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As lentes propostas por Schell no livro A arte de game design são conjuntos de perguntas. Qual das alternativas indica o objetivo e o momento de utilizar a lente da tétrade elementar? O objetivo da lente é criar um padrão de criação de jogos que discuta esses assuntos. Por isso, ela deve ser utilizada no momento da concepção do jogo. A lente deve ser utilizada tanto no começo quanto no decorrer da criação de um jogo, pois seu objetivo é fazer os game designers pararem para pensar e corrigir as decisões tomadas em cada um dos aspectos. (Alternativa correta)