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Iniciado em quinta-feira, 14 mai. 2020, 21:19
Estado Finalizada
Concluída em quinta-feira, 14 mai. 2020, 21:33
Tempo
empregado
14 minutos 13 segundos
Avaliar 9,00 de um máximo de 10,00(90%)
Comentários Parabéns, você atingiu a média da parcial. Continue com foco nos estudos, e interesse pelo conhecimento. O mundo
espera suas realizações!
Questão 1
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 2
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Os pacotes de aplicativos possuem um importante significado pedagógico. A partir destes, o computador é ensinado pelo estudante, que os
utiliza para resolver problemas ou realizar tarefas como:
Escolha uma opção:
a. Escrever.
b. Desenhar.
c. Comunicar-se.
d. Todas as alternativas estão corretas.
A resposta correta é: Todas as alternativas estão corretas.
A Tecnologia na Educação privilegia, tradicionalmente, o uso de dois recursos em sala de aula, quais são eles?
Escolha uma opção:
a. Smartphones e Tablets em rede com internet.
b. Computador e Computadores em rede para conectar a sala de aula à Internet.
c. Softwares livres e Computadores .
d. Nenhuma alternativa está correta.
A resposta correta é: Computador e Computadores em rede para conectar a sala de aula à Internet.
Avaliação parcial II - (vale 20% da nota final): Revisão da tentativa https://virtual.uninta.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=1581581...
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Questão 3
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 4
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
O professor, no contexto da metodologia de projetos de aprendizagem, deve acompanhar a elaboração, a prática e a avaliação dos projetos de
aprendizagem dos estudantes, procurando garantir, nesse processo, que os estudantes:
Escolha uma opção:
a. Encontrem as informações necessárias para o desenvolvimento de seus projetos.
b. Todas as alternativas estão corretas.
c. Consigam aprender a fazer aquilo que se propõem em seus projetos.
d. Desenvolvam, em cada projeto, competências e habilidades básicas importantes para o seu desenvolvimento como ser humano.
A resposta correta é: Todas as alternativas estão corretas.
A Tecnologia na Educação é muito abrangente, incluindo a Informática na Educação, mas não se restringindo a ela. Inclui, também?
Escolha uma opção:
a. O uso da televisão, do vídeo, do rádio e do cinema.
b. Nenhuma alternativa está correta.
c. O uso de servidores e datacenters.
d. O uso de smartphones, tablet, PC e notebook.
A resposta correta é: O uso da televisão, do vídeo, do rádio e do cinema.
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Questão 5
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 6
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
No quadro abaixo vamos ver a diferença do computador como ferramenta para ensinar o estudante e enquanto a ser ensinada pelo estudante: 
Contexto
Computador como
ferramenta para
ensinar o estudante.
Computador como
ferramenta a ser
ensinada pelo
estudante.
I - Suporte pedagógico Instrução Construção.
II -
Atividades em sala
de aula
Centrada no
estudante – expositiva
Centrada no Professor –
interativo.
III - Papel do professor Nunca o especialista Às vezes o aprendiz.
Marque a opção INCORRETA.
Escolha uma opção:
a. III
b. Nenhuma alternativa.
c. I
d. II
A resposta correta é: III
O potencial pedagógico do computador é vasto e poderá tornar-se um excelente recurso pedagógico, desde que utilizado com sabedoria. Não
basta o professor ter os recursos disponíveis e saber manipulá-los. O sucesso da utilização dependerá de dois fatores. Marque a opção correta:
Escolha uma opção:
a. Da forma com que o aluno aprende a estudar autonomamente.
b. Nenhuma alternativa está correta.
c. Da forma com que o professor ensina o aluno a estudar..
d. Da concepção de educação e do modo de como irá utilizá-los na consecução dos objetivos educacionais.
A resposta correta é: Da concepção de educação e do modo de como irá utilizá-los na consecução dos objetivos educacionais.
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Questão 7
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 8
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 9
Incorreto
Atingiu 0,00 de 1,00
Com relação à utilização da Pedagogia de Projetos: "O estudante deve ser incentivado a explorar e a investigar seus interesses, sua imaginação e
sua criatividade, o professor deve procurar maneiras de tornar as atividades úteis no desenvolvimento das competências e habilidades básicas
necessárias para que ele seja capaz de sonhar e transformá-los em realidade"; esta afirmação pode ser considerada:
Escolha uma opção:
a. Falsa.
b. Verdadeira.
A resposta correta é: Verdadeira.
Podemos citar como iniciação e utilização do computador em um ambiente escolar: "A informática aplicada à educação se caracteriza pelo uso
de aplicativos em tarefas de controle administrativo ou acadêmico tais como: emitir relatórios, escrever textos, confeccionar tabelas, manipular
banco de dados e controlar fluxo de pagamento. A informática é usada para o gerenciamento de uma escola, no sentido mais amplo de
organização". Esta afirmação pode ser considerada:
Escolha uma opção:
a. Verdadeira.
b. Falsa.
A resposta correta é: Verdadeira.
"O contato orientado da criança com o computador pode e deve ser utilizado como uma excelente ferramenta de aprendizagem e ajudar no
desenvolvimento intelectual". Segundo esta afirmação, quais são as contribuições deste contato orientado?
Escolha uma opção:
a. Contribui para o aceleramento do desenvolvimento cognitivo e intelectual.
b. Todas as alternativas estão corretas.
c. Contribui para encontrar soluções.
d. Contribui para a capacidade de pensar com rigor e sistematicidade.
A resposta correta é: Todas as alternativas estão corretas.
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Questão 10
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
As novas tendências da utilização das tecnologias na educação apontam para que sentido?
Escolha uma opção:
a. Para que sejam apenas ferramentas de reforço do ensinar.
b. Para que substituam o ensino presencial.
c. Para que sejam apenas ferramentas de reforço do professor.
d. Para que não sejam ferramentas de reforço do ensinar, mas aliadas na promoção de condições de aprendizagem.
A resposta correta é: Para que não sejam ferramentas de reforço do ensinar, mas aliadas na promoção de condições de aprendizagem.
Avaliação parcial II - (vale 20% da nota final): Revisão da tentativa https://virtual.uninta.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=1581581...
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