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Colaborar - Av2 - Linguagem Orientada a Objetos

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 Linguagem Orientada a Objetos (/aluno/tim…
Av2 - Linguagem Orientada a Objetos
Colaborar  
(/notific
Informações Adicionais
Período: 26/02/2024 00:00 à 08/04/2024 23:59
Situação: Confirmado
Tentativas: 1 / 3
Pontuação: 1500
Protocolo: 984011964
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1)
a)
b)
c)
d)
e)
2)
A linguagem Java possui diversos especificadores de formato utilizados na impressão e formatação de
valores. Tomando como base o que você apendeu sobre esse assunto, julgue as afirmativas a seguir em (V)
Verdadeiras ou (F) Falsas.
(  ) O especificador %n é usado para nova linha portável. 
(  ) O especificador %b é usado para valores lógicos. 
(  ) O especificador %s é usado para string. 
(  ) O especificador %c é usado para constantes. 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA.
Alternativas:
F – F – V – V.
F – V – F – F.
V – F – V – F.
V – V – F – V.
V – V – V – F.  Alternativa assinalada
A linguagem Java possui uma forma bastante expressiva de criar a documentação de código,
chamada Javadoc. Essa forma de organizar a documentação do código gera ao final um conteúdo em HTML
que permite uma leitura bastante organizada do código. Baseando-se no que você aprendeu
https://www.colaboraread.com.br/aluno/timeline/index/3662221702?ofertaDisciplinaId=2155439
https://www.colaboraread.com.br/aluno/timeline/index/3662221702?ofertaDisciplinaId=2155439
https://www.colaboraread.com.br/notificacao/index
https://www.colaboraread.com.br/notificacao/index
https://www.colaboraread.com.br/notificacao/index
javascript:void(0);
a)
b)
c)
d)
e)
3)
a)
b)
c)
d)
e)
sobre javadoc responda.
Marque a afirmação correta no que diz respeito ao javadoc.
Alternativas:
A documentação feita em  javadoc  caracteriza-se por colocar todo o seu conteúdo dentro de  /*
documentação */. Além disso, diversas  tags, como #param, #return, #throws, entre outras  são
utilizadas para especificar cada parte do método, construtor, classe, interface, etc.
A documentação feita em  javadoc  caracteriza-se por colocar todo o seu conteúdo dentro de  /*
documentação */. Além disso, diversas  tags, como @param, @return, @throws, entre outras  são
utilizadas para especificar cada parte do método, construtor, classe, interface, etc. 
A documentação feita em  javadoc  caracteriza-se por colocar todo o seu conteúdo dentro de  /**
documentação */. Além disso, diversas  tags, como #param, #return, #throws, entre outras são
utilizadas para especificar cada parte do método, construtor, classe, interface, etc. 
A documentação feita em javadoc caracteriza-se por colocar todo o seu conteúdo
dentro de  /** documentação */. Além disso, diversas  tags, como @param,
@return, @throws, entre outras  são utilizadas para especificar cada parte do
método, construtor, classe, interface, etc. 
 Alternativa assinalada
A documentação feita em  javadoc  caracteriza-se por colocar todo o seu conteúdo dentro de  /**
documentação */. Além disso, diversas  tags, como &param, &return, &throws, entre outras  são
utilizadas para especificar cada parte do método, construtor, classe, interface, etc. 
A linguagem Java suporta a criação de interfaces gráficas de forma simples e robusta  por meio  da
biblioteca  JavaFX. Essa biblioteca possui disponível um conjunto de funcionalidades que auxiliam no
desenvolvimento de aplicações gráficas.
Com relação a biblioteca JavaFX marque a afirmação correta.
Alternativas:
A organização lógica para realizar a criação de uma GUI é feita da seguinte forma: O Scene é o objeto
mais externo na interface gráfica. Colocamos sobre o  Scene  um objeto do tipo  Stage. E, por fim,
colocamos sobre o objeto do tipo Stage os objetos do tipo Node. 
A organização lógica para realizar a criação de uma GUI é feita da seguinte forma: O Stage é o objeto
mais externo na interface gráfica. Colocamos sobre o  Stage  um objeto do  tipo  Node. E, por fim,
colocamos sobre o objeto do tipo Node os objetos do tipo Scene.  
A organização lógica para realizar a criação de uma GUI é feita da seguinte forma:
O Stage é o objeto mais externo na interface gráfica. Colocamos sobre o Stage um
objeto do tipo  Scene. E, por fim, colocamos sobre o objeto do tipo  Scene  os
objetos do tipo Node. 
 Alternativa assinalada
A organização lógica para realizar a criação de uma GUI é feita da seguinte forma: O Node é o objeto
mais externo na interface gráfica. Colocamos sobre o  Node  um objeto do tipo  Scene. E, por fim,
colocamos sobre o objeto do tipo Scene os objetos do tipo Stage. 
A organização lógica para realizar a criação de uma GUI é feita da seguinte forma: O Node é o objeto
mais externo na interface gráfica. Colocamos sobre o  Node  um objeto do tipo  Stage. E, por fim,
colocamos sobre o objeto do tipo Stage os objetos do tipo Scene. 
4)
a)
b)
c)
d)
e)
5)
a)
b)
c)
d)
e)
Um Banco de Dados (BD) é um software desenvolvido para realizar o armazenamento de dados. Um
banco de dados relacional geralmente utiliza alguma linguagem de consulta como o SQL. Para responder
essa questão leve em consideração o que você aprendeu sobre BD.
Com relação a linguagem de consulta SQL pode-se afirmar que:
Alternativas:
O comando DATABASE CREATE `nome_bd`; cria um banco de dados. E o comando DATABASE DELETE
`nome_bd`; deleta o banco de dados. 
O comando  CREATE DB `nome_bd`;  cria um banco de dados. E o comando  DELETE DB
`nome_bd`; deleta o banco de dados.  
O comando CREATE DATABASE `nome_bd`; cria um banco de dados. E o comando DELETE DATABASE
`nome_bd`; deleta o banco de dados. 
O comando  CREATE DB `nome_bd`;  cria um banco de dados. E o comando  DROP DB
`nome_bd`; deleta o banco de dados. 
O comando  CREATE DATABASE `nome_bd`;  cria um banco de dados. E o
comando DROP DATABASE `nome_bd`; deleta o banco de dados. 
 Alternativa assinalada
A linguagem Java suporta a execução de aplicações de forma paralela e concorrente. Para se conseguir
isso técnicas de  multithreading  são aplicadas.  Tomando como base o que você aprendeu sobre  threads,
avalie as afirmações que se seguem: 
I. Para se criar uma thread um dos passos a executar é realizar a implementação da interface Runnable. 
II. Para se criar uma thread um dos passos a executar é realizar a implementação da interface Threadable. 
III. Para se criar uma thread um dos passos a executar é realizar a herança da classe Thread. 
IV. Para se criar uma thread um dos passos a executar é realizar a herança da classe ThreadBase. 
Considerando as afirmações apresentadas acima, é correto o que se afirma em:
Alternativas:
I e II apenas.
II e III apenas.
I e III apenas.  Alternativa assinalada
I, II e III apenas.
III apenas.

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