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PROTÓTIPO DO APP ROTAS 1 ATIVIDADE SOMATIVA 2 – SEMANA 8 DESIGN THINKING - ETAPA FINAL Nome completo do(s) estudante(s): Curso: Olá, estudante! Neste documento, você implementará suas ideias, seguindo um método de execução estruturado no design thinking. Comece entendendo profundamente as nuances do desafio em questão, incorporando o princípio da empatia. Ao adotar uma abordagem de ideação, explore diversas soluções criativas para abordar o problema identificado. Em seguida, dê vida às suas ideias por meio de um esquema que represente o funcionamento do protótipo. Finalmente, colha feedbacks valiosos sobre a solução pensada do público impactado. Este enfoque sistemático e iterativo garantirá que suas ideias se transformem em soluções eficazes e adaptáveis, refletindo uma abordagem prática e centrada e que atendam às necessidades das pessoas envolvidas. LEMBRE-SE: A atividade deve ser apresentada de forma clara e organizada, seguindo as orientações fornecidas para cada tópico. Lembre-se de que as perguntas 1, 2, 3 e 4 já foram avaliadas (atividade somativa 1), portanto, você deve considerar a correção e o feedback do professor-tutor. Você será avaliado considerando aspectos como desejabilidade, funcionalidade, viabilidade, complexidade e criatividade da proposta (problema/solução). Sugerimos que a elaboração das atividades somativas 1 e 2 sejam realizadas, preferencialmente, em equipes de até três integrantes, pois a metodologia do design thinking prevê maior efetividade em ações coletivas. Porém, o desenvolvimento individual das atividades também pode ser considerado. 2 1. Contextualização referente ao problema. A acessibilidade urbana é um problema crescente nas cidades, especialmente para pessoas com deficiência. Estes indivíduos frequentemente enfrentam barreiras significativas que limitam sua mobilidade e acesso a serviços essenciais, como transporte público adaptado, calçadas apropriadas e sinalizações acessíveis. A falta de infraestrutura adequada não apenas dificulta sua locomoção diária, mas também os exclui de participar plenamente na sociedade. 2. Qual a frase-problema? "Como podemos melhorar a acessibilidade urbana para pessoas com deficiência, garantindo sua inclusão e participação plena na vida da cidade?" 3. Justifique a escolha do problema e o contexto utilizando fontes fidedignas. A escolha deste problema é justificada pela necessidade de promover a inclusão social e a igualdade de oportunidades para pessoas com deficiência. Estudos indicam que a falta de acessibilidade é uma das principais barreiras para a inclusão social desses indivíduos conforme Bracarense, Machado, & Oliveira, (2023). Além disso, a Convenção sobre os Direitos das Pessoas com Deficiência das Nações Unidas enfatiza a importância da acessibilidade como um direito humano essencial. 4. Elabore o mapa de empatia. 3 5. Descrição da solução ao problema identificado. A solução propõe o desenvolvimento de uma plataforma digital interativa que utiliza tecnologia de realidade aumentada para mapear rotas acessíveis na cidade. Este aplicativo mostrará em tempo real as rotas mais acessíveis e os obstáculos potenciais, como obras em andamento ou áreas com falta de infraestrutura. Além disso, integrará feedbacks dos usuários para atualizar e melhorar constantemente sua base de dados, garantindo que as informações sejam precisas e úteis para melhorar a mobilidade urbana de pessoas com deficiência. 6. Protótipo da solução. O protótipo consistirá em um aplicativo móvel com uma interface simples e intuitiva. A tela principal exibirá um mapa interativo que destaca rotas acessíveis, sinalizações e pontos de interesse como hospitais, escolas e áreas de lazer adaptadas. Usuários poderão inserir destinos e receber sugestões de rotas, baseadas na acessibilidade. O protótipo também incluirá uma seção para feedbacks dos usuários, permitindo que relatem problemas ou sugestões de melhorias diretamente pelo app. ( próxima pg.) 4 5 7. Link do vídeo no YouTube com a apresentação do problema e da solução. https://youtu.be/m0WBPfcNusI 8. Impressões e sugestões de melhoria dos usuários: Impressões: "Ana": "Finalmente sinto que poderei explorar minha cidade com mais confiança. O aplicativo me ajudará a evitar áreas problemáticas que normalmente me deixam ansiosa." "Carlos": "É uma ferramenta que realmente considera nossas necessidades. Usar o aplicativo fará com que eu me sinta mais independente." Sugestões de Melhoria: "Joana": "Seria útil se o aplicativo pudesse alertar sobre problemas temporários, como construções ou eventos que afetam a acessibilidade. "Miguel": "A adição de uma funcionalidade de comunidade onde podemos compartilhar experiências e dicas seria incrível.". 6 REFERÊNCIAS Bracarense, L. D. S. F. P., Machado, S. L. L., & Oliveira, R. L. M. de. (2023). Planejamento orientado à acessibilidade urbana e sua aplicação em cidades de pequeno porte. Informe GEPEC. Disponível em: https://www.semanticscholar.org/paper/28dd86c25091add61265c75daac2dd32c6bfda95. Acesso em: 20 abr. 2024. Mariano, R. B. C. (2022). Mobilidade e acessibilidade urbana: análise da realidade de uma avenida no município de Porto Nacional (TO). Engineering Sciences. Disponível em: https://www.semanticscholar.org/paper/ab9b55fc770fc027038d65ed4f12d5fbe28429b8. Acesso em: 20 abr. 2024. Picheli, J. M. A., Moreira, L. A. F., Silva, T. C. da, & Miranda, J. (2018). Maquete, realidade aumentada e QR codes para ressaltar a acessibilidade em edificações e espaços públicos. Disponível em: https://www.semanticscholar.org/paper/e49f1bb6685480c9d52b43b63c1ab4742206f7a0. Acesso em: 20 abr. 2024. Silva, K. S. da, & Correia, P. R. M. (2023). Aprimorando a percepção espacial em geometria molecular através do estudo com mapas conceituais e tecnologia de realidade aumentada. Alexandria: Revista de Educação em Ciência e Tecnologia. Disponível em: https://www.semanticscholar.org/paper/9e989e9ac0f5fd5ddff1dfd3c1d31a4afe589e33. Acesso em: 20 abr. 2024. PROTÓTIPO DO APP ROTAS