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1. NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO - 10526 2. Avaliações 3. AP3.1 - Avaliação Formativa Processual - Online (vale 40% da MAP) Iniciado em Thursday, 4 Nov 2021, 19:53 Estado Finalizada Concluída em Thursday, 4 Nov 2021, 20:30 Tempo empregado 37 minutos 33 segundos Notas 20,00/20,00 Avaliar 10,00 de um máximo de 10,00(100%) Questão 1 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Remover marcação Texto da questão É apresentada através da tartaruga, que simula o cursor e se move na tela como resposta às ordens do estudante? Escolha uma opção: a. Linguagem LOGO. b. Linguagem JAVA. c. Linguagem de Programação. d. Linguagem de Script. Feedback A resposta correta é: Linguagem LOGO. Questão 2 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Remover marcação Texto da questão A sociedade do início do século XXI, conhecida como Sociedade do Conhecimento, não pode dispensar a educação formal que se sistematiza na instituição escolar. As informações, originárias de múltiplas fontes, bombardeiam o homem na atualidade, se tornam desatualizadas de forma muito rápida. É importante que a escola se constitua como espaço onde se aprenda a compreender que, para se transformar em conhecimento válido, as informações necessitam: Escolha uma opção: a. Ser avaliadas pelos alunos. b. Ser selecionadas, avaliadas, compiladas e processadas. c. Ser processada pelos computadores. https://virtual.uninta.edu.br/course/view.php?id=10526 https://virtual.uninta.edu.br/mod/quiz/view.php?id=35268 d. Ser compiladas pelos professores. Feedback A resposta correta é: Ser selecionadas, avaliadas, compiladas e processadas. Questão 3 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Remover marcação Texto da questão "A introdução do computador na educação tem motivado uma reflexão sobre a concepção e sobre o papel de todos os envolvidos no processo de ensino e aprendizagem". Esta afirmação é verdadeira ou falsa? Escolha uma opção: a. Verdadeira. b. Falsa. Feedback A resposta correta é: Verdadeira. Questão 4 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Remover marcação Texto da questão As consequências dessa revolução tecnológica, as organizações e o conjunto da sociedade transformaram as condições materiais de nossa existência. A primeira transformação que podemos mencionar é o salto das atuais tecnologias da informação para as tecnologias de rede ou de conectividade, com a integração em um único sistema interativo dos diversos meios de comunicação. Marque a opção que representa estes meios de comunicação. Escolha uma opção: a. Blog, Rede social. b. Todas as alternativas estão corretas. c. Whatsapp, twitter. d. Internet, TV, áudio, vídeo, computador e celular. Feedback A resposta correta é: Internet, TV, áudio, vídeo, computador e celular. Questão 5 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Remover marcação Texto da questão A Tecnologia na Educação privilegia, tradicionalmente, o uso de dois recursos em sala de aula, quais são eles? Escolha uma opção: a. Nenhuma alternativa está correta. b. Computador e Computadores em rede para conectar a sala de aula à Internet. c. Softwares livres e Computadores . d. Smartphones e Tablets em rede com internet. Feedback A resposta correta é: Computador e Computadores em rede para conectar a sala de aula à Internet. Questão 6 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Remover marcação Texto da questão A Tecnologia na Educação é muito abrangente, incluindo a Informática na Educação, mas não se restringindo a ela. Inclui, também? Escolha uma opção: a. O uso da televisão, do vídeo, do rádio e do cinema. b. O uso de smartphones, tablet, PC e notebook. c. O uso de servidores e datacenters. d. Nenhuma alternativa está correta. Feedback A resposta correta é: O uso da televisão, do vídeo, do rádio e do cinema. Questão 7 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Remover marcação Texto da questão As novas tendências da utilização das tecnologias na educação apontam para que sentido? Escolha uma opção: a. Para que não sejam ferramentas de reforço do ensinar, mas aliadas na promoção de condições de aprendizagem. b. Para que sejam apenas ferramentas de reforço do ensinar. c. Para que sejam apenas ferramentas de reforço do professor. d. Para que substituam o ensino presencial. Feedback A resposta correta é: Para que não sejam ferramentas