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08/10/2020 INFORMÁTICA APLICADA À ARQUITETURA E URBANISMO II Unidade 4 Renderização, iluminação e pós-produção de imagem Profª Ma. Thaís Cardoso e Oliveira • Unidade de Ensino: 04 • Competência da Unidade: Criar iluminação e aplicar materiais nas cenas, utilizando o V-Ray. Aplicar melhorias e efeitos nas imagens, utilizando o Photoshop. • Resumo: Criação de iluminação e aplicação de materiais nas cenas, com uso do V-Ray. Modificar e melhorar imagens com o Photoshop. • Palavras-chave: V-Ray, iluminação, Materiais, Photoshop. • Título da Teleaula: Renderização, iluminação e pós- produção de imagem • Teleaula nº: 04 Conceitos Contextualização Contextualização 01 02 Interface, configurações e operações básicas Desenho, modelamento, edição e blocos 03 Materiais, texturas, apresentações e plotagens em pranchas 04 Renderização, iluminação e pós-produção de imagem Contextualização Plugin de Renderização: V-Ray V-Ray mecanismos de Iluminação Global V-Ray processo de Renderização SP Contextualização V-Ray: Configurações de materiais – parte 1 V-Ray: Configurações de materiais – parte 2 V-Ray e Photoshop: Pós-produção de Imagem SP 1 2 3 4 5 6 08/10/2020 Contextualização • Nesta unidade, completaremos seu aprendizado falando sobre renderização com o V-Ray, um plugin de renderização profissional, capaz de criar imagens fotorrealistas. • Conheceremos os principais mecanismos que ele oferece para simulação de iluminação global, configurações de render, opções de luzes e materiais disponibilizados pelo V-Ray. Contextualização • Aprenderemos também as ferramentas essenciais do Photoshop para melhorar ainda mais suas imagens renderizadas. • Você já conheceu os conceitos mais básicos no SketchUp, as ferramentas de desenhos e modelagem 3D. Contextualização Fonte: BARATELLA, 2017 - editado.Fonte: ORTHEY E BARATELLA, 2018. Contextualização • Aprendeu a usar no SketchUp o recurso para agrupar um conjunto de entidades. Esses agrupamentos são de dois tipos: os “Grupos” e os “Componentes”. Fonte: ORTHEY E BARATELLA, 2018. Contextualização Conheceu como realizar a criação e aplicação de materiais e a importação de modelos. Fonte: ORTHEY E BARATELLA, 2018. Contextualização Ou então: • Janela” “3D Warehouse” •https://3dwarehouse.sketchup.com/> “Importar” do menu “Arquivo”. Fonte: ORTHEY E BARATELLA, 2018. 7 8 9 10 11 12 08/10/2020 Contextualização Fonte: ORTHEY E BARATELLA, 2018. Você aprendeu a criar cenas e animações que podem simular um “passeio virtual” pelos ambientes do projeto. Aprendeu também a utilizar o programa LayOut, como empregar e editar uma janela de visualização, como modificar as medidas das margens, o formato e a orientação do papel e as cores e qualidade de impressão. • a. “Posicionar câmera” • b. “Girar” • c. “Percorrer” Conceitos Plugin de Renderização: V-Ray Plugin de Renderização: V-Ray O V-Ray é um plugin multiplataforma de renderização com recurso para criar imagens fotorrealistas. Fonte: BARATELLA, 2017. Plugin de Renderização: V-Ray Fonte: BARATELLA, 2017. Ao instalar o V-Ray surgem três novas barras de ferramenta: • V-Ray for SketchUp; • V-Ray Objects; • V-Ray Lights. Plugin de Renderização: V-Ray Fonte: BARATELLA, 2017. V-Ray for Sketchup 1. V-RAY ASSET EDITOR Principais configurações de renderização: • Controle de qualidade; • Exposição; • Tamanho da imagem; • Opções para o cálculo de iluminação indireta; Fonte: ORTHEY E BARATELLA, 2018. 