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RESUMO MATEMÁTICA (FÓRMULAS) 
Números naturais → Inteiros positivos + 0 
Número primos → Únicos divisores distintos o 1 e ele mesmo, 2 o único par 
Critérios de divisibilidade: 
➔ 2: Termina em 0, 2, 4, 6 ou 8, é par 
➔ 3: Soma dos valores é divisível por 3 
➔ 4: Termina em 00 ou o número formado pelos dois últimos algarismos for divisível por 4 
➔ 5: Termina em 5 ou 0 
➔ 6: Divisível simultaneamente por 2 e por 3 
➔ 8: Termina em 000, número formado pelos três últimos algarismos for divisível por 8 
➔ 9: Soma dos valores absolutos for divisível por 9 
➔ 10: Termina em 0 
➔ 11: Diferença entre as somas dos valores absolutos de ordem ímpar e dos de ordem par é divisível 
por 11 
➔ 12: Divisível por 3 e 4 
Múltiplos: 
• Múltiplos de 2 e 3 ao mesmo tempo: 2x3 = 6, divide a quantidade de números do intervalo por 6, 
descobre a quantidade de múltiplos 
• Começa a contagem com 1 e o final inclui o 0 nos múltiplos 
• Para descobrir quantos múltiplos de 7 no conjunto de 1 a 1000, divide 1000 por 7 
 
MMC (Mínimo Múltiplo Comum): 
➔ Faz o MMC dos números e multiplica os fatores 
➔ Questões que relatarem sobre tempo de encontro no futuro, depois do primeiro encontro 
 
MDC (Máximo Divisor Comum): 
➔ Encontrar divisores 
➔ Soma o expoente da fatoração + 1 
➔ Se for mais de um expoente, multiplica 
➔ Se ao decompor houve somente base 2, um será ímpar e os demais pares 
➔ Quando houver apenas bases ímpares, todos são ímpares 
➔ Quando houver base bar e ímpar, ver quantos divisores a base ímpar formou e subtrai-lo do total 
➔ Dividir em grupos com a mesma quantidade de pessoas 
➔ Números que dividem todos os números 
➔ Resultado da fatoração pelo primeiro número (número de grupos) 
➔ Multiplicando: Quantidade de pessoas no grupo 
Frações: 
➔ Denominador não pode ser 0 
➔ Fração equivalente: Numerador e denominador multiplicado por qualquer número 
➔ Frações próprias: Numerador menor que denominador 
➔ Fração imprópria: Numerador maior ou igual ao denominador 
➔ Fração aparente: Imprópria e numerador é múltiplo do denominador 
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➔ Número misto: Fração imprópria, uma ou mais parte inteira + parte fracionária: Divide o 
numerador pelo denominador, o quociente se torna a parte inteira, o resto se torna o numerador 
e repete o denominador → Inverso: Multiplica a parte inteira pelo denominador e soma com o 
numerador, repetindo o denominador 
Ex: 16/3 = 5 1/3 
➔ Adição e subtração: 
1. Denominador igual: Repete o denominador e soma/subtrai o numerador 
2. Denominadores diferentes: MMC dos denominadores, faz a operação com os numeradores e 
repete o valor do MMC no denominador 
➢ Quando o denominador (MMC) for a multiplicação dos numeradores, multiplica 
cruzado 
➔ Para saber qual a maior fração, faz o MMC dos denominadores e classifica pelo numerador 
➔ Multiplicação: Numerador por numerador e denominador por denominador, pode simplificar 
➔ Divisão: Conservamos a primeira fração e multiplicamos pela inversa da segunda 
Porcentagem: 
➔ Fração de denominador 100 
➔ Para calcular x% de um valor, basta multiplicar o valor pelo número x/100 
➔ Para calcular a porcentagem de dois eventos multiplica as porcentagens individuais 
➔ Fator de multiplicação: Aumentos ou diminuições 
➢ Transformar o aumento em porcentagem e gerar um número para multiplicar ao valor 
inicial 
➢ Aumento: 1 + % em decimal = FA 
➢ Desconto: 1 - % em decimal 
➢ VI + Aumento = Valor final 
➢ VI x VM = VF 
➢ Sucessivos: Vi x F1 x F2... = VF 
➢ Aumento 1 x Aumento 2 = Aumento total 
➔ Preço de compra X Preço de venda 
➢ O valor percentual deve ser calculado sobre o preço de venda 
➢ Preço de compra é o preço inicial e o de venda o preço final 
Número decimal: 
➔ Pode ser representado por uma fração 
➔ Na transformação de fração decimal (toda fração cujo denominador é uma potência de 10) para 
número decimal a quantidade de algarismos que fica depois da vírgula é a mesma quantidade de 
zeros do denominador 
➔ Se não for decimal, divide o numerador pelo denominador 
➔ Para transformar um número decimal em fração decimal, o numerador é o número decimal sem 
a vírgula e sem os zeros iniciais e o denominador é o algarismo 1 seguido de tantos zeros quantas 
forem as casas decimais 
➔ Soma e subtração: Igualar a quantidade de casas decimais, vírgula embaixo de vírgula e somar ou 
subtrair como se fossem naturais, alinhando a vírgula do resultado com a das parcelas 
➔ Multiplicação: Multiplicar como se fossem naturais, dar aos produtos uma quantidade de casas 
decimais igual à soma das quantidades das casas decimais dos fatores 
➔ Divisão: Igualamos o número de casas decimais do dividendo e do divisor, eliminar a vírgula e 
efetua a divisão entre os números naturais obtidos 
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➔ Potencialização: Toda potência, com base diferente de zero, de expoente 1 é igual a própria 
base e toda potência, com base diferente de zero, de expoente zero é igual a 1 
 