de reforço do ensinar, mas aliadas na promoção de condições de aprendizagem. Questão 8 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Remover marcação Texto da questão Para a sociedade do conhecimento, o processamento de sua matéria-prima, sustenta o sistema econômico. O que ela identifica como sua matéria-prima? Escolha uma opção: a. A informação. b. A tecnologia. c. A atualização. d. Todas as alternativas estão corretas. Feedback A resposta correta é: A informação. Questão 9 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Remover marcação Texto da questão "O posicionamento crítico face à abundância e dispersão de mensagens e às propostas por elas veiculadas;". Essa afirmação corresponde a qual dos novos desafios colocados ao homem pela sociedade moderna? Escolha uma opção: a. Exuberância. b. Nenhuma alternativa está correta. c. Irradiação. d. Posicionamento cidadão. Feedback A resposta correta é: Posicionamento cidadão. Questão 10 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Remover marcação Texto da questão Alguns autores analisam o assunto tecnologia educacional como novo, mas os quadros negros entraram na escola no final do século XVIII, e naquele momento já era uma tecnologia educacional. Ainda no final da segunda guerra, qual equipamento o exército começou a usar para treinamentos? Escolha uma opção: a. Retroprojetores. b. Data Show. c. Lousa Digital. d. Quadro Negro. Feedback A resposta correta é: Retroprojetores. Questão 11 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Remover marcação Texto da questão Marque a opção que corresponde as atuais atividades cotidianas, no Brasil e no mundo, em que a integração dessas tecnologias veio nos favorecer? Escolha uma opção: a. Assistir Televisão. b. Todas as alternativas estão corretas. c. Movimentar a conta no terminal bancário pela Internet. d. Trocar mensagens com pessoas de outro lado do planeta. Feedback A resposta correta é: Todas as alternativas estão corretas. Questão 12 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Remover marcação Texto da questão O potencial pedagógico do computador é vasto e poderá tornar-se um excelente recurso pedagógico, desde que utilizado com sabedoria. Não basta o professor ter os recursos disponíveis e saber manipulá- los. O sucesso da utilização dependerá de dois fatores. Marque a opção correta: Escolha uma opção: a. Da concepção de educação e do modo de como irá utilizá-los na consecução dos objetivos educacionais. b. Da forma com que o professor ensina o aluno a estudar.. c. Nenhuma alternativa está correta. d. Da forma com que o aluno aprende a estudar autonomamente. Feedback A resposta correta é: Da concepção de educação e do modo de como irá utilizá-los na consecução dos objetivos educacionais. Questão 13 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Remover marcação Texto da questão Uma das características da reestruturação econômica ocorrida na década de 70 na qual refletiu uma tendência mundial foi: "A globalização da economia no contexto de uma nova divisão internacional do trabalho e a integração econômica de economias nacionais (como os mercados comuns emergentes e os acordos comerciais)". Esta afirmação é verdadeira ou falsa? Escolha uma opção: a. Falso. b. Verdadeiro. Feedback A resposta correta é: Verdadeiro. Questão 14 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Remover marcação Texto da questão Os pacotes de aplicativos possuem um importante significado pedagógico. A partir destes, o computador é ensinado pelo estudante, que os utiliza para resolver problemas ou realizar tarefas como: Escolha uma opção: a. Escrever. b. Todas as alternativasestão corretas. c. Comunicar-se. d. Desenhar. Feedback A resposta correta é: Todas as alternativas estão corretas. Questão 15 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Remover marcação Texto da questão O professor, no contexto da metodologia de projetos de aprendizagem, deve acompanhar a elaboração, a prática e a avaliação dos projetos de aprendizagem dos estudantes, procurando garantir, nesse processo, que os estudantes: Escolha uma opção: a. Todas as alternativas estão corretas. b. Consigam aprender a fazer aquilo que se propõem em seus projetos. c. Desenvolvam, em cada projeto, competências e habilidades básicas importantes para o seu desenvolvimento como ser humano. d. Encontrem as informações necessárias para o desenvolvimento de