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FOR CON TAM DES APA EDU Saber INT Ideia POD Taxa de Movimento Antropologia (01%) Armas de Fogo (Pistolas) (20%) Armas de Fogo (Ri�es/Espingardas) (25%) Arqueologia (01%) Arremessar (20%) Arte e Ofício (05%) Avaliação (05%) Cavalgar (05%) Charme (15%) Chaveiro (01%) Ciência (01%) Consertos Elétricos (10%) Consertos Mecân. (10%) Contabilidade (05%) Direito (05%) Dirigir Automóveis (20%) Disfarce (05%) Encontrar (25%) Escalar (20%) Escutar (20%) Esquivar (Metade da DES) Furtividade (20%) História (05%) Intimidação (15%) Lábia (05%) Língua (Nativa) (EDU) Língua (Outra) (01%) Lutar (Briga) (25%) Medicina (01%) Myhtos de Cthulhu (00%) Mundo Natural (10%) Natação (10%) Navegação (10%) Nível de Crédito (00%) Ocultismo (05%) Op. Maquinário (01%) Persuasão (10%) Pilotar (01%) Prestidigitação (10%) Primeiros Socorros (30%) Psicanálise (01%) Psicologia (10%) Rastrear (10%) Saltar (20%) Sobrevivência (10%) Usar Bibliotecas (20%) Dano Extra Corpo Esquivar Arma Regular Sólido Extremo Dano Alcance Ataques Munição Defeito Nome Jogador Ocupação Idade Sexo Residência Local Nasc. Desarmado 1d3 + dx - 1 - - dedeHAMADOHAMADO UUTHULHTHULH Insano 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 Sem Sorte 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 Lesão Grave Insanidade Temp. Insanidade Indef. Morrendo Inconsciente PV Máx. Inicial Máx. PM Máx. ´ 20 10 4 70 35 14 80 40 16 55 27 11 80 40 16 85 42 17 15 45 9 80 40 16 25 12 5Fotogra�a 41 20 8 27 13 5 25 12 5 66 33 13Latim 84 42 16 62 31 12 55 27 1145 22 9 30 15 6 70 35 14 50 25 10Aeronaves 65 32 13 nenhum 0 27 13 25 12 5 5Licenciado para Guilherme Zanatta de Souza, trismegistoh62@gmail.com Descrição Pessoal Ideologia/Crenças Pessoas Signi�cativas Locais Importantes Pertences Queridos Características Ferimentos & Cicatrizes Fobias & Manias Tomos Arcanos, Feitiços & Artefatos Encontros com Entidades Estranhas Patrimônio Eu Personagem Jogador Personagem Jogador Personagem Jogador Personagem Jogador Personagem Jogador Personagem Jogador Personagem Jogador Personagem Jogador Testes de Atributo e Perícia Níveis de Sucesso: Forçando Testes: Deve justi�car a re-jogada; não é possível forçar testes de combate ou sanidade Ferimentos e Cura Primeiros Socorros cura 1PV; Medicina cura +1d3 PVs Lesão Grave = perda de ≥ ½ do máximo de PVs em um ataque Chegar a 0 PV sem Lesão Grave = Inconsciente Chegar a 0 PV com Lesão Grave = Morrendo Morrendo: Primeiros Socorros = estabilizado temp.; então requer Medicina Taxa de Cura Natural (sem Lesão Grave): recupera 1PV por dia Taxa de Cura Natural (com Lesão Grave): jogada de cura semanal Desastre Falha Regular Sólido Extremo Crítico 100 / 96+ >Períc. ≤ Perícia ½ Períc. 1/5 Perícia 01 ^ ´ Caderno e caneta Câmera Nível de Gastos Dinheiro Licenciado para Guilherme Zanatta de Souza, trismegistoh62@gmail.com Powered by TCPDF (www.tcpdf.org) http://www.tcpdf.org
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