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Importância das Layers em CAD


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PROJETO 2D 
AUXILIADO POR 
COMPUTADOR
OBJETIVOS DE APRENDIZAGEM
 > Reconhecer a importância da utilização correta das layers.
 > Determinar propriedades específicas para diferentes layers.
 > Criar layers a partir de diretrizes gerais para intercambialidade de projetos 
em CAD.
Introdução
Com a tecnologia cada vez mais presente na construção civil, observa-se a 
intensidade da inserção de novas técnicas e métodos nessa área, o que nos 
permite vivenciar um cenário benéfico ao uso dessas novas ferramentas. Desse 
modo, sabe-se que muitos profissionais utilizam diversos recursos de software 
para conceber os projetos de arquitetura, tornando-os exequíveis.
Entretanto, para que o profissional possa utilizar determinadas ferramentas 
como instrumentos auxiliares de trabalho, é necessário compreender seu pro-
cesso teórico. Nesse contexto, faremos uma breve análise conceitual acerca da 
elaboração de projetos auxiliados por computador, levando em consideração a 
funcionalidade de algumas propriedades que serão discutidas neste capítulo, 
com destaque para os tipos de propriedades dos objetos, assim como seu papel 
em diferentes layers (camadas). 
Controlando as 
propriedades 
dos objetos
Jackson Moreira Souza
Neste capítulo, você estudará os tipos de propriedades dos objetos e sua 
função em diferentes layers. Em seguida, verá qual é o papel da criação das 
distintas camadas, e de que forma o uso correto delas impacta nos projetos. 
Por fim, conhecerá as diretrizes gerais para intercambialidade de projetos em 
desenho assistido por computador (CAD). 
Propriedades dos objetos quando aplicadas 
diferentes layers 
Iniciamos os estudos deste capítulo recordando alguns conceitos funda-
mentais. Sendo assim, entendemos que layers são camadas transparentes e 
superpostas, e desse modo se organizam e se agrupam com diferentes tipos 
de informações de desenho. Além disso, as layers possuem características 
próprias como cor, espessura e tipo de linha (SILVEIRA, 2020).
Na Figura 1, pode ser observada a apresentação de distintas layers no 
projeto arquitetônico de uma casa popular. Isso pode ser notado por meio 
das diferentes cores para os objetos desenhados, os quais compõem a figura 
(paredes, esquadrias, mobiliários e cotas).
Figura 1. Criação de layers no projeto de uma casa popular.
Controlando as propriedades dos objetos2
Define-se ainda que um objeto em AutoCAD é um elemento geométrico 
(retângulo, círculo, etc.), criado para construir determinado projeto. É possível 
vincular um conjunto de informações para determinado objeto, incluindo 
espessura de linha, cor, dimensões, raios e áreas. É nesse contexto que surge 
a importância da criação de layers para a concepção dos objetos, o que ocorre 
da seguinte forma: no AutoCAD, são criados objetos em tipos diferentes de 
layers, e cada uma delas apresenta características próprias (SILVEIRA, 2020).
Vejamos algumas observações a fim de apresentar a relevância da criação 
de layers em projetos realizados em AutoCAD (MARCELO, 2013). No primeiro 
momento, é preciso atentar-se que, ao começar um desenho, é pertinente 
pensar na organização dos elementos em layers. Dessa forma, é importante 
acostumar-se desde o início a utilizar layers, pois isso ajudará na produção, 
organização e compreensão do desenho.
Em seguida, aplica-se a criação de layers no desenho, por meio de linhas, 
espessuras e cores. Sabe-se que num desenho técnico existe uma variedade 
de informações que, para um leigo, serão somente um amontoado de linhas. 
No entanto, para quem está familiarizado, serão dados imprescindíveis sobre 
a peça a ser produzida. Num desenho, deve-se observar, por exemplo, linhas 
de contorno da peça (arestas visíveis e invisíveis), linhas de cotas, linhas de 
chamada, eixos de simetria, etc.
Sob uma observação mais minuciosa desses elementos, pode-se verificar 
a distinção entre eles nas diferentes espessuras e tipos de linhas adotadas. 
Essas informações associadas a um objeto desenhado no AutoCAD são cha-
madas de layer (camada), com níveis de informações diferentes.
