Prévia do material em texto
GABARITO | Simulado: Atividades de Aprendizagem VOLTAR A+ 1ª Tentativa 10 questões e 1 acerto(s) 2ª Tentativa 10 questões e 4 acerto(s) 3ª Tentativa 10 questões e 2 acerto(s) 4ª Tentativa 10 questões e 1 acerto(s) 5ª Tentativa 10 questões e 1 acerto(s) 6ª Tentativa 10 questões e 4 acerto(s) 7ª Tentativa 10 questões e 2 acerto(s) 8ª Tentativa 10 questões e 2 acerto(s) 9ª Tentativa 10 questões e 5 acerto(s) 10ª Tentativa 10 questões e 3 acerto(s) 11ª Tentativa 10 questões e 2 acerto(s) 12ª Tentativa 10 questões e 4 acerto(s) 13ª Tentativa 10 questões e 3 acerto(s) 14ª Tentativa 10 questões e 6 acerto(s) 15ª Tentativa 10 questões e 4 acerto(s) Questão 4 A linguagem de programação Pascal, apesar de assemelhar-se com a pseudolinguagem portugol, possui diferenças que devem ser destacadas, como, por exemplo, os seus comandos, que são escritos em inglês, bem como comandos que não existem na pseudolinguagem. Diante disto, assinale a alternativa CORRETA que apresenta o comando responsável por limpar a tela: A write. B break. C clrscr. D readln. 16ª Tentativa 10 questões e 3 acerto(s) Anterior Próxima 17ª Tentativa 10 questões e 4 acerto(s) 18ª Tentativa 10 questões e 4 acerto(s) 19ª Tentativa 10 questões e 3 acerto(s) 20ª Tentativa 10 questões e 2 acerto(s) GABARITO | Simulado: Atividades de Aprendizagem VOLTAR A+ 1ª Tentativa 10 questões e 1 acerto(s) 2ª Tentativa 10 questões e 4 acerto(s) 3ª Tentativa 10 questões e 2 acerto(s) 4ª Tentativa 10 questões e 1 acerto(s) 5ª Tentativa 10 questões e 1 acerto(s) 6ª Tentativa 10 questões e 4 acerto(s) 7ª Tentativa 10 questões e 2 acerto(s) 8ª Tentativa 10 questões e 2 acerto(s) 9ª Tentativa 10 questões e 5 acerto(s) 10ª Tentativa 10 questões e 3 acerto(s) 11ª Tentativa 10 questões e 2 acerto(s) 12ª Tentativa 10 questões e 4 acerto(s) 13ª Tentativa 10 questões e 3 acerto(s) 14ª Tentativa 10 questões e 6 acerto(s) 15ª Tentativa 10 questões e 4 acerto(s) Questão 5 Considere o programa abaixo: Program Programa_If; var Numero : Integer; Begin Write('Informe um número maior que 100: '); Readln(Numero); { Se o número for menor do que 100, ele não é pequeno} If (Numero < 100) Then Begin Write('O número é pequeno.'); End; End. Após analisá-lo, assinale a alternativa CORRETA: A Ao executar o programa, este informará a frase "o número é pequeno" apenas quando o número informado pelo usuário for maior que 100. B Ao executar o programa, este informará a frase "o número é pequeno" apenas quando o número informado pelo usuário for menor ou igual a 100. C Ao executar o programa, este informará a frase "o número é pequeno" apenas quando o número informado pelo usuário for maior ou igual a 100. D Ao executar o programa, este informará a frase "o número é pequeno" apenas quando o número informado pelo usuário for menor que 100. 16ª Tentativa 10 questões e 3 acerto(s) GABARITO | Simulado: Atividades de Aprendizagem VOLTAR A+ 1ª Tentativa 10 questões e 1 acerto(s) 2ª Tentativa 10 questões e 4 acerto(s) 3ª Tentativa 10 questões e 2 acerto(s) 4ª Tentativa 10 questões e 1 acerto(s) 5ª Tentativa 10 questões e 1 acerto(s) 6ª Tentativa 10 questões e 4 acerto(s) 7ª Tentativa 10 questões e 2 acerto(s) 8ª Tentativa 10 questões e 2 acerto(s) 9ª Tentativa 10 questões e 5 acerto(s) 10ª Tentativa 10 questões e 3 acerto(s) 11ª Tentativa 10 questões e 2 acerto(s) 12ª Tentativa 10 questões e 4 acerto(s) 13ª Tentativa 10 questões e 3 acerto(s) 14ª Tentativa 10 questões e 6 acerto(s) 15ª Tentativa 10 questões e 4 acerto(s) Questão 6 É a linguagem utilizada especificamente para construção de algoritmos, também conhecida como "portugol". Que linguagem é essa? A Algol. B Lógica. C Programação. D Pseudolinguagem. 16ª Tentativa 10 questões e 3 acerto(s) Anterior Próxima 17ª Tentativa 10 questões e 4 acerto(s) 18ª Tentativa 10 questões e 4 acerto(s) 19ª Tentativa 10 questões e 3 acerto(s) 20ª Tentativa 10 questões e 2 acerto(s) 54 55 56