Áreas de figuras planas: 
 
➔ Perímetro: Medida do contorno de uma figura, soma dos lados 
➔ Os lados paralelos do paralelogramo são iguais 
➔ Perímetro de um triângulo retângulo → Teorema de Pitágoras → c² = a² + b² 
➔ Triângulo: b x h / 2 
➔ Retângulo: b x h 
➔ Quadrado: L² 
➔ Paralelogramo: b x h 
➔ Trapézio: (B + b) x h / 2 
➔ Triângulo equilátero: 
➢ 3 lados iguais 
➢ Base é dividida ao meio 
➢ Forma um triângulo retângulo = Teorema de Pitágoras 
➢ Altura: L √3/2 
➔ Triângulo isósceles: Teorema de Pitágoras 
➔ Hexágono: 6 triângulos equiláteros = 6 x A te 
➔ Losango: D x d / 2 
Circunferência: 
➔ Comprimento: 2. π. R 
➔ Área: π . R² 
 
Grandezas: K H DA M D C M (cagada mole de cocô mole) 
➔ Se a grandeza for elevada ao quadrado colocamos o dobro de zeros, se for ao cubo o triplo 
Tempo: 
➔ 1 min = 60 s 
➔ 60 min = 1 hora 
➔ 1 hora = 3600 s 
➔ 1 dia = 24h 
• Quando tem olimpíada é ano bissexto 
• Julho e agosto são os únicos meses consecutivos que possuem 31 dias 
• No ano comercial, todos os meses tem 30 dias 
 
Velocidade: V = D / T 
 
Juros simples: 
 
➔ Progressãoaritmética 
➔ Gráfico é uma reta, crescimento constante 
➔ Função do primeiro grau 
➔ O referencial é o capital 
➔ J = C . i . t 
➔ M = C + J 
➔ M = C (1 + i . t) 
➔ Grandezas diretamente proporcionais 
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➔ Para passar uma taxa menor para uma taxa maior, multiplicamos, já para diminuir a taxa, 
dividimos 
Exemplo: 15 a.m → a.b = X 2 = 30% 
 6 a.s → a.b = ÷ 3 = 2% 
 
Juros Composto: 
 
➔ Função exponencial 
➔ Progressão geométrica 
➔ Juros são capitalizados (juros sobre juros) 
➔ M = 𝐂 . (𝟏 + 𝐢) 𝒕 
➔ No primeiro mês, na data de aplicação até o primeiro fechamento o montante dos juros simples 
é maior que o do juros composto 
➔ Na data do primeiro fechamento temos o mesmo rendimento 
➔ A partir do segundo fechamento, juros compostos rende mais 
 
Estatísticas: 
 
➔ Média aritmética: Soma dos termos dividida pela quantidade dos termos 
➔ Mediana: Medida de posição 
➢ Se N for ímpar, o próprio elemento será a mediana (elemento central) → n + 1 / 2 
➢ Se N for par, tirar a média dos valores centrais → n / 2, soma esse elemento com o 
próximo e divide por 2 
➢ Colocar sempre em Roll 
➔ Moda: Maior frequência 
➔ Valores agrupados: Intervalos de classe 
➢ Média aritmética: O ponto médio deve ser calculado multiplicando-se pela frequência e 
dividindo pelo somatório da frequência 
➢ Mediana: Limite inferior da classe mediana + somatório da frequência absoluta – 
frequência acumulada da classe anterior à classe mediana / 2 / frequência absoluta da 
classe mediana x amplitude da classe mediana 
➢ Quando se fala em mediana, lembrar da frequência acumulada 
➢ Já a média só precisa da frequência absoluta e do ponto médio 
➢ Moda: Possui maior frequência absoluta 
✓ Fórmula de Czuber: Moda = limite inferior da classe modal + (frequência da classe 
modal – frequência da classe anterior / Frequência da Classe Modal – Frequência 
da Classe anterior + Frequência da Classe Modal – Frequência da Classe Posterior) 
x amplitude da classe 
➔ Amplitude: A diferença entre o valor maior e o menor apresentado em um determinado contexto 
➔ Desvio: Diferença de cada valor da média 
➔ Desvio médio ou absoluto: Média dos desvios em termos absolutos, somatório dividido pelo 
número 
➔ Variância: σ² = x̅ ² - (x ̅) ² 
➔ Desvio padrão: DP = Raiz quadrada da variância 
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