação à atratividade do estilo dos produtos, Baxter (1998) afirma que um produto deve ser atraente aos olhos, pois deve atrair a visão dos consumidores de diferentes maneiras. Nesse sentido, o autor descreve como certos aspectos da percepção visual e como alguns fatores e efeitos influenciam a nossa maneira de julgar e se sentir atraído por um produto. BAXTER, M. Projeto de produto: guia prático para o design de novos produtos. 2. ed. São Paulo: Edgard Blucher, 1998. Sobre o estilo dos produtos, analise as afirmativas a segui
R: I - Quando projetamos um produto, devemos levar em consideração os conhecimentos sobre a visão, ou seja, sobre os aspectos da percepção visual, pois nosso julgamento de uma imagem é imediato e ocorre na fase de pré-atenção, em que não fazemos um exame detalhado do produto, porque temos uma visão global. 
II - Quando olhamos pela primeira vez para uma imagem, nosso cérebro está programado para extrair certos padrões visuais e arrumá-los em uma imagem com significado. Esse programa não vem pronto, mas é construído a partir de nossas vivências e experiências. 
III - Conforme as leis da Gestalt, as pessoas preferem produtos mais simples, simétricos e organizados, mas no tempo em que a tecnologia era novidade e tinha poder excitante, muitos produtos, em sua forma visual, transmitiam a imagem de complexidade tecnológica, pois o estilo rebuscado e complexo estaria associado a produtos mais sofisticados e de melhor qualidade. 
Várias ferramentas são necessárias para estreitarmos as possibilidades no desenvolvimento do produto. E isso pode ser alcançado construindo-se diversos painéis de imagens visuais. Como sabemos, é um procedimento que comporta várias etapas.Sobre o painel de expressão do produto e o que comporta este painel, assinale a alternativa correta.
R: Este painel é traçado a partir do painel de estilo de vida, e deve representar a emoção que o produto transmite. Se o produto é intenso, jovem, original e ousado, representa-se essa emoção a partir de imagens que tenham esse significado.
· 
· 
· Objetos produzidos por trabalho humano. • contrapõem-se a objetos naturais ou acidentais. • Abrange, sem distinção, objetos artísticos e tecnológicos, industriais ou artesanais. • Cultura material – constitui-se de um determinado conjunto de artefatos relacionados por critérios de contiguidade temporal, geográfica, étnica ou de uso.
R: ARTEFATO
Tem a ideia de uma ação intencional para planejamento a realização de algo. Verifica-se o problema a ser resolvido e a partir daí verifica-se as múltiplas faces e possibilidades para desenvolver o projeto. Necessita-se de um olhar amplo que abrange conhecimento de materiais, aspectos de uso e produção, impacto no meio ambiente, estética, entre outros. É uma ordenação das ideias por meio de um planejamento que apreenda a realidade objetivada.
Assinale a alternativa correta que corresponde a esta afirmação:
R: PROJETO
Para entender um pouco mais sobre a configuração dos produtos, é necessário o entendimento da classificação e da categoria do produto, bem como a determinação de sua função para se projetar.Para a configuração dos produtos que pertencem à classificação dos objetos de uso, é necessária a determinação de sua categoria. Fonte: LÖBACH, B. Desenho Industrial: bases para a configuração dos produtos industriais. São Paulo: Edgar Blu¨cher Ltda., 2001. Com base no exposto, analise as afirmativas a seguir: 
R: I - Produtos de consumo: são produtos que, ao serem consumidos, deixam de existir. Esses produtos geram uma grande quantidade de lixo. 
II - Produtos de uso individual: são produtos com maior vida útil. Uso exclusivo de determinada pessoa — relação contínua e estreita entre o usuário e o produto.
IV -Produtos para uso indireto: são produtos industriais ou de mecanismos de funcionamento que permanecem ocultos durante o uso.
