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[UFMS Digital] Introdução ao Metaverso - Videoaula do Módulo 2 - Unidade 1

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Introdução ao Metaverso
Profa. Dra. Heloisa Helena de Almeida Portugal
Módulo 2 - Aplicações do 
Metaverso: Educação e Implicações 
jurídicas
Unidade 1 - Mundos Virtuais e Realidade Virtual na Educação
Aplicação do metaverso na educação
● Potencialidades do metaverso no ensino superior:
○ Imersão e interação;
○ Aumento da motivação e engajamento dos estudantes;
○ Ampliação das possibilidades pedagógicas.
Principais aplicações do metaverso 
na educação
1.Salas de aula 
virtuais
2. Laboratórios 
virtuais
3. Simulações e 
jogos educativos
4. Palestras e 
eventos
5. Grupos de 
estudos
6. Aprendizagem 
personalizada
Exemplos de aplicação do Metaverso 
no Ensino Superior
● Sala de aula virtual - A Ohio University criou um campus virtual; 
● Laboratórios virtuais e simulações - A Genome Island é um 
projeto educacional voltado para a educação em genética e 
biologia celular;
● Exposições e museus virtuais - O Museu Internacional do 
Louvre no Second Life é uma réplica virtual;
● Bibliotecas e centros de recursos - A Info Island é um 
complexo de bibliotecas virtuais;
Exemplos de aplicação do Metaverso 
no Ensino Superior
● Eventos culturais e artísticos - O Second Life Shakespeare 
Company é uma companhia de teatro que realiza peças 
clássicas de Shakespeare no ambiente virtual;
● Aprendizado de idiomas e imersão cultural - O projeto 
LanguageLab proporciona aulas de idiomas e atividades 
culturais no Second Life.
Exemplos brasileiros
● Projeto UVE (Universidade Virtual do Estado de São Paulo); 
● PUC-Rio no Second Life;
● UFSC (Universidade Federal de Santa Catarina) no Second Life;
● UFRGS (Universidade Federal do Rio Grande do Sul) no Second 
Life;
● Projeto E-Learning Brasil no Second Life.
Raízes do Brasil
● promover a cultura e a história brasileiras por meio de um 
ambiente virtual imersivo e interativo:
○ Museu de Arte Brasileira;
○ Espaço Machado de Assis;
○ Casa de Chico Buarque;
○ Espaço Gilberto Freyre;
○ Grupo de teatro e show.
Desafios do Metaverso na Educação
● Acesso à tecnologia e infraestrutura;
● Capacitação de professores e adaptação às novas 
tecnologias;
● Necessidade de estratégias pedagógicas específicas para o 
metaverso;
● Questões de privacidade e segurança;
● Avaliação e acompanhamento do aprendizado;
● Regulação e padronização.
Algumas experiências - Second Life
Referências
GPEREIRA, Itamar de Carvalho. Metaverso: Interação e Comunicação em Mundos Virtuais. 2009. 109 F. 
Dissertação (Mestrado em Comunicação). Universidade de Brasília, Brasília, 2009. p. 75-95. Disponível 
em:https://repositorio.unb.br/handle/10482/4863. Acesso em: 04 fev. 2023
Leitura complementar:
JAMBASSI, Durvalina Aparecida Guimarães Da Costa. Metaverso no Ensino Superior: possibilidades e 
desafios. In: Painel Metaverso. Florianópolis, SC, v. 2, e000009, 2023. Disponível em: 
https://link.ufms.br/YRY5C . Acesso em 13 mar. 2023
Licenciamento
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