Comecemos analisando o uso do comando MATCHPROP no AutoCAD, que 
é bastante simples, mas muito útil na hora de elaborar ou fazer ajustes em 
um determinado projeto. Tal comando permite copiar as propriedades de um 
objeto escolhido para aplicá-las em outro objeto. Assim, podemos copiar, 
por exemplo, cor, layer, tipo de linha, escala de linha, transparência, estilo 
de plotagem, entre outros (GORLA, 2021).
Portanto, a ferramenta Match Properties (cominação de propriedades) 
copia todas as características do objeto selecionado e repassa-as para outros 
objetos, de acordo com a sua necessidade. Isso envolve, inclusive, colocar 
um objeto que está em determinada camada numa outra. 
Vejamos, na prática, um passo a passo para aprender a utilizar o co-
mando MATCHPROP. Iniciamos o estudo detalhando como as layers estão 
representadas. Desse modo, observe que na Figura 2 foram criadas layers 
configuradas e organizadas da seguinte forma: as hachuras estão represen-
tando os revestimentos das paredes, enquanto que as esquadrias e as vigas 
Controlando as propriedades dos objetos 3
estão representadas com linhas em projeção, e as linhas cheias representam 
a alvenaria.
Figura 2. Aplicação de diferentes layers.
Pode-se contatar que todo o desenho foi feito na layer 0 do AutoCAD, e 
percebe-se que as linhas que representam as vigas em projeção não estão 
tracejadas (elementos em projeção devem ser representados com linhas tra-
cejadas) e as hachuras não estão configuradas de acordo as normas técnicas 
(BALDAM; COSTA; OLIVEIRA, 2015).
Então, para iniciar essa aplicação, será demonstrado o uso do comando 
MATCHPROP para copiar as propriedades dos objetos da Figura 1 e aplicar 
nos objetos da Figura 2. Vamos iniciar? (Sugestão: utilize qualquer versão 
de AutoCAD).
Passo 1
Para ativar o comando, podemos fazer o procedimento via prompt de comando 
do AutoCAD, digitando MATCHPROP e confirmando com ENTER, ou então cli-
cando no ícone do comando localizado na aba Home no painel Clipboard 
(Figura 3).
Figura 3. Comando MatchProp.
Controlando as propriedades dos objetos4
Passo 2
Para dar seguimento ao exemplo, é necessário deixar o comando ativado. A 
partir daí, aparece junto ao cursor do mouse uma mensagem pedindo para 
selecionar o objeto de origem, isto é, o objeto do qual queremos copiar as 
propriedades (Figura 4).
Figura 4. Seleção do objeto.
Passo 3
Inicia-se com a cópia das propriedades da hachura que representam os reves-
timentos das paredes. Portanto, selecionamos a hachura. Assim, aparecerá 
junto ao cursor do mouse uma mensagem pedindo para selecionar o objeto 
(ou objetos) de destino (Figura 5).
Figura 5. Selecionando o objeto (ou objetos) de destino.
Passo 4
Desse modo, nota-se que, por norma do AutoCAD, se escolhermos o objeto de 
destino, todas as propriedades do objeto de origem serão automaticamente 
copiadas. Caso não se queira copiar todas as propriedades, é preciso acio-
nar no teclado a tecla que indica sentido para baixo e clicar em Settings 
(Figura 6).
Controlando as propriedades dos objetos 5
Figura 6. Selecionando objeto de destino.
Passo 5
Ao abrir a janela Property Settings, que se refere às configurações de 
propriedade, nesta opção podemos selecionar quais propriedades não serão 
inseridas no objeto de destino, incluindo layer, cor e tipo de linha. Como 
queremos copiar todas as propriedades do objeto de origem, vamos clicar 
em Cancel para fechar a janela.
Figura 7. Janela de propriedades.
Passo 6
Finalmente, vamos finalizar o comando ao clicar no objeto de destino, e em 
seguida pressionar a tecla ENTER (Figura 8).
Controlando as propriedades dos objetos6
Figura 8. Finalizando o comando.
Passo 7
O resultado final obtido está ilustrado na Figura 9.
Figura 9. Resultado final. 
Passo 8
Para fixar o procedimento, repita os passos descritos para copiar as proprie-
dades dos demais objetos da Figura 1 e aplicar nos objetos da Figura2. No 
final, seu arquivo deve ficar igual ao da Figura 10.
Figura 10. Conclusão dos passos.
