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O polimorfismo em Python permite que você crie código mais
genérico e flexível, facilitando a expansão e manutenção do seu
programa. É uma característica poderosa da POO que ajuda a
escrever código mais eficiente e organizado.
Qual é a principal vantagem do polimorfismo em programação
orientada a objetos?
Permite o isolamento de código.
Facilita a correção de bugs em tempo de execução.
Possibilita que objetos tenham diferentes comportamentos.
Garante que todos os objetos utilizem os mesmos métodos.
Protege os atributos de um objeto contra acesso não
autorizado.
Questão 1 de 9
Corretas �7�
Incorretas �2�
Em branco �0�
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6 7 8 9
Exercicio Python Orientado a Objetos Sair
13/05/2024, 21:57 estacio.saladeavaliacoes.com.br/exercicio/6642b203257ea9c02620951f/gabarito/
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Resposta correta
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Gabarito Comentado
O polimorfismo permite que objetos de diferentes tipos
respondam a chamadas de métodos com o mesmo nome, mas
com comportamentos específicos para cada tipo.
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Em Python, o termo "self" é uma convenção amplamente usada,
embora seja apenas um nome de variável como qualquer outro. Ele é
usado como o primeiro parâmetro em definições de métodos em uma
classe e representa a instância atual da classe.
Em Python, o que o termo "self" em um método de uma classe se
refere?
A classe em si
O método em si
O objeto que chama o método
O construtor da classe
A superclasse imediata
Resposta correta
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Gabarito Comentado
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Em Python, "self" é uma referência à instância atual da classe
(objeto) e é usado para acessar variáveis que pertencem à
classe.
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�TRE�CE/2012 � Adaptada) Compreender os princípios do
desenvolvimento de software orientado a objetos é fundamental para o
profissional de TI moderno. Acerca da linguagem de programação
Python, é correto afirmar que:
I. Excetuando-se as classes, tudo é um objeto (tipos, valores, funções,
métodos e instâncias), e todos possuem atributos e métodos
associados.
II. Um ponto fundamental da sintaxe para métodos é que o primeiro
argumento é especial, e convenciona- se utilizar o nome self para ele.
III. O método construtor (p.ex.: __init__()) é um método opcional invocado
quando a classe é instanciada.
IV. Instâncias são objetos criados a partir de uma classe definida pelo
programador; o que Python chama de instância é frequentemente
denominado objeto em outras linguagens.
II, III e IV, apenas.
I e II, apenas.
I e IV, apenas.
I, II e IV, apenas.
III e IV, apenas.
Resposta incorreta
Opa! A alternativa correta é a letra A. Confira o gabarito
comentado!
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Gabarito Comentado
A resposta correta é: II, III e IV, apenas.
Na linguagem Python absolutamente tudo é objeto, inclusive as
classes, que na verdade são objetos de object. Object é um objeto
do tipo type que possui vários atributos e métodos próprios.
4 Marcar para revisão
Em Python, objetos são instâncias de classes e são fundamentais
para a programação orientada a objetos �POO�. A POO é um
paradigma de programação que organiza o código em torno de
objetos, que representam entidades do mundo real com
características (atributos) e comportamentos (métodos).
O que acontece quando você executa o comando "conta1 � conta2"
em Python, considerando que ambos são objetos da classe Conta?
conta1 será copiado para conta2
conta2 será copiado para conta1
Os objetos conta1 e conta2 serão fundidos
Nada, pois este comando é inválido
conta1 e conta2 apontarão para o mesmo objeto na memória
Resposta correta
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Gabarito Comentado
O comando faz com que conta1 referencie o mesmo objeto que
conta2 está referenciando. Ambos os identificadores agora
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apontam para o mesmo objeto na memória, e as mudanças feitas
através de um afetarão o outro.
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�DPE�RJ/2014� Considere o seguinte trecho de um programa escrito na
linguagem Python.
class Carro(object):
def FaleComigo(self):
print ("Sou um carro")
class Fusca (Carro):
def FaleComUmFusca(self):
print ("Sou um Fusca")
x = Carro()
y = Fusca()
x.FaleComigo()
y.FaleComigo()
No primeiro bloco, o método FaleComigo é definido para a classe Carro,
que simplesmente produz a mensagem "Sou um carro" ao ser invocado.
Para a classe Fusca, definida no segundo bloco, foi definido o método
FaleComUmFusca, que apenas produz a mensagem "Sou um Fusca". No
terceiro bloco, os objetos x e y tornam-se instâncias das classes Carro e
Fusca, respectivamente. No quarto bloco, o método FaleComigo é
invocado para cada um dos dois objetos, x e y. Ao ser executado, esse
programa produz duas linhas na sua tela de saída:
Sou um carro
Sou um carro
A mensagem produzida no comando y.FaleComigo deve-se ao
mecanismo de
Abstração.
Associação.
Interface.
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Herança.
Polimorfismo.
Resposta correta
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A resposta correta é: herança.
O mecanismo que forneceu o comportamento é a HERANÇA.
Observe que classe filha (fusca) herda da classe mãe (carro) seus
métodos e atributos adicionando um grau de especialização.