13 14 15 16 17 18 08/10/2020 V-Ray for Sketchup 2. V-RAY RENDER Inicia a renderização da vista atual; 5. V-RAY SHOW FRAME BUFFER Abre a janela de renderização; Fonte: ORTHEY E BARATELLA, 2018. Conceitos V-Ray mecanismos de Iluminação Global V-Ray mecanismos de Iluminação Global O Global illumination (GI) é o recurso mais importante que o V-Ray traz, sendo o processo em computação gráfica que simula o rebatimento da luz no ambiente. Fonte: Light by Scribble.liners from the Noun Project V-Ray mecanismos de Iluminação Global O V-Ray oferece três mecanismos de iluminação global do V-Ray: Brute Force: abordagem mais simples, calcula a iluminação de forma independente para cada ponto da superfície. A renderização é demorada; Fonte: ORTHEY E BARATELLA, 2018. Fonte: Light by Scribble.liners from the Noun Project V-Ray mecanismos de Iluminação Global Irradiance Map: Calcula a iluminação indireta somente em alguns pontos da cena e, a partir disso, preenche o restante da cena; Fonte: ORTHEY E BARATELLA, 2018. Fonte: Light by Scribble.liners from the Noun Project V-Ray mecanismos de Iluminação Global Light Cache: traça muitos raios a partir do ponto de vista da câmera, pode ser usado para cenas internas e externas. Bom para gerar prévias durante o estudo da cena. Fonte: ORTHEY E BARATELLA, 2018. Fonte: Light by Scribble.liners from the Noun Project 19 20 21 22 23 24 08/10/2020 V-Ray Asset Editor A janela V-Ray Asset Editor possui quatro abas em que reúne todas as configurações que o V-Ray possui para você realizar o seu render. • Materials; • Lights; • Geometry; • Settings; Fonte: ORTHEY E BARATELLA, 2018. V-Ray Asset Editor SETTINGS • Modo de renderização; • Configurações de qualidade para iluminação indireta; • Precisão da imagem; • Exposição da câmera; • ... Fonte: ORTHEY E BARATELLA, 2018. V-Ray Asset Editor – Renderer Os modos de renderização estão disponíveis no painel RENDERER O V-Ray oferece dois mecanismos de renderização ao usuário: V-Ray (Production mode) e V-Ray Interactive (modo Real Time). Vamos utilizar apenas o modo V-Ray. Fonte: ORTHEY E BARATELLA, 2018. V-Ray Asset Editor - Câmera PAINEL CAMERA Controla os aspectos da câmera e a exposição de entrada de luz na câmera (Exposure Value – EV) – quanto mais alto o valor, mais escuro ficará; Fonte: ORTHEY E BARATELLA, 2018. V-Ray Asset Editor - Câmera PAINEL RENDER OUTPUT Permite definir as dimensões da imagem renderizada; PAINEL MATERIAL OVERRIDE Substitui todos os materiais da cena pela cor definida no campo Override Color. Fonte: ORTHEY E BARATELLA, 2018. V-Ray Asset Editor - Settings Podemos expandir a janela V-Ray Asset Editor e ter acesso a configurações avançadas da aba SETTINGS. Fonte: ORTHEY E BARATELLA, 2018. Controla a Iluminação Global – Primary Rays (Brute Force; Irradiance Map; Light Cache) e Secondary Rays. 25 26 27 28 29 30 08/10/2020 Conceitos V-Ray Processo de Renderização Processo de Renderização no V-Ray Seguindo um passo-a-passo para configurar a iluminação de uma cena, com o que foi visto até agora... 1º) Abrir a cena no SketchUp, ativar as sombras e ajustar o dia e a hora para definir a posição do sol e a projeção da luz no ambiente. Fonte: 3d render by monkik from the Noun Project Processo de Renderização no V-Ray 2º) Na janela V-Ray Asset Editor, acesse a aba Settings. 3º) Habilite a opção Material Override e escolha como cor um cinza médio – isso vai substituir todos os materiais da cena pela cor cinza, permitindo que você se concentre na iluminação e qualidade do render. Fonte: 3d render by monkik from the Noun Project Processo de Renderização no V-Ray 4º) Expanda o painel Camera e modifique o Exposure Value (EV) e Renderize novamente para ver a diferença. Fique à vontade para testar outros valores no EV, até ficar satisfeito com o resultado. 5º) Em Quality, coloque em High e renderize novamente. Fonte: ORTHEY E BARATELLA, 2018. Processo de Renderização no V-Ray 6º) Quando estiver satisfeito com a iluminação e qualidade da imagem, desative a opção Material Override para voltar a exibir os materiais no render, defina a resolução final da imagem no painel Render Output (sugere-se 1920x1080 para apresentações em monitor) e renderize novamente. Fonte: 3d render by monkik from the Noun Project Processo de Renderização no V-Ray A janela de renderização (V-Ray Frame Buffer) apresenta diversas funçõespara o processo de renderização. Fonte: ORTHEY E BARATELLA, 2018. 