É correto o que se afirma em:
Segundo Ostrower (2013), a criatividade implica em uma força crescente e em constante transformação. O potencial criativo surge de múltiplos níveis, materializado em diversas formas ou possibilidades de representação. A autora sugere que é necessário desenvolver no projetista três seres para a criatividade. Fonte: OSTROWER, F. Criatividade e processos de criação. 29. ed. Petrópolis: Vozes, 2013. Nesse sentido assinale a alternativa correta:
R: Ser Sensível, Ser Cultural e Ser Consciente.
Entre o significado geral, estado de espírito ou ambiente da informação visual e a mensagem especifica e definida existe ainda um outro campo de significado visual, a funcionalidade, no caso dos objetos que são criados, confeccionados e manufaturados par servir a um propósito (DONDIS, 2007, p. 30). Fonte: DONDIS, D. A. Sintaxe da linguagem visual. São Paulo: Martins Fontes, 2007 Quando são criadas roupas, edifícios, objetos, o designer revela muito sobre seu contexto e suas percepções. A composição visual está pautada nos elementos básicos que formam estrutura básica da composição visual. Com relação às definições corretas dos elementos básicos descritos, analise as afirmativas a seguir:
R: I. Ponto: unidade mínima visual, indicador e marcador de espaço.
II. Textura: ótica ou tátil representa diversos significados.
III. Plano: linha com movimento e amplitude.
IV. O ponto, a linha e o plano são os alicerces do design.
Para Baxter (1998), a pressão por inovação cresceu demasiado e todos querem novidades, portanto, caro(a) aluno(a), entender os conceitos que permeiam o campo do design é uma necessidade para os futuros designers.Fonte: BAXTER, M. Projeto de produto: guia prático para o design de novos produtos. São Paulo: Blucher, 
2009. Em um sentido etimológico, o design tem o aspecto de conceber, projetar e configurar; para tanto, existem conceitos-chaves que auxiliam a estabelecer uma comunicação entre as várias áreas nas quais o design atua. Relembre seus estudos sobre esta disciplina, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
R: (    ) Consumo: última etapa do ciclo produtivo.
(    ) Artefato: objeto produzido por trabalho humano.
(    ) Usuário: determinado como o centro do processo de design.
(    ) Mock-up: modelo que dá a ideia de volume e acontece na fase de desenvolvimento.
Segundo Dondis (2007, p. 2) “a linguagem é simplesmente um recurso de comunicação próprio do homem, que evoluiu desde sua forma auditiva, pura e primitiva até a capacidade de ler e escrever”. Neste sentido o designer deve dominar as ferramentas de expressão visual, escolher as linguagens e códigos adequados para o desenvolvimento de bons produtos (objetos, peças de roupas e até ambientes completos).
Fonte: DONDIS, Donis A. A sintaxe da linguagem visual. São Paulo: Martins Fontes, 2007.
Com base em Dondis (2007), avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas:
I. A nossa experiência visual se constrói a partir dos estímulos externos e passamos a organizar nossas necessidades e preferências com base naquilo que vemos.
PORQUE
II. Ver é a experiência máxima de aproximação que podemos ter com a verdadeira natureza da realidade.
É correto o que se afirma em:
R: As asserções I e II são verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.
Para a criação de uma comunicação visual, precisamos do input do designer, ou seja, como ele apreende perceptivamente o mundo ao seu redor e sua relação com os elementos básicos. Portanto, é fundamental para o designer a compreensão desses elementos e ter assinalado o efeito pretendido para assim garantir maior liberdade e diversidade compositiva dentre os recursos visuais oferecidas. A partir das informações do texto, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas:
R: A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa.
Talvez a principal lição para o design seja a de que não existem receitas formais capazes de equacionar os desafios da atualidade. O que importa em termos de design é que a capacidade das formas de comunicar informações à mente humana é muito mais profunda e abrangente do que simplesmente o conjunto de significados impostos pela sequência de fabricação e consumo.  Fonte: CARDOSO, R. Design para um mundo complexo. São Paulo: Cosac Naify. 2013. A partir do fragmento sobre o design, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
R: (    ) A cultura está ligada a percepção do indivíduo em produzir objetos esteticamente perfeitos.
