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Prova 1 - Engenharia de Software

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Questões resolvidas

Assinale a alternativa correta a respeito da prototipação.

a. Testes com usuários na área de software são realizados com protótipos de baixa fidelidade. Já protótipos de alta fidelidade são recomendados para outros tipos de produtos.
b. Protótipos de alta fidelidade, por serem tangíveis, aplicam-se ao desenvolvimento de produtos físicos (ex.: automóveis). Para softwares, recomenda-se a realização de rascunhos em papel.
c. Protótipos devem ser construídos após a fase de definição de requisitos, quando então serão úteis para discussão com o cliente. Durante a fase de definição de requisitos, protótipos podem atrapalhar este processo.
d. Um protótipo de baixa fidelidade é simples, barato e de rápida produção. Um protótipo de alta fidelidade utiliza materiais similares à versão final do produto e se parece muito mais com algo acabado.
e. No caso da utilização de protótipos, a realização de testes de software pode ser dispensada, uma vez que os protótipos traduzem com fidelidade as funcionalidades do software.

O diagrama _____________ da UML enfatiza a participação e a interação dos elementos de um sistema, bem como as comunicações existentes e as mensagens trocadas entre esses objetos.

a. de classes
b. de sequência
c. de atividades
d. de comunicação
e. de casos de uso

Com relação à responsabilidade do engenheiro de software, assinale a alternativa correta.

a. O engenheiro de software é um profissional que atua no projeto, no desenvolvimento e na implantação de software. Ele é um elemento de ligação entre os demais profissionais da área de TI.
b. O trabalho do engenheiro de software é idêntico ao do desenvolvedor de sistemas - ambos atuam com a programação de sistemas sob a supervisão do engenheiro da computação.
c. O engenheiro de software é um cientista da computação que projeta modelos matemáticos a serem usados no desenvolvimento de software. Cabe ao analista de sistemas o desenvolvimento desse software.
d. O engenheiro de software possui como atribuição ser um executor de processos de TI, cabendo ao analista de sistemas o projeto e o desenvolvimento de software.
e. A engenharia de software surgiu na década de 2000, tendo em vista a necessidade de profissionais de software para atuar nas áreas de engenharia civil, mecânica e aeronáutica.

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Questões resolvidas

Assinale a alternativa correta a respeito da prototipação.

a. Testes com usuários na área de software são realizados com protótipos de baixa fidelidade. Já protótipos de alta fidelidade são recomendados para outros tipos de produtos.
b. Protótipos de alta fidelidade, por serem tangíveis, aplicam-se ao desenvolvimento de produtos físicos (ex.: automóveis). Para softwares, recomenda-se a realização de rascunhos em papel.
c. Protótipos devem ser construídos após a fase de definição de requisitos, quando então serão úteis para discussão com o cliente. Durante a fase de definição de requisitos, protótipos podem atrapalhar este processo.
d. Um protótipo de baixa fidelidade é simples, barato e de rápida produção. Um protótipo de alta fidelidade utiliza materiais similares à versão final do produto e se parece muito mais com algo acabado.
e. No caso da utilização de protótipos, a realização de testes de software pode ser dispensada, uma vez que os protótipos traduzem com fidelidade as funcionalidades do software.

O diagrama _____________ da UML enfatiza a participação e a interação dos elementos de um sistema, bem como as comunicações existentes e as mensagens trocadas entre esses objetos.

a. de classes
b. de sequência
c. de atividades
d. de comunicação
e. de casos de uso

Com relação à responsabilidade do engenheiro de software, assinale a alternativa correta.

a. O engenheiro de software é um profissional que atua no projeto, no desenvolvimento e na implantação de software. Ele é um elemento de ligação entre os demais profissionais da área de TI.
b. O trabalho do engenheiro de software é idêntico ao do desenvolvedor de sistemas - ambos atuam com a programação de sistemas sob a supervisão do engenheiro da computação.
c. O engenheiro de software é um cientista da computação que projeta modelos matemáticos a serem usados no desenvolvimento de software. Cabe ao analista de sistemas o desenvolvimento desse software.
d. O engenheiro de software possui como atribuição ser um executor de processos de TI, cabendo ao analista de sistemas o projeto e o desenvolvimento de software.
e. A engenharia de software surgiu na década de 2000, tendo em vista a necessidade de profissionais de software para atuar nas áreas de engenharia civil, mecânica e aeronáutica.

