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TÓPICOS ESPECIAIS DE PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS - ATIVIDADE TELEAULA IV

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15
08/11/2018 Revisar envio do teste: ATIVIDADE TELEAULA IV
TÓPICOS ESPECIAIS DE PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS 
Revisar envio do teste: ATIVIDADE TELEAULA IV
Usuário: tania.silva24@unipinterativa.edu.br
Curso: TÓPICOS ESPECIAIS DE PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS 
Teste: ATIVIDADE TELEAULA IV
Iniciado: 08/11/2018
Status: Completada
Resultados exibidos: Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários, Perguntas respondidas incorretamente
Pergunta 1
 Considerando a criação de aplicativos para Android, assinale a alternativa correta. 
a) Criamos uma interface gráfica por meio de uma classe que herda da classe Activity.
b) É uma boa prática de programação definir os textos dos elementos da interface gráfica no local onde eles são declarados.
c) O elemento que cria a interface gráfica da Activity é um arquivo XML.
d) Não devemos editar um arquivo XML diretamente pelo seu código, apenas pela sua ferramenta de edição.
e) O Android Studio compila e executa o aplicativo Android de maneira centralizada.
Feedback da resposta: Resposta: c)
Pergunta 2
 Para se criar uma interface gráfica:
a) Podemos escrever o código XML diretamente, usar o editor gráfico ou ambos.
b) Só podemos escrever o código XML diretamente.
c) Só podemos usar o editor gráfico.
d) Se usarmos o editor gráfico, não devemos editar o código XML diretamente.
e) Se o código XML for editado manualmente, o editor gráfico não irá mais funcionar corretamente.
Feedback da resposta: Resposta: a)
Pergunta 3
 Sobre a execução de um aplicativo em um dispositivo Android emulado e um dispositivo real, qual das afirmativas abaixo está correta? 
a) Quando dispomos de um dispositivo real para testes, não é necessário um dispositivo emulado.
b) Um dispositivo de testes emulado substitui um dispositivo real.
c) Dispositivos emulados são uma maneira barata de se testar aplicativos em várias versões de Android.
d) Se um aplicativo for testado em um conjunto suficiente de dispositivos emulados, podemos abrir mão de testes em dispositivos reais.
e) Quando testamos um aplicativo em um dispositivo real, não precisamos testá-lo em um dispositivo emulado com a mesma versão de Android do dispositivo real.
Feedback da resposta: Resposta: c)
Pergunta 4
 Sobre os layouts Android, é correto afirmar que:
a) O uso de layouts não dispensa a definição da posição e do tamanho das views inseridas na Activity.
b) Uma Activity só pode usar um layout por vez.
c) Um layout define diversos aspectos das views, como seu tamanho, posição, cor e estilo.
d) Os layouts para interfaces gráficas são o produto de estudos de usabilidade e ergonomia.
e) Uma Activity pode combinar mais de um layout para construir um layout composto.
Feedback da resposta: Resposta: e)
Quinta-feira, 8 de novembro de 2018 22h03min39s GMT-03:00

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