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Assinale a alternativa que completa corretamente a lacuna. A ______________ vai fazer com que o aprender na escola esteja sempre em movimento, sem esquecer-se de acompanhar o momento histórico e prevenindo a cristalização de vínculos, que só dificultam o desenvolvimento. Resposta Marcada : Intervenção psicopedagógica. PONTUAÇÃO TOTAL: 10 PONTUAÇÃO OBTIDA 10 Marque com C (certo) ou E (errado) para o que se expõe abaixo e assinale a alternativa correta. ( ) O jogo ou o brincar são objetos da psicopedagogia no que se refere ao diagnóstico e tratamento dos problemas de aprendizagem. ( ) Sobre o jogo simbólico, Brenelli (2001) caracteriza-o como um espaço de relação e realização. No que se refere às dificuldades de aprendizagem, “o jogo simbólico oferece indícios relevantes a respeito dos aspectos emocionais envolvidos no processo de conhecer e aprender” (p.174). ( ) Num processo diagnóstico, é praxe dos psicólogos e psicopedagogos a realização de uma entrevista prévia com os pais ou responsável, para em seguida abordarem a criança. Resposta Marcada : C-C-C. PONTUAÇÃO TOTAL: 10 PONTUAÇÃO OBTIDA 10