6 Marcar para revisão
A herança múltipla é um conceito na programação orientada a
objetos que permite que uma classe herde atributos e métodos de
mais de uma classe pai (ou superclasse). Isso significa que uma
classe filha pode herdar características e comportamentos de várias
classes diferentes.
Qual das seguintes linguagens de programação implementa herança
múltipla diretamente por meio de classes?
Java
C��
Python
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Java e Python
Java e C��
Resposta correta
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Gabarito Comentado
A linguagem Python implementa herança múltipla diretamente
por meio de classes.
7 Marcar para revisão
O ensino de programação já é realidade em escolas de países
desenvolvidos. Brincadeiras lúdicas, jogos digitais e comandos simples
são utilizados para introduzir o aluno a essa nova realidade. Na fase
adulta, o aluno poderá se especializar em uma linguagem já tendo a
base de programação e o raciocínio lógico desenvolvidos no ciclo básico
de educação. Acerca das diferentes linguagens e seus propósitos,
assinale a opção que contém apenas as linguagens de programação que
são interpretadas em tempo real.
PHP e Python.
C, Pascal e Java.
C��, JavaScript e Fortran.
C e Python.
C�� e Java.
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Resposta correta
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Gabarito Comentado
As linguagens de programação PHP e Python são interpretadas em
tempo real. Isso significa que o código é executado linha por linha
pelo interpretador, sem a necessidade de um processo de
compilação prévio. Essa característica torna essas linguagens mais
flexíveis e dinâmicas, permitindo a execução de códigos de maneira
mais imediata. Portanto, a alternativa que contém apenas
linguagens interpretadas em tempo real é a "PHP e Python".
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Analise o código Python a seguir.
class End_simples(object):
def __init__(self, rua, num, bairro):
self.rua = rua
self.num = num
self.bairro = bairro
def Endereco(self):
return self.rua + ", " + self.num + " " + self.bairro
class End_com(End_simples):
def __init__(self, rua, num, bairro, com):
End_simples.__init__(self, rua, num, bairro)
self.com = com
def Endereco(self):
return End_simples.Endereco(self) + ", " + self.com
a = End_simples("Av Brasil", "243", "Floresta")
b = End_com("Av Miracema", "12", "Centro", "apto 3")
print(a.Endereco())
print(b.Endereco())
Sabe-se que a execução desse código produziu as duas linhas a seguir.
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Av Brasil, 243 Floresta
Av Miracema, 12 Centro, apto 3
Assinale a opção que apresenta a correta definição para o método
Endereco na classe End_com.
return self.Endereco()+ ", " + self.com
return End_simples.Endereco() \+ ", " + self.com
return super(End_com, self).Endereco() \+ ", " + self.com
return parent(End_com, self).Endereco() \+ ", " + self.com
return self.parent.Endereco() \+ ", " + self.com
Resposta correta
Parabéns, você selecionou a alternativa correta. Confira o
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Gabarito Comentado
A resposta correta é: return super(End_com, self).Endereco() \+ ",
" + self.com
No método Endereco da classe End_com deve ser feita uma
chamada ao método Endereco de sua classe Pai, a classe
End_simples, o qual retorna os valores para rua, número e bairro em
forma de uma string: return self.rua + `,¿ � self.num + `\¿ �
self.bairro (esses valores são passados por parâmetro ao construtor
End_simples dentro do construtor da classe End_com, pois há entre
essas duas classes um relacionamento de herança). O método
Endereco de End_com concatena a string retornada pelo método
Endereco de End_simples com o valor da variável self.com de
End_com, sendo essa string concatenada o seu valor de retorno.
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�COVEST�COPSET/2019 � Adaptada) Dentro do contexto de linguagens
de programação e de orientação a objetos, o conceito de polimorfismo
descreve meios em que classes abstratas e concretas podem se
relacionar. Assinale a alternativa que conceitua corretamente
polimorfismo.
Uma possível forma de implementar polimorfismo em uma
linguagem de programação é através do polimorfismo universal
paramétrico, em que a conversão de tipos sobre os parâmetros
de uma função se dá implicitamente.
Linguagens de programação que implementem o conceito de
herança também precisam implementar o conceito de
polimorfismo por construção.
A implementação de polimorfismo em linguagens de
programação se vale do conceito de ligação tardia, em que o
tipo de uma variável só é conhecido em tempo de execução.
Isso significa que linguagens compiladas não possuem
polimorfismo na forma estrita.
Polimorfismo representa um conceito em que um mesmo nome
(como uma variável, por exemplo) pode denotar objetos de
diferentes classes que estão relacionadas por uma superclasse
comum.
Linguagens de programação que não possuem tipo, como, por
exemplo, Python não podem implementar polimorfismo.
Resposta incorreta
Opa! A alternativa correta é a letra D. Confira o gabarito
comentado!
Gabarito Comentado
Polimorfismo é um conceito em que um mesmo nome (como uma
variável, por exemplo) pode denotar objetos de diferentes classes
que estão relacionadas por uma superclasse comum. No contexto
de programação orientada a objetos, o polimorfismo é a capacidade
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de um objeto assumir diferentes formas e comportamentos em
diferentes situações. Isso permite que um objeto de uma classe
possa ser tratado como um objeto de outra classe que esteja
relacionada a ela por herança, proporcionando flexibilidade e
reutilização de código.
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