(    ) O artefato é o objeto produzido através do trabalho humano e que contrapõe a objetos naturais.
Quando projetamos, desenhamos, esboçamos, a composição visual está pautada nos elementos básicos, como o ponto, a linha, o plano, a forma, a cor, a textura, a dimensão e o movimento, que formam a estrutura básica da composição visual. Com base no exposto, e sobre os elementos estruturais do design de produto, avalie as afirmativas a seguir:
R: II- O ponto é a unidade mínima visual, indicador e marcador de espaço.
III- A textura pode ser ótica ou tátil e tem relação com o caráter da superfície do material.
IV- A linha é um elemento fundamental na representação do desenho e dá a sensação de direção e movimento.
A mensagem e o método de expressá-la dependem da compreensão e da tomada de decisões para proceder e usar as técnicas visuais como instrumentos na composição visual. Deve ser levada em consideração a força maior que possui a linguagem visual e seu caráter imediato como evidência natural. Para tanto, dependem da compreensão e da capacidade de usar as técnicas visuais, os instrumentos da composição visual. Dondis (2007) afirma que, em termos visuais, nossa percepção do conteúdo e da forma é simultânea: artista, conteúdo, forma e público.
Fonte: DONDIS, D. A. Sintaxe da linguagem visual. São Paulo: Martins Fontes, 2007.
Com base no exposto, avalie as afirmações a seguir e assinale a alternativa que apresente as características visuais predominante.
R: Input visual; material visual representacional; estrutura abstrata.
A origem da palavra design vem da língua inglesa e se refere a mais de um significado: intenção, projeto, estrutura ou desenho. É preciso considerar que o design é uma prática projetual e está associada a uma série de etapas e processos, tendo a relação homem e produto como condutor desse processo. Para tal, existem outros conceitos-chaves que auxiliam nessa função de projetar. Considerando os conceitos-chave estruturais do design, analise as afirmações:
R: I. O consumo se caracteriza por ser a última etapa do ciclo produtivo e ocorre no usuário.
II. Arte e estética estão associadas à atividade específica de produção de valores, como material ou visual.
III. O desejo tem origem em uma necessidade biológica natural ou que também pode ser imposta pelo consumo.
IV. Protótipo é um modelo feito de vários tipos de materiais diferentes, com o intuito de verificar a melhor adequação ou avaliação de uma simulação.
De acordo com Löbach (2001), vários determinantes influenciam o estilo e a configuração de um produto, uma vez que estes são capazes de ocasionar um efeito emocional no observador ou usuário de um determinado produto. Dependendo de como estes absorvem tal emoção ela pode, então,ser externalizada com aceitação, rejeição ou neutralidade diante de tal produto. Fonte: LÖBACH, B. Desenho Industrial: bases para a configuração dos produtos industriais. São Paulo: Edgar Blu¨cher Ltda., 2001. Considerando sobre os elementos configurativos que influenciam o estilo, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
R: Os elementos associados à percepção são chamados de macro elementos.
Os elementos relacionados à configuração geral de um produto são chamados de microelementos.
O cérebro tende a organizar as formas em um todo coerente e unificado, buscando sua própria estabilidade visual. Tudo deve ser integrado e harmoniosos, pois o nosso cérebro faz uma integração dos fragmentos da imagem. Considerando o exposto, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
R: As forças internas são compostas no dinamismo natural da fisiologia cerebral da pessoa.
O ser humano traz como herança na sua maneira de ver um longo processo evolutivo como nos afirma Baxter (1998). Somos predominantemente visuais, pois usamos a visão mais que qualquer outro sentido, desde os primórdios o homem “desenvolveu habilidade de identificar o perigo (predadores, cobras e outros inimigos) e distinguir materiais comestíveis” Baxter (1998, p. 29). Fonte: BAXTER, M. Projeto de Produto: guia prático para o desenvolvimento de novos produtos. 2. ed. São Paulo: Edgard Blucher, 1998. A partir das considerações da Gestalt, a excitação cerebral não se dá em pontos isolados e sim por extensão. O cérebro tende a organizar as formas em todo coerente e unificado, buscando sua própria estabilidade visual. É correto o que se afirma em:
R: Forças externas e forças internas.
