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Tópicos Especiais de Programação Orientada a Objetos Questionário Unidade IV - Tópicos Especiais em Linguagem de Programação I

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Pergunta 7
Resposta Selecionada: a. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário da
resposta:
Para se criar uma interface gráca:
Podemos escrever o código XML diretamente, usar o editor gráco ou ambos.
Podemos escrever o código XML diretamente, usar o editor gráco ou ambos.
Só podemos escrever o código XML diretamente.
Só podemos usar o editor gráco.
Se usarmos o editor gráco, não devemos editar o código XML diretamente.
Se o código XML for editado manualmente, o editor gráco não irá mais funcionar corretamente.
Resposta: A
Comentário: Uma Activity pode ter sua interface gráca denida de ambas as maneiras. Tanto o ADT quanto o Android
Studio conseguem interpretar corretamente as alterações feitas manualmente no arquivo XML da Activity.
Pergunta 8
Resposta
Selecionada:
d. 
Respostas: a. 
b.
c.
d. 
Para se testar e depurar um aplicativo Android:
Pode-se usar tanto dispositivos reais quanto emulados.
Deve-se obrigatoriamente utilizar um dispositivo Android real.
Deve-se usar um dispositivo Android real para os testes de compatibilidade e um dispositivo emulado para executar o
depurador e realizar os testes de lógica.
Pode-se usar tanto dispositivos reais quanto emulados, mas os dispositivos emulados devem ser especícos para cada IDE
(emuladores para o Eclipse e emuladores para o Android Studio).
Pode-se usar tanto dispositivos reais quanto emulados.
0,25 em 0,25 pontos
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