Logo Passei Direto
Buscar
Material
páginas com resultados encontrados.
páginas com resultados encontrados.

Prévia do material em texto

 Diagramas de sequência mostram a troca de mensagens entre diversos objetos e colocam 
ênfase especial na ordem e nos momentos nos quais as mensagens para os objetos são 
enviadas. 
 A UML é uma linguagem de diagramação ou notação para especificar, visualizar e documentos 
modelos de sistemas de software orientados a objeto, além de ser um método de 
desenvolvimento de software. 
 Diagramas de atividade mostram as diferentes classes que fazem um sistema e como elas se 
relacionam. São chamados de diagramas “estáticos” porque mostram as classes, com seus 
métodos e atributos, bem como os relacionamentos estáticos entre elas. 
21) Como podemos definir uma auto-associação: 
 Identifica objetos de mesma classe que participam da associação. 
 Classe que representa a generalização de outra classe. 
 Classe que representa a especialização de uma outra classe, acrescentando atributos e 
operações para qualificação. 
 Classe que representa a herança dos métodos de uma outra classe. 
 Resultado da associação de duas classes associadas por agregação de valor, acrescentando 
atributos e operações para qualificação. 
22) Considerando que você é um analista de negócio e está desenvolvendo um sistema de materiais 
e ocorre que: quando da movimentação de materiais surge uma exceção, que é a emissão de ordem de 
compra quando o estoque ficar abaixo do mínimo recomendado. Assim, a representação dessa situação 
no Diagrama de Caso de Uso é um relacionamento de ........... 
 Dependência estereotipado como extensão 
 Associação não composta. 
 Generalização. 
 Associação composta. 
 Dependência estereotipado como inclusão. 
23) Considerando um sistema de supermercado onde o cliente pode comprar vários produtos e cada 
produto pode ser comprado por vários clientes, analise o modelo abaixo e indique o nome que se dá à 
representação apresentada dentro do círculo? 
 
 Agregação por valor. 
 Classe associativa. 
 Auto-associação. 
 Generalização e especialização. 
 Agregação por referência. 
24) Considerando uma empresa de auto peças que vende o motor montado e as peças que compõe 
o motor e, que você foi contratado para modelar o sistema de vendas dessa empresa, qual 
representação você usaria para apresentar essa necessidade de negócio? 
 Agregação por referência. 
 Classe associativa. 
 Agregação por valor. 
 Auto-associação. 
 Generalização. 
25) Considerando uma petShop que oferece serviços de banho, tosa e vacinação. Para todos os 
serviços a identificação é efetivada por código do serviço, data de execução e responsável por prestar o 
serviço; no serviço BANHO e TOSA a identificação acrescenta o porte do animal e para VACINAÇÂO 
são consideradas além das comuns, as informações de tipo vacina e data de aplicação. 
 SERVIÇOS: código do serviço, data de execução, responsável 
BANHO: porte do animal 
TOSA: porte do animal 
VACINAÇÃO: tipo vacina, data de aplicação 
 SERVIÇOS: 
BANHO: código do serviço, data de execução, responsável, porte do animal 
TOSA: código do serviço, data de execução, responsável, porte do animal 
VACINAÇÃO: código do serviço, data de execução, responsável, tipo vacina, data de aplicação 
 SERVIÇOS: código do serviço, data de execução, responsável, porte do animal 
BANHO: 
TOSA: 
VACINAÇÃO: tipo vacina, data de aplicação 
 SERVIÇOS: código do serviço, data de execução, responsável 
BANHO: código do serviço, data de execução, responsável, porte do animal 
TOSA: código do serviço, data de execução, responsável, porte do animal 
VACINAÇÃO: código do serviço, data de execução, responsável, tipo vacina, data de aplicação 
 SERVIÇOS: código do serviço, data de execução, responsável, porte do animal, tipo vacina, 
data de aplicação 
BANHO: 
TOSA: 
VACINAÇÃO: 
26) Considere o Diagrama de Classes abaixo. 
 
Pode-se afirmar que: 
 Quadrado e retângulo são classes base da classe figura. 
 Instâncias da classe quadrado não possuem atributos. 
 Largura é um método da classe Retângulo. 
 Quadrado e retângulo são classes abstratas. 
 Quadrado é uma classe derivada da classe figura. 
27) Dado o seguinte requisito do projeto referente à biblioteca TotBit: O cliente é autorizado a 
emprestar livros após se cadastrar no sistema. Levando em conta que o sistema é operado pelo 
atendente da biblioteca, qual ator vai se relacionar com o caso de uso incluir clientes. 
 O cliente 
 O administrador do sistema 
 O atendente 
 O Banco de Dados utilizado pelo sistema 
 O cliente e o atendente 
28) De acordo com as partes que compõem a UML, identifique a alternativa errada: 
 Visões: As Visões mostram diferentes aspectos do sistema que está sendo modelado. A visão 
não é um gráfico, mas uma abstração consistindo em uma série de diagramas. Definindo um 
número de visões, cada uma mostrará aspectos particulares do sistema, dando enfoque a 
ângulos e níveis de abstrações diferentes e uma figura completa do sistema poderá ser 
construída. As visões também podem servir de ligação entre a linguagem de modelagem e o 
método/processo de desenvolvimento escolhido. 
 Sistemas de Negócios: descreve os objetivos, especificações (pessoas, computadores etc.), as 
regras (leis, estratégias de negócios etc.), e o atual trabalho desempenhado nos processos do 
negócio. 
 Modelos de Elementos: Os conceitos usados nos diagramas são modelos de elementos que 
representam definições comuns da orientação a objetos como as classes, objetos, mensagem, 
relacionamentos entre classes incluindo associações, dependências e heranças. 
 Mecanismos Gerais: Os mecanismos gerais provém comentários suplementares, informações, 
ou semântica sobre os elementos que compõem os modelos; eles provém também mecanismos 
de extensão para adaptar ou estender a UML para um método/processo, organização ou usuário 
específico. 
 Diagramas: Os diagramas são os gráficos que descrevem o conteúdo em uma visão. UML 
possui nove tipo de diagramas que são usados em combinação para prover todas as visões do 
sistema. 
29) De acordo com Gerti (2006), a arquitetura de Web Services baseia-se na interação de três 
entidades: 
I. Provedor do Serviço; 
II. Cliente do Serviço; 
III. Servidor de E-mail. 
 Somente a III está errada; 
 Somente a I e III estão certas; 
 Somente a I está errada; 
 Somente a II está errada; 
 Somente a I e II estão certas; 
30) Definir o projeto web é muito difícil. Para alguns, o projeto focaliza a aparência e o estilo visual 
de um website. Para outros, o projeto Web trata da estruturação da informação e da navegação pelo 
espaço de um documento. Quem definiu este texto? 
 Larman; 
 Anônimo. 
 Powel; 
 Boente;

Mais conteúdos dessa disciplina