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JOGO - Floresta Sussurante U2 A2

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Questões resolvidas

Você é um explorador corajoso que se aventura em uma misteriosa Floresta Sussurrante em busca de tesouros lendários e segredos perdidos. Ao adentrar na floresta, você se depara com três caminhos diferentes. Cada um levando a uma parte desconhecida e perigosa da floresta. Sua missão é escolher sabiamente o caminho a seguir, enfrentando desafios e tomando decisões que impactarão sua jornada e sua pontuação final.
Escolha um caminho abaixo (1, 2 ou 3):
1. O Caminho das Sombras
2. O Caminho da luz
3. O Caminho das Criaturas

Você escolheu o Caminho das Sombras e não poderá voltar. Este caminho é cercado por árvores antigas e sombrias, com raios de lua penetrando entre os galhos. Parece ser o caminho mais misterioso e perigoso da floresta. Após horas de caminhada, aparece um portal de pedras e na entrada tem uma criatura mágica guardiã do caminho que exige um enigma para deixá-lo passar.
O enigma é: 'Quem sou eu? Tenho olhos, mas não vejo. Tenho boca, mas não falo. O que sou?'

Você escolheu o Caminho da Luz. Este caminho é iluminado por raios de sol que filtram entre as copas das árvores. Parece ser o caminho mais seguro e reconfortante da floresta. Na caminhada encontra uma ponte quebrada sobre um rio turbulento.
Você deve decidir se tentará atravessar a ponte ou procurará um desvio seguro. Digite 'atravessar' para tentar atravessar a ponte ou 'desvio' para procurar um desvio seguro:
atravessar
desvio

Você escolheu o Caminho das Criaturas. Este caminho é repleto de sons estranhos e pegadas misteriosas no chão. Parece ser o caminho mais imprevisível e enigmático da floresta. Você se depara com uma criatura mágica adormecida bloqueando o caminho.
Você deve decidir se tentará contornar a criatura com cuidado ou acordá-la para passar. Digite 'contornar' para tentar contornar a criatura ou 'acordar' para acordá-la:
contornar
acordar

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Questões resolvidas

Você é um explorador corajoso que se aventura em uma misteriosa Floresta Sussurrante em busca de tesouros lendários e segredos perdidos. Ao adentrar na floresta, você se depara com três caminhos diferentes. Cada um levando a uma parte desconhecida e perigosa da floresta. Sua missão é escolher sabiamente o caminho a seguir, enfrentando desafios e tomando decisões que impactarão sua jornada e sua pontuação final.
Escolha um caminho abaixo (1, 2 ou 3):
1. O Caminho das Sombras
2. O Caminho da luz
3. O Caminho das Criaturas

Você escolheu o Caminho das Sombras e não poderá voltar. Este caminho é cercado por árvores antigas e sombrias, com raios de lua penetrando entre os galhos. Parece ser o caminho mais misterioso e perigoso da floresta. Após horas de caminhada, aparece um portal de pedras e na entrada tem uma criatura mágica guardiã do caminho que exige um enigma para deixá-lo passar.
O enigma é: 'Quem sou eu? Tenho olhos, mas não vejo. Tenho boca, mas não falo. O que sou?'

Você escolheu o Caminho da Luz. Este caminho é iluminado por raios de sol que filtram entre as copas das árvores. Parece ser o caminho mais seguro e reconfortante da floresta. Na caminhada encontra uma ponte quebrada sobre um rio turbulento.
Você deve decidir se tentará atravessar a ponte ou procurará um desvio seguro. Digite 'atravessar' para tentar atravessar a ponte ou 'desvio' para procurar um desvio seguro:
atravessar
desvio

Você escolheu o Caminho das Criaturas. Este caminho é repleto de sons estranhos e pegadas misteriosas no chão. Parece ser o caminho mais imprevisível e enigmático da floresta. Você se depara com uma criatura mágica adormecida bloqueando o caminho.
Você deve decidir se tentará contornar a criatura com cuidado ou acordá-la para passar. Digite 'contornar' para tentar contornar a criatura ou 'acordar' para acordá-la:
contornar
acordar