A Gestalt tem contribuído com estudos e experimentações no campo da percepção. Quando um designer desenvolve um projeto um projeto ou produto, ele revela muito sobre as percepções e do que foi utilizado para conceber tais elementos. Assim, a escolha desses elementos irá estruturar a mensagem e, por consequência, intensificar o significado do projeto. Considerando exposto, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas: I. A teoria da Gestalt tem contribuído com estudos científicos sobre a percepção, linguagem, memoria e motivação que orientam a atenção do usuário ou um grupo social na escolha de um produto.
PORQUE
II. A teoria da Gestalt é subjetiva pois especula a respeito da percepção dos sonhos e de como imaginamos os objetos. Estudando o sistema nervoso e a sua fisionomia.
É correto o que se afirma em:
R: A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa.
Os fatores culturais e comerciais podem influenciar o estilo dos produtos. Outro fator que também atua sobre o estilo é a ergonomia. Esta, configura-se como requisito básico no que diz respeito à segurança, conforto e manuseio de um produto, por exemplo. A relação de todos os fatores que influenciam o estilo se dá em três diferentes níveis, cada qual com suas particularidades. Considerando os níveis determinantes do estilo, analise as afirmações a seguir:
R: I. O nível básico resulta da percepção visual no primeiro olhar, ou seja, quando olhamos o objeto como um todo.
II. O nível intermediário acontece a partir dos atributos específicos, ou seja, buscamos características específicas que reconhecemos nos objetos.
III. O nível elevado está relacionado aos fatores sociais, culturais e comerciais, podendo, inclusive, haver influência histórica ou de tendências na escolha de um estilo.
IV. A partir do nível básico é possível determinar se o observador terá interesse visual ou não pelo produto, ou seja, se irá chamar a atenção para uma análise mais detalhada.
Baxter (1998) faz uma classificação para produzirmos produtos atrativos, a partir da consideração dos consumidores, ou seja, a partir da visão do usuário, porque a beleza não está só no produto, mas na forma como o usuário vê. Quando projetamos um produto para ser belo, devemos fazê-lo de acordo. O autor estipula quatro formas de atração do consumidor, atração daquilo que já é conhecido, atração semântica, atração simbólica e atração intrínseca da forma visual. Fonte: BAXTER, M. Projeto de produto: guia prático para o design de novos produtos. São Paulo: Blucher, 2009. De acordo com o apresentado por Baxter, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
R: (    ) Também é possível atrair um consumidor pela harmonia dos aspectos estéticos de um produto.
(    ) A atração semântica ocorre quando um produto transmite pela aparência a função na qual ele deve desempenhar.
(    ) A atração simbólica ocorre quando o usuário se identifica com a simbologia transmitida pelo produto, associando-a ao seu estilo de vida.
(    ) O consumidor está habituado a consumir determinados produtos, seja pelo aspecto funcional externo, pela embalagem ou pelo próprio estilo.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
Löbach (2001) escreveu sobre o desenvolvimento de produtos inovadores e criativos. O autor afirma que as características estruturais e formais dos produtos estão, na maioria das vezes, em seu sentido visual gráfico. Portanto, é importante aprender um pouco sobre o alfabetismo visual. O processo de composição é o passo mais crucial na solução de problemas visuais. É nessa etapa vital do processo criativo que o designer exerce controle do trabalho e maior oportunidade de expressão fundamental para um projeto inovador. Fonte: LÖBACH, B. Desenho Industrial: bases para a configuração dos produtos industriais. São Paulo: Edgar Blu¨cher Ltda., 2001 Com base no exposto e com relação aos fundamentos do alfabetismo visual, avalie as alternativas e assinale a correta:
R: Os fundamentos são: Contraste, Equilíbrio, Tensão, Nivelamento e Aguçamento.

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