31 32 33 34 35 36 08/10/2020 Processo de Renderização no V-Ray Fonte: ORTHEY E BARATELLA, 2018. Processo de Renderização no V-ray Imagem sem correção e com correção aplicadas Fonte: ORTHEY E BARATELLA, 2018. Resolução da SP SP SP Você ficou responsável por criar a iluminação e renderização de uma cena do projeto desenvolvido por você desde a Unidade 2, com o objetivo de demonstrar ao escritório como criar imagens fotorrealistas. Fonte: Study by Dev Patel from the Noun Project Resolvendo a SP... O primeiro passo é a criação de iluminação adequada e fazer configurações de render para atingir uma boa qualidade de renderização. 1. Na bandeja “Sombras”, no SketchUp, ative as sombras e configure a data e o horário desejado; 2. Na janela V-Ray Asset Editor > Settings > Renderer; Fonte: Study by Dev Patel from the Noun Project Resolvendo a SP... Fonte: adaptado de Sketchup (2016). Fonte: Study by Dev Patel from the Noun Project 37 38 39 40 41 42 08/10/2020 Resolvendo a SP... 3. Para garantir uma boa qualidade de renderização com baixo tempo de render, escolha “Irradiance map” em Primary Rays e “Light cache” em Secondary Rays como mecanismos de iluminação global, no painel Global Illumination; 4. Em Quality escolha a opção Draft; Fonte: Study by Dev Patel from the Noun Project Resolvendo a SP... 5. Ative a opção Material Override e escolha um cinza médio em Override Color, para que possa concentrar sua atenção apenas na iluminação e qualidade do render; Fonte: Study by Dev Patel from the Noun Project Resolvendo a SP... Fonte: adaptado de Sketchup (2016). Resolvendo a SP... 6. Em Camera ajuste o Exposure Value (EV) até uma iluminação adequada; Comparação entre imagens com exposição 14,24 e 12 na exposição da câmera Fonte: ORTHEY E BARATELLA, 2018. Resolvendo a SP... 7. Faça quantos testes desejar e, quando estiver satisfeito com o resultado da iluminação, acesse a janela V-Ray Asset Editor, aumente a qualidade para High e o tamanho da imagem para 1920x1080px. Fonte: Study by Dev Patel from the Noun Project Processo de Renderização no V-ray Fonte: ORTHEY E BARATELLA, 2018. 43 44 45 46 47 48 08/10/2020 Resolvendo a SP... Renderize novamente e salve a imagem. Pronto! Seguindo esses passos, você terá uma imagem com iluminação realística! Fonte: Study by Dev Patel from the Noun Project Interação Interação com professor Interação Lembre-se: mande suas dúvidas e contribuições no chat! Conceitos V-Ray: Configurações de materiais Parte 1 V-Ray: Configurações de materiais - Parte 1 Você sabe que para impressionar clientes é preciso ir além da representação da iluminação, acrescentando materiais realistas em sua cena. Você irá finalizar o projeto aplicando materiais do V-Ray e deve criar ao menos um render externo e um render interno de um ambiente da sua escolha. V-Ray: Configurações de materiais - Parte 1 Como criar reflexo e transparência? Quais luzes o V-Ray disponibiliza para luzes artificiais? O que fazer nas etapas de renderização para facilitar o tratamento das imagens no Photoshop? 