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FP092 – METODOLOGIA DA PESQUISA CIENTÍFICA CASO PRÁTICO Aluno: Elzilane Silva Pereira Disciplina: FP092 – Metodologia da pesquisa científica Nome do mestrado ou especialização: Máster en Diseño, Gestión y Dirección de Proyectos Data: 12/08/2024 Título da pesquisa: Modelo Tecnológico de Capacitação Profissional em Normas de Segurança: Abordagem Integrada entre Diretrizes NRs e ISO Subtítulo: "Integração e Aplicação das Normas Regulamentadoras de Segurança com Diretrizes ISO em Projetos Corporativos Globais" Este estudo propõe o desenvolvimento de um modelo de treinamento que integra normas regulamentadoras (NRs) com as diretrizes ISO, visando capacitar colaboradores de empresas do setor industrial no Brasil e empresas de todo mundo. O projeto será aplicado em universidades corporativas virtuais, utilizando técnicas de gamificação e trilhas de aprendizagem personalizadas. O objetivo é demonstrar como a integração entre normas de segurança e estratégias de ensino pode melhorar a adesão às regulamentações e aumentar a eficiência das operações industriais. 2 Título da Pesquisa .................................................................................................................................. 3 Conveniência .......................................................................................................................................... 3 Relevância Social ................................................................................................................................... 4 Implicações Práticas .............................................................................................................................. 4 Valor Teórico ........................................................................................................................................... 4 Utilidade Metodológica .......................................................................................................................... 5 Tecnologia de Gestão de Projetos e Metodologias Ágeis ................................................................ 5 Ensino Híbrido e Ambientes Virtuais de Aprendizagem .................................................................. 6 Gamificação e Cultura de Aprendizagem Contínua ......................................................................... 6 Andragogia e Autonomia no Aprendizado ........................................................................................ 6 Fases de Adquirir Conhecimento: Taxonomia de Bloom ................................................................. 7 Necessidade de Conformidade com Normas de Segurança .......................................................... 7 Referências ............................................................................................................................................ 8 3 Modelo Tecnológico de Capacitação Profissional em Normas de Segurança: Abordagem Integrada entre Diretrizes NRs e ISO Subtítulo: "Integração e Aplicação das Normas Regulamentadoras de Segurança com Diretrizes ISO em Projetos Corporativos Globais" Este estudo propõe o desenvolvimento de um modelo de treinamento que integra normas regulamentadoras (NRs) com as diretrizes ISO, visando capacitar colaboradores de empresas do setor industrial no Brasil. A pesquisa será aplicada em universidades corporativas virtuais, utilizando técnicas de gamificação e trilhas de aprendizagem personalizadas. O objetivo é demonstrar como a integração entre normas de segurança e estratégias de ensino pode melhorar a adesão às regulamentações e aumentar a eficiência das operações industriais. A pesquisa é relevante devido à crescente necessidade de conformidade com as Normas Regulamentadoras (NRs) e diretrizes ISO nas indústrias brasileiras. O não cumprimento dessas normas pode resultar em sanções severas e riscos significativos à segurança dos trabalhadores (Pires et al., 2020). A aplicação de estratégias educacionais, como a gamificação, para facilitar o entendimento e a adesão a essas normas é uma área pouco explorada na literatura. A pesquisa se concentra em um problema real e urgente no contexto industrial, oferecendo uma solução prática através de universidades corporativas virtuais. O objetivo desta pesquisa é desenvolver um programa de capacitação que não apenas instrua, mas também engaje os colaboradores, utilizando técnicas educacionais modernas que são alinhadas às necessidades da indústria. A pesquisa 4 será conduzida em empresas situadas no Brasil, focando em trabalhadores do setor industrial, com a intenção de provar que a combinação de educação e tecnologia pode levar a uma melhor conformidade com as normas regulatórias. O desenvolvimento deste projeto tem potencial para trazer benefícios significativos à sociedade ao contribuir para a redução de acidentes de trabalho e melhorar a segurança no ambiente industrial. Segundo dados da Organização Internacional do Trabalho (OIT), a cada 15 segundos, 153 trabalhadores sofrem um acidente relacionado ao trabalho, sendo que muitos desses incidentes podem ser prevenidos com treinamento adequado e cumprimento das normas de segurança (OIT, 2021). Ao capacitar os colaboradores de maneira eficaz, o projeto não só protege a vida dos trabalhadores, mas também aumenta a produtividade e a satisfação no ambiente de trabalho, gerando um impacto positivo na sociedade como um todo. A pesquisa aborda problemas práticos ao integrar diretrizes ISO e NRs no treinamento de funcionários, o que é crucial para a conformidade regulatória e segurança industrial. A falta de um entendimento profundo dessas normas entre os trabalhadores é um desafio recorrente que pode levar a práticas inadequadas e, consequentemente, a acidentes (Silva & Santos, 2019). Ao desenvolver um método inovador de treinamento que utilize gamificação e aprendizagem virtual, o estudo pretende fornecer uma solução prática para melhorar a adesão às normas de segurança. 