Controlando as propriedades dos objetos 7
Até aqui, foi apresentado o passo a passo da aplicabilidade do uso do co-
mando MATCHPROP para copiar as propriedades dos objetos. Ao utilizar esse 
método de cópia, é possível “atalhar” o procedimento de configuração de 
layers.
Na próxima seção deste capítulo, estudaremos como distintas camadas 
de layers podem ser empregadas num projeto de arquitetura.
Aplicabilidade e impactos de diferentes 
layers no projeto arquitetônico
Trataremos inicialmente da forma com que um desenho em camadas fica 
organizado. Desse modo, podemos entender que, ao iniciar um desenho, 
sugere-se que sejam criadas as camadas, a fim de diferenciar as informações 
que estão associadas. Diante disso, você pode imaginar folhas transparentes 
nas quais são desenhadas as respectivas layers. Dessa maneira, o desenhista 
pode trabalhar separadamente em cada uma delas ou sobrepô-las quando 
necessário, e até mesmo imprimi-las separadamente. 
Eis a seguir as principais vantagens de se trabalhar com layers:
 � normatizam as propriedades por grupo característico; 
 � ajudam no manuseio e na impressão; 
 � permitem que seja realizado um desenho-base, bem como vários outros 
desenhos distintos — por exemplo, a planta baixa de um projeto pode 
servir para fins arquitetônico, elétrico, hidráulico, de climatização, 
entre outros. 
Sendo assim, após definir os limites gráficos, ao iniciar um desenho o 
ideal é já criar as layers. Ressalta-se, entretanto, que em qualquer etapa 
pode-se criá-las e incluir as partes do desenho. Veremos mais adiante este 
procedimento.
Vale ressaltar que é possível criar quantas layers for necessário, sendo 
que a chamada layer 0 é de default e não permite que seu nome seja 
modificado ou apagado. Por este motivo, deve ser evitada. 
Controlando as propriedades dos objetos8
Criação de camadas
Deve-se ir na barra de propriedades e clicar na opção Layer Properties 
Manager. Com isso, será aberta uma janela, logo você poderá apertar a tecla 
ENTER, e assim surgirá a layer 1 (chama-se de nova camada).
A primeira camada mostrada na Figura 11, por exemplo, foi criada com as 
seguintes características: com a janela aberta, foi digitado o nome “Paredes”, 
e em seguida atribuída a cor (white), o tipo (contínua) e espessura (0,5 mm), 
clicando em Color, Linetype e Lineweight, respectivamente, e escolhendo 
as propriedades desejadas.
Figura 11. Janela Layer Properties Manager, com as camadas criadas.
Certifique-se de manter a cor da linha, o tipo de linha e a espessura 
da linha na barra de propriedades em Bylayer (por camada). Deste 
modo, as entidades assumirão as propriedades determinadas nas camadas ao 
desenharmos.
Desse modo, com layers podemos determinar o tipo, a cor e a espessura 
das linhas que vamos empregar no desenvolvimento de nossos projetos. As 
layers também cumprem uma relevante função no momento da impressão de 
nossos desenhos, pois ajustam o resultado final da impressão das camadas 
que utilizamos na área gráfica do AutoCAD (ASBEA, 2002).
Nesse sentido, o recurso de layers viabiliza uma melhor organização do 
projeto e também colabora na sua edição e visualização. Assim, podemos 
escolher as cores com que as linhas serão representadas na tela do compu-
tador e depois relacioná-las a uma espessura e cor para plotagem.
Observa-se que alguns profissionais de projetos optam por criar as espes-
suras de linhas durante a criação dos layers, mas é importante ter atenção, 
Controlando as propriedades dos objetos 9
pois esse procedimento não é recomendado. O ideal é indicar as espessuras 
das linhas em um arquivo para plotagem com extensão .ctb. Dessa forma, 
se outro profissional for aproveitar o projeto arquitetônico para fazer os 
projetos complementares, tal como de fundação, estrutura, hidráulica, entre 
outros, não ficará limitado ao padrão pré-estabelecido pelo desenhista, 
isto é, será mais fácil adaptar as cores das layers ao seu próprio padrão de 
desenho (FERNANDES, 2021).