49 50 51 52 53 54 08/10/2020 V-Ray: Configurações de materiais - Parte 1 O V-Ray Material é o material padrão usado no V-Ray. Ele possui um sistema de configuração simples e conveniente, que gera resultados realistas com baixo tempo de render. Fonte: ORTHEY E BARATELLA, 2018. V-Ray: Configurações de materiais - Parte 1 • Sempre que possível, é preferível utilizar os materiais presentes na biblioteca do V-Ray; • Os materiais da biblioteca estão configurados para representar com fidelidade cada tipo de material; • É possível fazer ajustes na textura, reflexo, transparência, etc. V-Ray: Configurações de materiais - Parte 1 Ao selecionar uma categoria, os materiais associados a ela são exibidos no campo Library. Para aplicar um desses elementos à sua cena, arraste-o para o campo Material List. V-Ray: Configurações de materiais - Parte 1 Para realizar alterações em um material (trocar a textura ou torná-lo mais reflexivo ou transparente) devemos usar a aba Quick Settings para acessar seus parâmetros. Fonte: ORTHEY E BARATELLA, 2018. V-Ray: Configurações de materiais - Parte 1 Os parâmetros Reflection e Refractions são controlados pela cor, sendo que o primeiro determina se o material será ou não reflexivo, e o segundo define se o material será transparente ou opaco. Fonte: ORTHEY E BARATELLA, 2018. Conceitos V-Ray: Configurações de materiais Parte 2 55 56 57 58 59 60 08/10/2020 V-Ray: Configurações de materiais - Parte 2 • O V-Ray oferece dois mapas especiais para simular o efeito de relevo na superfície dos materiais. • Bump: utiliza um artifício visual que passa a sensação de relevo; • Displacement: cria relevo alterando a geometria (cria efeito mais pronunciado, porém, exige mais memória). Fonte: ORTHEY E BARATELLA, 2018. V-Ray: Configurações de materiais - Parte 2 • Outro material que merece destaque á o V- Ray Light Material ou Emissive. Ele é usado para qualquer entidade que emita luz própria. • Lâmpadas, fitas LED, telas de TV, entre outros. • É necessário criar um novo material, classificá-lo como Emissive e configurar a cor (1) e a intensidade (2) da luz que emite. Fonte: ORTHEY E BARATELLA, 2018. V-Ray: Configurações de materiais - Parte 2 Além dos sistemas de sol e céu que já vêm criados por padrão, você ainda pode acrescentar luzes esféricas, retangulares e spots. As configurações de todas essas luzes, inclusive do sol, estão no V-Ray Asset Editor, aba Lights. Fonte: ORTHEY E BARATELLA, 2018. Conceitos V-Ray e Photoshop: Pós- produção de Imagem V-Ray e Photoshop: Pós-produção de Imagem Para facilitar a pós-produção no Photoshop, existe a possibilidade de renderizar canais extras de suas cenas. A imagem renderizada é o resultado da mescla de diversos efeitos computados pelo V-Ray. Fonte: ORTHEY E BARATELLA, 2018. V-Ray e Photoshop : Pós-produção de Imagem A função Render Elements permite dividir sua renderização em canais como: cores, reflexos, sombras, luzes, emissão, etc. • V-Ray Asset Editor > Settings > Advanced Settings > Render Elements; • Add Render Element: na lista de elementos disponíveis, escolha quantos forem necessários; Fonte: ORTHEY E BARATELLA, 2018. 61 62 63 64 65 66 08/10/2020 V-Ray e Photoshop : Pós-produção de Imagem • Você pode visualizar os elementos na lista de canais no V-Ray Frame Buffer após renderizar a cena. • Na lista de canais do V-Ray Frame Buffer (1), verifique se todos os elementos adicionados estão presentes; Fonte: BARATELLA, 2017. V-Ray e Photoshop : Pós-produção de Imagem Salve todos os elementos, a cena e os canais. • Save (2) > Save all image channelsto separate file (3); • Escolha o local, o nome e o formato que deseja salvar o arquivo e clique em Salvar. Fonte: BARATELLA, 2017. V-Ray e Photoshop : Pós-produção de Imagem • O Photoshop é um editor de imagens amplamente utilizado, sendo usado para criação de desenhos, pintura digital, edição e tratamento de fotos, etc. • Nosso foco será o seu uso para melhorar as imagens renderizadas no SketchUp, ajustando brilho e contraste, corrigindo cores, aumentando nitidez e aplicando efeitos sobre a imagem. V-Ray e Photoshop : Pós-produção de Imagem Fonte: ORTHEY E BARATELLA, 2018. 