Prévia do material em texto

Iniciado em sábado, 10 ago. 2024, 09:30
Estado Finalizada
Concluída em sábado, 10 ago. 2024, 10:14
Tempo
empregado 43 minutos 58 segundos
Avaliar 10,0 de um máximo de 10,0(100%)
Questão 1 Correto Atingiu 1,0 de 1,0
Assinale a alternativa que completa corretamente a frase a seguir. A _______________ insere
um repositório central de armazenamento de dados, o qual é acessado por softwares ou
componentes clientes que transitam ao seu redor.
a. arquitetura de fluxo de dados
b. arquitetura em camadas
c. arquitetura MVC
d. arquitetura centralizada em dados
e. arquitetura de programa principal e subprograma
Questão 2 Correto Atingiu 1,0 de 1,0
Assinale a alternativa que completa corretamente a frase a seguir. Uma das ferramentas de
avaliação de desempenho é a ___________________, por meio da qual, periodicamente,
colaboradores da organização avaliam-se uns aos outros para verificar se as atividades estão
em conformidade com os padrões da organização e com a NBR ISO 9001:2015.
a. reutilização de software
b. requisitos declarados
c. pesquisa de satisfação
d. auditoria interna
e. análise crítica pela direção
Questão 3 Correto Atingiu 1,0 de 1,0
Assinale a alternativa que preenche corretamente as lacunas a seguir. A interface deve
possibilitar ______________ suficiente, tanto para que o usuário ________________ de
modo direto quanto possibilitar a exploração de funcionalidades.
a. mecânica / use o smartphone
b. narrativa / acesse à internet
c. consistência / use o smartphone
d. intuitividade / invada um sistema
e. flexibilidade / cumpra suas tarefas
Questão 4 Correto Atingiu 1,0 de 1,0
No modelo proposto por Pressman e Maxim (2016), um dos processos consiste no levantamento
das principais informações com relação aos softwares atualmente utilizados pela empresa, de
modo a possibilitar o planejamento de ações para reengenharia. Esse processo se refere à:
a. análise do inventário.
b. engenharia reversa.
c. engenharia direta.
d. reestruturação dos documentos.
e. reestruturação do código.
Questão 5 Correto Atingiu 1,0 de 1,0
É na etapa de ______________ que as linhas de código são construídas e os primeiros testes
dos componentes ou programas desenvolvidos são realizados.
a. modelagem
b. comunicação
c. planejamento
d. entrega
e. construção
Questão 6 Correto Atingiu 1,0 de 1,0
Assinale a alternativa correta a respeito da prototipação.
a.
Testes com usuários na área de software são realizados com protótipos de baixa
fidelidade. Já protótipos de alta fidelidade são recomendados para outros tipos de
produtos.
b.
Protótipos de alta fidelidade, por serem tangíveis, aplicam-se ao desenvolvimento
de produtos físicos (ex.: automóveis). Para softwares, recomenda-se a realização de
rascunhos em papel.
c.
Protótipos devem ser construídos após a fase de definição de requisitos, quando
então serão úteis para discussão com o cliente. Durante a fase de definição de
requisitos, protótipos podem atrapalhar este processo.
d.
Um protótipo de baixa fidelidade é simples, barato e de rápida produção. Um
protótipo de alta fidelidade utiliza materiais similares à versão final do produto
e se parece muito mais com algo acabado.
e.
No caso da utilização de protótipos, a realização de testes de software pode ser
dispensada, uma vez que os protótipos traduzem com fidelidade as
funcionalidades do software.
Questão 7 Correto Atingiu 1,0 de 1,0
Neste método ou modelo tradicional, cada atividade de desenvolvimento precede outra, sendo
necessária a aprovação do responsável pelo desenvolvimento quando a atividade for concluída
para, assim, dar-se início a outra atividade. É o modelo mais antigo de desenvolvimento em
engenharia de software. Assinale a alternativa que apresenta o modelo ao qual o texto lido se
refere.
a. Modelo em V.
b. Modelo em espiral.
c. Extreme Programming.
d. Scrum.
e. Modelo em cascata.
Questão 8 Correto Atingiu 1,0 de 1,0
O diagrama _____________ da UML enfatiza a participação e a interação dos elementos de
um sistema, bem como as comunicações existentes e as mensagens trocadas entre esses
objetos.
a. de classes
b. de sequência
c. de atividades
d. de comunicação
e. de casos de uso
Questão 9 Correto Atingiu 1,0 de 1,0
Com relação à responsabilidade do engenheiro de software, assinale a alternativa correta.
a.
O engenheiro de software é um profissional que atua no projeto, no
desenvolvimento e na implantação de software. Ele é um elemento de ligação
entre os demais profissionais da área de TI.
b.
O trabalho do engenheiro de software é idêntico ao do desenvolvedor de sistemas -
ambos atuam com a programação de sistemas sob a supervisão do engenheiro da
computação.
c.
O engenheiro de software é um cientista da computação que projeta modelos
matemáticos a serem usados no desenvolvimento de software. Cabe ao analista de
sistemas o desenvolvimento desse software.
d.
O engenheiro de software possui como atribuição ser um executor de processos de
TI, cabendo ao analista de sistemas o projeto e o desenvolvimento de software.
e.
A engenharia de software surgiu na década de 2000, tendo em vista a necessidade
de profissionais de software para atuar nas áreas de engenharia civil, mecânica e
aeronáutica.
Terminar revisão
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Questão 10 Correto Atingiu 1,0 de 1,0
Neste diagrama da UML, há a representação dos aspectos de implantação de um sistema após
ser desenvolvido, contemplando aspectos como comunicação de rede, estrutura de hardware e
nós de processamento. Esse conceito se refere ao diagrama:
a. de casos de uso.
b. de implantação.
c. de comunicação.
d. de classes.
e. de atividades.
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