seus projetos. Feedback A resposta correta é: Todas as alternativas estão corretas. Questão 16 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Remover marcação Texto da questão As novas tecnologias da informação e comunicação permitem se desenvolver um conjunto de atividades com interesse didático e pedagógico, como: Escolha uma opção: a. Autonomia nos estudantes. b. O desenvolvimento de ambientes de aprendizagem centrados nas atividades de ensino e aprendizagem. c. Intercâmbio de informações científicas e culturais de diversa natureza. d. Todas alternativas estão corretas. Feedback A resposta correta é: Todas alternativas estão corretas. Questão 17 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Remover marcação Texto da questão O uso do computador para jogos educativos e simuladores. O jogo associa o lado recreativo à aprendizagem de conteúdos, por vezes, difíceis de visualizar ou com reduzida aplicabilidade prática. O simulador reproduz modelos de fenômenos do mundo real. Estes modelos permitem: Escolha uma opção: a. Todas alternativas estão corretas. b. Situações indesejáveis, como um desastre ecológico. c. A abordagem de situações fictícias, envolvendo risco, como manipulação de substância química ou objeto perigoso. d. Visualização de experimentos que são muito complicados, caros ou que levam muito tempo para se realizarem, como crescimento de plantas. Feedback A resposta correta é: Todas alternativas estão corretas. Questão 18 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Remover marcação Texto da questão O computador como ferramenta a ser ensinada pelo estudante, esta abordagem pedagógica defende que o computador seja uma ferramenta de transformação da educação e não um simples modo de informatizar o processo educativo. Como se dá esse processo? Escolha uma opção: a. Nenhuma alternativa está correta. b. O estudante ensina o professor a desenvolver os softwares necessários para desenvolver a sua aprendizagem. c. O professor programa o computador para avaliar o desempenho do aluno, e o aluno é avaliado pela forma com que desenvolve o próprio software que o ajudará a aprender melhor. d. O estudante assume o controle do processo de ensino e aprendizagem, utilizando o software para ensinar o computador a resolver problemas ou a executar ações que produzam os resultados ou efeitos definidos previamente. Feedback A resposta correta é: O estudante assume o controle do processo de ensino e aprendizagem, utilizando o software para ensinar o computador a resolver problemas ou a executar ações que produzam os resultados ou efeitos definidos previamente. Questão 19 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Remover marcação Texto da questão "O contato orientado da criança com o computador pode e deve ser utilizado como uma excelente ferramenta de aprendizagem e ajudar no desenvolvimento intelectual". Segundo esta afirmação, quais são as contribuições deste contato orientado? Escolha uma opção: a. Todas as alternativas estão corretas. b. Contribui para o aceleramento do desenvolvimento cognitivo e intelectual. c. Contribui para a capacidade de pensar com rigor e sistematicidade. d. Contribui para encontrar soluções. Feedback A resposta correta é: Todas as alternativas estão corretas. Questão 20 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Remover marcação Texto da questão A comunicação do professor na escola, quando acontece mediada pelas tecnologias, denomina-se: Escolha uma opção: a. Tecnologia Educacional. b. Nenhuma Alternativa. c. Linguagem Educacional. d. Informação Educacional. Feedback A resposta correta é: Tecnologia Educacional. Questão 1 Texto da questão Feedback Questão 2 Texto da questão Feedback Questão 3 Texto da questão Feedback Questão 4 Texto da questão Feedback Questão 5 Texto da questão Feedback Questão 6 Texto da questão Feedback Questão 7 Texto da questão Feedback Questão 8 Texto da questão Feedback Questão 9 Texto da questão Feedback Questão 10 Texto da questão Feedback Questão 11 Texto da questão Feedback Questão 12 Texto da questão Feedback Questão 13 Texto da questão Feedback Questão 14 Texto da questão Feedback Questão 15 Texto da questão Feedback Questão 16 Texto da questão Feedback Questão 17 Texto da questão Feedback Questão 18 Texto da questão Feedback Questão 19 Texto da questão Feedback Questão 20 Texto da questão Feedback
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