1. Menu; 2. Painel de controle; 3. Janela do documento; 4. Barra de ferramentas; 5. Área de desenho; 6. Painéis. V-Ray e Photoshop : Pós-produção de Imagem • O painel Camadas possui várias funcionalidades importantes para o processo de trabalho no Photoshop. • Esse painel exibe e organiza todos os elementos presentes no seu documento. Cada imagem adicionada ao documento é colocada em uma nova camada. V-Ray e Photoshop : Pós-produçãode Imagem No Photoshop, todas as ações realizadas (mover, ajustes de cores, brilho, efeitos, filtros, etc.) é aplicada apenas sobre a camada ativa. •Você pode transformar todas as camadas do seu documento em uma única: Camadas > Achatar imagem. 67 68 69 70 71 72 08/10/2020 V-Ray e Photoshop : Pós-produção de Imagem Comandos, tais como mover, panorâmica e zoom também estão presentes no Photoshop. Fonte: ORTHEY E BARATELLA, 2018. V-Ray e Photoshop : Pós-produção de Imagem Você pode abrir imagens no Photoshop de duas formas: 1. Arquivo > Abrir. 2. Arrastar um arquivo de imagem do Windows diretamente para dentro do programa. Fonte: ORTHEY E BARATELLA, 2018. V-Ray e Photoshop : Pós-produção de Imagem Há ainda como adicionar mais imagens no documento aberto: • Arquivo > Colocar incorporados... Basta selecionar o arquivo desejado e clicar em “Inserir”. Fonte: ORTHEY E BARATELLA, 2018. V-Ray e Photoshop : Pós-produção de Imagem O Photoshop disponibiliza ao usuário diversas ferramentas de seleção, entre elas, a Varinha Mágica, que permite selecionar grandes áreas com padrão de cor similar, sem precisar traçar seu contorno. Fonte: ORTHEY E BARATELLA, 2018. V-Ray e Photoshop : Pós-produção de Imagem Fonte: ORTHEY E BARATELLA, 2018. Clique com a varinha sobre um ponto da imagem e ele será usado como cor de referência para que o Photoshop busque toda área similar Essa ferramenta é uma boa forma de seleção quando há cores distintas e uniforme. V-Ray e Photoshop : Pós-produção de Imagem Os ajustes básicos de uma imagem se referem ao balanceamento entre claro e escuro. Você pode ajustá-los usando duas ferramentas: BRILHO/CONTRASTE E NÍVEIS. Fonte: ORTHEY E BARATELLA, 2018. 73 74 75 76 77 78 08/10/2020 V-Ray e Photoshop : Pós-produção de Imagem Entre os ajustes que podemos fazer nas imagens, destacamos também duas opções para correção de cor: Equilíbrio de cores e Matiz/Saturação, encontradas no menu Imagem > Ajustes. Fonte: ORTHEY E BARATELLA, 2018. V-Ray e Photoshop : Pós-produção de Imagem Fonte: ORTHEY E BARATELLA, 2018. V-Ray e Photoshop : Pós-produção de Imagem O Photoshop disponibiliza diversos filtros e efeitos para serem aplicados sobre suas imagens. Esses efeitos afetam apenas a camada ativa, portanto, quando você quiser aplicá-los à composição inteira, é necessário unir todas as camadas (Camada Achatar imagem). V-Ray e Photoshop : Pós-produção de Imagem Fonte: ORTHEY E BARATELLA, 2018. O filtro Máscara de Nitidez permite aumentar a nitidez da imagem. Também podemos destacar o filtro Reflexo de Flash. Ele aplica um efeito de flash de luz sobre as imagens. Resolução da SP SP SP Você está realizando o projeto de interiores de um quarto e, depois de já ter renderizado a imagem, você decide modificar a cor de uma almofada. Como você deve proceder? Fonte: BARATELLA, 2017. 79 80 81 82 83 84 08/10/2020 Resolvendo a SP ... • Certifique-se que a camada que contém a imagem esteja ativa. Vá em “Imagem > Ajustes > Níveis”. Configure os níveis conforme a Figura a baixo: • Agora selecione apenas a almofada amarela usando a Varinha Mágica. Fonte: BARATELLA, 2017. Resolvendo a SP ... • Com ela selecionada, vá em Imagem > Ajustes > Matiz / Saturação. Configure os níveis para modificar a cor da almofada. • Com pequenos ajustes conseguimos melhorar significativamente a nossa imagem. Fonte: BARATELLA, 2017. Interação Interação com professor Interação Lembre-se: mande suas dúvidas e contribuições no chat! Conceitos Recapitulando... 85 86 87 88 89 90