Portanto, fica evidente a importância do emprego de layers na elaboração 
de um projeto, não somente o arquitetônico, mas também os complemen-
tares, haja vista que criação de um desenho ocorre exatamente a partir da 
visibilidade de todas as layers criadas para conceber o projeto. Nota-se ainda 
que na edição gráfica são empregadas layers para ocultar elementos que não 
interessam ao usuário naquele instante. Desse modo, podemos verificar que 
o uso de layers torna-se essencial para controlar a criação de projetos a fim 
de facilitar sua construção, destacando-se o impacto positivo que a função 
layer pode trazer.
Na próxima seção, será abordada a intercambialidade entre projetos de 
CAD por meio das layers e seguindo as diretrizes gerais.
Diretrizes na criação de layers em projetos 
de CAD
Diretrizes são um conjunto de instruções ou orientações instituídas para 
guiar a tomada de decisões em diferentes áreas (ASBEA, 2002). Neste sentido, 
é necessário lembrar que no campo profissional da arquitetura a migração 
dos desenhos executados na prancheta para o CAD, de uma maneira geral, 
não ocorreu sob um controle sistemático entre as variadas empresas do 
setor, sendo que cada uma desenvolveu sua própria técnica ou método de 
desenhar com CAD. Com isso, percebe-se que a falta de padronização nestes 
arquivos eleva o custo da produção, diminuindo a produtividade e dificultando 
o intercâmbio entre desenhos.
Para tanto, foi criado no Brasil o Manual de Diretrizes Gerais para Inter-
cambialidade de Projetos em CAD da Associação Brasileira dos Escritórios 
de Arquitetura (Asbea), que estabelece uma padronização para nomes de 
layers, diretórios e nomes de arquivos para projetos em CAD, fundamentada 
nos modelos de normas norte-americanas/canadenses (AIA, CSI, NBSI) e 
europeias (ISO) (ASBEA, 2002).
Controlando as propriedades dos objetos10
Apesar de ter sido elaborado em 2002, o manual ainda é uma boa referên-
cia para a padronização e integração entre os desenhos em CAD, agilizando 
e aumentando a confiabilidade do processo de troca de informação entre 
escritórios de projetos arquitetônicos e complementares. Nesse contexto, um 
projeto executado em building information modeling (BIM) em consideração 
a utilização do conhecimento de diretrizes normativas a fim de obter um 
projeto otimizado.
A compatibilização de projetos na construção civil é uma tarefa de grande 
impacto positivo na cadeia produtiva e no ciclo de vida de uma edificação. 
Nos dias de hoje, é notória a evolução das demandas no uso da edificação 
e a grande diversidade de conhecimentos exigidos na elaboração de uma 
construção, surgindo as especialidades para cada área do saber. Logo, é 
imprescindível atentar-se para que não aconteçam desconexões na elabo-
ração desses projetos. Nesse sentido, a criação das layers ajuda a controlar 
os desenhos criados, facilitando a visibilidades das figuras gráficas e, por 
conseguinte, as tomadas de decisões no tange a ajustes necessários.
Desse modo, é relevante ressaltar neste contexto que cada especialista 
projetual deve se preocupar não somente com seu projeto, mas com uma 
visão sistêmica do todo, pois seu trabalho representa parte de um processo, 
que influencia as demais etapas da edificação.
Podemos dizer, de uma forma geral, que o estudo do recurso 
de layers possibilita uma melhor organização do projeto e também 
facilita sua edição. Desse modo, otimiza o tempo de trabalho e facilita o processo 
de criação. 
Referências 
ASBEA. Diretrizes gerais para intercambialidade de projetos em CAD: integração entre 
projetistas, construtoras e clientes. São Paulo: Pini, 2002. Disponível em: https://www.
asbea.org.br/downloads. Acesso em: 21 jun. 2023.
BALDAM, R. L.; COSTA, L.; OLIVEIRA, A. Autodesk AutoCad 2016: utilizando totalmente. 
São José dos Campos: Érica, 2015.
FERNANDES, R. T. V. Autocad na prática: primeiros passos. São Paulo: Livraria da Física,2021.
GORLA, G. C. S. L. Autocad 2020: guia completo para iniciantes. [S. l.]: CRV, 2021. 
MARCELO, T. Exercícios para AutoCAD: roteiro de atividades. Porto Alegre: Bookman, 2013. 
SILVEIRA, S. J. Autocad 2020. Rio de Janeiro: Brasport, 2020.
Controlando as propriedades dos objetos 11
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