Prévia do material em texto

programa {
  funcao inicio() {
      inteiro opcao
   escreva("JOGO - Floresta Sussurrante.\n")
   escreva("\n")
   escreva("Você é um explorador corajoso que se aventura em uma misteriosa Floresta Sussurrante em busca de tesouros lendários e segredos perdidos.\n")
   escreva("Ao adentrar na floresta, você se depara com três caminhos diferentes.\n")
   escreva("Cada um levando a uma parte desconhecida e perigosa da floresta.\n")
   escreva("Sua missão é escolher sabiamente o caminho a seguir, enfrentando desafios e tomando decisões que impactarão sua jornada e sua pontuação final.\n")
   escreva("Prepare-se para esta aventura cheia de mistérios!\n")
   escreva("\n")
   escreva("Escolha um caminho abaixo (1, 2 ou 3):\n")
   escreva("1. O Caminho das Sombras\n")
   escreva("2. O Caminho da luz\n")
   escreva("3. O Caminho das Criaturas\n")
   
    leia(opcao)
    escolha(opcao){
      //OPÇÕES DE CAMINHO 1, 2 OU 3 PELA FUNÇÃO "INTEIRO"
      caso 1: caminho_das_sombras()
      pare
      caso 2: caminho_da_luz()
      pare
      caso 3: caminho_das_criaturas()
      pare
      caso contrario:
      escreva("Escolha inválida. Por favor, selecione um caminho válido.\n")
    } }
        //CONFORME VARIÁVEL ESCOLHIDA 1, 2 OU 3 O PROGRAMA EXECUTARÁ AS FUNÇÕES RELACIONADAS ACIMA
      funcao caminho_das_sombras(){
      cadeia resposta
      escreva("Você escolheu o Caminho das Sombras e não poderá voltar.\n")
      escreva("Este caminho é cercado por árvores antigas e sombrias, com raios de lua penetrando entre os galhos.\n")
      escreva("Parece ser o caminho mais misterioso e perigoso da floresta.\n")
      escreva("Após horas de caminhada, aparece um portal de pedras e na entrada tem uma criatura mágica guardiã do caminho que exige um enigma para deixá-lo passar.\n")
      escreva("\n")
      escreva("O enigma é: 'Quem sou eu? Tenho olhos, mas não vejo. Tenho boca, mas não falo. O que sou?'\n")
      escreva("\n")
      escreva("Digite a resposta: ")
      leia(resposta)
      se(resposta == "caveira"){
        //OPERAÇÃO UTILIZADA "== IGUALDADE" PARA RESPOSTA ACERTIVA 
      escreva("Resposta correta!\n")
      escreva("Você encontrou um baú escondido contendo uma gema preciosa que vale 100 pontos.")
      }senao {
        escreva("Resposta incorreta.\n")
        escreva("Você não conseguiu passar do portal para seguir pelo Caminho das Sombras.\n")
        escreva("Com isso ficará perdido para sempre nas SOMBRAS.\n")
      }}
      funcao caminho_da_luz(){
        cadeia decisao
        escreva("Você escolheu o Caminho da Luz.\n")
        escreva("\n")
        escreva("Este caminho é iluminado por raios de sol que filtram entre as copas das árvores.\n")
        escreva("Parece ser o caminho mais seguro e reconfortante da floresta.\n")
        escreva("Na caminhada encontra uma ponte quebrada sobre um rio turbulento.\n")
        escreva("\n")
        escreva("Você deve decidir se tentará atravessar a ponte ou procurará um desvio seguro.\n")
        escreva("\n")
        escreva("Digite 'atravessar' para tentar atravessar a ponte ou 'desvio' para procurar um desvio seguro: ")
        leia(decisao)
        se(decisao == "atravessar"){
        escreva("Você atravessou a ponte quebrada com sucesso e encontrou uma fonte mágica que restaura a sua saúde.\n")
        escreva("Com isso, acaba de ser adicionando 50 pontos à sua pontuação.")
        }
        senao{
          escreva("Você procurou um desvio seguro e seguiu em frente.\n")
        }}
        funcao caminho_das_criaturas(){
        cadeia decisao
        escreva("Você escolheu o Caminho das Criaturas.\n")
        escreva("Este caminho é repleto de sons estranhos e pegadas misteriosas no chão.\n")
        escreva("Parece ser o caminho mais imprevisível e enigmático da floresta.\n")
        escreva("Você se depara com uma criatura mágica adormecida bloqueando o caminho.\n")
        escreva("Você deve decidir se tentará contornar a criatura com cuidado ou acordá-la para passar.\n")
        escreva("Digite 'contornar' para tentar contornar a criatura ou 'acordar' para acordá-la: ")
        leia(decisao)
        se(decisao == "contornar"){
          escreva("Voce contornou a criatura com sucesso e encontrou uma árvore encantada que concede a você uma habilidade especial de camuflagem.\n")
          escreva("Com isso acaba de ser adicionando 75 pontos à sua pontuação.")
          }
          senao{
            escreva("Você tentou acordar a criatura e acabou sendo bloqueado. Você não conseguiu avançar pelo o caminho das criaturas.\n")
          }
        }
  
  }
}

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