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Atividade 04 - Enviada

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CENTRO UNIVERSITÁRIO DA GRANDE DOURADOS 
 Curso Engenharia de Software 
Disciplina: Introdução à Engenharia de Software 
 
 
 
 
Atividade 04 
Atividade referente às aulas 7 e 8 
Enviar no Portfólio 4 
 
Aluno: Leonardo Brandão Silva Junior RGM 123.20 
Polo: Campos Belos-GO DATA 04/04/2024 
 
Nota máxima da Atividade: 2.5 
 
PRESTE ATENÇÃO - VOCÊ DEVE ENVIAR AS ATIVIDADES DAS AULAS 7 E 8 NO 
PORTIFÓLIO 4. CADA CONJUNTO DE ATIVIDADE VALE 2,5 PONTOS 
 
 
1: Defina linguagem de programação, explicando a relação com a linguagem 
humana. (0,5) 
Linguagem de programação é um conceito fundamental no campo da computação. Ela 
desempenha um papel crucial ao intermediar a comunicação entre a mente humana e a 
execução de comandos pelos computadores. 
Aqui estão algumas explicações sobre a relação entre linguagem de programação e 
linguagem humana: 
1. Emissão de Ordens Bem Definidas: 
o A linguagem de programação permite que os programadores expressem 
instruções precisas para o computador. Assim como na linguagem humana, 
onde usamos regras gramaticais e sintáticas para nos comunicarmos, a 
linguagem de programação também possui sua própria sintaxe e semântica. 
o Por exemplo, quando escrevemos código em Python, C++, Java ou qualquer 
outra linguagem, estamos emitindo ordens específicas para o computador 
seguir. Essas ordens são interpretadas e executadas pelo processador. 
2. Semelhanças com a Linguagem Humana: 
o Assim como usamos palavras, frases e pontuação para expressar nossas 
ideias, a linguagem de programação também utiliza estruturas semelhantes. 
o Variáveis: São como os substantivos na linguagem humana. Elas 
armazenam valores (dados) que podem ser usados no programa. 
o Comentários: São como as anotações ou explicações que adicionamos ao 
código. Eles não afetam a execução do programa, mas tornam o código 
mais legível para os programadores. 
o Estruturas de Decisão e Repetição: São como as sentenças condicionais 
e os loops na linguagem humana. Elas permitem que o programa tome 
decisões com base em condições ou repita determinadas ações. 
Em resumo, a linguagem de programação é uma ferramenta poderosa que nos permite 
traduzir nossas intenções e lógica em instruções compreensíveis pelo computador. Ela é 
a ponte entre o pensamento humano e a execução de tarefas computacionais. 
https://www.passeidireto.com/arquivo/133709570/atividade-4-introducao-a-engenharia-de-software
https://www.passeidireto.com/arquivo/133709570/atividade-4-introducao-a-engenharia-de-software
CENTRO UNIVERSITÁRIO DA GRANDE DOURADOS 
 Curso Engenharia de Software 
Disciplina: Introdução à Engenharia de Software 
 
 
 
 
 
 
2:As linguagens de programação de alto nível contêm algumas estruturas que são 
utilizadas para alcançar seu objetivo. Sendo assim explique-as. (0,75) 
variáveis: São estruturas que armazenam um dado de um determinado tipo para o uso no 
programa. 
• Comentários: São estruturas que deixam o código mais legível, para o programador que 
está escrevendo o programa e para futuros programadores que venham a fazer 
modificações no programa, para adicionar uma nova funcionalidade ou consertar alguma 
funcionalidade já existente. 
• Estruturas de Decisão e Repetição: São estruturas que permitem a escolha ou a 
repetição de um ou mais comandos, de acordo com a situação do programa. 
 
3: Um bom gerenciamento de projetos garante que o produto seja entregue ao 
cliente cumprindo os requisitos, dentro do prazo e dentro do custo. Quais são as 
responsabilidades dos gerentes de projeto? (mínimo 5) 
Descreva sobre duas delas. (1,25) 
Normalmente os gerentes de projetos precisam assumir responsabilidades como o 
planejamento dos projetos, pois os gerentes devem planejar e elaborar a estimativa e o 
cronograma do desenvolvimento do projeto. Além disso, devem gerenciar as pessoas, 
organizar a equipe e atribuir tarefas, assim como a geração de relatórios, gerencia de 
riscos e elaboração de proposta e assim seguindo todos os requisitos entregando um 
trabalho de qualidade e responsabilidade, dentro do prazo evitando a decepção do cliente 
e suprindo com as suas necessidades.

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