5 O projeto contribui teoricamente ao explorar a interseção entre educação corporativa, gamificação e conformidade regulatória. Ele propõe um modelo teórico para a integração dessas áreas, oferecendo novas perspectivas sobre como a educação corporativa pode ser utilizada para promover a segurança no trabalho (Kolb & Kolb, 2018). Esta pesquisa, portanto, enriquece a literatura existente ao fornecer insights sobre como os princípios da educação de adultos (andragogia) podem ser aplicados em ambientes corporativos para resolver problemas práticos. O projeto tem o potencial de introduzir novos métodos para a capacitação em segurança no trabalho, especialmente através da utilização de trilhas de aprendizagem gamificadas em ambientes corporativos virtuais. Esses métodos podem ser aplicados não apenas em contextos industriais, mas também em outras áreas onde a conformidade regulatória é essencial (Guerra & Moura, 2017). A pesquisa, portanto, pode servir de base para o desenvolvimento de novas abordagens metodológicas em treinamento corporativo, com ênfase na eficácia e envolvimento dos participantes. Tecnologia de Gestão de Projetos e Metodologias Ágeis A gestão de projetos na era digital exige a adoção de novas tecnologias e metodologias ágeis, como Scrum e sprints de trabalho, que permitem maior flexibilidade e adaptação a mudanças rápidas (Schwaber & Sutherland, 2020). O PMBOK 7ª edição enfatiza a importância de práticas ágeis para garantir a entrega contínua de valor em projetos complexos (PMI, 2021). No contexto deste projeto, a metodologia Scrum será utilizada para dividir o desenvolvimento das trilhas de aprendizagem e conteúdos gamificados em sprints, garantindo entregas incrementais e ajustáveis às necessidades dos usuáriose regulamentações. 6 Ensino Híbrido e Ambientes Virtuais de Aprendizagem O ensino híbrido, que combina aprendizagem online e presencial, é uma tendência crescente na educação corporativa (Garrison & Kanuka, 2004). Neste projeto, os treinamentos das normas regulamentadoras serão oferecidos tanto em ambientes virtuais quanto através de práticas presenciais, proporcionando uma abordagem flexível e adaptável às necessidades dos trabalhadores. A integração do LMS Moodle permitirá o gerenciamento eficiente desses ambientes, com funcionalidades que suportam a gamificação, rastreamento de progresso e emissão automática de certificados, conforme exigido pelas diretrizes NR1. Gamificação e Cultura de Aprendizagem Contínua A gamificação é uma estratégia poderosa para aumentar o engajamento e a eficácia do aprendizado em contextos corporativos. Estudos indicam que a gamificação pode melhorar significativamente a retenção de conhecimento e a motivação dos aprendizes (Deterding et al., 2011). Ao incorporar elementos como pontos, badges e leaderboards, o projeto visa criar uma experiência de aprendizagem envolvente e contínua, que incentiva os colaboradores a aderirem proativamente às normas de segurança e regulamentações industriais. Além disso, o projeto promove uma cultura de aprendizagem contínua, essencial para a adaptabilidade e inovação nas empresas modernas (Senge, 1990). A capacitação contínua é vital para garantir que os trabalhadores permaneçam atualizados com as normas de segurança e práticas industriais, minimizando riscos e melhorando a conformidade regulatória. Andragogia e Autonomia no Aprendizado 7 A andragogia, ou educação de adultos, enfatiza a importância da autonomia e da experiência prévia no processo de aprendizagem (Knowles, 1980). Neste projeto, os trabalhadores são incentivados a assumir a responsabilidade por seu próprio aprendizado, explorando conteúdos e trilhas de aprendizagem de acordo com suas necessidades e ritmo. A abordagem andragógica é compatível com o uso de ambientes virtuais de aprendizagem, onde os adultos podem acessar materiais, interagir em fóruns e participar de atividades que valorizam suas experiências prévias e aplicam o conhecimento em situações práticas. Fases de Adquirir Conhecimento: Taxonomia de Bloom A Taxonomia de Bloom é uma ferramenta essencial para o desenvolvimento de programas de aprendizagem que abordem diferentes níveis de complexidade cognitiva, desde o conhecimento básico até a aplicação e análise crítica (Bloom et al., 1956). No contexto deste projeto, as trilhas de aprendizagem são estruturadas para guiar os participantes através de uma progressão que começa com a compreensão das normas, seguida pela aplicação prática e culminando na avaliação e síntese dos conhecimentos adquiridos, garantindo uma internalização profunda das normas regulamentares e sua aplicação no ambiente de trabalho. Necessidade de Conformidade com Normas de Segurança A conformidade com as Normas Regulamentadoras (NRs) e diretrizes ISO é crucial para a segurança e eficiência operacional nas indústrias. As NRs 33, 35, 10 e 13, que tratam de segurança em espaços confinados, trabalho em altura, instalações elétricas e caldeiras e vasos de pressão, respectivamente, são fundamentais para a prevenção de acidentes e proteção dos trabalhadores (Brasil, 1978). A integração com diretrizes ISO, como ISO 45001 (Gestão de Segurança e Saúde Ocupacional), amplia 8 o alcance e a eficácia do programa de treinamento, garantindo que as práticas de segurança estejam alinhadas aos padrões internacionais e possam ser aplicadas globalmente (ISO, 2018). Bloom, B. S., Engelhart, M. D., Furst, E. J., Hill, W. H., & Krathwohl, D. R. (1956). Taxonomy of Educational Objectives: The Classification of Educational Goals. Longmans, Green. Brasil. (1978). Normas Regulamentadoras. Ministério do Trabalho e Emprego. Link: Ministério do Trabalho e Emprego Deterding, S., Dixon, D., Khaled, R., & Nacke, L. (2011). From Game Design Elements to Gamefulness: Defining "Gamification". In Proceedings of the 15th International Academic MindTrek Conference: Envisioning Future Media Environments (pp. 9-15). ACM. Link: ACM Digital Library Garrison, D. R., & Kanuka, H. (2004). Blended Learning: Uncovering Its Transformative Potential in Higher Education. The Internet and Higher Education, 7(2), 95-105. Link: Elsevier ISO. (2018). ISO 45001:2018 - Occupational Health and Safety Management Systems - Requirements with Guidance for use. International Organization for Standardization. https://www.sciencedirect.com/science/article/abs/pii/S1096751604000156